7.6 C
Berlin
日曜日, 12月 14, 2025

パラライブ:ついに、待望のシムズ対抗馬のゲームプレイが追加されました。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

パトロンプロジェクトがライブモードのゲームプレイを初公開 – リリース日も明らかに

アレックス・マッセ率いるカナダの小さなスタジオは、ライフシミュレーションParalivesの開発のため、Patreonで毎月3万ドル以上を集めています。開発者のモットーは、物議を醸したEAとザ・シムズ4のDLCポリシーに反抗するため、有料アドオンを提供しないことです


(

長い間、キャラクターエディターとビルドモードしか公開されていませんでした。

パラライブがついにライブモードのゲームシーンを公開。
発売日として2025年が挙げられている。 ゲームプレイに食指が動いたとしても、まだしばらくの辛抱が必要だ


ちなみに:ParadoxLife by YouのThe Sims対抗作は2024年6月4日にアーリーアクセスで発売されます。そしてZoiの「韓国版シムズ」も今年リリース予定です

ゲームプレイトレーラーから見えてくるもの

まずは自分の目でゲームプレイを見てください

ゲームプレイ公開の最もエキサイティングな部分を要約します:

パラの個性

4つのカテゴリー(体格、精神、創造性、カリスマ)に最大3ポイントまで割り当てて、キャラクターの個性を形成することができます。さらに、パラの雰囲気、社交性、才能について、それぞれ1つずつ特性を選ぶことができます。例えば、真面目で新しい友達を作るのが得意だが、それ以外の才能はないというキャラクターも可能だ。

また、睡眠や片付けの習慣も設定できるようになるが、トレイラーではそのような様子は見られなかった。また、ゲームの過程でスキルを学んだり、新たな特性を得たりすることで、性格をアップグレードすることも可能だ

(パラの個性はスキル、能力、ムード、性格の特徴で構成されている)
(パラの個性はスキル、能力、ムード、性格の特徴で構成されている)

仕事と職業

支払いにはお金が必要です。そのためには仕事が必要だ。予告編の中で、パラは求人広告に気づき、カフェのバリスタ(ランク1)として始めることができます。より高いポジションに応募するには、より高いランクといわゆる応募ポイントが必要だ。

初日を無事に終えると、アニサはアップグレードポイントを仕事に使うことができる。例えば、ランクを上げたり、接客などの追加スキルを学んだり、仕事中に音楽を聴くことができるようになったりする。

(アップグレードポイントは、職業のランクを上げたり、パラに新しいスキルを与えたりします。)
(アップグレードポイントは、職業のランクを上げたり、パラに新しいスキルを与えたりします。)

才能の促進

シムズゲームのように、パラはアクションを実行するとスキルが上昇します。例えば、アニサはトレイラーでギターを弾き、「ギター」と「音楽」のスキルが上昇します。音楽スキルは、後に他の楽器をより早く習得するのに役立ちます。

グループ活動

他のパラと一緒に特定のアクションを行いたい場合、パラを同時に選択して会話を始めることができます。いわゆる「Together」バーもいっぱいになります。このバーがいっぱいになると、自分の性格に合った、あるいは周囲の状況によって決定される追加アクションを選択できるようになります。

たとえば、褒めたり、家の散らかり具合を謝ったりできます。また、あなたの行動によって、パラの関係の方向性が決まります。

(ある行動が成功するかどうかは、あなたとパラの関係によって決まります。ここではハッピーエンドです!)
(ある行動が成功するかどうかは、あなたとパラの関係によって決まります。ここではハッピーエンドです!)

これまでのゲームプレイはいかがでしたか?パラライブを楽しみにしていて、2025年が待ち遠しいですか?それとも、人生シミュレーションの王様の代わりはいないからと、シムシリーズに忠誠を誓っていますか?それとも、ライフ・バイ・ユーやinZoiといった他のプロジェクトの方に興味がありますか?あなたの意見や感想をコメントで聞かせてください!

RELATED ARTICLES

Into the Fire は、ここ数年で最も優れたサバイバルゲームとなり、すぐに私のウィッシュリストに追加されました。

おそらく多くの皆さんと同じように、私もつい最近まで Into the Fire のことを知りませんでした。しかし、ゲームプレイを見て、FYNG のために開発者たちに独占インタビューを行った後、このゲームがサバイバルゲームのハイライトになることを期待しています。 火は、私たちにとって常に魅力的であると同時に恐ろしいものでもありました。一方では、信頼できる光源、熱源、エネルギー源である一方、その一方で、その道にあるあらゆるものを焼き尽くす破壊的な力でもあるのです。 おそらく、この根源的な魅力が、Into the Fire のスクリーンショットを見てすぐに興味をそそられた理由でしょう。赤と黄色の輝く溶岩の流れが、他のすべてを覆い隠し、村全体を飲み込んでいます。その真っ只中にいる私たちは、炎と戦っています。しかし、「Into the Fire」は見た目が素晴らしいだけでなく、独創的でユニークなアイデアも満載です! Into the Fire の特徴とは? 開発者たちは、このゲームのために独自のジャンル用語「カタクリズム・エクストラクション・サバイバル」を考案しました。私たちの使命は、壊滅的な火山噴火の後、絶望的な状況から人間や動物を救出することです。 燃え盛る廃墟から彼らを救出し、水銃で道を開き、斧でドアを破壊します。その後、救出した人々を車両まで搬送し、安全な基地へと運びます。 つまり、Into the Fire はどのジャンルにも完全に当てはまるものではなく、独自に作られた用語が意味を成すのです。このゲームは、抽出シューティングゲームとサバイバルゲームの要素を、独自の形式に融合したものです。その仕組みについて、開発者たちが詳しく説明してくれました。 私たちの基地はハブとして機能します: ここでは、アイテムを保管し、出会った人々や救助した人々と会話します。装備を選び、選択した救助ミッションに向けて出発します。 時間との戦いで命を救う: ミッションを開始したら、時間を無駄にすることは許されません。なぜなら、私たちはますます致命的な災害地域に向かうからです。炎と溶岩流は絶えず拡大し、私たちはそれを一時的に抑えることしかできません。建物は崩壊し、新たな危険が発生します。時間をかけすぎると、火に囲まれて、救いようのない状況に陥ってしまいます。 ミッションごとの装備: プレイスタイルは、選択したツールによって異なりますが、ツールはいつでも車両で調整することができます。たとえば、消防斧、スキャナー、水ショットガン、泡手榴弾、消火銃などを装備します。集めた資源を使って、新しい道具、より優れた防護服、より大きな水タンクなどを製作します。 自然災害と超自然現象: しかし、火災だけが唯一の危険というわけではありません。火山の噴火により、火災の精霊も地表に現れ、私たちの救助活動を脅かしています。しかし、彼らも水には弱いのです。 ストーリーとエンディング: Into the Fire...

お気に入りのゲームはありますか?新しいテクノロジーにより、適切な Radeon グラフィックカードをお持ちの場合、以前よりも見栄えが向上するすべてのタイトルのリストです。

AMD は FSR Redstone を正式に発表し、新機能に加えて、年末までにこの機能をサポートするゲームのリストも公開しました。ただし、ここでも細かい文字が重要です。 2025年12月10日、AMD はその発表を実現し、「Redstone」という新しい機能パッケージをリリースしました。これは、一部は既知の FSR 機能の改良、一部はまったく新しいアイデアで構成されています。しかし、Redstone パッケージの 4 つのコンポーネントには共通点があります。それらはすべて、ある形で人工知能を利用していることです。AMD は、これにより画質とフレームレートの向上を約束しています。年末までに 200 以上のタイトルが Redstone の恩恵を受ける予定ですが、すべての機能が搭載されるわけではありません。 Redstone のハレルヤを奏でる 4 つの...

バトルフィールド 6 の新しいパッチは、人々に大きな疑問を抱かせている。現在、最も大きな論争となっている 4 つの問題を紹介しよう。

大規模なアップデート 1.1.3.0 により、バトルフィールド 6 には新しいマップが追加されただけでなく、大きな変更も加えられた。そして、その変更が現在、多くの議論を引き起こしている。 これは、クリスマス休暇前の最後の大規模アップデートとなるはずでした。さらに、バトルフィールド 6 が正しい方向に向かっていることを強調する声明となるはずでした。リリースされたばかりのアップデート 1.1.3.0 のパッチノートは、Sparkasse のオンラインバンキング契約よりも長く、コミュニティのあらゆる不満を解消するための調整、修正、修復がページごとに記載されています。 しかし、スペイン人がよく言うように、「すべき、すべき、自転車のチェーン」です。新しいパッチは確かに多くの問題に対処していますが、新たな問題も生じさせ、議論の余地のある決定もいくつか行われています。それに応じて、ファンの反応も分かれています。失望している人もいれば、楽観的な人も、その中間の人もいます。ここでは、最も物議を醸している 4 つの変更点について詳しく見ていきましょう。 1. マップの変更点 まず良いニュースから:ブルックリンマップの新しい冬バージョンは、かなり好評です。マップ自体は、美しい冬の雰囲気を醸し出しており、それに合わせたモードも非常にスムーズにプレイできます。雪のバージョンでプレイする場合、燃えているゴミ箱の近くにいるときにのみ、自動的に回復します。これは、コンクエストやドミネーションのゲームの流れに、興味深い新たな要素を加えています。画期的な変化というわけではありませんが、文字通り「クール」な追加要素です。 このゲームで最大のマップであるブレイクスルーでは、まったく異なる状況が見られます。ブレイクスルーモード全体は、リリース以来、マップの境界が狭すぎるため、ゲームが非常に単調で一方的なものになってしまうというバランス上の問題を抱えています。 新しいパッチでは、ブレイクスルーの攻撃側が大幅に強化され、追加の装甲兵員輸送車などが追加されます。多くのファンによると、これにより、状況はまったく逆の極端な状況に陥ってしまうとのことです。攻撃側が勝ちすぎるという状況になるのです。この Reddit スレッドは、その批判を皮肉たっぷりに要約しています。それなら、防御側からも武器を取り上げればよいというわけです。 Breakthrough - Defenders shouldn't...