8.2 C
Berlin
月曜日, 10月 27, 2025

トゥームレイダー:プライム・ビデオでララ・クロフトの冒険の世界に飛び込もう

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

プライム・ビデオは本日、エキサイティングな発表を行いました。このプロジェクトは、Crystal DynamicsとAmazon MGM Studiosの共同制作によるものです。このプロジェクトは、すでに同スタジオと最初の合意に達していたdj2エンタテインメントとのコラボレーションによって制作された。フィービー・ウォーラー=ブリッジも脚本家兼エグゼクティブ・プロデューサーとしてプロジェクトに参加する。

「トゥームレイダー」シリーズは、世界240以上の国と地域のプライム・ビデオで視聴できます。これは、この有名なゲームシリーズとその象徴的な主人公ララ・クロフトに対する世界的な関心の高さを示すものである。彼女の参加は、忠実なファンにも新しい視聴者にも喜ばれる、キャラクター主導の深いストーリーを約束する。

フィービー・ウォーラー=ブリッジは、「Fleabag」や「Killing Eve」といったキャラクター主導のシリーズで名を馳せてきた。複雑なキャラクターを開発する能力を持つ彼女は、「トゥームレイダー」プロジェクトに理想的な人選である。彼女のビジョンがあれば、シリーズがエキサイティングでニュアンスのあるものになるはずだ。

ララ・クロフト物語の新章

シリーズと並行して、Amazon GamesはCrystal Dynamicsと共同で新作「トゥームレイダー」ビデオゲームを開発中です。アンリアル・エンジン5をベースにしたこのゲームは、フランチャイズ史上最大かつ最も包括的な体験になると約束されている。このゲームは、Lara Croftの伝説的な探検を継続する、シングルプレイヤー、物語主導のアクションアドベンチャーであると説明されています

この新しいゲームでは、戦略的な探索、パズル的なチャレンジ、ダイナミックな戦闘シークエンスが楽しめます。トゥームレイダー』シリーズを有名にした複雑な謎と息を呑むような環境にプレイヤーを没入させる。Crystal DynamicsはUnreal Engine 5の高度な技術を駆使し、圧倒的なビジュアルエフェクトと没入感のあるゲームプレイを実現します。

このゲームの発表は、複数のメディアフォーマットで「トゥームレイダー」ブランドを拡大するAmazonの取り組みの重要な一部です。クリスタル・ダイナミクス社のような経験豊富な開発者や革新的なパートナーとの協力は、シリーズのファンだけでなく、新しいプレイヤーにもアピールするワールドクラスのゲームを作るというアマゾンのコミットメントを示すものです。

またしてもゲーム化

「フォールアウト」シリーズの大成功を受けて、プライム・ビデオとフィービー・ウォーラー=ブリッジが手掛ける「トゥームレイダー」シリーズへの期待も高まっている。フォールアウト」シリーズは、その緻密な描写とディストピア世界への深い没入感で、批評家の称賛とファンの熱狂を呼んだ。

想像力豊かでキャラクター主導のストーリーで知られるウォーラー=ブリッジが参加することから、「トゥームレイダー」は内容面でも映像面でも感動を与える作品になるとの期待が高まっている

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Fallout 4 と New Vegas が新装版として発売されるが、期待されたリマスター版は依然として登場していない

Fallout 4 の 10 周年と Fallout: New Vegas の 15 周年を記念して、Bethesda は両ゲームの新しいエディションを発売する。 フォールアウトの世界では、2077年10月23日に原子爆弾が投下され、人類文明は滅亡します。このゲームシリーズのブラックユーモアにふさわしい、コミュニティはこの日を「フォールアウトの日」として祝っています。 そして今年、ベセスダもいくつかの発表を用意しています。フォールアウト 4 とフォールアウト:ニューベガスが新エディションで発売されますが、ファンにとっては期待よりもむしろ不安の方が大きいようです。 新バージョンには何が含まれているのか? まず、Fallout 4 のアニバーサリーエディションと Fallout: New Vegas...

Black Ops 7 は、Call of Duty 史上最大のシーズン 1 を発表し、多くのファンが興奮しています。

CoD は 2025 年に、コンテンツの供給において歴史的なピークに達するでしょう。 Black Ops 7 は 11 月 14 日に、18 種類のマップという非常に充実したスタートラインナップで登場します。しかし、そのわずか数週間後には、この数は 25 種類に増え、シリーズ史上最多となる予定です。また、コンテンツの量に関しても、新しい CoD はあらゆる面で爆発的な人気を誇っています! CoD 史上最大のシーズン 開発元の Treyarch は大きな計画を立てています。2025...

バトルフィールド 6:シーズン 1 アップデートで大きな変更、最初のパッチノートが発表

シーズン 1 が間もなく開始され、開発者たちは武器、移動、チャレンジなどに関する重要な変更点を発表しました。 10月28日に待望のシーズン1が開始される直前に、バトルフィールド6の開発者たちは、今後の変更点に関する詳細なアップデートを公開しました。 皆さんが何を期待できるか分かるよう、重要なポイントをまとめておきます。 武器のバランスと動き 開発者によると、多くのプレイヤーが批判した中心的な点は、武器の扱い方でした。EA は、いわゆる「分散」、つまり弾丸の散乱を意図的に調整することで、この問題に対応しています。目的は、各武器の精度が、さまざまな距離において、その武器の想定される役割によりよく適合するようにすることです。また、スプリントから伏せ姿勢に切り替えたときに、予想通り弾丸の散布が減少しないという不具合も修正されました。 さらに、射撃の精度を意図以上に低下させていた 2 つの不具合も、このアップデートで解消される予定です。 スプリント後の射撃: スプリント直後に照準モードで射撃した場合、武器の散弾が拡大していました。 移動開始: 移動を開始すると、特にコントローラーを使用している場合に、散弾が急速に拡大していました。 移動も改良されます:開発者によると、基本的なゲームのスピードを変えることなく、移動の感覚をより一貫したものにする予定です。同時に、特定のアニメーションでの十字線の動きを最小限に抑えることで、照準の安定性も向上します。これらの調整により、よりスムーズで正確な照準が可能になる予定です。 進行状況とチャレンジ 私たちも厳しく批判した進行状況システムも、見直しの対象となっています。開発者たちは、XP の付与を引き続き観察し、エスカレーションモードとキング・オブ・ザ・ヒルモードでは、報酬が常に正しく機能しているとは限らなかったため、獲得量を大幅に増やすことを計画しています。 チャレンジに取り組んでいるすべての人にとって特に嬉しいニュース: チームは、タスクをより早く完了できるように、一連の改善を計画しています。これらの変更は、少なくとも 2 回のアップデートで実施される予定です。要件の大幅な削減の例として、開発者は以下を挙げています。 ストームソルジャー:アドレナリンインジェクター使用中のキル数が 30 から 3 に減少。 パイオニア:1 試合で修復できる車両のダメージポイントが 6,000 から 1,000 に減少。 マスターシューター: スナイパーライフルによる 200...