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水曜日, 6月 3, 2026

デッドバイデイライト』スピンオフがキャンセル

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パブリッシャーのBehaviour Interactiveは、『Dead by Daylight』の世界を舞台にしたサードパーソンCo-opシューター『Project T』の発売中止を発表した。先日発売された『Dead by Daylight』のスピンオフタイトル『The Casting of Frank Stone』は様々な反響を呼んだが、『Project T』も同様に正式発売前に否定的な反応があったため、発売中止となったようだ。

Dead by Daylight』では長年にわたり、数々の話題作がホラーのクロスオーバーを楽しみ、頻繁なアップデートでプレイヤーをゲームの世界に引き込んできた。Behaviour Interactiveはスピンオフコンテンツを追加することで、エンティティの領域を新たなオーディエンスに届けようとしているが、ある開発中のプロジェクトはすでに不運な結末を迎えている


Behaviour Interactiveは公式Twitterアカウントを通じて、サードパーソン・シューティングゲーム『Project T』が初期段階のプレイテストで否定的なフィードバックを受け、キャンセルされたことを発表した。Dead by Daylight』をベースにしたスピンオフゲーム『Project T』は、ユニークなガンプレイメカニック、新たな敵、そして人気の非対称ホラータイトルでお馴染みのマップとは全く異なる環境で、プレイヤーに4人Co-op体験を提供する予定だった。Project Tの発表当初は、その大きく異なるゲームプレイに対して様々な反応があり、7月に行われた短期間のプレイテストではほとんどが否定的な反応だった。公式発表にあるように、このテストによる「全体的な結果が満足のいくものではなかった」ことが、ビヘイビア社のスピンオフタイトルを「重い気持ちで」キャンセルするという決断に影響した。

プロジェクトTは否定的なプレイテストフィードバックを受けてキャンセルされました

プレイヤーの中には、この中止の投稿に驚きの反応を示す者もいれば、スタジオの決定を支持する声もある。Dead by Daylight』ファンは開発チームへの励ましの言葉を共有し始めており、多くの人は『Project T』のキャンセルが、今後のスピンオフコンテンツの可能性に関するBehaviour Interactiveの決定に悪影響を与えないことを望んでいる。現在、他のスピンオフコンテンツの制作は発表されていないが、「Dead by Daylight」 のプレイヤーたちは、ホラーに特化したコンテンツがさらに増えることを祈っている。Behaviourが今後もDbDに関連したプロジェクトを進めていくのか、それとも単に「Dead by Daylight」の今後のアップデートに注力するのかはまだわからない。

ビデオゲームのスピンオフタイトルは長年にわたって成功を収めてきたが、ゴールラインに到達する前につまずいた作品も同様に多い。賛否両論あるものの、「The Casting of Frank Stone」は「Dead by Daylight」のスピンオフ作品が支持を得られることを証明した。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

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『ゴシック』リメイク版のレビューはいつ公開されるのでしょうか?もう少しお待ちください

このRPGのリメイク版は2026年6月5日に発売されます。レビューは発売後に公開する予定で、段階的に公開していくことになります。コリニスよ、我ら来る!幾度かの延期を経て、ついに2026年6月5日に発売される『ゴシック』リメイク版まで、あと数日となりました。そこで、皆さんが気になっている価格についてですが:GlobalESportNewsさん、レビューはいつ公開されるんですか?編集部の舞台裏を少しお見せし、現在の計画をお伝えします。リリース直前までお待ちください最も重要な事実:現時点では、レビュー用キーをまだ受け取っていません。そのため、現時点では『Gothic』リメイクのリリース版をプレイすることはできず、当然ながらテストもできません。現在入手可能なプレビュー版には、開発者によると修正される予定の技術的な不具合がいくつか残っています。しかし何よりも、このバージョンはゲームのごく一部しか含まれておらず、「沼地」、「新キャンプ」、「オークランド」などのエリアには全くアクセスできません。したがって、私たちのテストには適していません。プレビュー版に関するすべての情報は、こちらをご覧ください:したがって、テスト作業はキーを受け取ってからでないと開始できません。カレンダーをざっと見てみると、すぐに明らかになります。リリースまであまり時間が残されていません。何しろ、熱意を持って取り組むとはいえ、労働時間に関する法律を遵守しなければなりません。さらに、週末と6月4日の祝日が、そのスケジュールをさらに圧迫しています。レビューの公開禁止措置は、発売直前か発売当日に解除されると予想しています。そのため、現時点では以下のスケジュールを想定しています:発売日である6月5日には、それまでにプレイした内容に基づいて、テスターから第一印象をお届けします。これにより、発売直後から購入の参考となる情報を手に入れることができます。その後、ゲームの残りの部分を徹底的かつ迅速にテストします。最終評価は、発売後の週に行われる予定です。現時点では、正確な日付をお伝えすることはできません。誰がゲームをテストしているのか?GlobalESportNewsのメインテスターはステフィで、ケビンがサポートを務めます。もちろん、他の編集部メンバーもテスト段階に参加したり、ハイコ、ティルマン、ファビアーノなど、皆さんのために興味深い続報記事を準備したりしています。もちろん、ビデオチームとも緊密に連携しており、ゴシックに関してはヨナスが中心となって取り組んでいます。GameProのチームとも緊密に連携しています。多くのスタッフが協力し、皆様に包括的なレビューをお届けできるよう取り組んでいます。『Gothic』は、多くの皆さんにとって、単なるリメイクされたRPG以上の存在であることを私たちは理解しています。『Gothic』とGlobalESportNewsコミュニティの間には、25年にわたる特別な絆があります。私たちスタッフにとっても、オリジナルの『Gothic』は心に深く刻まれ、多大な影響を与えた愛着のあるゲームです。だからこそ、Google検索順位でわずかなリードを奪うためだけに、急いでレビューを公開するようなことはいたしません。その代わりに、私たちは十分な時間をかけ、旧鉱山の隅々まで探索し、3つの陣営を試し、そしてもちろん新要素を徹底的に検証していきます。皆さんが当然期待している通り、そして『ゴシック』にふさわしいやり方で。私たちも皆さんと同じくらい、新しい「古い鉱山」で一体何が起きているのか、早く知りたいと待ち遠しく思っています。前回のプレビュー後は慎重ながらも楽観的な見通しでしたが、重要な疑問も残っていました。キャラクターやモンスターのAIはさらに改善されるのでしょうか?登攀、料理、そして改良された潜水といった新要素は、全体像にどう溶け込むのか?最終章は、意味のある形で改良・拡張されるのか?皆様のご理解に感謝いたします。コロニーでまたすぐにお会いしましょう。