16.2 C
Berlin
金曜日, 5月 15, 2026

スペースマリーン2が心配?約束されたベータはリリース直前に中止される

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Warhammer 40Kの新作シューターのベータに全員がアクセスできるはずだった。しかし、開発者が技術的な条件をクリアする必要があるため、現在はキャンセルされています。

予定されていた「ウォーハンマー40,000:スペースマリーン2」のリリースは目前に迫っています。

開発スタジオが発表した理由を要約し、すでにベータ版に申し込んでいた場合のお詫びについても説明します

Why Space Marine 2 is cancel the beta

実は発売前に、このCo-opシューティングゲームに興味がある人なら誰でも体験できる機会があるはずだ。その名も “オープンベータ”!開始日は未定ですが、すでに登録は完了しています。

現在、このオープンテスト段階は間違いなく行われないことが明らかになっています。これは開発者によって発表されたSteam-Postアナウンスで発表されました。

が技術的にクリーンな状態でリリースされることを保証するために、利用可能なすべてのリソースを使用します。

ここ数週間、オンライン上でも北米ツアー中のショーでも、ゲームに対する信じられないほどの熱狂を目の当たりにしました。私たちFocusとSaberのチームは、皆さんの情熱に本当に圧倒され、ファンのアートワークやリアクション、ミームを見て興奮しています。

スペースマリーン2の準備はほぼ整いました。現在、9月9日のリリースに向けて、最適化、磨き上げ、残りの問題の修正に全力を注いでいます。このため、開発チームがフルリリースの準備をするのを妨げることになるため、パブリックオンラインベータは実施しません。

Consolation: この残念なニュースに対するお詫びとして、6月28日までにサインアップされた方全員にボルトピストル用のこのスキンを差し上げます。

(キャンセルされたベータ版にサインアップした場合、この武器スキンはリリース時に自動的にインベントリに追加されます。)
(キャンセルされたベータ版にサインアップした場合、この武器スキンはリリース時に自動的にインベントリに追加されます。)

Second consolation:この投稿には、ゲームが専用サーバーでローンチされるといったエキサイティングなニュースも含まれている。また、キャンペーンモードを含む6分間のゲームプレイのコメントもあります。動画はこちらからご覧いただけます:

Steamフォーラムのコメントでは、キャンセルに理解を示すユーザーもいれば、懐疑的なユーザーもいる。例えば、SteamユーザーのClock氏は「ベータ版も予約もない」と書いている。このような急なベータ中止は、当然ながらシューティングゲームの技術的な状態について警鐘を鳴らすことになる。

結局のところ、Space Marine 2はすでに数十ヶ月延期されており、技術的なコンディションは2023年、我々がこのゲームをプレイした際の最大の問題だった。

スペースマリーン2』が今度こそ発売日に間に合うのか、そして順調なスタートを切れるのか、見ものである

急遽中止となった『Warhammer 40,000: Space Marine 2』のオープンベータをどう思いますか?どうせ約束されたテスト段階なんてどうでもよかったのか、それとも発売前にシューティングゲームを試してみたかったのか?それとも、発売前にシューティングゲームを試してみたかったですか?以下のコメントであなたの考えや意見を聞かせてください。

RELATED ARTICLES

新型PS5コントローラーが登場

豊富な機能を備えたプレミアムなサードパーティ製コントローラーをお探しの方へ朗報です。Scufのウェブサイトにて、「Scuf Omega」コントローラーの販売が開始されました。Scuf Omegaコントローラーのラインナップは、標準的なPS5 DualSenseコントローラーの2倍以上の価格ですが、ユーザーが選べるよう、いくつかのバリエーションが用意されています。サードパーティ製コントローラーの主要ブランドの一つであるScufは、PS5を含む現行世代のすべてのプラットフォーム向けに高品質なゲーミングパッドを製造することで定評があります。Scufのコントローラーは、世界中のプロゲーマーやeスポーツチームにも日常的に使用されています。標準的な純正コントローラーに比べて高価ではありますが、Scufのコントローラーは、ユーザーが検討できるカスタマイズオプションや機能をより多く提供しています。Scufの過去のベストセラー製品には、「Scuf Reflex」や「Scuf Invision」などのコントローラーがあります。「Scuf Omega」は、PS5およびPCユーザーにプレミアムでカスタマイズ可能な体験を提供しますDualSenseコントローラーはファームウェアのアップデートにより著しい改善が見られたものの、ソニーとScufは提携し、ユーザーに公式ライセンスを取得したプレミアムコントローラーの選択肢を提供しています。Scuf Omegaは現在、Scufのウェブサイトを通じて219ドルから世界中で販売されています。ゲーマーが期待するPS5コントローラーの基本的なボタン配置に加え、Scuf OmegaにはScufモバイルアプリを通じてユーザーがカスタマイズできる11の追加入力デバイスが搭載されています。これらの新しい入力デバイスには、P1からP2とラベル付けされた4つのリアパドルボタン、R1およびL1ボタンの近くにある2つのサイドボタン、そしてコントローラーの3.5mmヘッドセットジャック付近にある5つのG-Keyが含まれます。G-Keyのうち3つは、オーディオコントロール用にあらかじめラベルが付けられていますが、これらはScufアプリを通じて調整可能です。Scuf Omegaコントローラーの最大の特徴の一つは、トンネル磁気抵抗(TMR)技術を採用したサムスティックの搭載です。簡単に言えば、TMRサムスティックはホール効果サムスティックからの進化形と見なされており、より精密な入力が可能で、消費電力も後者よりも少ないのが特徴です。Scuf Omegaには、箱から出してすぐに使える交換可能なサムスティックが3組同梱されており、ユーザーは左スティックと右スティックを個別にカスタマイズできます。また、Scuf Omegaはオムロンのメカニカルスイッチを採用しており、トリガーの反応が速くなっています。L2およびR2ボタンは、プレイしているゲームに合わせて最適な反応を選択できる「インスタントトリガー」としてカスタマイズすることも可能です。Scuf Omegaは、PCでは有線・無線モードともに1,000Hzのポーリングレート、PS5では最大250Hzのポーリングレートを実現しています。Scuf Omegaには、USB-Cケーブル、サイドボタン用の交換用プレート、USBワイヤレスドングル、およびキャリングケースが付属しています。さらに、Scufのウェブサイトでの75ドル以上の注文には、送料無料が適用されます。PS5との互換性に加え、Scuf OmegaはUSBおよびBluetooth接続を介してWindowsやmacOSデバイスでも動作します。Scuf Omegaの価格は市場に出回っている他のコントローラーよりも高いかもしれませんが、コントローラー向けに作られたタイトルをプレイしたいPCゲーマーにとっては、Scuf Omegaは有力な選択肢となるでしょう。Scuf Omegaはハプティックフィードバックやコントローラーの振動機能を搭載していませんが、追加の入力機能やカスタマイズオプションがその欠点を補うことができます。Scuf Omegaが対応するすべてのプラットフォームでどれほどの成功を収めるかは、今後の課題です。

『007 First Light』が正式にゴールドを達成

『007 First Light』がゴールドとなり、このアクションアドベンチャーゲームの出荷準備が整ったことを示しています。開発はほぼ完了しており、発売日当日のパッチなどの可能性は排除できませんが、これは『007 First Light』が世に出る準備が整ったことを意味します。現時点では、『007 First Light』のさらなる延期は考えにくいでしょう。『サイバーパンク2077』が好例であるように、ゴールド達成後、あるいは少なくともゴールド達成の発表後にゲームが延期される可能性はゼロではありません。もしそのような事態が発生した場合、通常は良い兆候とは言えませんが、概してこれは朗報です。つまり、5月27日の『007 ファースト・ライト』発売日が近づいていることを意味します。『007 First Light』がついに世に出る『007 First Light』がゴールドになりました!5月27日、この再構築されたオリジンストーリーでお会いしましょう。今すぐ予約して、無料のデラックスエディションへのアップグレードをアンロックしましょう。https://t.co/TYuWmcA0nAEarnTheNumber 007FirstLight pic.twitter.com/z9lQhwFcxn — 007 First Light (@007GameIOI)...

『ポケットモンスター 風と波』、公式メイキング映像を公開

『ポケットモンスター 風と波』の新たなメイキング映像が公開され、ゲーム内の楽曲のレコーディング風景を特別に紹介しています。『ポケットモンスター 風と波』はシリーズ第10世代にあたり、『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の直接的な続編となります。また、本作はNintendo Switch 2専用となる初のメインシリーズ作品となるため、初代Switchからまだアップグレードしていないユーザーは、どちらかのゲームをプレイするためにアップグレードする必要があります。音楽はポケモンシリーズにおいて、その誕生当初から極めて重要な役割を果たしており、開発チームは過去30年間にわたり、ゲームに命を吹き込むために一流の才能を起用してきました。特にポケモンシリーズ第9世代では、増田順一氏や一ノ瀬剛氏といったシリーズお馴染みの作曲家に加え、意外な新顔も加わりました。エド・シーランが『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のために楽曲を提供し、『アンダーテイル』のクリエイターであるトビー・フォックスも参加しています。『ポケモン ウィンド&ウェーブ』の新たなメイキング映像『ポケモン ウィンド&ウェーブ』の発売は2027年まで先ですが、任天堂と株式会社ポケモンから新たなメイキング映像が公開されました。この映像では、特に本作のメインテーマのレコーディングセッションが紹介されています。テーマ曲はNHK交響楽団によって演奏されており、映像には『ウィンド&ウェーブ』のゲームプレイ映像と演奏シーンが織り交ぜられています。オーケストラの演奏映像はすべて新規のものですが、ゲーム内のシーンは2月に公開されたトレーラーからのものです。『ポケモン ウィンド&ウェーブ』のテーマ曲は、聴いた瞬間に馴染み深い響きを感じさせつつも、独自の魅力を生み出す多くの新要素が盛り込まれています。ポケモンゲームのメインテーマは、常に「発見」や「旅」というコンセプトを強調する音楽的要素を持っています。今回の新録音でもそれらが強く反映されており、ゲームの正式リリース時に何が待ち受けているのか、期待を掻き立てるヒントを与えてくれます。曲は満足感のあるクライマックスへと高まり、YouTubeやSNSでの動画への反響はすでに非常に好意的です。『ポケットモンスター 風と波』の初期ポケモンは発表されていますが、それ以外のゲームの映像は今のところほとんど公開されていません。新しいメイキング映像には、ブラウ、ポンボン、ゲッカがそれぞれ短く登場しており、ファンはこの3匹を今後数年間で頻繁に見ることになるだろう。これ以外の新しいポケモンは公開されておらず、ゲームフリークは『ポケモン 風と波』で何体の新ポケモンが登場するかについてはまだ明らかにしていない。『スカーレット・バイオレット』とそのDLCにより、ポケモンの総数は1,025体となったが、来年はその数が1,100体を超えると見て間違いないだろう。『ポケモン ウィンド&ウェーブ』の具体的な発売時期についてはまだ発表されていないが、新世代のポケモンゲームは通常、年末商戦期に発売される。もし『ウィンド&ウェーブ』もその例に倣うなら、ファンはあと1年以上待たなければならないことになる。それは同時に、ゲームに関する新情報の公開ペースも緩やかになることを意味する。ニュースがない中、すでにゲームについては多くの憶測が飛び交っている。『ポケモン ウィンド&ウェーブ』のファンたちは、初代ポケモンたちの「シャイニー」バージョンを自らデザインするほどで、次世代作品についてもっと知りたいという皆の熱意がうかがえます。この新たなメイキング動画は、あまり早く情報を明かしすぎることなく、ファンの関心を維持するのに最適な方法です。今後数ヶ月の間に、このような動画がさらに多く公開されることを期待しています。