-3.7 C
Berlin
金曜日, 1月 9, 2026

パラライブ:ついに、待望のシムズ対抗馬のゲームプレイが追加されました。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

パトロンプロジェクトがライブモードのゲームプレイを初公開 – リリース日も明らかに

アレックス・マッセ率いるカナダの小さなスタジオは、ライフシミュレーションParalivesの開発のため、Patreonで毎月3万ドル以上を集めています。開発者のモットーは、物議を醸したEAとザ・シムズ4のDLCポリシーに反抗するため、有料アドオンを提供しないことです


(

長い間、キャラクターエディターとビルドモードしか公開されていませんでした。

パラライブがついにライブモードのゲームシーンを公開。
発売日として2025年が挙げられている。 ゲームプレイに食指が動いたとしても、まだしばらくの辛抱が必要だ


ちなみに:ParadoxLife by YouのThe Sims対抗作は2024年6月4日にアーリーアクセスで発売されます。そしてZoiの「韓国版シムズ」も今年リリース予定です

ゲームプレイトレーラーから見えてくるもの

まずは自分の目でゲームプレイを見てください

ゲームプレイ公開の最もエキサイティングな部分を要約します:

パラの個性

4つのカテゴリー(体格、精神、創造性、カリスマ)に最大3ポイントまで割り当てて、キャラクターの個性を形成することができます。さらに、パラの雰囲気、社交性、才能について、それぞれ1つずつ特性を選ぶことができます。例えば、真面目で新しい友達を作るのが得意だが、それ以外の才能はないというキャラクターも可能だ。

また、睡眠や片付けの習慣も設定できるようになるが、トレイラーではそのような様子は見られなかった。また、ゲームの過程でスキルを学んだり、新たな特性を得たりすることで、性格をアップグレードすることも可能だ

(パラの個性はスキル、能力、ムード、性格の特徴で構成されている)
(パラの個性はスキル、能力、ムード、性格の特徴で構成されている)

仕事と職業

支払いにはお金が必要です。そのためには仕事が必要だ。予告編の中で、パラは求人広告に気づき、カフェのバリスタ(ランク1)として始めることができます。より高いポジションに応募するには、より高いランクといわゆる応募ポイントが必要だ。

初日を無事に終えると、アニサはアップグレードポイントを仕事に使うことができる。例えば、ランクを上げたり、接客などの追加スキルを学んだり、仕事中に音楽を聴くことができるようになったりする。

(アップグレードポイントは、職業のランクを上げたり、パラに新しいスキルを与えたりします。)
(アップグレードポイントは、職業のランクを上げたり、パラに新しいスキルを与えたりします。)

才能の促進

シムズゲームのように、パラはアクションを実行するとスキルが上昇します。例えば、アニサはトレイラーでギターを弾き、「ギター」と「音楽」のスキルが上昇します。音楽スキルは、後に他の楽器をより早く習得するのに役立ちます。

グループ活動

他のパラと一緒に特定のアクションを行いたい場合、パラを同時に選択して会話を始めることができます。いわゆる「Together」バーもいっぱいになります。このバーがいっぱいになると、自分の性格に合った、あるいは周囲の状況によって決定される追加アクションを選択できるようになります。

たとえば、褒めたり、家の散らかり具合を謝ったりできます。また、あなたの行動によって、パラの関係の方向性が決まります。

(ある行動が成功するかどうかは、あなたとパラの関係によって決まります。ここではハッピーエンドです!)
(ある行動が成功するかどうかは、あなたとパラの関係によって決まります。ここではハッピーエンドです!)

これまでのゲームプレイはいかがでしたか?パラライブを楽しみにしていて、2025年が待ち遠しいですか?それとも、人生シミュレーションの王様の代わりはいないからと、シムシリーズに忠誠を誓っていますか?それとも、ライフ・バイ・ユーやinZoiといった他のプロジェクトの方に興味がありますか?あなたの意見や感想をコメントで聞かせてください!

RELATED ARTICLES

PlayStation、DualSenseおよびPS5向けの新製品「Hyperpop Collection」を発表

PlayStationは、新アクセサリーシリーズを発表しました。「Hyperpop Collection」という名称で、3月にDualSenseコントローラーの新色と、PlayStation 5用のコンソールカバーが発売されます。 3 つの新カラーデザイン ハイパーポップコレクションには、テクノレッド、リミックスグリーン、リズムブルーの 3 つのカラーバリエーションがあります。これらのデザインは、DualSense コントローラおよび PS5 コンソールカバー 用に設計されています。PlayStation によると、このデザインは RGB 照明を備えた、色彩豊かなゲーミングセットアップを参考にしたものです。 デザインチームからのコメント PlayStation のカラー、素材、仕上げデザインチームのレオ・カルドソ氏は、この新しいコレクションは、現代のゲーミング環境の美学から着想を得たものだと説明しています。これまでのバリエーションとは明らかに異なる色を開発することが目標だったと述べています。 発売と予約注文 ハイパーポップコレクションは 3 月 12 日に発売されます。予約注文は 1...

ソニーの特許:AIがプレイステーションのゲームを、行き詰まったときに自分でプレイする

ソニーは、ゲームで行き詰まったプレイヤーを助ける、新しいAIベースのシステムの特許を取得しました。この技術では、AI 制御の「ゴーストプレイヤー」がゲームの一部を実演したり、ゲームを完全にクリアしたりします。 特許の詳細と公開 この特許は 2024 年 9 月に申請されました。今週、世界知的所有権機関 (WIPO) は、この出願に関する国際的な状況報告書を公表しました。 この特許は、人工知能をベースにした「ゴーストプレイヤー」というシステムについて記載しており、このシステムはゲーム内で直接使用することができます。 「ゴーストプレイヤー」の仕組み 特許文書によると、プレイヤーは AI によって生成された自分のキャラクターを呼び出すことができます。このキャラクターは、解決策のデモンストレーションを行うか、そのセクションを完全にクリアします。2 つのバリエーションが用意されています。解決策を示す「ガイドモード」と、そのセクションを独自にクリアする「コンプリートモード」です。 例として、Uncharted などのゲームで、AI 制御のネイサン・ドレイクが謎を解く様子をプレイヤー自身に披露してから、プレイヤーがプレイを続行するシナリオが挙げられています。 既存のヘルプシステムとの違い ヘルプ機能は、多くのゲームですでに確立されています。これには、難しいパッセージのスキップ、難易度の低下、または従来のヒントシステムなどが含まれます。 ソニーもすでにサポート機能を導入しています。PlayStation 5 では、カードや画像、ビデオを使って解決策を表示する「PS5 Game Help」機能が導入されました。 今回特許を取得したアプローチは、単にヒントを表示するだけでなく、AI がゲームプレイに積極的に介入するという点で、さらに一歩進んだものです。 AI のトレーニング この特許によると、AI...

AMD は CES 2026 で、ゲーマー向けの最新トップモデルを含む、新しい CPU および APU を発表しました。

AMD の新しいプロセッサが発表されました。その仕様概要をご紹介します。 AMD は CES 2026 で、ゲーマーや AI アプリケーションのユーザーをターゲットにした、いくつかの新しいプロセッサを発表しました。注目は、2 つの新しい X3D プロセッサ、専用の AI ハードウェアを搭載した新しいデスクトップ APU、そしてノートブック CPU の刷新です。概要では、新製品を詳しくご紹介します。 Ryzen 7 9850X3D:若干改良された新バージョン ゲーマーにとっての見どころ:新しい Ryzen...