ダイビング、クラフト、探検: サバイバルゲーム『アンダー・ア・ロック』、見た目はゴージャスで毎回違う

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アンリアル・エンジン5による美しいゲームグラフィックだけでなく、バラエティに富んだ新作サバイバルゲームが登場。開発者に話を聞いた

島に取り残され、生き生きとしたドードーと出会い、恐竜の咆哮から逃げ惑う……確かに一見したところ、『Under a Rock』は先史時代サバイバルゲームのヒット作『Ark: Survival Evolved』を彷彿とさせる。

しかし、ディズニーやピクサーを彷彿とさせるシックなアンリアル・エンジン5のグラフィックに加え、このオープンワールドには私たちを飽きさせない工夫が施されている。開発スタジオNordic Trollsにインタビューを行い、今後のゲームについて詳しく聞いた。

アンダー・ア・ロックで何を期待していますか?

サバイバルゲーム「Under a Rock」は、19世紀の神秘的な島を舞台にしたゲームです。熱気球が超自然的な嵐に巻き込まれ、島で目を覚ますと、すぐに何かがとてもおかしいことに気づきます。他に選択肢はないので、新しい家であるオープンワールドを探検する。シックなグラフィックはすでに最初のトレーラーで紹介されています。

幸運なことに、私たちはプロの探検家であり、一人で探検に挑むことも、最大9人の仲間と探検家チームとして探検に挑むこともできる。PvPモードもありますが、これは必須ではなく、いつでもオンオフできます

キャラクターエディターCharacter Editorの助けを借りて、ゲームキャラクターを自分好みにカスタマイズするための多くのオプションがあります。立派なひげ、ボリュームのあるヘアスタイル、スタイリッシュな衣装で息抜きすることができます。

開発者がインタビューで明かしてくれたように、飼いならされた動物の仲間はどこへ行くにもついてくる。動物をレベルアップさせたり、装備させたり、乗馬させたり(!)、繁殖させたり、あるいは……食べたりすることもできる。どうにかして生き延びなければならない。

(野生のふわふわした羽毛の仲間を見つけ、手なずけることができる。)
(野生のふわふわした羽毛の仲間を見つけ、手なずけることができる。)

私たちはすぐに、ここに偶然降り立ったわけではないことに気づく。地図には、この島が呪われていることを示すヒントがあちこちに隠されている。だから僕らの使命は、呪いを解く方法を見つけることなんだ

探検中は慎重に進まなければならないが、島には秘密や謎がたくさんあるだけでなく、危険な地元の人や奇妙な生き物もいる。中にはとても可愛く見えるものもいるが、ここではふわふわのウサギでさえ鋭い歯を持っているのだ!

包括的なクラフトとサバイバルシステム

サバイバルゲームにありがちな、あらゆる手段や資源を駆使して荒野を生き抜かなければならない。採取した素材や生産した素材の多くは、一時的に様々なボーナスを与えてくれます

ノルディック・トロールは広範なサバイバルシステムを提供し、複雑な基地を建設できるようにしたいと考えています。都市を建設することもできるはずだ!そして、マルチプレイヤーサバイバルゲームの典型的な問題を解決するために、開発スタジオは実用的な「ゴーストビルディング」機能を追加しました: 基地を設計図として保存し破壊されても(十分な資源があれば)再構築することができます


もう一つの特徴は食べ物が腐らないことです。リュックサックの中のドードーステーキがすでに毛羽立っていないか、常に心配する必要がありません。

疲れや空腹、天候の違いといった典型的なニーズに加え、アンダー・ア・ロックでは、特別な島の課題とも戦わなければならない。呪い、病気、そして怒り狂った地元の人たちなど、彼らの持ち物をどう扱うかにもよるが


(3人で踊り狂うか、そのまま頭に叩き込むか)
(3人で踊り狂うか、そのまま頭に叩き込むか)

しかし、多くの危険は誰をも躊躇させるものではない: 開発者は、例えばサバイバルというジャンルの初心者でも簡単にプレイできるように、さまざまな難易度を用意した。

私たちが世界を探索し、AIが反応する

開発スタジオによると、このゲームは全体的にゆったりと感じられるはずだが、だからといって我々の決断に結果が伴わないわけではない!

特別に開発された “ダイナミックAI “のおかげで、島民たちは私たちの行動&nbspを記憶し、それに応じて反応します。だからもし僕らが何かしたら、例えば地元の寺院から自発的に略奪したら、おそらく後で訪問を受けるだろう。

『アンダー・ア・ロック』のオープンワールドは、地表の多様な世界に加えて、地下にも潜り、あらゆる水辺に潜ることができる。&nbspこれは環境に奥行きを与えるためのものだ。文字通りです。

(この島は旅行パンフレットから飛び出してきたような島だが、多くの危険をはらんでいる。)
(この島は旅行パンフレットから飛び出してきたような島だが、多くの危険をはらんでいる。)

ノルディック・トロールはインタビューで、手作りでない世界はすぐに恣意的に見えてしまうことを自覚していると語っている。しかし、彼らは自ら開発したプロシージャルシステムに自信を持っており、プレイするたびに変化に富んだエキサイティングな世界が待っているという。こうすることで、すべてのプレイヤーにとって異なるストーリーが展開するはずだ。

何が好き?不明な点は?

「アンダー・ア・ロック」の好きなところ

  • ゴーストビルディング:もしこれがうまく機能すれば、PvPの面白いグラデーションになるかもしれない。もし破壊されても、設計図が残っているのですぐに再建できる。
  • Graphics:Under a Rockは同ジャンルの多くのライバルよりも、意図的にカラフルなルックを選んでいる。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます!そのため、ハードコアなサバイバルが苦手な若年層と一緒にプレイするには理想的なゲームかもしれない。
  • その他のコンパニオン機能:我々がドードーを愛していたように、アークではドードーに餌をやり、繁殖させ、時折荷馬として使う以外、ドードーにできることはほとんどなかった。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。

Where we still unsure:

  • プロシージャルな世界:多くのゲームがすでにこれを実装しているが、プロシージャルなシステムは必ずしも説得力があるとは限らず、しばしば世界が愛のない投げやりなものに見えてしまう。Nordic Trollsの実装には非常に期待しています。特に、ランダム生成されたマップ全体にストーリーが広がっていくはずですから。
  • 平和的なプレイは可能かサバイバルタイトルではできるだけ平和主義を貫こうとする人もいるが、現地のAIはしばしば邪魔をしてくる。彼らは我々の忍耐が尽きるまで挑発し、平和主義的な成功は必然的に水の泡となる。アンダー・ア・ロック』のAIが我々に対して攻撃的に反応するようにプログラムされているだけでなく、少しは敬意を示してくれることを期待したい。

Under a Rockは、まずSteamとEpic GamesのPC専用アーリーアクセスで発売され、約1年間はプレリリースアクセスのままとなる。その後、最終バージョンではより多くのバイオーム、クリーチャー、ボス戦などが追加される。最終リリースでは、PlayStation 5とXboxシリーズX/Sにも対応する。このゲームの正式な発売日はまだ決まっていません開発スタジオのモットーは:

です。

「確実に達成できるまでリリース日はありません」

onSteam)ゲームをウィッシュリストに追加することができます。紹介された機能の中で特に気に入ったものはどれですか?Nordic Trollsのゲームをウィッシュリストに追加しますか?Nordic Trollsのモットーは正しいと思いますか?コメントでご意見をお聞かせください!

編集部の結論

編集部の結論

『アンダー・ア・ロック』の予告編はストーリーをあまり感じさせない!サバイバルゲームとしては珍しいグラフィックで、まるでディズニーの世界に降り立ったかのようだ。他のハードコアなサバイバルゲームとは一線を画している。特にプロシージャル生成された世界では、しばしば問題が発生する。

他のジャンルの代表のように、最初の予定外の訪問に備えて最初から急ぐ必要がないことを願う。個人的には、サバイバルゲームでは、冒険に乗り出す前に確立された拠点を持つことに常に集中したい。

特に、島で発見できる動物を楽しみにしているし、飼育プログラムをどのように立ち上げるか、すでに明確なアイデアを持っている。特にドードーは、ケビン(!)という名前らしいとどこかで読んだが、予告編の最初の数秒で私の目を釘付けにした。私は以前、方舟の世界でプロのドードー繁殖家だったんだ。

この5人組の開発スタジオがどんな作品を作ってくれるのか、今から楽しみで仕方ない。アーリーアクセスが待ち遠しい!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Two Point Museum』:「Rides & Relics」DLCが発表

新DLC「Rides & Relics」は、『Two Point Museum』をアミューズメントパークへと変貌させます。カーニバル風の展示物、独自のミニジェットコースター、新しいロケーションなどがプレイヤーを待っています。これには思わず笑みがこぼれました。Two Point Studiosは、Bullfrog Productionsが開発したクラシックな病院シミュレーター『Theme Hospital』の精神的後継作である『Two Point Hospital』で幕を開けましたが、今度はさらに過去に深く踏み込んでいます。傑作『Two Point Museum』向けに新たに発表されたDLC『Rides & Relics』は、『Theme Hospital』の人気前身作である『Theme Park』へのオマージュであり、なんと自分だけのジェットコースターを建設することも可能です!ちなみに、Two Point StudiosはBullfrog...

『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』が、ギリシャに潜む動物の脅威を公開

近日発売予定のリメイク版に関する新たな動画では、遺跡でララ・クロフトを待ち受けるワニやヒョウといった動物の敵が登場します。『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』の動画シリーズ第9弾が公開され、近日発売予定のリメイク版からの新たな映像が紹介されています。先週は舞台となるギリシャについて取り上げましたが、今週の動画では、そこでプレイヤーを待ち受ける生き物たちに焦点を当てています。また、制作過程についても詳しく紹介されています。画期的な作品のリメイク『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』は、1996年に発売された最初の『トゥームレイダー』アドベンチャーを現代風にリメイクした作品です。このアクションアドベンチャーは、最新の技術を用いてララ・クロフトを現行のゲーム機に蘇らせつつ、クラシックなパズルデザインはそのままにしています。致命的な野生生物:ギリシャの敵の仕組み「ギリシャでは、忍び寄る際に素早い反射神経と巧みなアクロバティックな動きが求められるヒョウや、水中では優位に立つが、陸上でも同様に致命的な脅威となり得る巨大なワニといった生物に出くわします」と説明されています。「ギリシャでは、プレイヤーが遭遇するいくつかの新しい生物を導入しました」と、ゲームディレクターのラウル・シケイラ氏は明かしています。「戦闘における課題の一つは、敵の挙動を理解し、それに合わせて自分のプレイスタイルを調整することです。プレイヤーは頂点に立つ捕食者であり、こうした遺跡や空間に足を踏み入れることに慣れ、そこで主導権を握ることに慣れ、その場所で最も危険な存在であることに慣れているのです。」Switch 2への対応と『Catalyst』への展望『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』は、2027年2月12日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(Steam)、Nintendo Switch 2向けに発売される予定だ。先月開催されたgamescomで、アレックスはこのタイトルを詳しくチェックし、開発者たちと第1作のリメイク版について話し合う機会を得た。『Legacy of Atlantis』とは別に、現在『Tomb Raider Catalyst』というまったく新しいスピンオフ作品も制作中だ。ただし、そのリリースは夏に2028年へと延期された。

『Total War: Shogun 2』:新「Complete Edition」が、技術面を強化してこの戦略ゲームの名作を復活させる

10月、数々の技術的アップグレードとほぼすべてのDLCを収録した、この絶賛された大作が復活する。オリジナル版をお持ちの方には、大幅な割引も用意されている。セガとクリエイティブ・アセンブリは、2026年10月13日にPC版『トータル・ウォー:ショーグン2』のコンプリート・エディションをリリースします。これにより、この戦略ゲームの名作を、『ブラッド・パック』を除くすべてのコンテンツを含む、充実した改良版パッケージとして手に入れることができます。『トータル・ウォー:ショーグン2』は、シリーズでも最も人気のある作品の一つとされており、外交、諜報活動、征服を通じて、分断された日本を統一するという任務が課せられます。700年にわたる日本の歴史:このコンプリートパックには3つのキャンペーンが収録されていますコンプリートエディションには、合計700年以上にわたる日本の歴史を網羅する3つの独立したキャンペーンが含まれています:『Shogun 2』:激動の戦国時代における日本を舞台に、外交、裏切り、征服を駆使して、無名の氏族を率い、将軍の座へと導き出せ。『Rise of the Samurai』:1175年の源平合戦を再現し、その権力争いがすでに当時の日本の未来を形作っていた大氏族の指揮を執れ。『Fall of the Samurai』:日本に近代的な戦争の幕を開けた戊辰戦争において、伝統と工業化の衝突に立ち向かおう。ストラテジー史における画期的な作品オリジナルの『Total War: Shogun 2』は2011年春に発売されました。この作品は、長きにわたり愛されてきたシリーズを封建時代の日本という原点へと回帰させ、今日でもファンの間では、シリーズの中でも最も雰囲気があり、バランスに優れた作品の一つとして評価されています。4Kスケーリング、64ビット対応、Modサポート:技術的なアップグレードの概要拡張パック、勢力パック、コンテンツアップデートに加え、さまざまな技術的な改良も実施されています。グラフィック、照明、影の最適化に加え、このエディションでは日本語および中国語の音声出力とテキストの完全なローカライズが提供されています。その他の機能:ユーザーインターフェースの1440pおよび4Kスケーリング操作システムの刷新50以上の新規プレイアブル派閥Mod.ioの統合サポート64ビット対応ウルトラワイドディスプレイのサポートアクセシビリティオプション:色覚異常 ベテランプレイヤー向けロイヤリティ割引:既存所有者向けのアップグレード方法『Total War: Shogun 2』の所有者は、追加費用なしでオリジナルゲームの「レガシーDLC」を入手できるほか、新エディションに対して期間限定の75%ロイヤリティ割引が適用されます。詳細については、こちらのページをご覧ください。