12.7 C
Berlin
金曜日, 2月 27, 2026

ファイナルファンタジー7 リバース、バージョン1.050アップデートをリリース

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

スクウェア・エニックスは、PlayStation 5 Pro コンソールの発売3日前に、Final Fantasy 7 Rebirth バージョン 1.050 をリリースしました。Final Fantasy 7 Rebirth バージョン 1.050 では、待望の PS5 Pro Enhanced 機能に加え、ゲームのいくつかの問題が修正されましたが、スクウェア・エニックスは問題の詳細については明言を避けています。

ファイナルファンタジー7リメイクの第2章として、ファイナルファンタジー7リバースはオリジナルのPlayStationタイトルの最初のディスクのほとんどを網羅しています。ストーリー、ゲームプレイ、音楽が批評家やファンから高い評価を受けたにもかかわらず、このゲームはスクウェア・エニックスの期待する売上には届きませんでした。その結果、スクウェア・エニックスはファイナルファンタジーフランチャイズやその他の主要なプロパティのマルチプラットフォームでの発売戦略に軸足を移し始めました。本稿執筆時点では、Final Fantasy 7 Rebirthは依然としてPS5専用ゲームですが、スクウェア・エニックスのマルチプラットフォームアプローチがFF7リメイク3部作の第3章にまで拡大されるかどうかはまだ分かりません。

11月7日にPS5 Pro本体が発売されるが、スクウェア・エニックスはそれに先駆けて『ファイナルファンタジー7 リバース』のアップデートをリリースした。スクウェア・エニックスのソーシャルメディア投稿によると、バージョン1.050の『ファイナルファンタジー7 リバース』がダウンロード可能となり、6GB以上の空き容量が必要となる。PS5ユーザーはいくつかのバグ修正と改善点を確認できるが、スクウェア・エニックスはそれらの変更点について言及していない。新しい『ファイナルファンタジー7 リバース』のパッチでは、PS5 Proユーザーは、すでに利用可能なグラフィックモードとパフォーマンスモードを組み合わせた「汎用モード」でゲームをプレイするオプションが提供されます。 したがって、PS5 Proで『ファイナルファンタジー7 リバース』を4K解像度でプレイし、60フレーム/秒(FPS)を維持することができます。

ソニーとスクウェア・エニックスによると、ファイナルファンタジー7リバースは、プレイステーション5プロ強化ゲームの1つであり、プレイステーションスペクトラルスーパーレゾリューション(PSSR)という、 NvidiaのDLSS 3に匹敵するAIベースのアップスケーリング技術です。11月7日のPS5 Proの発売に先立ち、アップグレードされたソニーのコンソールには、PS5 ProのアップグレードされたGPU、レイトレーシング、PSSRアップスケーラーを活用するためのパッチが適用される50以上のタイトルがあります。

As fans await news of Final Fantasy 7 Remake Part 3, the upgrades to Final Fantasy 7 Rebirthmay give players an idea of how the series’ next entry could look on current and future hardware. スクウェア・エニックスのゲームがさらにPS5 Proのアップグレードを受けるかどうかは、今後の展開を見守るしかない。

ファイナルファンタジー7 リバース バージョン1.050パッチノート(2024年11月4日)

  • このアップデートには、いくつかのバグの修正と機能性および安定性の向上が含まれています。また、「汎用モード」も実装され、11月7日(木)の発売から、すべてのPlayStation 5 Proユーザーに新たな体験を提供します。

    RELATED ARTICLES

    フォートナイト、ブレインロットスキン計画をリーク

    最新のフォートナイトクロスオーバー噂にプレイヤーは大きな衝撃を受けている。イタリア発のブレインロット・ミームのマスコット「トン・トン・トン・サフル」が、大ヒットバトルロイヤルに次なるプレイアブルキャラクタースキンとして参戦するとの情報が流れたのだ。フォートナイトは、LEGOゲームモードや有名人のゲーム内コンサートからマーベルやディズニーとの提携まで、驚異的な人気を誇る新要素の発表を続けてきたが、トン・トン・トン・サフルがキャラクターラインナップに加わる可能性が示唆されたことで、多くのファンが困惑している。ご存じない方のために説明すると、イタリアのブレインロットはTikTokで大流行したAI生成キャラクターのグループである。インドネシアの野球バットを振るう擬人化された丸太「トゥン・トゥン・トゥン・サフル」は、ラマダン中の朝食「サフル」と、サフルを取る人々を起こすために打たれる太鼓の音を模した擬音語「トゥン、トゥン、トゥン」を象徴している。トゥン・トゥン・トゥン・サフルらは、キャラクターのミーム動画で流れる擬似イタリア語のAI音声ナレーションにより、いわゆる「イタリアン・ブレインロット」として認知されている。イタリアン・ブレインロットは「スキビディ・トイレ」のような他の「ナンセンス・ミーム」に例えられ、ミームのマスコットを取り巻く世界が独自の生命を得て熱心なファン層を形成する現象だ。多くのプレイヤーがフォートナイトへの新主要IP参入を期待する中、最新の噂ではニッチなミーム文化の一角が、ゲームに登場する次なる「フランチャイズ」として浮上している。 フォートナイトに「イタリアン・ブレインロット」の「トン・トン・トン・サフル」スキン登場へ トン・トン・トン・サフル フォートナイト スキン 近日登場 (via @blortzen) pic.twitter.com/OfHaMMplkf — Shiina (@ShiinaBR) 2026年2月24日 人気リーカーのShiinaが、Blortzenからの噂として、ネット上で話題沸騰中のイタリア人キャラクター「Tung Tung Tung Sahur」がフォートナイトに登場すると主張する情報を共有した。同じく著名なフォートナイトリーカーのHYPEXは、他の2つの情報源も同様の情報を得ていることを確認するコメントを続け、Tung Tung Tung Sahurのスキンが「間もなく実現する可能性がある」と述べた。フォートナイトの大型コラボ発表には常に熱狂が伴うが、今回のイタリアン・ブレインロットリークへの反応は明らかに二分されている。多くのプレイヤーが「AIスラップ」的なニッチなミームキャラクターをAAA級ゲーム空間に導入するエピックゲームズに大きな失望を表明する一方、熱狂的なイタリアン・ブレインロットファンも同様にこの噂を歓迎し、ボンバルディーノ・クロコディロなどの他のキャラクター追加も要望している。 この「トゥン・トゥン・トゥン・サフル」の噂は、『バイオハザード レクイエム』のグレース・アシュクロフトが2月28日に最新フォートナイトキャラクタースキンとして登場するというリーク情報に続く形で浮上した。バイオハザードシリーズに関する議論から一転、イタリアの脳腐れの世界を巡る話題へと急激にトーンが変わったことで、多くのプレイヤーが困惑しているのも無理はない。もちろん、フォートナイトが賛否両論のミームとコラボするのは今回が初めてではない。前述の「スキビディ・トイレ」は2024年にフォートナイトに初登場し、その名のトイレがバックブリングとなり、CCTVカメラ顔の人型キャラクター「プランジャーヘッド」がフルスキンの形で追加された。決定的な違いは、「スキビディ・トイレ」がファンがValveのSourceエンジンを使って独自に制作したのに対し、「トン・トン・トン・サフル」はAI生成された点だ。公式フォートナイトスキンはUnreal Engine...

    Fallout 4 Switch 2 アップデートで DLSS と安定性の改善が導入

    Fallout 4 Switch 2 アップデートはすでに発表済み。Bethesda は、DLSS サポートと安定性の改善を追加したアニバーサリーエディションを間もなくリリースする予定。 Fallout 4 Anniversary Edition は、Switch 2 向けに正式にリリースされました。リリース直後、Bethesda はソーシャルメディアを通じて次のアップデートを発表しました。 パフォーマンス向上のための DLSS サポート まず、Bethesda は、DLSS が今後のパッチで追加されることを確認しました。これにより、パフォーマンスがさらに最適化される予定です。 発売時には、2 つのモードが利用可能になります。プレイヤーは...

    Windroseの開発者、海賊サバイバルゲームのリリース日を延期

    待望の海賊サバイバルゲーム「Windrose」のリリースは、さらに延期されることになりました。開発者であるWindrose Crewは、正確なリリース日をまだ発表する準備が整っていないと発表しました。公式 Discord チャンネルで、彼らは「リリース日を確定し、予定通りゲームをリリースしたいと思っていますが、現時点では発表できる状況ではありません」と述べています。 背景と期待 このゲームは、 Steam Next Fest で 100 万回以上ウィッシュリストに登録され、すでに大きな注目を集めています。サバイバル要素、オープンワールドの海戦、そして心躍る船乗りの歌が融合したこのゲームは、多くのプレイヤーを魅了しています。デモ版の成功と高い期待にもかかわらず、開発者たちは、ゲームをさらに洗練させ、プレイヤーのフィードバックを取り入れるために、さらに時間が必要だと強調しています。 開発プロセスとコミュニティの関与 IGN ファンフェストで公開された新しい予告編ビデオも、発売日は明らかにしていません。開発者たちは、ゲームの最終版はデモ版よりもはるかに充実したものになると保証しています。彼らは、ゲームを可能な限り最高の状態で市場に投入したいと考えています。チームの一員は、「このゲームを開発するプロセスは、私たちにとって大きなインスピレーションとなっています。もう少しだけ、開発を続けていきたいと思います」と強調しています。 「Windrose」の将来展望 100 万件以上のウィッシュリスト登録と熱狂的なコミュニティを誇り、「Windrose」は依然として待望のタイトルです。しかし、プレイヤーは、最終的なリリース日が発表されるまで辛抱強く待つ必要があります。開発者たちは、忘れられないゲーム体験を創出するために、品質とプレイヤーのフィードバックを非常に重視しています。 よくある質問 「Windrose」のリリース日が発表されないのはなぜですか? 開発者たちは、リリース日を決定する前に、ゲームをより洗練させ、プレイヤーのフィードバックに対応するために、さらに時間が必要としています。 「Windrose」の特徴は何ですか? サバイバルメカニズム、オープンワールドの海戦、船乗りの歌などを組み合わせ、ユニークなゲームの世界観を創り出しています。 新しいリリース日はいつになるのでしょうか? 現時点では、開発者からの正確な情報はありません。新しい情報が入りましたら、コミュニティに最新情報をお知らせします。