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水曜日, 1月 28, 2026

ハント:ショーダウン」の新クエストシステムを紹介

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最新アップデート1.8.1により、Hunt: Showdownの開発元Crytekは、ダークファンタジーのマルチプレイヤーシューターに新しいクエストシステムを導入しました。これにより、バイユーでの特別な出会いやタスクを召喚し、さらなる報酬を得ることができます。

これが「ハント:ショーダウン」の新クエストシステム

の提案です。

用意されているクエストは「イージー」から「レジェンダリー」まで5つのカテゴリーに分かれており、それによって難易度だけでなく、報酬の質も決定されます。難易度の高い課題をクリアすると、より多くの星を獲得することができます。この表彰バッジは、1週間に30個限定で、最大25個のブラッドボンを獲得することができます。さらに、爆発物やリボルバーなどのアイテムや武器の形で、勤勉なハンターを即座に報酬として待ち受けています。ライフサービスのマルチプレイヤーゲームでよくあるデイリークエストのように、タスクと報酬が定期的に入れ替わるので、飽きることなく楽しめます。これにより、アクション性の高いマルチプレイヤーシューティングゲームでのチャレンジがさらに増え、ソロプレイを重視するプレイヤーにも対応できるようになりました。

また、開発者はこの機能について、「ハント:ショーダウン」のコミュニティから積極的にフィードバックを求めています。プレイヤーの皆様は、ソーシャルメディアチャンネルに意見を残し、新しい「ハント:ショーダウン」のクエストシステムをより良いものにするためにご協力ください。ハッシュタグ「SuggestAQuest」でクエストの提案をすることも可能です。これまでのものは、「決まった数の敵を倒す」「ボスのアジトを突き止める」といった、MMORPGや戦利品シューティングの王道的な要素が残っていますね。採用されたアイデアは、後日、ゲームにパッチされる予定です。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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