2.7 C
Berlin
火曜日, 12月 16, 2025

タルコフからの脱出」に匹敵する特別なひねりを加えた新作シューティングゲーム

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Level Zero: Extractionでは傭兵として廃墟となった研究所を探索したり、モンスターとして他のプレイヤーを狩ることができるAlan Wake 2は今年後半の新機能を確認

Remedy Entertainmentが「Alan Wake 2」ファンに向けて、ファン待望の機能が今年後半に登場すると予告

Remedy Entertainmentは、「Alan Wake 2」に待望のフォトモードが無料アップデートの一部として「今年の春ごろ」に追加されることを確認しました。サバイバルホラーゲーム「Alan Wake 2」は昨年リリースされ、批評家から高い評価を受け、The Game Awards 2023で複数の賞を受賞した。 Remedyは発売以来、New Game Plusモードを追加するかなり大規模なアップデートを含む、複数のアップデートをリリースしている。

Alan Wake 2」のNew Game Plusモードは「The Final Draft」と呼ばれるアップデートで追加され、新たなエンディングと新鮮なコンテンツが約束されたことで、ファンにサバイバル・ホラー・アドベンチャーをもう一度プレイする十分な理由を与えている。RemedyはAlan Wake 2の大型無料アップデートをリリースし終わったと思い込んでいる人もいるかもしれないが、今春後半にも新たなアップデートが予定されている

Remedyは最近Twitterで、プレイヤーがほとんどの時間を過ごす舞台である太平洋岸北西部とダークプレイスの「素晴らしいスクリーンショット」を共有してくれたファンに感謝した。Remedyは、Photo Modeが登場すれば、プレイヤーはスクリーンショットを「さらにクリエイティブに」撮影できるようになると約束し、この機能が今春のアップデートに予定されていることを明らかにした。2024年の春は3月19日から6月20日までなので、ファンは4ヶ月以内にフォトモードが来ることを期待できるだろう。

アランウェイク2にフォトモードが今春追加

Remedyが発売以来リリースしてきた『Alan Wake 2』の無料アップデートに感謝しているファンは間違いなくいるだろうが、ゲームのプレミアムDLC拡張に関するニュースを待ち望んでいるファンもいることだろう。Remedyは「Alan Wake 2」のDLCの内容についてほとんど口を閉ざしているが、「Night Springs」と「The Lake House」という拡張コンテンツがあることは知っている。Alan Wake 2のDLCの詳細が明らかになるのは今年の後半になりそうだ。

無料アップデートと有料DLCが『Alan Wake 2』に多くのプレイヤーを呼び込むことになるのか、興味深いところだ。 批評家からは高い評価を得ているにもかかわらず、『Alan Wake 2』はまだ開発費を回収できていない。Alan Wake 2』はRemedy社で最も早く売れたゲームであり、これまでに130万本以上を売り上げているにもかかわらず、である。

n.

4人のー人のーハンターのーまたはーまたはーモンスターーーーー この原理を「タルコフからの脱出」と組み合わせてみよう。ー “

レベルゼロ:ーエクストラクション “ー

開発者にこの一風変わったシューティングゲームを見せてもらいました。
ーレベルゼロ エクストラクションとはー

マルチプレイヤーシューティングゲームの基本原理を簡単に説明すると、3人の傭兵と2人のモンスターからなる3つの分隊がマップ上で対戦する。傭兵グループの目的は、研究データのような貴重なアイテムを見つけ、再び生きて姿を消すことです。傭兵は死ぬと戦利品や装備をすべて失いますが、モンスターは何度でも復活し、狩りを続けることができます。

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K が、衝撃的な予告編で公開され、初のゲームプレイも公開されました。

ついに実現!多くの人が予想していた通り、Total War: Warhammer が続編をリリースします。Warhammer 3 に続き、今回は 40k のサイエンスファンタジーの世界が舞台です。 Total War の 25 周年記念イベントで、Creative Assembly は、ゲームアワードで新たな発表があることをほのめかしていました。ゲームアワードは終了し、その発表が実際に実現しました!Total War: Warhammer 40,000 が、おなじみの衝撃的な予告編とともに正式に発表されました。 ここでは、Total War、そしてもちろん...

一見そうは思えないかもしれませんが、Bradley the Badger は、ゲームアワードの最大のサプライズの一つです。

マリオ + ラビッツのクリエイティブディレクターが、新しいスタジオを発表しました。その最初のゲームは、あらゆるルールを打ち破るものです。 このゲームでは、スクリーン上で何が起こっているのか、誰もよく理解できませんでした。一見すると、ブラッドリー・ザ・バジャー(Steam のゲーム)は、N64 マスコットの時代へのノスタルジックな旅のように見えますが、その印象はまったくの誤解です。この目立たないアナグマは、ダヴィデ・ソリアーニ率いる、新しく設立されたスタジオ「Day 4 Night」の最初のプロジェクトなのです。 E3 2017 をまだ覚えている方は、宮本茂氏の称賛に涙を流した「Ubisoft Crying Man」としてソリアーニ氏をご存知でしょう。今、彼は著名な支援者と、ジャンルの境界を打ち破るコンセプトを携えて戻ってきました。 このタイトルが特別である理由、そしてアナグマをぜひ注目すべき理由について、その概要をご紹介します。 型破りなヒーローのためのオールスターチーム   ブラッドリー・ザ・バジャーがトップクラスの技術力を持っていることは、クレジットを見ればすぐにわかります。ソリアーニは、Day 4 Night を単独で設立したわけではありません。彼の側には、最初の『レッド・デッド・リデンプション』の主な作家兼デザイナーの一人であるクリスチャン・カンタメッサがいます。 しかし、このスタジオはさらに一歩進んでいます:タイトルにもなっているアナグマの声は、エヴァン・ピーターズが担当しています。このハリウッドスターは、X-メン映画や Netflix シリーズ「ダマー:モンスター、ジェフリー・ダマーの物語」でクイックシルバーを演じていることでおなじみでしょう。 アナグマのブラッドリー自身は、輝かしいヒーローというわけではありません。 彼は、もはや意味を成さない世界の中で目覚めた、年老いたプラットフォームのマスコットキャラクターです。レベルは未完成で、アセットは欠けているか壊れており、その雰囲気は、カラフルな子供向けゲームから、ブラッドボーン、サイバーパンク、ラスト・オブ・アスなどのゲームを露骨にパロディ化した、陰鬱な悪夢へと突然変化します。 ヒーローが開発者になる 最初の情報と予告編によると、このゲームは「ビデオゲームへのラブレター」と自称する 3D アクションアドベンチャーです。しかし、このゲームのハイライトはメカニズムにあります。ブラッドリーは、いわゆる「キット」を使用して、未完成のゲームの世界を戦い抜かなければなりません。 キットを使えば、ゲームの世界をリアルタイムで操作できる、まるで開発者エンジンで作業しているかのよう。これまでに確認されている機能は、とても期待できそう: オブジェクトを拡大したり縮小したりできる。小さな石が橋になったり、ブラッドリーが体を小さくして穴をくぐったりすることができます。 壁や床から幾何学的な形状を引き出して、独自のプラットフォームやカバーを作ることができます。 未完成のアセットを手に取り、パズルを創造的に解決するための構成要素として使用することができます。 これは、最近『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で見たような創造的なアプローチを、ゲーム開発に関するメタストーリーに組み込んだもののように思えます。ゲームメカニズムをゲーム自体に対して使うことを楽しむなら、ブラッドリーはまさにあなたの好みに合うかもしれません。 いつ、どこで始められる? 現在、Day...

Left4Dead の開発者による、伝説的な名作の多くの強みを継承した新しい協力型シューティングゲームが登場

JJエイブラムスは、ソニーおよびL4Dの開発者マイク・ブースと提携し、新しい4人協力型シューティングゲーム「4:Loop」を開発しました。 ゲームアワードは、その年に最高のゲームを選ぶだけでなく、新しいプロジェクトが発表される場でもあります。SF映画監督のJJエイブラムスと、2008年にLeft4Deadを立ち上げたマイク・ブースも、この場を利用して、彼らの新しい協力プレイ型シューティングゲーム「4:Loop」を紹介しました。授賞式の中で、彼らはこの新作ゲームについて詳しく紹介しました。 悪循環に陥ったエイリアンの侵略 マイク・ブースは、 スピーチの中で、このシューティングゲームは Left4Dead で学んだことを基にしながらも、まったく別のものになっていると主張しています。   概要:4:Loop では、あなたはエイリアンの侵略後の最後の生存者の一人であり、地球を救うのはあなたとあなたのチーム次第です。そのため、あなたは何度も死ぬことをあらかじめ覚悟しておく必要があります。 しかし、それは大したことではありません。なぜなら、謎めいた機械が毎回あなたたちを再生成し、その経験から得た知見を確かな進歩へと変換できるからです。このゲームの目標は、3つの章で母船の注意を引き、その採掘作業を妨害し、装備を改良することです。各幕の終わりにはボス戦が待ち受けており、最終的には母船との壮大な戦いが繰り広げられます。 Im PlayStationブログで、マイク・ブースは、新しいゲームの開発の基礎となった Left4Dead のアイデアについて詳しく語っています。 Left 4 Dead を開発していたとき、最大のリスクは、インターネット上のランダムなプレイヤーたちが、私たちが望むように実際に協力してくれるかどうか、つまり、ハンターやスモーカーからお互いを救い、倒れたプレイヤーを助け、崖からプレイヤーを救うなど、協力してくれるかどうかでした。 これらのゲームメカニズムの多くは、今ではよく知られており、期待もされているため、4:LOOP ではその限界をさらに押し広げることができる。Left 4 Dead の環境は、基本的にプレイヤーを結びつける直線的な経路を提供していたのに対し、4:LOOP の環境は広大でオープンである。さらに、4:Loop は、タイムループというテーマに合わせて、プレイヤーが常に新しい戦略を試すことができるローグライクなアプローチを採用しています。それでも、このシューティングゲームはシンプルであり、大きな準備を必要とせずに、すぐにゲームプレイに飛び込むことができるようになっています。4:Loop は PlayStation と PC...