17.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

バイオショック4:開発が4回再開されたと報道された。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

バイオショックは継続される – しかし開発は順調に進んでいるとは言い難いとの報告も

(ユーブイエックスダブリュージェイ)

新しいBioshockが来る…いつか来るといいな伝説のシューティングゲーム続編の第4弾を取り巻く最近の報道を信じるなら、Cloud Chambersのプロジェクトはそれほどうまくいっていないようです。

かなり若い未発表のスタジオが現在開発中のBioshock 4は、シリーズのオリジナルクリエイターであるKen Levineが関わっていないそうです。このプロジェクトは数年前から進められていましたが、あるリーカーによると、は開発地獄に陥っているそうです

バイオショック4は何が問題なのか


」。

適当な名前のTwitterユーザー(Oops Leaks)によると、バイオショック4の開発はすでに4回&nbsp再開&nbspされたそうです。 これはゲーム制作を悩ませる様々な問題のためらしいです。その中でも特に重要なポイントを以下に列挙しました:

問題点を列挙します。

  • 報告書によると、『バイオショック4』の開発チームは、この規模のプロジェクトを扱うための経験が不足している。貧弱な管理と厳しい開発プロセスも、おそらくスタッフの離職率の高さにつながっている–解雇された開発者もいるが、自主的に退職した者もいる。
  • 『Bioshock 4』の脚本は、そのクオリティに満足できず、何度も書き直されたようです。どうやらフランチャイズの高い水準に達することはなかったようだ。
  • 現在、ゲームは再び完全に書き直されていると伝えられているが、おそらく設定だけは維持される。これまで未確認だった噂によると、『バイオショック4』は1960年代の南極の都市ボレアリスが舞台となり、おそらく『バイオショック アイソレーション』というタイトルになるだろう。
  • バイオショック4は、パブリッシャーであるテイクツーの2025年度にリリースされることになっているが、この状況で目標とするリリース日を実際に守れるかどうかは、十二分に疑問である。

(ユーブイエックスダブリューケー

(ユーブイエックスダブリューエル

ソースの信憑性はどうなのか?もちろん、Oops Leaksのレポートが真実かどうか、百パーセント確実なことは言えません。過去にも、このTwitterユーザーは、後に真実であることが判明した報告を繰り返しシェアしています。しかし、『Bioshock 4』の舞台裏を垣間見ることができる可能性があるということは、大目に見てあげるべきでしょう。

Bioshock 4の開発における問題疑惑についてどう思いますか?伝説的なシューターシリーズの新編にどのような期待と希望を抱いていますか?また、「インフィニット」シリーズの成功は今後も続くと思いますか?コメントで教えてください – 楽しみにしています!

(ユーブイエックスダブリュージェイ

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...