ファイナルファンタジー7 リバース、バージョン1.050アップデートをリリース

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

スクウェア・エニックスは、PlayStation 5 Pro コンソールの発売3日前に、Final Fantasy 7 Rebirth バージョン 1.050 をリリースしました。Final Fantasy 7 Rebirth バージョン 1.050 では、待望の PS5 Pro Enhanced 機能に加え、ゲームのいくつかの問題が修正されましたが、スクウェア・エニックスは問題の詳細については明言を避けています。

ファイナルファンタジー7リメイクの第2章として、ファイナルファンタジー7リバースはオリジナルのPlayStationタイトルの最初のディスクのほとんどを網羅しています。ストーリー、ゲームプレイ、音楽が批評家やファンから高い評価を受けたにもかかわらず、このゲームはスクウェア・エニックスの期待する売上には届きませんでした。その結果、スクウェア・エニックスはファイナルファンタジーフランチャイズやその他の主要なプロパティのマルチプラットフォームでの発売戦略に軸足を移し始めました。本稿執筆時点では、Final Fantasy 7 Rebirthは依然としてPS5専用ゲームですが、スクウェア・エニックスのマルチプラットフォームアプローチがFF7リメイク3部作の第3章にまで拡大されるかどうかはまだ分かりません。

11月7日にPS5 Pro本体が発売されるが、スクウェア・エニックスはそれに先駆けて『ファイナルファンタジー7 リバース』のアップデートをリリースした。スクウェア・エニックスのソーシャルメディア投稿によると、バージョン1.050の『ファイナルファンタジー7 リバース』がダウンロード可能となり、6GB以上の空き容量が必要となる。PS5ユーザーはいくつかのバグ修正と改善点を確認できるが、スクウェア・エニックスはそれらの変更点について言及していない。新しい『ファイナルファンタジー7 リバース』のパッチでは、PS5 Proユーザーは、すでに利用可能なグラフィックモードとパフォーマンスモードを組み合わせた「汎用モード」でゲームをプレイするオプションが提供されます。 したがって、PS5 Proで『ファイナルファンタジー7 リバース』を4K解像度でプレイし、60フレーム/秒(FPS)を維持することができます。

ソニーとスクウェア・エニックスによると、ファイナルファンタジー7リバースは、プレイステーション5プロ強化ゲームの1つであり、プレイステーションスペクトラルスーパーレゾリューション(PSSR)という、 NvidiaのDLSS 3に匹敵するAIベースのアップスケーリング技術です。11月7日のPS5 Proの発売に先立ち、アップグレードされたソニーのコンソールには、PS5 ProのアップグレードされたGPU、レイトレーシング、PSSRアップスケーラーを活用するためのパッチが適用される50以上のタイトルがあります。

As fans await news of Final Fantasy 7 Remake Part 3, the upgrades to Final Fantasy 7 Rebirthmay give players an idea of how the series’ next entry could look on current and future hardware. スクウェア・エニックスのゲームがさらにPS5 Proのアップグレードを受けるかどうかは、今後の展開を見守るしかない。

ファイナルファンタジー7 リバース バージョン1.050パッチノート(2024年11月4日)

  • このアップデートには、いくつかのバグの修正と機能性および安定性の向上が含まれています。また、「汎用モード」も実装され、11月7日(木)の発売から、すべてのPlayStation 5 Proユーザーに新たな体験を提供します。

    RELATED ARTICLES

    『Total War: Warhammer 3』の最後の時が迫る!「終末」DLCのリリース日が決定

    2026年9月24日、『Lords of the End Times』として、『Total War: Warhammer』史上最大規模のDLCがリリースされる。新たに4人の指揮官がゲームに登場する。その中には、極めて強力なアンデッドのネクロマンサーである伝説のナガッシュも含まれている。さらに、大規模なアップデートによりゲーム内容が大幅に刷新され、「エンドタイム」が導入されます。これは、テーブルトップ版の原作において世界の終焉をもたらした出来事です。ただし、『ウォーハンマー3』はその後も実際に終了するわけではありません。さらなるアップデートが予定されています。

    『ゲーム・オブ・スローンズ:ウォー・フォー・ウェステロス』がついに新たなゲームプレイ映像を公開、近々さらなる情報が公開される見込み

    『ウォー・フォー・ウェステロス』は、ついに『ゲーム・オブ・スローンズ』のファンが長年待ち望んでいたストラテジーゲームとなるのだろうか?少なくともその期待は持てる。しかし、その疑問に答えるには、まずこのゲームのさらなる情報を見る必要がある。幸いなことに、8月25日に開催される「gamescom Opening Night Live」で、ついに実際のゲームプレイ映像がさらに公開される予定です。当サイトでは引き続きこの話題を追っていきます。

    トリストラムへの帰還:『ディアブロ』のサードパーソン視点はこんな風になるかもしれない――ご安心ください、これは本格的なゲームです

    ファンプロジェクト『ディアブロ2 リイマジンド』の開発者が、Unreal Engine 5を用いた独自のアクションRPGを開発中です。これと並行して、「I Make Games」というユーザー名が、新しい動画で『ディアブロ1』の象徴的な村「トリストラム」を、見事な3Dグラフィックで披露している。彼の本来のメインプロジェクトは、専門家の協力を得て、段階的に本格的なゲームへと発展させる予定だ。まだタイトル未定のこの作品は、戦利品の収集、タレントツリー、ランダム生成のダンジョンといった『ディアブロ』でお馴染みのゲームプレイを、サードパーソン視点で再現している。戦闘の中心となるのは、攻撃が滑らかに連鎖する戦士です。過酷な『ソウルズ』系ゲームとは異なり、このソロ開発者は、単独でも最大4人までの協力プレイモードでも楽しめる、親しみやすいゲームメカニクスを追求しています。敵の大群は圧倒的です。七つの大罪をモチーフにした7つの軍勢は、それぞれ約30種類のユニットと5体のボス敵で構成されています。現在の開発段階では、開発者は人工知能と既製のモジュールをグラフィックのプレースホルダーとして使用しています。