ドラゴンズドグマ2が大型アップデートを実施

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ドラゴンズドグマ2の9月17日タイトルアップデートが全プレイヤー向けに配信されました。ドラゴンズドグマ2の開発・発売元であるカプコンは、前回7月にアップデートを配信しており、今回のパッチは、リラックスできる新モードで新たなプレイヤーを惹きつけることを約束している。

3月にリリースされたドラゴンズドグマ2は、そのマイクロトランザクションと最適化の問題で多くの批判を受けた。カプコンはそれ以来、技術的な問題への対処や新鮮なコンテンツの提供など、着実にパッチを配信してきた。ドラゴンズドグマ2の最新メジャーアップデートも同様で、様々な変更点の実装、パフォーマンスの改善、そして高い評価を得ているファンタジーRPGの難易度を下げる新モードまで追加されている。

カプコンの9月17日タイトルアップデートの目玉は、カジュアルモードの追加である。このモードでは特に、宿屋の料金が値下げされ、ドラゴンズドグマ2でファストトラベルに使用される消耗品「フェリーストーン」の価格が安くなる。また、このパッチでは職業に調整が加えられ、NPCの多いエリアでのフレームレートが向上し、カットシーンをスキップしたプレイヤーに黒い画面が表示されるバグなど、長いバグのリストが修正された。

最新のタイトルアップデートは、ドラゴンズドグマシリーズのディレクターである伊津野英昭氏がカプコンを退社することを発表した後に行われました。逸ノ氏はカプコンに30年間在籍し、ハックアンドスラッシュタイトルの『デビル メイ クライ』シリーズを筆頭に、数多くのタイトルを手掛けてきた。日本のベテラン開発者である逸ノ氏は声明の中で、今後もゲームを作り続けるつもりであること、特に楽しく、美しく、記憶に残るようなゲームを作り続けるつもりであることを明らかにした。逸ノ氏がカプコンから最後にリリースした『ドラゴンズドグマ2』は、そのゲームプレイや世界観、創発的な物語システムの使用などが高く評価されている。

ファンの間では、Steamに掲載されている「ドラゴンズドグマ2」が最近暗号化されたアップデートを受けたことから、カプコンが「ドラゴンズドグマ2」のDLCを発表する準備をしているのではという噂が流れている。過去の噂によると、「The Dragon Princess」と呼ばれる拡張コンテンツが11月にリリースされるようで、新たなストーリーと、ベースゲームのメインマップに匹敵する広さの地域が追加されるようだ。2012年に発売された初代ドラゴンズドグマの拡張版「ダークアリズン」では、追加ダンジョンなどの追加コンテンツがプレイヤーに提供された

。

ドラゴンズドグマ2の発売から約2ヶ月後、カプコンは同作が全世界で300万人のプレイヤーを獲得したことを明らかにした。

ドラゴンズドグマ2 2024年9月17日 タイトルアップデート パッチノート

追加機能と調整

  • 特定の状況におけるCPUオーバーロードに関する問題をさらに修正。
  • クラッシュの頻度を低減。
  • Bakbattahlにポートクリスタルを追加。
  • ドラゴンフォージドと取引できるアイテムに「ソヴランの冠」、「ソヴランの皿」、「ソヴランの薙刀」を追加。
  • ポーンのアイドルアニメーションにバリエーションを追加。
  • ポーンとアリセンがダッシュを始める時のアニメーションを追加。
  • 高速で飛行する大きな敵にアリセンが乗ったときのアニメーションを追加。
  • メインポーンを忘れられた地溝石で無限に復活できるようにする。
  • オプションメニューの言語セクションの表示言語にPolski(ポーランド語)を追加。
  • カジュアルモードを追加

カジュアルモード

  • 旅館宿泊料の値下げ
  • フェリーストーンの価格を値下げしました。
  • 持ち運ぶ重量が 「重い 」または 「非常に重い 」になりにくくなった。
  • 戦闘以外でダッシュする際に消費するスタミナが減少。
  • アリセンが死亡した後、「最後のセーブからロード」を選択してもロスゲージが増加しない。
  • ポーンがドラゴン疫病に感染した場合、症状が末期まで進行しても「壊滅的な災難」が発生せずに回復します。

職業への調整

ファイター

  • すべての武器の強さが増加。
  • よろけダメージのリアクションが 「ディフェンド 」でキャンセルされるまでの時間を短縮。
  • 「牙投げ 」のチャージ時間を短縮。また、発動後移動不能中にキャンセルできるタイミングを短縮。
  • Riotous Fury」の体力とノックダウン威力を増加し、攻撃対象への照準能力を向上。
  • 最初にロックオンされたターゲットが攻撃中に倒された場合、近くの別のターゲットにロックオンされるように変更。
  • 「シールドバッシュ 」で敵をダウンさせた後のダウン時間を増加。また、「シールドバッシュ 」のノックダウン威力を増加。
  • 「ブリンクストライク 」発動時の照準能力を増加。また、ロックオンしたターゲットにヒットしやすくなるよう調整。
  • 「コンパススラッシュ 」の体力増加、攻撃範囲の拡大、初期発動アニメーションの速度向上、攻撃ヒットタイミングの調整。
  • 「エアワードスラッシュ 」の体力とノックダウン威力の増加、攻撃範囲の拡大。また、このスキルがヒットした小型の敵のダメージリアクションを強化する。
  • 「抉り串 」の発動アニメーションを高速化。また、このスキルの移動補正を調整し、攻撃対象にヒットしやすくしました。

ウォリアー

  • 「連撃 」の入力時間を延長する。
  • 「バージ 」発動後、使用者が動けない状態でキャンセルできるタイミングを短縮。
  • 「アークオブマイト 」の体力増加。
  • 「サベージラッシュ 」の攻撃タイミングを調整し、ダウン中の大型の敵の弱点にヒットしやすくしました。

アーチャー

  • 「ダイアアロー 」のチャージ時間を短縮し、体力とノックダウン威力を増加。また、このスキルでより強力な矢を放つことができるタイミングを延長する。
  • 「ヘブンリーショット 」の与えるダメージが増加し、発動後のスタミナが回復し始めるまでの時間が短縮される。
  • 弓攻撃のダメージ増加。また、敵の弱点を突く攻撃のダメージ倍率を増加。
  • アイテム 「Explosive Arrow」、「Drenching Arrow」、「Tarring Arrow」、「Blighting Arrow 」の重量を減少。

メイジ

  • 「Solemnity 」による衰弱 「Silence 」の持続時間を増加。
  • 「Flagration 」によって放たれる炎が届く距離が増加する。
  • 「ハイパラディウム 」で味方を守るクラスターが消滅するまでに攻撃を防ぐことができる回数が増加する。
  • 「アージェント・サッカー 」の継続的なヘルス回復効果の持続時間が増加する。
  • 「レヴィン 」を使用する際、ボタンを追加で押すことで召喚される稲妻の威力が増加する。

シーフ

  • 「業火の刃 」を使用した際に消費されるスタミナを、固定量から最大スタミナに比例した量に変更。

ミスティック・スピアハンド

  • 「セッチングブレード 」の体力とノックダウン威力が増加。

完全版ドラゴンズドグマ29月17日のパッチノートはこちら

RELATED ARTICLES

PC版『GTA 6』:発売日、価格、システム要件について何が予想されるか? 予測を立ててみる

PC版『GTA 6』はまだ発表されていません。これまでの情報を整理し、発売日、価格、システム要件について予測を立ててみます。PC版『GTA 6』はいつ発売されるのか、価格はいくらになるのか、そしてこのオープンワールドタイトルをプレイするのに現在のハードウェアは十分なのか?Rockstarはこれまで、これらの重要な質問について明言を避けてきました。しかし、過去の発売時期や確認済みのコンソール版の情報から、合理的な予測を立てる手がかりは得られます。2026年10月14日時点の情報です。 公式情報と当サイトの推測は、以下で区別して記載しています。トピック確認済みの状況PC版とリリースまだ公式には発表されていないSteamおよびその他のPCストアまだ確認されていないPC版の価格と予約まだ不明、あるいは公式予約受付は開始されていないPCのシステム要件未公開PC版:GTA 6はPCでも発売されるのか?PC版のリリースは十分あり得ますが、公式には発表されていません。 Rockstar Gamesは、2026年11月19日の発売日について、現時点ではPlayStation 5とXbox Series X/Sのみを挙げています。Take-Twoは、少なくとも上場企業としての基本的な戦略に関するヒントを提供しています。2026年9月17日の株主総会で、CEOのストラウス・ゼルニック氏は、同社は将来的には重要なターゲット層を抱えるプラットフォーム向けにゲームを提供していきたいと述べた。PCはTake-Twoにとってますます重要になっていくという。PC版に関するTake-Twoの最近の発言については、すでに当サイトで整理して紹介している。私たちの見解は変わりません。発売時期が遅くなることは、ロックスターのこれまでの大型タイトルに合致しています。すでに開発が進んでいるのか、またいつ発売されるのかについては、現時点では確かなことは言えません。PC版リリース:GTA 6はいつ発売されるのか?公式のPCリリース日は発表されていません。 そのため、最も参考になる比較対象は『GTA 5』と『レッド・デッド・リデンプション2』となります:ゲームコンソール版初回リリースPC版初回リリース期間GTA 52013年9月17日2015年4月14日約19ヶ月レッド・デッド・リデンプション22018年10月26日2019年11月5日12ヶ月強ゼルニック氏は、コンソール版の先行発売について、ロックスターのコアユーザー層を優先したためだと説明している。移植版の開発に要する追加の時間や、第2の販売ブームが見込まれることも、要因の一つとなっている可能性がある。しかし、GTA 6のPC版の具体的な発売日を決定づける要因については、外部からは把握できない。また、2022年の大規模なリークや、最近公開された映像は、開発の進捗状況について疑問を投げかけている。ただし、これらがスケジュールに影響を与えるかどうかは不明だ。たとえPC上で動作する開発版があったとしても、完成したPC版がまもなくリリースされることを意味するわけではない。しかし、GamesBeatはそれよりもかなり早い時期を挙げている。その発言について 10月13日に当サイトが報じた通り:Rockstarの計画に詳しい4人の匿名の業界関係者の話によると、PC版は2027年第1四半期、つまり1月から3月の間に発売される見込みだ。もしこれが事実であれば、PCプレイヤーはコンソールプレイヤーよりもわずか数ヶ月長く待つだけで済むことになる。現時点では公式な確認は得られていない。したがって、この報道は具体的な早期リリースシナリオを示しているものの、そのスケジュールは外部からは確認できない。私の予測: コンソール版が2026年11月に発売され、ロックスターが同程度の発売間隔を採用する場合、2027年末から2028年にかけてが妥当な時期となるだろう。約12ヶ月後なら2027年11月、GTA 5と同様の間隔なら2028年の夏になるだろう。しかし、これはロックスターが1年ごとの固定サイクルを採用しているわけでも、2028年の方が可能性が高いという意味でもない。GTA 5は、当初のコンソール発売からPC版発売までの間に、PS4/Xbox...

『Total War』:Steamでの配信開始からわずか2日、スタジオは批判を浴びた『Shogun 2』のリマスター版の販売を中止

Creative Assemblyは、『Shogun 2』の「Complete Edition」に対する激しい批判への対応として、抜本的な措置を講じた。完全な失態だ。10月13日、大々的に予告されていた『Shogun 2』のリマスター版「Complete Edition」がリリースされると、Steam上の評価は瞬く間にその実態を明らかにした:ファンたちは、この作品に全く満足していない。リリース前に早期アクセスを通じてリマスター版をプレイできたコンテンツクリエイターたちも、ほぼ口を揃えてこの粗悪な作品に対して警告を発していた。それは、Creative Assemblyが久しく経験していなかったような激しい批判の嵐だった。そしてどうやら、スタジオはこれに迅速かつ断固として対応しようとしたようだそのため、『Definitive Edition』 は10月15日の午後にはすでに販売中止となった。ゲームはSteamから完全に削除され、現在はオリジナル版のみが再び入手可能となっている。Epic Storeなどの他のプラットフォームからも、コンプリート・エディションは姿を消しました。GOGにはまだ商品ページが存在しますが、そこでも購入することはできません。(X)にて、パブリッシャーのセガはこれに関する声明を発表しました:『Total War: Shogun 2 - Complete Edition』が、皆様の期待にも、当社の基準にも応えられなかったことを認識しております。皆様からのフィードバック、コメント、レビューを拝読いたしました。現在のゲーム体験が本来あるべき姿ではないという点については、我々も同意いたします。そのため、問題の原因を究明する間、プラットフォーム運営会社と協力し、本作を一時的に販売停止とし、元のバージョンを再配信することとしました。所有者の皆様は、引き続きゲームを起動してプレイすることができます。開発パートナーと緊密に連携し、問題の原因を特定して改善策を講じ、『Shogun 2 - Complete...

1,600 km²のオープンワールド:レースシミュレーション『アセット・コルサ エヴォ』がついに大規模なドイツアップデートを実施

購入者が2年近く待ち望んでいたもの――12月に配信されるアップデート0.10では、ニュルブルクリンクを含むアイフェル地方を自由に走行できるようになり、昼夜サイクルや実際の交通状況も再現される。高水準なレースシミュレーションを愛するファンにとって、『アセット・コルサ エヴォ』はかつて最も欲しいゲームのトップに挙げられていた。開発元のKunos Simulazioniは、リアルなドライビング感覚に加え、定番のコースだけでなく、ドイツのアイフェル地方に広がる1,600平方キロメートルのオープンワールドも約束していた。2025年1月16日にSteamでアーリーアクセスが開始された際、多くのプレイヤーは失望を覚えた。オープンワールドの面影は全く見られず、現在、肯定的なレビューはわずか59%にとどまっており、同プロジェクトの評価は「中立」にとどまっている。しかし、2026年12月9日には、待望のアップデート0.10が『Assetto Corsa Evo』に配信されるため、状況は改善される見込みです。フランクフルトで開催された専門見本市「Sim Racing Expo」で、開発チームは新しいトレーラーを公開し、自由に走行可能なゲームワールドのリリースを発表しました:緑の中への小旅行「フリーローム」と呼ばれる新モードでは、ドイツのモータースポーツの中心地、アイフェルへと直接ご案内します。最初のエリアの中心には、伝説的なニュルブルクリンク・ノルドシュライフェがあります。アップデート0.10以降、サーキットを自由に離れて、周辺の村々や曲がりくねった田舎道、未舗装の砂利道へと向かうことができます。開発チームは、この地域の選定されたエリアを1:1のスケールで再現しています。その基礎となっているのは、実際の測量データです。ランドマーク、標高プロファイル、道路の経路は、可能な限りリアルに再現されています。当初は1,600平方キロメートルすべてが収録されているわけではありませんが、Kunos社は、アーリーアクセス期間中にオープンワールドを少しずつ拡張していく予定です。『アセット・コルサ エヴォ』の世界は、ダイナミックな天候システムと昼夜の変化によって、生き生きとした印象を与えるよう設計されています。また、道路上ではプレイヤーだけが走行しているわけではありません。コンピュータ制御の交通が、日常的な走行状況を再現します。競争を求めるプレイヤーには、タイムトライアルなどのチャレンジを含む、シームレスに統合されたアクティビティが用意されています。『アセット・コルサ エヴォ』で待望のオープンワールドを事前に体験してみたい方は、フランクフルトで開催される「Sim Racing Expo」でこのモードを試すことができます。このイベントは10月16日から18日まで開催され、ゲーム体験コーナーはホール12にあります。