12.2 C
Berlin
金曜日, 5月 8, 2026

パラライブ:ついに、待望のシムズ対抗馬のゲームプレイが追加されました。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

パトロンプロジェクトがライブモードのゲームプレイを初公開 – リリース日も明らかに

アレックス・マッセ率いるカナダの小さなスタジオは、ライフシミュレーションParalivesの開発のため、Patreonで毎月3万ドル以上を集めています。開発者のモットーは、物議を醸したEAとザ・シムズ4のDLCポリシーに反抗するため、有料アドオンを提供しないことです


(

長い間、キャラクターエディターとビルドモードしか公開されていませんでした。

パラライブがついにライブモードのゲームシーンを公開。
発売日として2025年が挙げられている。 ゲームプレイに食指が動いたとしても、まだしばらくの辛抱が必要だ


ちなみに:ParadoxLife by YouのThe Sims対抗作は2024年6月4日にアーリーアクセスで発売されます。そしてZoiの「韓国版シムズ」も今年リリース予定です

ゲームプレイトレーラーから見えてくるもの

まずは自分の目でゲームプレイを見てください

ゲームプレイ公開の最もエキサイティングな部分を要約します:

パラの個性

4つのカテゴリー(体格、精神、創造性、カリスマ)に最大3ポイントまで割り当てて、キャラクターの個性を形成することができます。さらに、パラの雰囲気、社交性、才能について、それぞれ1つずつ特性を選ぶことができます。例えば、真面目で新しい友達を作るのが得意だが、それ以外の才能はないというキャラクターも可能だ。

また、睡眠や片付けの習慣も設定できるようになるが、トレイラーではそのような様子は見られなかった。また、ゲームの過程でスキルを学んだり、新たな特性を得たりすることで、性格をアップグレードすることも可能だ

(パラの個性はスキル、能力、ムード、性格の特徴で構成されている)
(パラの個性はスキル、能力、ムード、性格の特徴で構成されている)

仕事と職業

支払いにはお金が必要です。そのためには仕事が必要だ。予告編の中で、パラは求人広告に気づき、カフェのバリスタ(ランク1)として始めることができます。より高いポジションに応募するには、より高いランクといわゆる応募ポイントが必要だ。

初日を無事に終えると、アニサはアップグレードポイントを仕事に使うことができる。例えば、ランクを上げたり、接客などの追加スキルを学んだり、仕事中に音楽を聴くことができるようになったりする。

(アップグレードポイントは、職業のランクを上げたり、パラに新しいスキルを与えたりします。)
(アップグレードポイントは、職業のランクを上げたり、パラに新しいスキルを与えたりします。)

才能の促進

シムズゲームのように、パラはアクションを実行するとスキルが上昇します。例えば、アニサはトレイラーでギターを弾き、「ギター」と「音楽」のスキルが上昇します。音楽スキルは、後に他の楽器をより早く習得するのに役立ちます。

グループ活動

他のパラと一緒に特定のアクションを行いたい場合、パラを同時に選択して会話を始めることができます。いわゆる「Together」バーもいっぱいになります。このバーがいっぱいになると、自分の性格に合った、あるいは周囲の状況によって決定される追加アクションを選択できるようになります。

たとえば、褒めたり、家の散らかり具合を謝ったりできます。また、あなたの行動によって、パラの関係の方向性が決まります。

(ある行動が成功するかどうかは、あなたとパラの関係によって決まります。ここではハッピーエンドです!)
(ある行動が成功するかどうかは、あなたとパラの関係によって決まります。ここではハッピーエンドです!)

これまでのゲームプレイはいかがでしたか?パラライブを楽しみにしていて、2025年が待ち遠しいですか?それとも、人生シミュレーションの王様の代わりはいないからと、シムシリーズに忠誠を誓っていますか?それとも、ライフ・バイ・ユーやinZoiといった他のプロジェクトの方に興味がありますか?あなたの意見や感想をコメントで聞かせてください!

RELATED ARTICLES

「元に戻してほしい」――『ディアブロ4』のファンが『Lord of Hatred』におけるアイテムの根本的な変更に激怒

現在、多くのプレイヤーが『ディアブロ4:Lord of Hatred』のユニークアイテムに不満を抱いている。というのも、ユニークアイテムが根本的に変更されたからだ。 ユニークアイテム、いわゆる「ユニーク」は、その名の通り唯一無二の存在だ。拡張パック『ディアブロ4: Lord of Hatredでは、これが変更された。Redditなどの掲示板では、一部のプレイヤーから不満の声が上がっている。彼らにとって、この調整によりアイテムは個性を失い、最適なビルドを探す作業が、ますます単なる運任せのものになってしまっているのだ。 以前は、ユニークアイテムには固定ステータスがあり、ビルドにおいて具体的な役割を果たしていました。まさにその機能が必要な場合には素晴らしいものでしたが、柔軟性はほとんどありませんでした。ブリザードの変更は、この点を改善しようとしているようです。しかし、期待されていたビルドの自由度ではなく、多くのプレイヤーはこれを、自分たちのコントロールの及ばない不必要なフラストレーション要因としか見ていません。 ユニークアイテムはもはやユニークではない:プレイヤーがアイテム変更に抱く批判 Redditのユーザーunrealazは、以下のコメントで1,000以上のアップボートを獲得しています: blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=「dark」 style="height:316px" data-embed-created=「2026-05-08T10:16:15Z」 a href="https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/1t4aczh/blizzard_undo_the_changes_to_uniques_they_should/"ブリザード、ユニークアイテムへの変更を元に戻してください。それらは「ユニーク」であるべきだ、タイトルにもそう書いてある!/abr bya href="https://www.reddit.com/user/unrealaz/"u/unrealaz/a ina href="https://www.reddit.com/r/diablo4/"diablo4/a/blockquote script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js"...

『Subnautica 2』:発売日、対応プラットフォーム、マルチプレイヤー、Game Passなど――サバイバルアドベンチャーに関する全情報

『Subnautica 2』がまもなく早期アクセスを開始します。価格、協力プレイモード、対応プラットフォームなど、すべての情報を一挙にご紹介します。『Subnautica 2』は、リリース前から波乱に満ちた経緯をたどってきました。パブリッシャーと開発者間の法的紛争が解決されたことで、いよいよ早期アクセスの開始に向けた障害はなくなりました。リリースに向けて知っておくべき情報をすべてまとめました。クイックナビゲーション:リリース:Subnautica 2はいつ発売される? プラットフォーム:Subnautica 2はどこで発売される? 価格:Subnautica 2の価格は?Game Pass:Subnautica 2はXboxのサブスクリプションに含まれるのか? システム要件:Subnautica 2をプレイするにはどのようなスペックが必要か?ストーリー:『Subnautica 2』のストーリーは? ゲームプレイ:『Subnautica 2』のプレイ感覚は? マルチプレイヤー:『Subnautica 2』のマルチプレイヤーモードは? リリースと早期アクセス:『Subnautica 2』はいつ発売されるのか?『Subnautica...

『Helldivers 2』:PSNの大混乱に、コミュニティがこれほど不満を募らせたのは久しぶりだ

『Helldivers 2』のファンは現在、開発元のArrowheadに対して不満を抱いている。その原因は、新しいメカとパッチへの対応にある。2026年4月28日より、『Helldivers 2』に新しいウォーボンドが登場した。その名もExo Expertsという通り、これは新しいメカに関するものだ。つまり、プレイヤーがバグやボット、スクイッドを苦しめるための戦闘ロボットである。しかし、この新しいウォーボンドはあまり好評ではなく、Steamの評価は明らかに低下しています。SteamでもPlayStationアカウントを使って『Helldivers 2』をプレイできるようにするという決定が下された際にも、同様の反応が見られました。当時、Arrowheadはすぐに方針を転換しましたが、現在の問題は2024年5月の時ほど深刻ではありません。メカに関する問題2体の新しい戦闘用メカは、『Helldivers 2』においてこの種の機体としては初めてのものではありません。しかし、前回のメカやその他の乗り物はウォーボンドの一部ではなかったため、少なくともプレイヤーからの批判によれば、10ユーロの課金壁の背後にはなかったのです。この批判はすでにWarbondのSteamでの発表にも見られ、それに対してボイコットを呼びかけるフォーラムの投稿が続いた。Redditには同様の投稿があり、初めて車両がウォーボンドを通じて入手可能になったことを批判している。注:アンロックに必要なゲーム内通貨「スーパークレジット」は、ショップで購入できるほか、ゲーム内で獲得することも可能です。もちろん、後者の場合はかなりの時間を要します。さらに、前述のボイコット呼びかけを行ったSteamユーザーをはじめとする一部のプレイヤーは、 新しいウォーボンド向けのパッチが、これまで明らかに弱すぎたメックに突然バフを適用していることに不審を抱いている。「彼らは問題を作り出し、その解決策を売りつける」とRenYiは書いている。Steamのレビュー評価が下落先週のSteamレビューを見ると、この期間に投稿された約6,000件のうち、肯定的な評価はわずか22件にとどまっています。これは、プラットフォームの表現で言えば「概ね否定的」に相当します。過去30日間を見ても、『Helldivers 2』の肯定的な評価はわずか42%にまで低下しています。しかし、絶対数で見れば、PSNでの大惨事ほど深刻な状況ではありません。PSNでは、Steam上で23万件近くの否定的な評価が集まりました。