14.2 C
Berlin
日曜日, 6月 14, 2026

スナイパーエリート5:最初のDLCが登場

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

インディーズゲーム開発会社Rebellionは、昨日午後、Sniper Elite 5のDLC第1弾をリリースしました。新しいミッションとウェポンパックが含まれており、すべてのプラットフォームで利用可能です。

スナイパーエリート5』の発売から2ヶ月、開発元のリベリオンからDLC第1弾が発表されました。これは、長編映画「ナバロンの銃」を題材にした新ミッション「ランディング・フォース」で構成されています。ナチスは南フランス沖の島に砲台を設置し、連合国による南フランスへの侵攻を防いでいる。今、これらの兵器を闇にまぎれて破壊するのは、カール・フェアバーンに任されている。島では、さまざまな建物、風景、景観があなたを待っています。さらに、古い遺跡や砦、城壁、廃墟などがあなたを誘います。詳しくは(公式発表).

でご確認ください。

そのほか、新DLCでは『スナイパーエリート5』の武器が拡張されています。 例えば、D.L. Carbineは、これまでに開発されたライフルで最も静かなものの1つです。この武器でステルス性能をアップさせ、静かに敵を倒すことができます。PPSHは、強力なサブマシンガンです。その弾丸は極めて高加速であり、危険な状況でのお供に最適です。

マルチプレイの新無料コンテンツ


『スナイパーエリート5』のマルチプレイヤーモードもアップデートを実施。現在、新マップ「Flooded Village」は無料で配布されています。この地図は、ナチスが水門を開き、洪水防御を突破して連合軍を抑えたノルマンディーのDデーの映像から着想を得ています。マップには低地、浸水した家屋、鉄道橋、ダムなどがあり、スナイパーにとって理想的な見晴らしの良い場所となっています。

新ミッション「ランディングフォース」とウェポンパックは『スナイパーエリート5』の「シーズンワンパス」の一部で、さらに3つのコンテンツが配信される予定です。35ユーロ弱のSeason One Passを買いたくない人は、15ユーロ弱でDLCを購入することができます。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『Stalker 2: Cost of Hope』— 初の拡張パックのトレーラーでは、ゾーンでの冒険に同行する2人の新たな仲間が紹介されています

GSC Game Worldは、2026年夏に『Stalker 2: Heart of Chornobyl』の初の大型ストーリー拡張パック『Cost of Hope』をリリースします。Heart of Chornobyl』の初の大規模ストーリー拡張パック『Cost of Hope』を2026年夏にリリースします。ストーカー「スキフ」として、敵対する派閥「デューティ」と「フリーダム」の間にくすぶる紛争に身を投じることになります。この危険な旅には、経験豊富なデューティのベテラン、ズールと、勇敢なフリーダムの戦士、マヴカが同行します。皆で協力して、放射能汚染地域の2つの全く新しいエリア、すなわち不気味な「鉄の森」と悪名高いチェルノブイリ原子力発電所を探索しましょう。

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』に、秘密の実験室と危険な恐竜が登場する新キャンペーンが6月に配信

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』の新DLC「Rebirth」は、公式設定に組み込まれる全く新しいストーリーをもたらします。その舞台は、『ジュラシック・ワールド:リバース』の出来事より前の時代です。プレイヤーが引き継ぐことになる3つの秘密研究所(もちろん、すべて安全基準に適合し、正当な手続きが踏まれているに違いない)が物語の中心となります。さらに、2体の新しい恐竜、ティタノサウルスとアクイロプスが追加されます。また、飼育エリアには、映画に登場する架空の生物であるディストルトゥス・レックスとムタドンという2体の新しいモンスターを収容できるようになります。このDLCは2026年6月16日にリリースされます。

『X4』は「Empire」アップデートにより新たな時代を迎える:Egosoftが宇宙サンドボックスを隅々まで刷新

『X4: Foundations』は、もはや新作とは呼べないかもしれない――しかし、今まさに第二の青春、あるいは少なくとも思春期を迎えている。というのも、Egosoftは遅くとも2025年以降、この宇宙を舞台にした壮大なサンドボックス体験に精力的に取り組んできたからだ。「Empire」と題された大規模かつ無料のアップデート9.0において、開発チームはバランス調整、技術面、ビジュアル品質など、数多くの要素を刷新している。別の特集記事では、ここ最近の動向や今後の計画について詳しく解説しています。そこで、30年にわたり究極のSF体験の実現に取り組んできた中心人物の一人、代表取締役のベルント・レーハン氏に話を伺いました。