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火曜日, 3月 10, 2026

ソニーはすでに開発者たちに、次期PS6ハンドヘルド向けにゲームを最適化するよう要請しているらしい。

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開発者たちは、次期PS6ハンドヘルド向けにゲームを最適化するため、PS5の省エネモードをもっと活用すべきだ。

ソニーとマイクロソフトの両社が新しいゲーム機を開発していることは周知の事実です。噂によると、ソニーは 2 つの新しいハードウェア製品を開発しているとのことです。

従来のプレイステーション 6 ゲーム機に加え、ソニーは PS6 ハンドヘルドの発売も計画しているようです。この件について、新たな情報が入っています。

以下は、その内容です。

  • Moore’s Law is Dead の最新ビデオで、有名なリーク情報源が、ソニーのプレイステーション用ゲームを開発しているゲーム開発者とのやり取りについて報告しています。
  • この開発者によると、ソニーは開発者たちに、コンソールの省エネモードを直接サポートするよう強く求めるメールを送信したそうです。
  • ソニーは開発者たちにチュートリアルやドキュメントも提供したそうです。

知っておきたいこと: プレイステーションの省エネモードは、コンソールのエネルギー消費量を削減しますが、その代わりに解像度や画質が低下します。

開発者は、ソニーはプレイステーションの省エネモードのサポートを単に要求しただけでなく、開発者にリフレッシュレートを 60 FPS に維持し、代わりに解像度を下げるよう追加で要求したと主張しています。

ソニーは、この方法により、現在のプレイステーション 5 向けゲームが、発売予定の PS6 ハンドヘルドでも良好なリフレッシュレートで動作することを保証したいと考えているようです。

開発者の引用全文

今週、ソニーから、低電力モードを強力に推奨するメールが届きました…まるで、いずれは直接サポートしなければならないかのような内容でした。ソニーは、以下のことを説明するチュートリアルやガイドを提供しています。

LP モードの要件を満たすために、単にフレームレートを下げるのではなく、解像度を下げることで 60 FPS を維持するよう努めるべきである。Razor CPU(PS5 開発用の CPU ユーティリティ)のウォークスルーでは、CPU のボトルネックを見つけ、CPU 使用率を低減し、ゲームで使用するスレッドの数を減らす方法も紹介されていました。

低電力モードは、PS6 ハンドヘルドの発売に備えるためのトロイの木馬であるということがますます明らかになってきており、率直に言って、これまでこのモードを直接サポートしている開発者がほとんどいないことに、彼らは少し苛立ちを感じているようでした。

ソニーは、正式な発売時期についてはまだ発表していません。2027 年末または 2028 年初頭の発売が可能性として考えられています。

皆さんのご意見をお聞かせください。今後のプレイステーションのハンドヘルド機について、最も重要だと思うことは何ですか?ハンドヘルド機でプレイしたいプレイステーションのゲームはありますか?ぜひコメントをお寄せください。

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