フォールアウト4、次世代アップデート2をリリース

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Bethesda Game StudiosはFallout 4の次世代機アップデート2をリリースし、新しいグラフィックとパフォーマンスオプションを導入しました。さらに、この新しいFallout 4アップデートでは、プレイヤーのフィードバックに基づいた様々な修正と改善が行われています。

Fallout 4」は、核戦争によって荒廃したポストアポカリプス世界を舞台にしたオープンワールドアクションロールプレイングゲームです。Bethesda Game Studiosによって開発され、探索、戦闘、ストーリーテリングの要素が組み合わされている。プレイヤーは「唯一の生存者」(Sole Survivor)となり、ヴォールトで冷凍睡眠から目覚めると、配偶者が殺害され、子供が誘拐されているのを発見する。その過程で、プレイヤーはFallout 4の様々な派閥に遭遇し、変異したクリーチャーや敵対する人間と戦闘を繰り広げ、物語の結末と彼らを取り巻く世界を形作る決断を下す。

5月10日に発表されたFallout 4の次世代機向けアップデート2がリリースされました。XboxシリーズX|SとPlayStation 5のユーザーは、グラフィックの忠実度とパフォーマンスを管理できるディスプレイ設定にアクセスできるようになりました。プレイヤーは、30、40(120Hz対応のディスプレイが必要)、およびデフォルトの60フレーム/秒のフレームレートから選択できます。さらに、ビジュアルとパフォーマンスの優先順位付けオプションが新たに追加され、プレイヤーの好みに応じてゲームプレイを最適化できるようになりました。

前回のFallout 4次世代機のアップデートでは、平均ロード時間が大幅に短縮された。しかし、このパッチは賛否両論を巻き起こし、一部のプレイヤーは新たなバグや問題に直面しており、特にPCではスクリプトエクステンダーのような重要なMODが機能しなくなっている。

Fallout4は、AmazonプライムのFallout番組の成功を受けて、シリーズ全体と共にプレイヤー数が大幅に増加している。次世代機アップデート2により、Fallout 4は進化と改善を続け、最新のゲームプラットフォームでより洗練された魅力的な体験をプレイヤーに提供すると同時に、前回のアップデートで導入された問題のいくつかを解決しています


フォールアウト4 次世代アップデート2 パッチノート

アップデートバージョン

  • XboxシリーズS/X:1.10.765
  • プレイステーション 5:1.10.985
    PC、PlayStation 4、Xbox One:1.10.984

パッチハイライト

Xbox Series S|X および PlayStation 5 のディスプレイ設定

  • 皆様からのフィードバックのおかげで、グラフィックの忠実度とパフォーマンスをコントロールする機能を実装することができました。デフォルトの設定でプレイされることを強くお勧めしますが、プレイスタイルやディスプレイに合わせてオプションを変更することができるようになりました。

フレームレートターゲット

  • フレームレートターゲットでは、30、40、60(デフォルト)から選択できます。40を選択するには、ディスプレイが120hzに対応している必要があることに注意してください。

ビジュアルとパフォーマンスの優先順位

  • フレームレートターゲットを維持しながら、ビジュアルとパフォーマンス(デフォルト)を選択できるようになりました。フレームレートターゲット60を選択した場合は、パフォーマンスを選択することをお勧めします。どちらのモードも、シーンやアクションが重くなると、内部解像度を動的に調整することがあります。

バグフィックス

  • 全般的な安定性の向上
  • Fixed visual issue with certain image spaces
  • オートHDRの再有効化 (Xbox Series S|X)
  • ロードオーダーメニューで予約領域が正しく表示されない問題を修正 (Xbox Series S|X)
  • ワイドスクリーンモード時のキャラクター名フィールドの問題を修正しました。(PC)
  • バンドルが完全にダウンロードされずクラッシュすることがある問題を修正
  • マテリアルスワップに関する問題を修正しました。
  • MODをダウンロードした後、再起動するまでDLCが壊れてしまうロード順の問題を修正(PlayStation 5)
  • キューに入ったMODをダウンロードしたままメインメニューに戻るとクラッシュすることがある問題を修正(PlayStation 5)
  • Creation Clubメニューが表示されないことがある問題を修正しました(Microsoft Store)
  • ネットワークを無効にしてサスペンド/レジュームした後にネットワークに接続するとクラッシュすることがある問題を修正(Xbox One)

クリエーションに関する修正

  • 特定のクリエーションでアートが見つからない問題を修正

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Palworld』アップデート1.1:Pocketpairがファンからの意見を募集し、1,700件以上のコメントが寄せられる

Pocketpairは『Palworld』コミュニティに対し、アップデート1.1に向けたアイデアを募集した。ファンからは些細な要望にとどまらず、1,700件以上の提案が寄せられた。その中には、新たな大陸や20の追加レベルなども含まれている。しかし、開発者のジョン・“バッキー”・バックリー氏は、現時点では大規模なアップデートは予定されていないことを明らかにしている『Palworld』バージョン1.0のリリースに伴い、Pocketpairはすでにこのサバイバルゲームの今後の開発に目を向けている。つい先日、同スタジオはバージョン1.1に向けたブレインストーミングセッションが開始された。そこで、パブリッシャー責任者のジョン・「バッキー」・バックリー氏はX上でコミュニティに向けて、今後のコンテンツに関する提案を募りました。この呼びかけには1,700件以上の返信が寄せられました。ファンたちは熱心にコメントを投稿したバックリー氏は木曜日、バージョン1.0のリリース成功についてプレイヤーに感謝の意を表し、その機会を利用して今後の開発見通しについても言及した。その際、彼はファンに対し、今後のコンテンツに関する提案を提出するよう呼びかけた。その反応は、予想以上に膨大なものとなった。その翌日、バックリー氏は再び発言し、膨大な数の提案について「自業自得だ――1,700件ものコメントが寄せられたのだから」とコメントした。どうやら多くのプレイヤーは、この呼びかけを小規模な改善の提案と受け止めず、すぐに『Palworld』に対する最大の要望を表明したようだ。ファンのアイデアが、予定されていたアップデートの範囲をはるかに上回る挙げられたアイデアには、まったく新しい大陸の追加や、最大レベルを20段階大幅に引き上げるといったものが含まれていました。しかし、バックリー氏によると、まさにそのような大規模なプロジェクトは、次回のアップデートの計画には含まれていないとのことです。 「『新しい大陸の追加』や『レベルを20段階増やす』といった、これほど大規模な計画は、バージョン1.1で私たちが目指しているものとは少し異なります」と、パブリッシャー・リードは説明した。同時に、開発チームは提案に対して非常にオープンであることも明らかにした。ただし、開発に丸1年を要するような大規模な拡張は、バージョン1.1では予定されていないとのことだ。したがって、次回のアップデートは比較的小規模なものとなり、主にゲームプレイの改善に重点が置かれるものと予想される。ただし、アップデート1.1のリリース時期は現時点では未定である。そのため、リリースまでにはまだ数ヶ月かかる可能性もある。

『ポケモン ウィンド&ウェーブ』のオープンワールドに関する最新情報がリーク、エンドゲームの機能も含まれる

著名なリーカーが、近日発売予定の『ポケモン ウィンド&ウェーブ』に関する新たな詳細を共有した。コメントの多くは、本作のオープンワールドにおける主要な機能に焦点を当てている。『ポケモン ウィンド&ウェーブ』は、特に島や水中エリアの構造から、シリーズ史上最大規模のオープンワールドゲームとなる見込みだ。もちろん、『ポケモン ウィンド&ウェーブ』に関するリーク情報は、その情報源の信頼性次第である点に留意すべきだ。これらの情報はすべて、比較的新しいリーカーである「Kurwa」によるものだが、同氏は「Centro Leaks」のようなまとめアカウントからも支持されている。Kurwaは以前、『ポケモン ウィンド&ウェーブ』のポケモン図鑑の登録数や新ポケモンの数をリークしており、その主張は他の著名なリーカーたちによって裏付けられている。Kurwaは比較的新しいリーカーですが、リーク情報としては、少なくとも正確である可能性は十分にあります。『ポケモン ウィンド&ウェーブ』の最新リーク情報:エリート4、ストーリーライン、エンディングなど‼️ 『ポケモン ウィンズ/ウェイブス』の新リーク情報:- 四天王は「みず」「くさ」「ほのお」「でんき」タイプ - これまでのほとんどの作品とは異なり、四天王とチャンピオンはメインストーリーの随所に登場する- 写真の少女は「みず」タイプの四天王。- 『SV』と同様に、ゲームのストーリーには3つのルートがあるとのこと。情報源によると… pic.twitter.com/XDa1T1w6an — Centro LEAKS (@CentroLeaks)...

『Palworld』アップデート1.1:Pocketpairがファンからの意見を募集し、1,700件以上のコメントを集める

Pocketpairは『Palworld』コミュニティに対し、アップデート1.1に向けたアイデアを募集した。ファンからは些細な要望にとどまらず、1,700件以上の提案が寄せられた。その中には、新たな大陸や20の追加レベルなども含まれている。しかし、開発者のジョン・「バッキー」・バックリー氏は、現時点では大規模なアップデートは予定されていないことを明らかにしている『Palworld』バージョン1.0のリリースに伴い、Pocketpairはすでにこのサバイバルゲームの今後の開発に目を向けている。つい先日、同スタジオはバージョン1.1に向けたブレインストーミングセッションが開始された。そこで、パブリッシャー・リードのジョン・「バッキー」・バックリー氏は、X上でコミュニティに向けて、今後のコンテンツに関する提案を求めました。この呼びかけには1,700件以上の返信が寄せられました。ファンたちは熱心にコメントを書き込んだバックリー氏は木曜日、バージョン1.0のリリース成功についてプレイヤーに感謝の意を表し、その機会を利用して今後の開発見通しについても言及した。その際、彼はファンに対し、今後のコンテンツに関する提案を提出するよう呼びかけた。その反応は、予想以上に膨大なものとなった。その翌日、バックリー氏は再び発言し、膨大な数の提案について「自業自得だ――1,700件ものコメントが寄せられたのだから」とコメントした。どうやら多くのプレイヤーは、この呼びかけを小規模な改善の提案と受け止めず、すぐに『Palworld』に対する最大の要望を表明したようだ。ファンのアイデアが、予定されていたアップデートの範囲をはるかに上回る挙げられたアイデアには、まったく新しい大陸の追加や、最大レベルを20段階大幅に引き上げるといったものが含まれていました。しかし、バックリー氏によると、まさにそのような大規模なプロジェクトは、次回のアップデートの計画には含まれていないとのことです。 「『新しい大陸の追加』や『レベルを20段階増やす』といった、これほど大規模な計画は、バージョン1.1で私たちが目指しているものとは少し異なります」と、パブリッシャー・リードは説明した。同時に、開発チームは提案に対して非常にオープンであることも明らかにした。ただし、開発に丸1年を要するような大規模な拡張は、バージョン1.1では予定されていないとのことだ。したがって、次回のアップデートは比較的小規模なものとなり、主にゲームプレイの改善に重点が置かれるものと予想される。ただし、アップデート1.1のリリース時期は現時点では未定である。そのため、リリースまでにはまだ数ヶ月かかる可能性もある。