-4.5 C
Berlin
木曜日, 1月 8, 2026

バルダーズ・ゲート3』には、ヘマをしすぎたときのための隠しエンドシークエンスがある

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

バルダーズゲート3の第3幕で特にドジを踏むと、隠された陰鬱なエンディングシーケンスがアンロックされます

Baldur’s Gate 3では、あらゆるいたずらをすることができますが、賢明とは言えない決断の結果にも耐えなければなりません。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私たち約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。しかし、本当に努力すれば、隠されたかなりダークなエンディングで報われるだろう。

どんな話?

注意:まだ第3幕に到達しておらず、いかなる形であれネタバレを望まないのであれば、ここでこれ以上読むべきではありません!

ロールプレイングゲームの最終章では、最古の頭脳をコントロールするために必要なネザーストーンを集める。それがなければ、勝利は不可能であり、バルダーズ・ゲート3のストーリーはもっと悪い結末を迎えることになる。

そのため、石を永久に失うことはない。

捨てることはできても、投げることはできないので、深い谷に落として二度と届かないということはない。しかし、あるYouTuberが発見したように、石の1つを樽や袋に入れ、気合の入ったキックで永遠に取り除くことは可能だろう。

これならクラッシュやバグにはならないが、素早く、そしてぞっとするような最期を体験できる。この動画はこちらで見ることができる。残念ながら、私たち自身は石を捨てることができず、カットシーンを再現することができませんでした。

皇帝の怒りの反応の後、事態は急展開を迎える。これにより、あなたの冒険は早々に終わりを告げた。

この場面に遭遇するのは、ネザーストーンを1つ失ったときだけではありません。例えば、ゲームの序盤で皇帝を殺しすぎると、同じ結果になります

あなたはゲームの序盤を終わらせることに成功したことがありますか?何か間違ったことをしましたか?それとも、そのような別の結末があり得ることすら知らなかったのですか?すでにバルダーズ・ゲート3をプレイしたことがあり、物語のラストはどうでしたか?遠慮なくコメントに書いてください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

PlayStation、DualSenseおよびPS5向けの新製品「Hyperpop Collection」を発表

PlayStationは、新アクセサリーシリーズを発表しました。「Hyperpop Collection」という名称で、3月にDualSenseコントローラーの新色と、PlayStation 5用のコンソールカバーが発売されます。 3 つの新カラーデザイン ハイパーポップコレクションには、テクノレッド、リミックスグリーン、リズムブルーの 3 つのカラーバリエーションがあります。これらのデザインは、DualSense コントローラおよび PS5 コンソールカバー 用に設計されています。PlayStation によると、このデザインは RGB 照明を備えた、色彩豊かなゲーミングセットアップを参考にしたものです。 デザインチームからのコメント PlayStation のカラー、素材、仕上げデザインチームのレオ・カルドソ氏は、この新しいコレクションは、現代のゲーミング環境の美学から着想を得たものだと説明しています。これまでのバリエーションとは明らかに異なる色を開発することが目標だったと述べています。 発売と予約注文 ハイパーポップコレクションは 3 月 12 日に発売されます。予約注文は 1...

ソニーの特許:AIがプレイステーションのゲームを、行き詰まったときに自分でプレイする

ソニーは、ゲームで行き詰まったプレイヤーを助ける、新しいAIベースのシステムの特許を取得しました。この技術では、AI 制御の「ゴーストプレイヤー」がゲームの一部を実演したり、ゲームを完全にクリアしたりします。 特許の詳細と公開 この特許は 2024 年 9 月に申請されました。今週、世界知的所有権機関 (WIPO) は、この出願に関する国際的な状況報告書を公表しました。 この特許は、人工知能をベースにした「ゴーストプレイヤー」というシステムについて記載しており、このシステムはゲーム内で直接使用することができます。 「ゴーストプレイヤー」の仕組み 特許文書によると、プレイヤーは AI によって生成された自分のキャラクターを呼び出すことができます。このキャラクターは、解決策のデモンストレーションを行うか、そのセクションを完全にクリアします。2 つのバリエーションが用意されています。解決策を示す「ガイドモード」と、そのセクションを独自にクリアする「コンプリートモード」です。 例として、Uncharted などのゲームで、AI 制御のネイサン・ドレイクが謎を解く様子をプレイヤー自身に披露してから、プレイヤーがプレイを続行するシナリオが挙げられています。 既存のヘルプシステムとの違い ヘルプ機能は、多くのゲームですでに確立されています。これには、難しいパッセージのスキップ、難易度の低下、または従来のヒントシステムなどが含まれます。 ソニーもすでにサポート機能を導入しています。PlayStation 5 では、カードや画像、ビデオを使って解決策を表示する「PS5 Game Help」機能が導入されました。 今回特許を取得したアプローチは、単にヒントを表示するだけでなく、AI がゲームプレイに積極的に介入するという点で、さらに一歩進んだものです。 AI のトレーニング この特許によると、AI...

AMD は CES 2026 で、ゲーマー向けの最新トップモデルを含む、新しい CPU および APU を発表しました。

AMD の新しいプロセッサが発表されました。その仕様概要をご紹介します。 AMD は CES 2026 で、ゲーマーや AI アプリケーションのユーザーをターゲットにした、いくつかの新しいプロセッサを発表しました。注目は、2 つの新しい X3D プロセッサ、専用の AI ハードウェアを搭載した新しいデスクトップ APU、そしてノートブック CPU の刷新です。概要では、新製品を詳しくご紹介します。 Ryzen 7 9850X3D:若干改良された新バージョン ゲーマーにとっての見どころ:新しい Ryzen...