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月曜日, 12月 15, 2025

ハント:ショーダウンは、これまでで最大のイベントを開始:サーペントムーンのしくみ

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サーペントムーン」は「Hunt: Showdown」のイベントとしてだけでなく、今後のゲームの方向性を示すものです。リリースや対象範囲、仕組みなど、すべての情報を公開しています。

ハント:ショーダウンは現在、かつてないほどエキサイティングです。ハント史上最大のイベント「サーペントムーン」が待ち構えています。Crytekは、膨大な数のプレイヤーベースを満足させながら、一方でゲームの収益性を維持するための財政的な課題について非常に率直に語った後、今回初めてバトルパスが登場しました。

そのほかにも、数え切れないほどの変更点、仕組み、機能などがあり、プロでもすぐにわからなくなってしまうほどです。ここ数日、数週間の開発者ストリームから重要な情報をすべて整理して、重要な新機能を一目でわかるようにまとめました – イベントの配布資料のようなものです!

何が新しくなりましたか?

サーペントムーンとは

サーペントムーン」は、前回のイベント「裏切り者の月」(再録はこちら)のストーリーを引き継ぐ、「ハント:ショーダウン」マルチプレイの臨時イベントです。イベント期間中は、マルチプレイヤーゲームで若干異なるルールが適用され、伝説の武器スキンのアンロック、新しい銃の入手、バトルパスのレベルアップなどが可能です。予告編では、そのすべてが見事に集約されています。

開始時間:Serpent Moonはいつからいつまで稼働しているのか?

サーペントムーンは2022年7月27日16時頃ドイツ時間で始まり、2022年9月26日16時までほぼぴったり60日間続く。これにより、サーペントムーンは史上最長のハントイベントとなりました。

新しい武器は?

イベントの一環として、2つの新しい武器を無料でアンロックすることができます。

  • TheSparks Pistolは、通常のスパークスの重厚なサウンドと、リボルバーのコンパクトな形状を併せ持っています。2発同時に持っても大丈夫。2発とも当たれば、相手の小さな煙の跡が残るだけです。
  • TheRomero77アラモ通常のロメロショットガンと同様に機能しますが、マガジンが付き、早く撃てますが、使い方が面倒で弾の種類には対応していないです。

バトルパスの仕組み

Crytek独自のBattle Passは、明らかにFortniteとCo.の偉大なロールモデルを指向しています。具体的には、無料のバトルパスと有料のバトルパスの進行があることを意味します。
有料版は「Gilded Path&nbsp」と呼ばれ、プレイヤーとしては手に入らない特別な報酬を得ることができます。しかし、それはあくまでコスメティックアイテムに限られ、2つの新しい武器はすべての人のロックを解除します。

また、今では一般的なことですが、無料のバトルパスでしばらくレベルを上げてから「Gilded Path」を購入することにすると、これまでに到達したバトルパスのレベルがすべてプレミアムパスのアンロックとして自動的に遡及して取得されます。

具体的にはどのようなイベントなのでしょうか?

サーペントムーンの要は、新しいバトルパスです。イベントのすべての特別な機能は、バトルパスのレベルを登るのに役立ちます。イベント開始時から「Hunt: Showdown」のマルチプレイヤー対戦でポイントを獲得することができます。このポイントは、バトルパスの進行に役立ちます。

ポイントには2種類あります

  • イベントポイント:これがハードカレンシーです。イベントポイントでバトルパスのレベルアップを行いますが、詳細は上記ですでに説明しました。
  • スネークトークン:この新しい通貨は、一種の中級レベルです。例えば、新しい「蛇の巣」を略奪すると、この「蛇のトークン」が手に入ります。イベントポイントを2倍にするには、ボス巣の近くにある特別な祭壇で「蛇のトークン」を生け贄に捧げる必要があります。

イベントポイントは、試合で抽出に成功しなかった場合でも、保持されます。一方、スネークトークンは永久に失われ、しかも敵のハンターはあなたの死体からスネークトークンを略奪することができるのです。Uff.

イベントポイントを貯めるには?

イベントには、ポイントを獲得するためだけに存在する、全く新しいゲームメカニズムがあります。このコンテンツは、

です。

  • ヘビの巣:マップ上の至る所に小さなヘビの巣があり、これを撃つと2ポイント獲得できます。あるいは、慎重に近づいて巣を略奪し、より多くの戦利品を手に入れることもできます。しかし、ちょっと運が悪いと、巣の中のヘビに噛まれてしまう。
  • 祭壇:ボス砦の近くに新しい祭壇があり、スネークトークンを捧げることでより多くのイベントポイントを生成できます。

もちろん、従来のイベントポイントの入手方法もあります。これまでのハントイベントをプレイしたことがある人なら、ほとんど驚きはないはずです。リストアップいたします。

一部の形質が異なる機能を持つようになった


3つの特性を調整し、ポイントを集めやすくしました:

  • ポイズンセンス:敵が毒状態になったとき、シャドウサイトで3倍の距離(150m)スポットできるようになりました。
  • Beastface:蛇の巣で蛇に襲われる危険性を低減します。
  • Serpent:遠距離から自分のスネークトークンを生贄に捧げることも可能です。#

進化するハンターの仕組み

もうひとつの新機能は、「進化するハンター」です。このハンターは「Viper&」と呼ばれ、イベント期間中はゆったりしたシャツとゆったりしたズボンのカジュアルな服装で登場します。しかし、イベント期間中、このハンターを4段階にアップグレードすることができ、レベルアップするごとに姿も変わっていく。しかし、4つの可能な外観のうち、どれを選ぶかは常に自由です。

(バイパーはこのような外観になるまで4段階にわたってアップグレードできます。)
(バイパーはこのような外観になるまで4段階にわたってアップグレードできます。)

新しい時間帯がある


サーペントムーンの期間中は新しい時間帯がある……というのは、実は誤解を招く表現だが。新しいナイトシナリオがあります。オリジナルのナイトマップは、空に緑色に輝く月が描かれた特別なサーペントムーンバリエーションに変更されています。ただし、この特別な時間はイベント限定となります。当面の間、

を使用します。

リーダーボードの働き方が変わった


リーダーボードのない世界はどうなるのか?まあ、おそらく大部分は同じだと思いますが、『ハント:ショーダウン』のリーダーボードは、これからはやはり違う仕組みになります。旧システムはすでに先日のパッチ1.9で蹴られ、代わりに集めたイベントポイントでイベント中に自分を配置することになりました。十分なポイントを獲得すると、ブロンズ、シルバー、ゴールドの特別な階層に着地し、さらにハントドルや血盟通貨を受け取ることができるのです。

まだ「ハント:ショーダウン」をプレイしたことがない方は、今が絶好のチャンスです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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