タルコフからの脱出:全マッチの6割を苦しめるチーター、その対策はすでに実施されている。

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あるYouTuberが『タルコフからの脱出』のチーター問題がどれほどのものかを独自に調査しました。その結果は恐ろしいものでした

ハードコアシューティングゲーム『Escape from Tarkov』では、以前からチーターによる大きな問題がありました。この度、YouTuberのg0atさんがこの問題の大きさを調査してくれました。その結果、少なくとも60%のマッチでチーターが存在していることが判明しました。

どうしてバレたんだろう

g0atはEscape From Tarkovの開発者ではないので、あなたのための開発ツールにアクセスすることはできません。そのため、彼はより創造的なアプローチを取る必要がありました。彼は自分自身を騙して、他の詐欺師を暴露することにしました。彼は、他のプレイヤーのステータスとロケーションを見ることができるMODを使いました。もし、あるプレイヤーが不正をしているとの印象を受けたら、彼は自分で言うところのWiggleを行うのです。その際、左と右に交互に移動する。相手も同じ周期で右へ左へと動くと、それがイカサマであることがわかる。
彼は125の試合でこれをテストしました。その結果、6割の試合で明らかな不正者が発見された。つまり、実際の数字はもっと多いと思われます。なぜなら、彼は単に一部の選手について確信が持てず、すべての選手を検出したとは考えられないからです。

時間に余裕があり、英語に堪能な方は、ここでg0atの全ビデオを見ることができます:


現在、チーターに対してどのような対策がとられていますか?

開発元のBattlestate Gamesは、毎日何千人ものプレイヤーをサーバーから追放していると述べています。これだけ多くのチーターがまだ出現しているということは、彼らが見つかっていないということではありません。原則として、これらのプレイヤーは気づいた瞬間にBANされるわけではないので、どのように捕まったかはあまり明らかではありません。しかし、このシステムが決して全てのチーターを締め出すものではないことは、g0atさんの動画で確認することができます。

ゲームにおけるチーターについてどう思いますか?オンラインゲームの楽しみを奪う迷惑な副作用と見なすか、それとも挑戦と見なすか?また、チート行為をしたことがありますか?もしそうなら、それはどのゲームでしたか?コメントに書いてください。

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