8.9 C
Berlin
日曜日, 11月 16, 2025

バルダーズ・ゲート3』には、ヘマをしすぎたときのための隠しエンドシークエンスがある

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

バルダーズゲート3の第3幕で特にドジを踏むと、隠された陰鬱なエンディングシーケンスがアンロックされます

Baldur’s Gate 3では、あらゆるいたずらをすることができますが、賢明とは言えない決断の結果にも耐えなければなりません。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私たち約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。しかし、本当に努力すれば、隠されたかなりダークなエンディングで報われるだろう。

どんな話?

注意:まだ第3幕に到達しておらず、いかなる形であれネタバレを望まないのであれば、ここでこれ以上読むべきではありません!

ロールプレイングゲームの最終章では、最古の頭脳をコントロールするために必要なネザーストーンを集める。それがなければ、勝利は不可能であり、バルダーズ・ゲート3のストーリーはもっと悪い結末を迎えることになる。

そのため、石を永久に失うことはない。

捨てることはできても、投げることはできないので、深い谷に落として二度と届かないということはない。しかし、あるYouTuberが発見したように、石の1つを樽や袋に入れ、気合の入ったキックで永遠に取り除くことは可能だろう。

これならクラッシュやバグにはならないが、素早く、そしてぞっとするような最期を体験できる。この動画はこちらで見ることができる。残念ながら、私たち自身は石を捨てることができず、カットシーンを再現することができませんでした。

皇帝の怒りの反応の後、事態は急展開を迎える。これにより、あなたの冒険は早々に終わりを告げた。

この場面に遭遇するのは、ネザーストーンを1つ失ったときだけではありません。例えば、ゲームの序盤で皇帝を殺しすぎると、同じ結果になります

あなたはゲームの序盤を終わらせることに成功したことがありますか?何か間違ったことをしましたか?それとも、そのような別の結末があり得ることすら知らなかったのですか?すでにバルダーズ・ゲート3をプレイしたことがあり、物語のラストはどうでしたか?遠慮なくコメントに書いてください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Steam Machine:リリース、スペック、価格について現在わかっていること

ついに発表されました:Valve がリビングルーム用の自社 PC を発売します。しかし、Steam Machine は PS5 Pro などに対してどのような競争力があるのでしょうか? それはまさに衝撃的なニュースです。Valve は新しい Steam Machine の発売を発表しました。最初の試みは約 10 年前に実施されましたが、結局失敗に終わっています。 そして今、世界中のリビングルームにおけるゲーム支配への 2 度目の挑戦が始まります。 AMD ハードウェアをベースにしたコンパクトな Steam...

「善き目的のための帝国」― Friendly Fire XI が Gronkh 氏らとともにこれまで以上に規模を拡大する理由

Friendly Fire は 10 年間にわたり、エンターテイメントと連帯が融合することでコミュニティがどれほど強力になるかを実証してきました。クリエイター仲間たちの即興的なアイデアから始まったこのイベントは、毎年新たな基準を打ち立てる文化的な現象へと成長しました。これまでに1,200万ユーロ以上の寄付金が集まっています。この金額は、このイベントがドイツのストリーミング業界でどれほどの影響力を持つようになったかを印象的に証明しています。第11回となる今回は、テーマだけでなく、組織面でもさらに規模が拡大し、Friendly Fire は新たな章を開きます。ローマ帝国からインスピレーションを得て、メインスポンサーである Ubisoft の支援を受けて、2025 年は、このイベントそのものの規模と同じくらい壮大なモットーが中心となる。 「パックス・ロマーナとピクセルパワーの出会い」:XXL フォーマットのチャリティイベント 開始前から、そのテーマが話題を呼んでいます。ユービーアイソフトの次回作「Anno 117: Pax Romana」で描かれるローマ帝国が、Friendly Fire XI に壮大な舞台を提供しています。最初のティーザートレーラーからも、今年は視覚的にもプログラム的にも大きな飛躍が待ち受けていることが伺える。その基本データは、12 時間のライブストリーム、14 時から始まる豪華なプレショー、ライプツィヒのレーザースタジオでテレビ番組並みの規模で制作されることなど、その規模が物語っている。いつものように、Friendly...

トッド・ハワード氏によれば、The Elder Scrolls 6 のリリースはシャドウドロップとなる予定ですが、それまではまだ長い時間がかかります。

7 年以上もの間、ファンは The Elder Scrolls シリーズの第 6 作に関するニュースを待ち望んでいます。しかし、スタジオの責任者であるトッド・ハワード氏は、辛抱強く待つよう呼びかけています。 The Elder Scrolls 6 が発表されたとき、私たちは皆、もう少し若かった。2018 年の夏、E3 が開催され、アンゲラ・メルケルがドイツ首相であり、Kingdom Come: Deliverance がロールプレイングゲームジャンルで話題の新作だった。 それ以来、少なくとも『The Elder Scrolls』シリーズの第6作に関しては、大きな進展は見られません。最初の36秒のティーザー以外、このベセスダの壮大な新作について、ここ数年、新しい情報はまったく公開されていないのです。 そして、ベセスダスタジオのトップ、トッド・ハワード氏によれば、当面はそのままの状態が続くそうです。なぜなら、彼はこのゲームを、さらなる情報なしに、いわゆるシャドウドロップとして、つまり、大きなマーケティング活動や予告編、その他の宣伝活動なしに、サプライズとしてリリースしたいと考えているからです(最近の...