-1.2 C
Berlin
木曜日, 1月 15, 2026

ダイビング、クラフト、探検: サバイバルゲーム『アンダー・ア・ロック』、見た目はゴージャスで毎回違う

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アンリアル・エンジン5による美しいゲームグラフィックだけでなく、バラエティに富んだ新作サバイバルゲームが登場。開発者に話を聞いた

島に取り残され、生き生きとしたドードーと出会い、恐竜の咆哮から逃げ惑う……確かに一見したところ、『Under a Rock』は先史時代サバイバルゲームのヒット作『Ark: Survival Evolved』を彷彿とさせる。

しかし、ディズニーやピクサーを彷彿とさせるシックなアンリアル・エンジン5のグラフィックに加え、このオープンワールドには私たちを飽きさせない工夫が施されている。開発スタジオNordic Trollsにインタビューを行い、今後のゲームについて詳しく聞いた。

アンダー・ア・ロックで何を期待していますか?

サバイバルゲーム「Under a Rock」は、19世紀の神秘的な島を舞台にしたゲームです。熱気球が超自然的な嵐に巻き込まれ、島で目を覚ますと、すぐに何かがとてもおかしいことに気づきます。他に選択肢はないので、新しい家であるオープンワールドを探検する。シックなグラフィックはすでに最初のトレーラーで紹介されています。

幸運なことに、私たちはプロの探検家であり、一人で探検に挑むことも、最大9人の仲間と探検家チームとして探検に挑むこともできる。PvPモードもありますが、これは必須ではなく、いつでもオンオフできます

キャラクターエディターCharacter Editorの助けを借りて、ゲームキャラクターを自分好みにカスタマイズするための多くのオプションがあります。立派なひげ、ボリュームのあるヘアスタイル、スタイリッシュな衣装で息抜きすることができます。

開発者がインタビューで明かしてくれたように、飼いならされた動物の仲間はどこへ行くにもついてくる。動物をレベルアップさせたり、装備させたり、乗馬させたり(!)、繁殖させたり、あるいは……食べたりすることもできる。どうにかして生き延びなければならない。

(野生のふわふわした羽毛の仲間を見つけ、手なずけることができる。)
(野生のふわふわした羽毛の仲間を見つけ、手なずけることができる。)

私たちはすぐに、ここに偶然降り立ったわけではないことに気づく。地図には、この島が呪われていることを示すヒントがあちこちに隠されている。だから僕らの使命は、呪いを解く方法を見つけることなんだ

探検中は慎重に進まなければならないが、島には秘密や謎がたくさんあるだけでなく、危険な地元の人や奇妙な生き物もいる。中にはとても可愛く見えるものもいるが、ここではふわふわのウサギでさえ鋭い歯を持っているのだ!

包括的なクラフトとサバイバルシステム

サバイバルゲームにありがちな、あらゆる手段や資源を駆使して荒野を生き抜かなければならない。採取した素材や生産した素材の多くは、一時的に様々なボーナスを与えてくれます

ノルディック・トロールは広範なサバイバルシステムを提供し、複雑な基地を建設できるようにしたいと考えています。都市を建設することもできるはずだ!そして、マルチプレイヤーサバイバルゲームの典型的な問題を解決するために、開発スタジオは実用的な「ゴーストビルディング」機能を追加しました: 基地を設計図として保存し破壊されても(十分な資源があれば)再構築することができます


もう一つの特徴は食べ物が腐らないことです。リュックサックの中のドードーステーキがすでに毛羽立っていないか、常に心配する必要がありません。

疲れや空腹、天候の違いといった典型的なニーズに加え、アンダー・ア・ロックでは、特別な島の課題とも戦わなければならない。呪い、病気、そして怒り狂った地元の人たちなど、彼らの持ち物をどう扱うかにもよるが


(3人で踊り狂うか、そのまま頭に叩き込むか)
(3人で踊り狂うか、そのまま頭に叩き込むか)

しかし、多くの危険は誰をも躊躇させるものではない: 開発者は、例えばサバイバルというジャンルの初心者でも簡単にプレイできるように、さまざまな難易度を用意した。

私たちが世界を探索し、AIが反応する

開発スタジオによると、このゲームは全体的にゆったりと感じられるはずだが、だからといって我々の決断に結果が伴わないわけではない!

特別に開発された “ダイナミックAI “のおかげで、島民たちは私たちの行動&nbspを記憶し、それに応じて反応します。だからもし僕らが何かしたら、例えば地元の寺院から自発的に略奪したら、おそらく後で訪問を受けるだろう。

『アンダー・ア・ロック』のオープンワールドは、地表の多様な世界に加えて、地下にも潜り、あらゆる水辺に潜ることができる。&nbspこれは環境に奥行きを与えるためのものだ。文字通りです。

(この島は旅行パンフレットから飛び出してきたような島だが、多くの危険をはらんでいる。)
(この島は旅行パンフレットから飛び出してきたような島だが、多くの危険をはらんでいる。)

ノルディック・トロールはインタビューで、手作りでない世界はすぐに恣意的に見えてしまうことを自覚していると語っている。しかし、彼らは自ら開発したプロシージャルシステムに自信を持っており、プレイするたびに変化に富んだエキサイティングな世界が待っているという。こうすることで、すべてのプレイヤーにとって異なるストーリーが展開するはずだ。

何が好き?不明な点は?

「アンダー・ア・ロック」の好きなところ

  • ゴーストビルディング:もしこれがうまく機能すれば、PvPの面白いグラデーションになるかもしれない。もし破壊されても、設計図が残っているのですぐに再建できる。
  • Graphics:Under a Rockは同ジャンルの多くのライバルよりも、意図的にカラフルなルックを選んでいる。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます!そのため、ハードコアなサバイバルが苦手な若年層と一緒にプレイするには理想的なゲームかもしれない。
  • その他のコンパニオン機能:我々がドードーを愛していたように、アークではドードーに餌をやり、繁殖させ、時折荷馬として使う以外、ドードーにできることはほとんどなかった。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。

Where we still unsure:

  • プロシージャルな世界:多くのゲームがすでにこれを実装しているが、プロシージャルなシステムは必ずしも説得力があるとは限らず、しばしば世界が愛のない投げやりなものに見えてしまう。Nordic Trollsの実装には非常に期待しています。特に、ランダム生成されたマップ全体にストーリーが広がっていくはずですから。
  • 平和的なプレイは可能かサバイバルタイトルではできるだけ平和主義を貫こうとする人もいるが、現地のAIはしばしば邪魔をしてくる。彼らは我々の忍耐が尽きるまで挑発し、平和主義的な成功は必然的に水の泡となる。アンダー・ア・ロック』のAIが我々に対して攻撃的に反応するようにプログラムされているだけでなく、少しは敬意を示してくれることを期待したい。

Under a Rockは、まずSteamとEpic GamesのPC専用アーリーアクセスで発売され、約1年間はプレリリースアクセスのままとなる。その後、最終バージョンではより多くのバイオーム、クリーチャー、ボス戦などが追加される。最終リリースでは、PlayStation 5とXboxシリーズX/Sにも対応する。このゲームの正式な発売日はまだ決まっていません開発スタジオのモットーは:

です。

「確実に達成できるまでリリース日はありません」

onSteam)ゲームをウィッシュリストに追加することができます。紹介された機能の中で特に気に入ったものはどれですか?Nordic Trollsのゲームをウィッシュリストに追加しますか?Nordic Trollsのモットーは正しいと思いますか?コメントでご意見をお聞かせください!

編集部の結論

編集部の結論

『アンダー・ア・ロック』の予告編はストーリーをあまり感じさせない!サバイバルゲームとしては珍しいグラフィックで、まるでディズニーの世界に降り立ったかのようだ。他のハードコアなサバイバルゲームとは一線を画している。特にプロシージャル生成された世界では、しばしば問題が発生する。

他のジャンルの代表のように、最初の予定外の訪問に備えて最初から急ぐ必要がないことを願う。個人的には、サバイバルゲームでは、冒険に乗り出す前に確立された拠点を持つことに常に集中したい。

特に、島で発見できる動物を楽しみにしているし、飼育プログラムをどのように立ち上げるか、すでに明確なアイデアを持っている。特にドードーは、ケビン(!)という名前らしいとどこかで読んだが、予告編の最初の数秒で私の目を釘付けにした。私は以前、方舟の世界でプロのドードー繁殖家だったんだ。

この5人組の開発スタジオがどんな作品を作ってくれるのか、今から楽しみで仕方ない。アーリーアクセスが待ち遠しい!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

内部関係者が明かす『バルダーズ・ゲート3』がSwitch 2に絶対に登場しない理由

ゲーム業界の内部関係者NateTheHateが、『バルダーズ・ゲート3』が将来的にNintendo Switch 2に登場しない理由について見解を示した。同関係者によれば、開発元Larian StudiosとWizards of the Coastの関係性が障害となり、この移植が実現しない可能性が高いという。理論上、バルダーズ・ゲート3のゆったりとしたターン制ゲームプレイはNintendo Switch 2に最適だ。高評価を得たこのCRPGは任天堂の最新コンソールにぴったりであり、これまでプレイしたことのない層にも門戸を開くことになる。さらに任天堂が最近サードパーティタイトルのSwitch 2への導入を推進していることから、実現の可能性は常に高いと感じられてきた。ただし移植には懸念点も存在する——『バルダーズ・ゲート3』は第3幕のパフォーマンス負荷が特に高く、Nintendo Switch 2のハードウェアにとって厳しい試練となる可能性がある。とはいえ第3幕以外では特に負荷の高いゲームではないため、もしLarianが第3幕の問題を解決できれば、Switch 2版『バルダーズ・ゲート3』の主要な障壁の一つが解消されたと言えるだろう。しかし、どうしても解決できない問題が一つあると伝えられている。 ラリアンとウィザーズ・オブ・ザ・コーストの関係が『BG3』のSwitch版を阻む可能性 これが残念な現実だ。ラリアンは『バルダーズ・ゲート3』をSwitch 2に移植したいと考えているが…ハズブロ/ウィザーズ・オブ・ザ・コーストとの関係は健全ではない。昨年末、Switch 2版『BG3』は実現しないと聞いたが、複数の情報源による裏付けが必要だった。pic.twitter.com/MM5iDqjfrG — NateTheHate2 (@NateTheHate2) 2026年1月9日 ゲーム業界関係者NateTheHateがXで最近明かしたところによると、「Larianは『Baldur's...

ポケモンGOリーク情報、2月のコミュニティデイポケモンを予告

ポケモンGOからの新たなリーク情報により、2月のコミュニティデイでフィーチャーされるポケモンがファンに先行公開されました。注目はクラシックポケモンのキツネポケモン、キツネポケモンです。モンスター捕獲シリーズを基にしたこの大人気モバイルゲームは、2026年の最初の数週間で既にファンを大いに盛り上げる数々の大型イベントを開催しています。ポケモンGOは既に今年初のコミュニティデイイベントを開催。ピプラプをフィーチャーした「コミュニティデイクラシック」を実施し、1月のメインコミュニティデイではグルーキーが主役を務める予定だ。また新年を迎え、多くの新ポケモンやバリエーションも追加されている。新年を迎えて2週間も経たないうちに、ポケモンGOは2026年を新たなポケモンと共に力強くスタートさせた。2026年最初のフルイベントとして「ピンチパーフェクト」を開催し、第9世代のポケモン「クラウフ」をゲームに導入するとともに、シャイニー「デルミゼ」を初登場させた。スコープリー社はさらに、1月下旬にも新たなシャイニー形態が初登場することを既に確認済みだ。1月20日開始の「プレシャスパルズ」イベントではシャイニーフィドーが導入される。そして今、ポケモンファンは2月の最大イベントの一つをいち早く垣間見ている。 ポケモンGOリーク情報:2月のコミュニティデイポケモンはキツネポケモンに決定 以前リークされた通り、2月のコミュニティデイではキツネポケモンとアローラのキツネポケモンがフィーチャーされます。ニンドス(キツネポケモン)はチャージ攻撃「エネルギーボール」を習得します。アローラのキツネの尾は、チャージ攻撃「ひょうたん水」を覚えます。https://t.co/0N98F78MDm#Datamine #PokemonGO pic.twitter.com/kRUOfdmAAc — The Pokemod Group (@thepokemodgroup) 2026年1月9日 人気ポケモンGOデータマイナー「The Pokemod Group」が共有した新たなリーク情報により、2月のコミュニティデイイベントが示唆されています。投稿によると、クラシックな第1世代の炎ポケモン「キツネ」が2月のコミュニティデイのメインスポットライトポケモンとして登場し、その氷タイプの「アローラキツネ」も同時に登場するとのことです。各ポケモンは、イベント期間中にキツネをニンドスに進化させた場合にのみ入手可能な特別な技を習得します。カンタンのニンドスはチャージ技「エネルギーボール」を、アローラのニンドスは「ひょうたん水」を覚えます。投稿ではポケモンGOの2月コミュニティデイ開催時期は明かされていませんが、最近の定期コミュニティデイイベントは主に月の中旬から下旬に集中しています。2月のコミュニティデイにキツネポケモンが登場するのは、初代ポケモンとして愛されるこのポケモンが単独でコミュニティデイを飾るのは初めてのこととなる。他のコミュニティデイと同様、お香やルアーモジュールなどの出現率アップアイテムの効果時間が延長される見込みだ。さらに、カントー地方とアローラ地方の2種類のキツネポケモンが同時に登場する点もファンにとって大きな朗報だ。両方のバージョンのキツネポケモンで、ポケモンGOのシャイニー出現率が上昇する。キツネポケモンは2020年2月の公式投票でコミュニティデイ開催候補に選ばれていたが、結局は同じく初代ポケモンのオタチに敗れていた。 ポケモンGO、ポケモン30周年記念に大規模企画を計画か ポケモンGOは2026年を通じてファンに向けたさらなる企画を準備している模様で、シリーズ30周年記念イベントに参画する可能性が高い。2025年8月に流出した大規模な情報によると、ゲームファイル内に未実装ポケモンの存在が示唆されており、第9世代の伝説ポケモンであるオゲポン、ペチャラント、テラパゴスなどが含まれている。また近い将来、『ポケモン レジェンズ Z-A』に登場するメガポケモンの一部が追加される見込みで、メインゲームとDLC合わせて40種類以上のメガ進化が実装されるだろう。 ポケモンGOファンは、今後数ヶ月にわたるシリーズの記念イベント期間中、ゲームに注目し続けるべきでしょう。ポケモンカンパニーは記念事業の一環としてついに第10世代ポケモンを発表すると予想されており、ポケモンGOも新作ゲーム連動イベントを実施する見込みです。開発元は新年の挨拶でファンにさらなる期待を抱かせる内容を発表。投稿内で2026年がポケモンにとって「これまでで最高の年」となることを示唆した。ポケモンは30周年を迎える大規模な記念イベントの準備を進めており、ポケモンGOプレイヤーは今後の展開に胸を躍らせているはずだ。

すでに成功:Hytale はリリース前から非常に多くの販売実績があり、開発者は 2028 年まで安泰です。

Hytale への熱狂は本日、100 万人以上のファンが待ち受ける中で始まります。開発者は、サーバーの混乱を避けるため、ランチャーの事前ダウンロードを推奨しています。 Hytale は、ほとんど神話的なオーラをまとっています。2018 年以来、この野心的なボクセル RPG は感情のジェットコースターのような展開を見せてきました。Riot Games による買収とプロジェクト中止、技術的な方向性の転換、創設者たちへの回帰を経て、今、嬉しいニュースが届いています。 2026年1月13日に Hytale が早期アクセスを開始するのに合わせて、Minecraft にインスピレーションを得たこのサンドボックスゲームの財政的な将来は、多くのスタジオが夢見るような基盤の上に確立されていることが明らかになりました。 2028年までの財政的自由 Hytale の歴史は、Minecraftの改造シーンと密接に関連しています。長年の沈黙の後、2025年11月に、当初の創設者たちがこのプロジェクトを買い戻しました。この独立性が今、実を結んでいます。 開発責任者サイモン・コリンズ・ラフラム氏がプラットフォームX(旧Twitter)に投稿した内容によると、自社ウェブサイトでのゲームの先行販売は、すでに「今後2年間の開発費用」を賄っているとのことです。Hytale は短命のトレンドではなく、長年にわたって成長するプラットフォームとなることを目指しています。 20 ドルという導入価格では、これはかなりの成果と言えます。現在では 数十人規模のチーム が、外部投資家からのプレッシャーを受けることなく、ゲームの世界「オービス」の開発に取り組むことができるようになりました。 Hytale ローンチに向けた準備 しかし、関心は非常に高いため、Hytale の技術インフラは厳しい試練にさらされるでしょう。開発者 Hytale は、ローンチ時点で...