5.7 C
Berlin
月曜日, 3月 16, 2026

フィル・スペンサー氏、Xboxのファーストパーティゲームの他プラットフォームへの登場についてコメント

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Microsoft GamingのCEOであるフィル・スペンサー氏が、PlayStationや任天堂などの競合プラットフォームに登場するXboxのファーストパーティゲームについて、自身の考えを述べました。Xboxの独占戦略は、プラットフォームホルダーがライバルのコンソールにファーストパーティータイトルを移植し始めたことで、昨年大きな変化を遂げました。そして、このマルチプラットフォーム戦略の対象範囲は、2025年にさらに拡大する予定です。

マルチプラットフォーム展開の対象となったXboxのファーストパーティータイトルの第一弾は、『Grounded』、『Sea of Thieves』、『Pentiment』、『Hi-Fi Rush』でした。この4つの初期タイトルの中で、XboxはPS5の『Sea of Thieves』で最大の成功を収め、ソニーのプラットフォームで100万本が販売されたと報告されています。2024年後半、マイクロソフトは『インディ・ジョーンズ/最後の聖戦』、『Doom: The Dark Ages』、『The Outer Worlds 2』も2025年にPS5で発売されることを発表し、後者の2つのゲームは発売初日にリリースされました。

確認されているもの以外にも、噂によると、HaloやGearsといったXboxの看板フランチャイズも2025年にマルチプラットフォーム化される可能性がある。多くのXboxファンは、同ブランドのマルチプラットフォーム化の拡大に当然ながら落胆しているが、Microsoft GamingのCEOであるフィル・スペンサー氏は、これは良いことだと考えている。最近Gamertag Radioとのインタビューで、スペンサー氏はXboxのマルチプラットフォーム化を推進し、プラットフォームホルダーが、他プラットフォームでファーストパーティのタイトルをプレイしたいゲーマーに対して「壁を築く」ことはないと述べた。

Microsoft Gamingのボス、フィル・スペンサー氏がXboxのファーストパーティゲームのマルチプラットフォーム化を支持

スペンサー氏によると、「あらゆるクリエイター」が、できるだけ多くのプレイヤーに届くゲームを作りたいと考えているそうです。しかし、PlayStationやNintendoのようなプラットフォームは、依然としてコンソール独占というパラダイムに従っているため、Spencer氏はXboxでその型を破り、クラウド、PC、携帯ゲーム機、携帯電話など、「さまざまな形態」でプレイヤーに体験してもらいたいと考えています。そして、彼はその発言の最後に、Xboxのファーストパーティゲームの多くが「間違いなく」今後PlayStation、Nintendo、Steamで発売されることを確認しました。

スペンサー氏のコメントは、Xboxがコンソール独占権を手放すことに全力を傾けているという考えを裏付けるものだ。Xboxの最近のDeveloper Direct 2025プレゼンテーションでも、今後発売予定のシリーズX/Sコンソール独占ゲームは『サウス・オブ・ミッドナイト』の1本のみが紹介され、その他の注目ゲームはすべてPS5の発売が予定されていることが確認された。興味深いことに、Developer Directでは『Doom: The Dark Ages』、『Clair Obscur: Expedition 33』、『Ninja Gaiden 4』の対応プラットフォームとして「PS5」が明示的に言及されましたが、これはこれまでのXboxのプレゼンテーションでは見られなかったことです。Xboxの将来はますますマルチプラットフォーム化が進み、ブランドの次世代ハードウェアがどのような意味を持つのかは、今後明らかになるでしょう。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。

『Blight: Survival』の30秒間のプレイ映像は、Unreal Engine 5のおかげで、他の中世を舞台にしたゲームの多くよりも雰囲気がある

『Blight: Survival』では、特殊部隊の一員として、14世紀のヨーロッパを荒廃させ、人間を怪物へと変貌させる疫病と戦います。現在、この PvEに重点を置き、オプションでソロプレイも可能な『Extraction』スタイルのゲーム は、150万件のウィッシュリストに登録されています。今回、開発チームは雰囲気たっぷりの中世の世界を映した短い映像を再び公開し、インタビューで新たな詳細を明かしています。 開発元のHaenirとパブリッシャーのBehaviour Interactiveは現在、品質と拡張性を確保するため、多くのシステムを再構築している。戦闘システムは、『ダークソウル』と『マウント&ブレード』を融合させたような、精密さと奥深さを追求しています。装備は摩耗し、破損することさえあるため、戦術的な判断や修理のための撤退が必要となります。 開発チームは、『Blight: Survival』には現在、多くのプレースホルダーや技術的な未完成部分が含まれていることを強調しています。新たなプレイテストは2026年に予定されています。 2027年以前のリリースはありそうにありません。 本作はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされ、マイクロトランザクションやバトルパスは実装されません。