4.6 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

トゥームレイダー』次回作はオープンワールドになるかも?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

最近の噂によると、「トゥームレイダー」シリーズの次回作の舞台は完全なオープンワールドになるかもしれません。

トゥームレイダーフランチャイズの次回作は完全なオープンワールドになるかもしれないと、近日発売予定のゲームに関して内部関係者が最近主張している。もしこれが事実なら、これまでの「トゥームレイダー」シリーズが確立してきたゲームプレイの方式とは大きく異なることになる。

大好評を博した『トゥームレイダー』リブート3部作の前2作を開発したクリスタル・ダイナミクスは、2022年4月に開催された「ステート・オブ・アンリアル」のショーケースで、長寿シリーズに新たな作品が正式に開発開始されたことを発表しました。しかし、『Tomb Raider』の新作がアンリアル・エンジン5を使用して制作されるという事実を明かしただけで、この新作の開発会社は、タイトルそのものの内容についてはまだ多くを語っていません。ゲームの公式発表から2年、Crystal Dynamics社がこれまでに正式に明らかにした注目すべき点は、今度のゲームでララ・クロフトが身にまとう新しいデザインだけです。それ以外には、『トゥームレイダー』ゲーム本編については、ここしばらくの間、沈黙が続いている。しかし、最近共有されたいくつかの噂は、この象徴的なフランチャイズの次回作に期待できる可能性をゲーマーに垣間見せてくれるかもしれない。

VスクーパーというインサイダーがTwitterで共有した情報によると、トゥームレイダーの次回作は “完全なオープンワールドでインドが舞台 “になるとのこと。この発言をさらに詳しく説明すると、このインサイダーは、このタイトルには “広大な風景 “と新しい移動手段が登場し、プレイヤーは広くて制限のない風景を簡単に横断し、障害を乗り越えることができると主張している。その新たな移動手段とは、前作のララ・クロフトが使用していた既存の移動手段に加え、バイクやパラシュートなどを含むという。

トゥームレイダーの新作は一体いつリリースされるのかと質問されたVスクーパーは、手掛かりはないものの、90年代に愛されたゲームフランチャイズの次回作が “遅延がなければ1年以内にリリースされるはず “と言われていることから、”近いうちにリリースされるかもしれない “とは聞いていると主張した。しかしスクーパーは、このリリースウィンドウは完全に固定されているわけではないので、タイトルはまだ予想よりも遅れてリリースされるかもしれないと指摘している。

トゥームレイダーをオープンワールドにする決断はファンの間で賛否両論になるかもしれない

これがすべて正確な情報だと仮定すると、過去作のような直線的なレベルデザインを捨てて、完全なオープンワールドを採用するという決定は、トゥームレイダーファンの間で少し分裂してしまうかもしれない。とはいえ、結局のところ、クリスタル・ダイナミクスが世界そのもののレイアウトと、その中でトラバーサルがどのような役割を果たすかをどう扱うかにかかっている。しかし、このニュースに動揺したり興奮したりする前に、これらの噂はビデオゲーム関連のリークに関してはあまり実績のないソースからのものであることに注意することが重要である。しかし、この潜在的な噂をどう感じる人がいるかはともかく、クリスタル・ダイナミクス社の次期「トゥームレイダー」ゲームは、2024年以降に最も期待されるゲームの1つになることは間違いない。

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。