フォルツァ ホライゾン 5、ゲーム大賞に異議を唱える

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フォルツァ ホライゾン 5の開発者は最近、人気オープンワールドレーシングゲームがベスト・オンゴーイング・ゲームにノミネートされなかったとして、ゲーム大賞に異議を唱えました。ゲーム大賞は12月12日に開催されますが、フォルツァ ホライゾン 5はどの部門にもノミネートされず、一部のファンを落胆させました。

Forza Horizon 5は2021年にリリースされ、発売当初は史上最高のオープンワールドレーシングゲームの1つと考えられており、批評家とプレイヤーの両方から高い評価を得ました。開発元のPlayground Gamesは、有料拡張パック「Forza Horizon 5: Hot Wheels」と「Rally Adventure」の2つを発売しました。また、このタイトルは、車やチャレンジなどの新しいコンテンツを含む定期的なアップデートも提供しています。

今、Forza Horizon 5の開発者は、The Game Awardsの「ベスト・ゲーム・イン・プログレス」部門のノミネート作品に異議を唱えました。この部門では、ForzaではなくDestiny 2、Diablo 4、Final Fantasy 14、Fortnite、Helldivers 2がノミネートされています。ソーシャルメディア上では、このゲームの公式プロフィールが「Forzaファンなら、今年の本物のベストゲームがどれか知っているはず」と述べ、最近のアップデートの一部を紹介する画像を共有しました。おそらく、Forza Horizon 5は、このシリーズの他のどのタイトルよりも多くのアップデートがあり、長年にわたっていくつかの素晴らしい追加要素が追加されてきました。一方、FortniteやHelldivers 2などのゲームは今年素晴らしいサポートを受け、Diablo 4はメジャーな拡張版をリリースしました。

フォルツァ ホライゾン 5 開発者がゲームアワードを批判 ゲームが無視された後

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『バイオハザード2』に協力プレイ機能が追加

カプコンが2019年にリリースした『バイオハザード2』に、サバイバルホラーのリメイク版に完全に操作可能な2人目のキャラクターを追加する新しいPC用MODが登場し、ローカル協力プレイが可能になりました。『バイオハザード2』のファンは、共有画面、分割画面、さらにはAI制御のパートナーオプションを通じて、共にラクーンシティに立ち向かうことができるようになりました。シリーズ本来の魅力を取り戻した作品として広く称賛された『バイオハザード2』リメイク版は、2019年に発売され、同社を代表する大ヒット作の一つとなっただけでなく、現代的なリメイクシリーズの青写真を確立する一助ともなった。ファンならご存知の通り、『RE2』の主人公はレオンとクレアだが、それぞれの視点から物語が展開され、各キャンペーンはあくまでシングルプレイ専用の冒険として設計されており、一定の間隔で物語が交錯する仕組みになっている。そのため、RPDの廊下の隅々まで熟知している長年のプレイヤーにとって、協力プレイの追加は特に興味深いものです。というのも、誰かを連れて行くことで、孤立感や無防備さを意図的に強調して構築された体験が一変してしまうからです。『バイオハザード2』、PC版で分割画面協力プレイが可能にNexus ModsのクリエイターShopcreeper01による「Local Couch Co-op」MOD(旧称「HUNK'y Friend」)は、『バイオハザード2』を単なるNPCフォロワーの追加にとどまらず、本格的な2人用ゲームへと変貌させます。プレイヤー2はHUNK、あるいは他の数人のキャラクターのいずれかを操作でき、各キャラクターには個別の照準、インベントリ、武器、アイテム、HUD要素、そして懐中電灯が用意されています。両プレイヤーとも攻撃を受けたり、アイテムを交換したり、倒された後に互いを蘇生させたりできますが、両方のキャラクターが倒されるとそのプレイは完全に終了します。現在、このMODは共有画面および分割画面プレイに加え、ソロプレイヤー向けのAIコンパニオンモードにも対応していますが、ファンの方は、このMODを正常に動作させるにはSteam版PC版とREFrameworkが必要である点に注意してください。さらに、『Pragmata』に着想を得た実験的なモードも含まれており、1人のプレイヤーが移動を担当し、もう1人が照準と射撃を担当する仕組みになっています。もちろん、相棒がいることで『バイオハザード2』のプレイ感覚は必然的に変わります。2019年のリメイク版は、弾薬を節約したり、ゾンビの間をすり抜けたり、体力がすでに低い状態でミスターXの足音を聞いたりするなど、レオンやクレアが一人で苦渋の決断を迫られる状況から、その緊張感の多くを築き上げていました。銃がもう1丁あれば、確かに一部の遭遇は楽になるでしょう。とはいえ、もう1人のプレイヤーがいるということは、掴まれたり、物資を浪費したり、最悪のタイミングで倒れてしまったりする可能性も増えるということだ。Shopcreeper01が当初このコンパニオン・コンセプトの開発を始めたのは、妻が怖がるゲームをプレイする際に助けになるようにという理由もあったため、このMODが完全な協力プレイへと進化したことは、とりわけふさわしいものと言えるだろう。『バイオハザード』シリーズにおいて、協力プレイには意外にも長い歴史がある。カルト的な人気を誇る『アウトブレイク』シリーズでは、最大4人のプレイヤーが普通の生存者グループとなり、ラクーンシティからの脱出を試みました。一方、『バイオハザード5』では、クリス・レッドフィールドとシェバ・アロマーの協力プレイを軸にキャンペーン全体が構成されていました。『バイオハザード6』はさらに協力プレイ要素を強化し、その後の『リベレーションズ2』では、互いに補完し合う協力プレイ能力を持つキャラクターたちがペアを組むようになりました。このMODが特に注目に値するのは、その手法をどこに適用しているかという点です。近年の『バイオハザード』リメイク作品は、ゆったりとしたサバイバルホラーに重点を置いているため、『RE2』に別のプレイヤーを参加させることは、まるで『バイオハザード5』の象徴的なコンセプトを、カプコンが意図的に閉塞感を強調した作品の一つに組み込むような感覚さえ覚える。カプコンが最終的に『バイオハザード5』をリメイクするかどうか、ファンが依然として疑問を抱き続けている中、この比較は特に興味深い。そのようなプロジェクトは公式には発表されていないが、もしクリスとシェバの冒険が『RE2』や『RE4』と同じ扱いを受けることになれば、協力プレイの有無は最大の関心事の一つとなるだろう。というのも、そのキャンペーンのほぼすべての部分にパートナーが組み込まれているからだ。しかし、少なくとも今のところ、PCプレイヤーは、友人と一緒に現代の『バイオハザード』がどのようなものか体験するために、カプコンの次の協力プレイ実験を待つ必要はない。

『Starfield』:惑星へのシームレスな着陸を可能にする新MODがついに登場

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