ニンテンドースイッチ2:リークされた2つの詳細から性能アップが確認できるはず

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Where is more done, usually requires more cooling

Nintendo Switch 2に関する新たな噂が発表された。充電パワーも上がるかも

This is why it is important:ニンテンドースイッチ2は、7年前の前モデルと比べて性能が大幅に向上すると噂されています。

このアップグレードには適切な冷却が必要です。

In detail: ユーザーのNecrolipe氏は、Nintendo Switch 2に60ワットの充電器とドッキングステーションにファンが搭載されることをX/Twitterで最初に報告しました。

  • 一方、Famiboardフォーラムでも、可能性が高いと思われるリークについて議論されています。
  • 特に、工場と組立工場の間でやり取りされるデータについて言及されています。

この扇風機は以前にも話題になったことがある: 先月、初めてその噂が浮上した

  • 当時も今も、このファンの背景には、任天堂がSwitch 2で実現したい、主にドッキング時の性能向上があります。
  • 性能の向上には、それに対応する冷却システムが必要です。同時に、任天堂は携帯モードではそのようなファンを搭載しないと言われています!

一方、60ワットの充電器もスイッチ2の性能を示すものと見られています

  • 現行のNintendo Switchの充電器は36Wです。
  • しかし、このうちシステムに届くのは19ワットまでです。急速充電機能の導入も考えられる。

充電パワーに関する噂は、上記のファミ板フォーラムで、スイッチ2が少なくともDLSSアップスケーリング機能を搭載することが確認された

  • その背後にある単純な議論: より強力な充電器が必要な理由は他にあるでしょうか?
  • この噂が、それ以前の多くの噂と同様に、真実となるかどうかは、遅くとも半年後には判明するだろう。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

『Total War: Warhammer 3』の最後の時が迫る!「終末」DLCのリリース日が決定

2026年9月24日、『Lords of the End Times』として、『Total War: Warhammer』史上最大規模のDLCがリリースされる。新たに4人の指揮官がゲームに登場する。その中には、極めて強力なアンデッドのネクロマンサーである伝説のナガッシュも含まれている。さらに、大規模なアップデートによりゲーム内容が大幅に刷新され、「エンドタイム」が導入されます。これは、テーブルトップ版の原作において世界の終焉をもたらした出来事です。ただし、『ウォーハンマー3』はその後も実際に終了するわけではありません。さらなるアップデートが予定されています。

『ゲーム・オブ・スローンズ:ウォー・フォー・ウェステロス』がついに新たなゲームプレイ映像を公開、近々さらなる情報が公開される見込み

『ウォー・フォー・ウェステロス』は、ついに『ゲーム・オブ・スローンズ』のファンが長年待ち望んでいたストラテジーゲームとなるのだろうか?少なくともその期待は持てる。しかし、その疑問に答えるには、まずこのゲームのさらなる情報を見る必要がある。幸いなことに、8月25日に開催される「gamescom Opening Night Live」で、ついに実際のゲームプレイ映像がさらに公開される予定です。当サイトでは引き続きこの話題を追っていきます。

トリストラムへの帰還:『ディアブロ』のサードパーソン視点はこんな風になるかもしれない――ご安心ください、これは本格的なゲームです

ファンプロジェクト『ディアブロ2 リイマジンド』の開発者が、Unreal Engine 5を用いた独自のアクションRPGを開発中です。これと並行して、「I Make Games」というユーザー名が、新しい動画で『ディアブロ1』の象徴的な村「トリストラム」を、見事な3Dグラフィックで披露している。彼の本来のメインプロジェクトは、専門家の協力を得て、段階的に本格的なゲームへと発展させる予定だ。まだタイトル未定のこの作品は、戦利品の収集、タレントツリー、ランダム生成のダンジョンといった『ディアブロ』でお馴染みのゲームプレイを、サードパーソン視点で再現している。戦闘の中心となるのは、攻撃が滑らかに連鎖する戦士です。過酷な『ソウルズ』系ゲームとは異なり、このソロ開発者は、単独でも最大4人までの協力プレイモードでも楽しめる、親しみやすいゲームメカニクスを追求しています。敵の大群は圧倒的です。七つの大罪をモチーフにした7つの軍勢は、それぞれ約30種類のユニットと5体のボス敵で構成されています。現在の開発段階では、開発者は人工知能と既製のモジュールをグラフィックのプレースホルダーとして使用しています。