14.7 C
Berlin
木曜日, 3月 5, 2026

バルダーズ・ゲート3』後:ラリアンは新しいロールプレイングゲームに取り組み、新スタジオを開設する。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

公式プレス声明にて、ラリアンは2つの新作ゲームのジャンルを発表。新スタジオは開発に協力します

ラリアン・スタジオはポーランドの首都ワルシャワに新スタジオを開設します。これは開発スタジオが公式プレスリリースおよびショートメッセージサービスX(旧Twitter)で発表しました。

さらに、この発表は、スタジオの謎めいた新作ゲームが2つの大型ロールプレイングゲーム&nbspであり、それらが近い将来にリリースされることを初めて明確に確認したものである。バルダーズゲート3に続き、これは大きなサプライズではありませんが、ラリアンが過去にも開発していたストラテジータイトルが少なくとも1つあった可能性は十分にあります

新スタジオのロゴは、ヘルメットをかぶり、吸盤で矢印をくっつけた典型的なラリアンの姿を表している。背景には翼の生えたポールが見えるが、これは翼の生えたフッサール(16~17世紀のポーランドの特殊な騎兵部隊)を示していると思われる。つまり、ラリアン・スタジオはすでにロゴで新天地を示唆しているということだ


これでラリアン・スタジオは7つ目のスタジオとなる。他の支店はマレーシア、アイルランド、カナダなどにあります。なぜワルシャワが選ばれたのかは、プレス声明で責任者が説明しています。未来のスタジオの責任者であるウラ・ジャッハは、次のように引用しています。


ワルシャワにスタジオを開設するという決定は、ポーランドの活気あるゲームシーンの中心で、創造性、コラボレーション、イノベーションを育成することに、私たちがどれほど真剣に取り組んでいるかを示しています。特にポーランドがRPGやゲームファンの拠点として有名であることを考えると、この地域の豊富な才能と専門知識と協力する機会に非常に興奮しています

CD Projekt Redは

を祝福します。

ワルシャワを拠点とするスタジオ、CD Projekt Redは、Xを応援しています。ウィッチャー3』や『サイバーパンク2077』などのクリエイターであるCD Projekt Redは、新たな隣人を歓迎し、ラリアンが現在取り組んでいる作品を見るのが待ち遠しいと語っています

ラリアンCEOスウェン・ヴィンケが秘密を明かす

4月末、ラリアンは現在2本の新作ゲームに取り組んでいることを発表した。Vincke氏は現在、プレス声明でどのようなゲームが関わっているのか、その秘密も明かしている。

昨年のGIC(ポーランドのポズナニで開催されたゲーム産業会議)を訪問して、以前から思っていたことを確信した。また、彼らの多くはRPGに取り組みたいと考えているので、素晴らしい組み合わせだ。

続きを読む:

ポーランドスタジオの計画はとてもシンプルです:2つの-とても野心的な-新作RPGに取り組めるチームを作り、その成果を楽しむことです。私たちはとても実直な会社なので、彼らがどんな新しいものをもたらしてくれるのか楽しみです。

というわけで、ラリアンが2本のRPGに取り組んでいることが正式に発表された。しかし、現在のところ、ゲームについての詳しい情報はない。Swen Vinckeは2024年の初めに、少々不可解な投稿で波紋を呼んだ。この投稿によると、新作ゲームの第一幕は完成したも同然だという。

しかし、それが何なのかは不明のままだった。次の『Divinity: Original Sin』?まったく新しいブランド?詳しくは上のリンクから。特に、ラリアンが2つのプロジェクトに取り組んでいるという情報は、必ずしも2つのゲームが同時にリリースされることを意味するものではない。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

ソニーは今後、PC向けゲームのリリース数を減らす予定だ。元マイクロソフトのマネージャーによると、その理由はSteam Machineにあるという。

ソニーはSteam Machineの登場を受け、現在の独占販売方針を見直しているようだ。 ある報道によると、ソニーは新しいシングルプレイヤーゲームを PC 向けにリリースしないことを検討しているらしい。元マイクロソフト社員は、その背景にある理由について推測している。 ソニー、Steam Machine への対応を準備中 大規模な「コンソール戦争」の時代は、実際には終わっています。ソニーはここ数年、Ghost of Tsushima や Marvel's Spider-Man 2 などのヒット作を、少し間隔を置いて PC にもリリースしており、マイクロソフトも、Forza、Gears of War、フライトシミュレーターなどのシリーズを PS5 でリリースすることで、プラットフォームの境界線を柔軟にしています。 しかし、この協調的な姿勢は間もなく過去のものとなるかもしれない。最近、米国の著名なジャーナリストであり業界インサイダーでもあるジェイソン・シュライアー氏は、ソニーは今後も「Helldivers...

ゲーム・オブ・スローンズの映画化が決定!ウェステロス史上最大の遠征を、最高のスター・ウォーズシリーズの作家が担当

エイゴンの征服は、デューンのように大々的に映画化される可能性がある。現在、アンドールの作家の一人であるボー・ウィリモンが脚本を担当している。 エイゴン1世は、2人の姉妹妻と3頭のドラゴンとともに、七王国を征服し、敵の剣で鉄の玉座を鍛え上げた。  そして、おそらく『ゲーム・オブ・スローンズ』の歴史上、最も壮大な戦いを、HBO Maxだけでなく、映画館でも観ることができるだろう!なぜなら、ワーナー・ブラザースが作家 ボー・ウィリモン に脚本執筆を依頼したからだ。 映画でエイゴンがウェストロスを征服? スター・ウォーズのファンは、今、耳をそばだてているだろう。 何と言っても、ウィリモンはトニー・ギルロイの『アンドール』に深く関わっていて、その第2シーズン、そして最終シーズンが昨年公開されたばかりだ。ウィリモンは、Netflix の傑作シリーズ『ハウス・オブ・カード』の制作にも携わっている。 ワーナー・ブラザースとHBOが『ゲーム・オブ・スローンズ』を映画化しようとしていることは、驚くことではありません。2026年の初めには、エイゴンの征服が映画化される可能性があると発表されていました。具体的には、『デューン』のような壮大な長編映画が話題となっていました。 しかし、この計画が実際に実現する保証はありません。 なぜなら、エイゴンの征服の映画化に関しては、ワーナー・ブラザースとHBOの映画部門とテレビ部門が互いに競合しているからです。ボー・ウィリモンが映画の脚本を執筆している一方で、マットソン・トムリン(『バットマン』、『ターミネーター:ゼロ』)は、シリーズ化のための脚本を執筆している。 現在の報道によると、両プロジェクトは並行して進められており、どちらが勝つかはまだわからない。 注意:  パラマウントによるワーナー・ブラザーズ(および HBO)の買収が、ゲーム・オブ・スローンズブランドと現在の計画にどのような影響を与えるかは、現時点では不明です。 エイゴンの征服は、必ず壮大な演出で描かれるべきである エイゴンの征服とは一体何なのか? その詳細については、ジョージ・R・R・マーティンのターガリアン家の歴史を題材にしたフィクション小説『火と血』に詳しく記されている。エイゴン1世は、2人の姉妹であるヴィセニアとレイニスとともに、ドラゴンであるバレリオン、ヴァガー、メラクセスに乗ってウェストロスに渡り、七王国を、まあ、火と血で征服したのです。  その過程で、エイゴンの仲間たちやドラゴンたちからなる軍隊全体が全滅する、無数の残忍な戦いが繰り広げられました。そのため、この炎のようなスペクタクルは、自宅のテレビ画面よりも、大画面で上演するほうが理にかなっているでしょう。 エイゴンの征服が映画やテレビシリーズとしていつ公開されるかは、まだ不明です。 このプロジェクトはまだ開発初期段階にあるため、2028年までは公開されないでしょう。むしろ、それよりもさらに遅くなる可能性が高いです。ちなみに、『A Knight of the Seven Kingdoms』のシーズン 1 はちょうど終了したばかりですが、ダンク(ピーター・クラフィー)とエッグ(デクスター・ソル・アンセル)を主人公とするこのシリーズのシーズン 2 は、2027 年に放送が開始される予定です。一方、『House of the Dragon』のシーズン 3...

Highguard はこれで終わり:開発者がシューティングゲームの終了を発表、Concord よりわずか 1 か月長く続いただけでした。

ゲームアワードで盛大に発表された Highguard は、その幕を閉じることになりました。もちろん、インターネット上ではさまざまな意見が飛び交っています。 Highguard は終わりを迎えました。Wildlight の残りの開発者たちが、X(旧 Twitter)で公式声明を発表しました。十分なプレイヤー基盤を構築できなかったため、2026 年 3 月 12 日にサーバーを閉鎖するとのことです。 これにより、Highguard は悪名高い Concord よりわずか 31 日長く生き残ったことになります。 多くの声が、Highguard のリリース前から、その寿命は極めて短いだろうと予測していました。このゲームは、2025 年のゲームアワードで発表されて以来、大きな論争を巻き起こしていました。主催者のジェフ・キーリー氏は、このゲームをショーの最後の発表として紹介しましたが、それは彼自身の個人的な熱意によるものだという。開発者たちは、この人気の高い放送枠に対して、何も支払っていないとのことです。  発表後、このゲームについては数週間まったく情報が入ってこなかった。広告も、ソーシャルメディアへの投稿もなかった。発売前の数日間になって、ようやくハイガードに関する新しい情報が公開された。開発者によると、もともとサプライズリリースを予定していたが、ゲームアワードの主催者からオファーがあったという。 観客の反応は、ほとんど困惑から嘲笑まで様々で、多くの人にとって、Highguard は、定評のある大作と並んで、この分野での成功の可能性がほとんどない、ありきたりなマルチプレイヤーシューティングゲームのように見えた。今となっては、その見方は間違っていなかったことが明らかになっている。 何が問題だったのか? Wildlight...