6.7 C
Berlin
月曜日, 3月 16, 2026

テイルズ オブ アライズは、最初の15時間を乗り切れば、あなたの心を揺さぶるでしょう

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Tales of Ariseは、素晴らしいプレゼンテーションのロールプレイングゲームで、ありきたりなものを提供し、大胆さはなく、ほとんど驚きもないが、大きなミスはない。

『テイルズ オブ アライズ』のテストのように、真新しいゲームで、過去に何十回もプレイしているような、全てを見て経験したような強い気持ちになることは滅多にありません。

しかし、このロールプレイングゲームには、非常に優れたプレゼンテーション、素晴らしい声優陣、そしてクールで意外性のあるストーリーの展開があります。しかし、大きな見どころやシックなオープンワールドはゲームの後半に隠されており、その前にまず、JRPGとしては最も伝統的な15時間のゲームプレイをこなさなければならない。

Tales of Ariseは基本的に新しいことはほとんどしない。これまでのシリーズと比べると、変化や改善が見られますが、本作で出版社が発表したシリーズのターニングポイントを期待してはいけません。また、厄介なマネタイズにも悩まされており、無視するのが一番ですが、残念ながら言うは易く行うは難しです。

善対悪

惑星レナとダーナは対立している。ダーナの住人はレナンを奴隷にし、搾取し、抑圧している。レナンの人生にはほとんど何の価値もなく、当初は記憶のない名もなき主人公の役割を担うプレイヤーとして、非人間的な支配者のために奴隷のように働くのが日常です。

テイルズ オブ アライズ』の設定は荒涼とした憂鬱なもので、最初の瞬間から人を惹きつけてやまない。しかし、しばらくの間は、虐げられた善良な弱者と邪悪な搾取者との古典的な戦いが繰り広げられるだけである。物語の主人公であるアルフェンは、すぐに数人の反乱軍に加わり、ダーナの5人の支配者を殺して、奴隷制を完全に終わらせることを使命とします。

ありがたいことに、物事はそんなに創造性のない白と黒のままではありません。物語の途中でいくつかのクールなひねりやサプライズがありますが、『テイルズ オブ アライズ』はそれらに時間をかけています。10時間から15時間の旅をしていると、ようやくゲームのスピードが上がり、訓練用の車輪を外して、ある程度のところまで行くことができます。

しかし、それまでは、歯を食いしばって、陳腐なゲームと浅いゲーム性のヒットパレードを体験しなければならない。

私をデブと呼んだのか?

JRPGをプレイしたことのある方なら、ゲーム中の様々な場面がきっと身近に感じられるはずです。

– 主人公はある日突然現れ、何も覚えていないが、仮面の破壊に象徴される運命的な瞬間を迎える。

– 女性キャラクターが新しい服を必要としているのは、議論の余地なく、まさに今なのです!

– お腹の鳴る音、食べ物についての絶え間ない会話、そして自分の中に超人的な量を詰め込むことができる姿。

.

– 最初に手綱を握って、最初の5分間のプレーで期待通りの結果が出るまで導いてくれる白髪交じりのベテラン。

– 可愛いペットを持ったキャラクターで、今後はグループのマスコット的存在となり、バカな声を出す。

– 飄々とした内向的な主人公と、ヒロイズムと無欲で心を温めてくれる楽天的な剣士の関係。そして延々と続くのです。

いよいよ話が盛り上がってきました。優れた声優による英語または日本語の音声(必要に応じて画面上のドイツ語のテキストを読み上げる)を聞くことができます。

登場人物は愛らしく、力強い演技をしています。私は台詞を読むだけでなく、理解することが好きな非人間的な人間なので、主に英語の吹き替えでプレイしましたが、ほとんどの声優が素晴らしく、信じられるものでした。

 <src=フィニッシュや特に強力な必殺技は、ジャンル的にも完全にオーバーで見ごたえがあります。

フィニッシュや特に強力な必殺技は、ジャンル的にも完全にオーバーで見ごたえがあります。

ホースとリニア

あなたのヒーローグループには最大6人のキャラクターが含まれ、そのうち最大4人が常にアクティブに戦闘を行っています。それらが揃う頃には、本編の半分くらいまで進んでいるでしょう。それまでは主に2人組や3人組で行動していたので、前半のバトルは少し楽になりました。

それまでは、地図のデザインも原始的です。ほとんどのゲーム環境はチューブのように構築されており、ゴールへの分岐や非常にわかりやすい道が複数あることはほとんどありません。本道から外れた場合は、追加の戦利品や隠された化粧品アイテム、オプションのボス戦などで報われます。

このようなボスは、通常の敵よりもはるかに厳しく、隠しボスやオプションボスでは、太い報酬とCP(マナ)が永久に増加します。しかし、時には、パーティーよりも40レベルも高いサイドボスが目の前に現れることもあります。ここでのメッセージは、確かに「後から来た方がいい」というものですが、バックトラックはそれほどつまらないものではありません。

巨大なカタツムリ

grasshopper

最初の2つの行為の後、ゲームの世界はよりオープンになり、歩けるエリアはより大きくなり、ダンジョンはより複雑になります。ここで初めて挑戦することになりますが、小さな脇道だけではなく、もっと探ってみたいという衝動に駆られることもあります。また、釣りができるようになり、自分の農場を持つことで、肉や魚を簡単に手に入れることができるようになります。

これにより、ゲーム内の数々の料理レシピを駆使して、強力なフードバフをかけることができます。ゲーム的には、これがなかなかいいギミックになっています。私は自分の農場で牛や鶏、豚などを育て、番犬や猫も雇っていました。疲れたダンジョンを終えて牧場に戻ると、色とりどりの楽しそうな動物たちが出迎えてくれるのは、実はとても嬉しいことなのです。そして、彼らと一緒にできることは一つしかないのです。ソーセージと肉製品 確かに、それが農場の目的ではありますが、やはり少し気が引けます。世界は悪い。

ゲームの中で、豚などの動物を繁殖させて、後で食べることができます。
ゲームの中で、豚などの動物を繁殖させて、後で食べることができます。

また、コロシアムのようなものもあり、名声や名誉、豪華な装備を求めて、ソロやグループで異なるルールのバトルを行います。また、アリーナでの戦闘がストレスになる場合は、収集した資源を使って自分の装備を作ることもできます。ゲーム内にはクールな武器やアーマーが大量に登場します。

ヒント:「テイルズ オブ アライズ」をプレイした後、このジャンルの他のゲームをプレイしたくなった場合は、PC用のベストJRPGリストをお勧めします。

ファーストクラスのプレゼンテーション

Tales of Ariseはとても良い作品です。内製のエンジンではなく、初めてUnreal Engine 4を採用し、自家製のシェーダーを使用することで、シリーズのアニメのようなルックを維持しています。その結果、印象的で、間違いなくJRPGの中で最も美しいビジュアルを持つ作品となりました。

必殺技やフィニッシュは最大限に誇張されていて見ごたえがあり、多くのボス戦やドラマチックなカットシーンでは、文字通り世界が終わり、手を抜くことはできません。装備、衣装、環境、キャラクターの感情や表情のアニメーション……JRPGの長い会話やカットシーンをこれほどまでに楽しんだことはありません。

ゲーム内のカットシーンは一流で、キャラクターの特徴や声優の表現力も高く、質の高いものとなっています。
ゲーム内のカットシーンは一流で、キャラクターの特徴や声優の表現力も高く、質の高いものとなっています。

ゲームの世界には、スーパーマリオには欠かせないバイオーム(草原、砂漠、氷原など)が再び登場しますが、そのどれもがとてもよく似合っています。ビジュアルノベル風の仲間同士の会話、いわゆる “スキット “も、これまで以上に生き生きとしたものになっています。ファイナルファンタジー』や『ゼノブレイド・クロニクルズ』のように長く記憶に残らないのは確かだが、サウンドトラックもよく耳に残る。

PCのパフォーマンスについては、私のテスト版では、少なくとも4Kではまだあちこちで細かいギクシャクがありましたが(Ryzen 7 5800x、RX 6800XT、32GB RAM)、ゲーム体験に不快な影響を与えることはほとんどありませんでした。また、カットシーンの表示品質が他のゲームに比べて妙に高く感じられます。カットシーンでは、滑らかに磨かれた床にヒーローが映り込みますが、通常のゲームでは一瞬で消えてしまいます。

この世の終わりではなく、たぶん普通の人は気にしないと思いますが、一度気になると気になってしょうがないのです。私のように、最小限の細部にまでノンストップで気を配ることはありません。

4Kでの「テイルズ オブ アライズ」は、それなりにパワフルなハードを持っていれば、ゴージャスに見える。
4Kでの「テイルズ オブ アライズ」は、それなりにパワフルなハードを持っていれば、ゴージャスに見える。

嫌なマネをした

テイルズ オブ アライズは一番安いバージョンでも60ユーロと高額です。ゲームの世界をどれだけ探索するか、また、直線的なメインストーリーから離れて、退屈でありきたりなサイドクエスト(これをX体倒して、これをY体集めて)にどれだけ時間を費やすかによって、40時間から80時間のゲームプレイが可能です。

また、義務的なニューゲームプラスもあり、収集したアーティファクトを使ってカスタマイズしたり、単純化したりすることができます。これは、お金を出せばとても良いJRPGがたくさんあります。しかし、それよりも安価なエディションもあります。

ゲームの世界に隠されたたくさんのフクロウを見つけると、サングラスやうさぎの耳などの新しいコスメがアンロックされます。
ゲームの世界に隠されたたくさんのフクロウを見つけると、サングラスやうさぎの耳などの新しいコスメがアンロックされます。

多くのコスチュームはアンロックできますが、他のコスチュームはリアルマネーでのみ購入できます。目隠しやサングラスが雰囲気を盛り上げるかどうかは、あなた次第です。”

テイルズ オブ アライズは純粋な一人用のJRPGですが、ストーリーモードと自動戦闘で何の努力もせずにオンデマンドでプレイできるゲームでPay2Winの話はしません。だからこそ、私たちのPay2Winの定義に基づく切り下げはないのです。

しかし、より多くのお金を払えば、より多くのパワー、より多くの能力、より多くの服を手に入れることができます。また、ゲームをロードしたりセーブしたりするときには、ショップに新しいセクシーなwaifuの衣装があることを示すエクスクラメーションマークが表示されます。そのように対処することはできますが、ファンやゲーム報道機関に受け入れられないことがあっても不思議ではありません。

RELATED ARTICLES

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。

『Blight: Survival』の30秒間のプレイ映像は、Unreal Engine 5のおかげで、他の中世を舞台にしたゲームの多くよりも雰囲気がある

『Blight: Survival』では、特殊部隊の一員として、14世紀のヨーロッパを荒廃させ、人間を怪物へと変貌させる疫病と戦います。現在、この PvEに重点を置き、オプションでソロプレイも可能な『Extraction』スタイルのゲーム は、150万件のウィッシュリストに登録されています。今回、開発チームは雰囲気たっぷりの中世の世界を映した短い映像を再び公開し、インタビューで新たな詳細を明かしています。 開発元のHaenirとパブリッシャーのBehaviour Interactiveは現在、品質と拡張性を確保するため、多くのシステムを再構築している。戦闘システムは、『ダークソウル』と『マウント&ブレード』を融合させたような、精密さと奥深さを追求しています。装備は摩耗し、破損することさえあるため、戦術的な判断や修理のための撤退が必要となります。 開発チームは、『Blight: Survival』には現在、多くのプレースホルダーや技術的な未完成部分が含まれていることを強調しています。新たなプレイテストは2026年に予定されています。 2027年以前のリリースはありそうにありません。 本作はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされ、マイクロトランザクションやバトルパスは実装されません。