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金曜日, 10月 31, 2025

セガ最大級のフランチャイズが発売中

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デジタルライブラリにゲームを増やしたいセガファンには嬉しい限りです。パブリッシャー最大のフランチャイズの1つであるYakuzaシリーズが、現在大規模なセールを実施中です。これらの割引により、ゲーマーはRGG Studioの広大なサーガを通して数百時間に及ぶ良質なコンテンツを、AAAゲーム1本の価格よりも安く体験することができる。ただし、このYakuzaセールは短期間しか開催されないため、興味のある方はお早めに。

ヤクザ・フランチャイズは最近、元の日本ブランドと関連させるために「ライク・ア・ドラゴン」と改名されたが、20年近くゲーム界でその関連性を維持してきた。このアクション・アドベンチャー・シリーズは、2005年にPS2で発売された同名のM指定ゲームで地味なデビューを飾った。それ以来、RGGスタジオはスピンオフ作品やリメイク作品に加え、合計9本のメインシリーズをリリースしてきた。膨大な数のゲームがシリーズ化されているにもかかわらず、開発者たちは終始一貫して高いクオリティを維持している。そんなヤクザ作品の数々が、今なら破格の安さで手に入る。

CD Projekt RedのPCストア、GOGでは最近、『ヤクザ』シリーズのいくつかのゲームが大幅値引きされている。2024年の「Like a Dragon」を除けば、シリーズの主要タイトルは全てGOGで販売されている: 現在、『Like a Dragon: Infinite Wealth』を除くシリーズ全作品がセール中だ。Yakuza 0」、「Yakuza Kiwami」、「Yakuza 6: The Song of Life」のようなDRMフリーのゲームは、通常小売価格の70%オフの5.99ドルで購入できる。一方、『ヤクザ』シリーズ初のターン制作品『2020’s Yakuza: は11.99ドルとなっている。このヤクザ・フランチャイズのセールは2024年5月24日に終了するので、これらのお得なセールに興味のあるゲーマーはできるだけ早く利用する必要がある。

「ヤクザ0」から「ヤクザ6」までを手に入れたいプレイヤーは、「ヤクザ・コンプリート・シリーズ」バンドルも33.59ドルという驚くべき低価格で購入できる。このパッケージの名前は少し誤解を招きそうだが、明らかにフランチャイズのメインライン最新作2本は含まれていないし、「審判」デュオロジーや忘れ去られたPS3ゲーム「ヤクザ」のようなスピンオフ作品も含まれていない:

デッドソウル

ヤクザファンは見逃せないGOGセール

タイトル

販売価格

元値

割引(%)

ヤクザ0

$5.99

$19.99

-70%

ヤクザ極

$5.99

$19.99

-70%

ヤクザ極2

$5.99

$19.99

-70%

ヤクザ3リマスター

$5.99

$19.99

-70%

ヤクザ4リマスター

$5.99

$19.99

-70%

ヤクザ5リマスター

$5.99

$19.99

-70%

ヤクザ6 命の唄

$5.99

$19.99

-70%

ヤクザ: 龍の如く

$11.99

$59.99

-80%

ヤクザ: 龍が如く ヒーロー エディション

$13.99

$69.99

-80%

ヤクザバンドル(0,,極2

$13.49

$53.97

-75%

ヤクザ完全シリーズ(ヤクザ0-6)

$33.59

$111.98

-70%

これらの割引を利用できない他のプラットフォームのプレイヤーは、これらのRGG StudioタイトルがすべてXbox Game Passでも利用できることを知って喜ぶかもしれない。サブスクリプションサービスを通じてこれらの長編ゲームをプレイすることは、GOGで直接購入するほど安くはないが、2023年のLike a Dragon: 龍が如く 維新!外伝のタイトルもゲームパスで購入できる。一方、Valveのストアフロントを好んで利用するプレイヤーは、先月SteamでLike a Dragonの最新作がディスカウントされたように、近い将来同様のお得な情報を利用するチャンスがあるかもしれない。とはいえ、多くのセガファンはGOGのYakuzaセールを見逃したくないだろう。

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わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。

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