15.5 C
Berlin
月曜日, 9月 22, 2025

ストーカー2:チェルノブイリの心臓について知っておくべきことのすべて(UPDATE)

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

前編の公開から10年以上が経過した「ストーカー2」は、読者からの人気が高い。オープンワールドのサバイバル続編の情報をまとめました。

ストーカーが帰ってきた! 長年、プロジェクトの終了と再起動の噂や報道が交互に繰り返されてきた『ストーカー2』は、2020年の夏に最初の予告編が公開され、ついに正式に公開されました。

今日では、チェルノブイリの立ち入り禁止区域でのサバイバルシューティングは、多くのファンのシューティングゲームのウィッシュリストに入っています。ストーカー2 チェルノブイリの心臓」について、これまでに判明していることをまとめてみました。

Everything you know about Stalker 2

ストーカー2:発売が突然何ヶ月も遅れる

2022年4月末に公開予定だった

ストーカー2。しかし、何も生まれない。新しい発売日は12月になりました。

Release: Stalker 2はいつ発売されますか?

Uff, 2022年は特に良いニュースではないことから始まります。Stalker 2』(正確には『S.t.a.l.k.e.r. 2: Heart of Chernobyl』)は当初、2022年4月28日にPCとXbox Series X向けに発売される予定でしたが、残念ながら何も生まれませんでした。先日、開発者から連絡があったように、発売はなんと7ヶ月も延期されることになりました。

Stalker 2: Heart of Chernobylの発売日はいつですか?

新しい発売日は2022年12月8日で、実質的に今年のクリスマス商戦に関連するラストチャンスとなります。それまではもちろん、様々な最新情報や予告編、一般的な情報をお伝えしていきます。

Why is Stalker 2 being delayed?

GSC Game Worldのチームは、『Stalker 2』が何ヶ月も延期される理由を詳しく説明していませんが、1つだけ理由を述べています。少なくとも、開発者自身が自分のプロジェクトに適用したいと考えている基準ではありません。というツイートがあります。

ストーカー2 チェルノブイリの心」の発売を2022年12月8日まで延期することを決定しました。ゲームのビジョンを達成し、目標とする生産状態に到達するためには、この追加7ヶ月が必要です。Stalker 2は、私たちのチームが取り組むべき最大のプロジェクトであり、徹底したテストと微調整が必要です。私たちは、このようなゲームの開発には、必要なだけの時間をかけるべきだと確信しています。これは私たちにとって簡単な決断ではありませんが、皆様のご期待に沿えるようなゲームをお届けできるよう最善を尽くします。

Stalker 2: Heart of Chernobyl』は2022年4月28日に発売予定です。これは2021年のE3で発表されたものです。そのため、シューティングゲームシリーズのファンは、放射線で汚染されたプリピャチに戻れるようになるまで、それほど長く待つ必要はありません。

Xbox Game Passでの発売について: ストーカー2は、2022年4月28日の発売と同時にXbox Game Passに収録されます。マイクロソフトのサービスに加入している方は、このゲームを購入するためにフルプライスを支払う必要はありません。

プラットフォーム ストーカー2は何でプレイできるの?

Stalker 2は、発売時にPCとXbox Series X、Sに対応します。また、他のプラットフォームについては、後日、Playstation 5向けにも発売される予定で、Xbox独占ではありません。

Story: What is Stalker 2 about?

The storyline: ストーカー2では、廃墟となった都市プリピャチの近くにある旧チェルノブイリ原子力発電所周辺の汚染された立ち入り禁止区域に再び移動していることは確かです。そこでは、自然の法則が部分的に停止しており、動物の世界は放射能によって深刻な変異を受けている。この荒廃した敵対的な環境の中で、主人公のストーカーたちは貴重なアーティファクトを求めて幸運の兵士として活躍します。

The protagonist: 私たちは新たな主人公Skifを担当します。開発者によると、彼の行動は「ゾーンの歴史に新たな章を告げるもの」とのことです。具体的な話はほとんど知られていないが、スキフは危険度の高い立入禁止区域の中心部への移動を急いでいるようだ。彼が何を求めているのかは不明だ。

すでに危険なゾーンで誰かが新たなモンスターを繁殖させているのでは?
すでに危険なゾーンで誰かが新たなモンスターを繁殖させているのでは?

Mutants and Experiments: 最初の予告編では、古い原子炉の中で繁殖したと思われるミュータントを使った陰惨な実験も示唆されています。そのため、スキフが単に金儲けを目的としているのか、それとも壮大な陰謀を追っているのかは、まだわからない。

決断がプロットに影響を与える
: わかっていること: 「Stalker 2」は、プレイヤーの決断に影響され、いくつかのエンディングにつながる、クローズドでノンリニアなストーリーを提供することになっています。

Trailer ストーカー2のゲームプレイはまだですか?

現在、『ストーカー2 チェルノブイリの心』には、3本の予告編と舞台裏の映像があります。2020年7月に公開された最初のティザーは、ゲームの世界の雰囲気を表現しています。2021年の初めにはゲームプレイのティーザーが続き、『ストーカー2』がどのようにプレイされるべきかを見せてくれました。その後、5月には開発者ダイアリーが公開され、キャラクターや武器の詳細なモデルが紹介されました。

しかし、E3 2021年の最初の “本物 “のゲームプレイトレーラーは、おそらく最もエキサイティングなものでした。ほぼ5分で、雰囲気のあるゲームの世界観、人間相手の銃撃戦、異常事態による危険性、そしてゲームのハイレベルなディテールを見ることができます。

ストーカー:チェルノブイリの心臓』の全4本のビデオを以下のように紹介します。

E3 2021年のゲームプレイトレーラー

開発者日記でキャラクターや武器のモデルを公開

Gameplay teaser shows how Stalker 2 should play

最初のティザートレーラーでゲームの世界観や雰囲気を紹介

Gameplay: How’s Stalker 2 play?

Open World and First Person Perspective: Heart of Chernobylのゲームプレイについて、開発者は「シリーズの強みに忠実であること」を約束しています。つまり、一人称視点でゾーンを探索し、シングルプレイのストーリーを自分の手で進めていくのです。どこへ行くか、どう進むかは自分次第。オープンワールドのおかげで、前作以上に自由なプレイができるはずです。

戦い、派閥、クエスト: これまでと同様、プログラムにはミュータントやバンディットなどの敵との戦い、インベントリやリソースの管理、そしてサイドクエストを売りつけようとするさまざまな派閥のNPCとの交流が含まれています。

サバイバル要素とトレジャーハンティング: もちろん、『ストーカー2』でもサバイバル要素は十分にあります。ゾーンの奥深くに進めば進むほど、危険度が増し、戦利品や商人から得られる装備品はより良いものになるはずです。さらに、アーティファクトの探索もおそらく再び重要な役割を果たします。これらの貴重なオブジェクトは、ゾーン内のアノマリーによって生み出され、ストーカーシリーズの中で最も貴重な資源と考えられています。

Stalker 2のスクリーンショットには何が写っている?

Stalker 2: Heart of Chernobylのトレイラーやビデオの他に、すでにいくつかのスクリーンショットが公開されていますので、ご覧ください。ゲームの世界観や雰囲気がよくわかるので、放射能に汚染されたPrypyatで何が待っているのか、気分を盛り上げてくれるはずだ。

オープンワールド:『ストーカー2』のゲーム世界にはどんなものがあるのか?

ロード時間のないオープンワールド: ストーカー2はロード時間を完全に排除することを前提としており、照射されたゾーンをシームレスで自由にアクセスできるオープンワールドとして提示しています。開発者は、「史上最大級のゲームワールド」を約束しています。

ゲームの世界はこんな感じ: これまでのところ、暗い森、ブロック状の家の荒廃した廃墟、ソ連時代の工場、破壊された車でいっぱいの通り、そしてもちろんプリピートの観覧車など、典型的な終末期のミックスを見てきました。予告編では、「Stalker」シリーズのファンなら、初代「Stalker」に登場した古い農場を見覚えがあるかもしれませんが、そこが再びキャンプ地になっているようです。


Environmental hazards: 開発者はゲームの世界について、”風景が目まぐるしく変化し、風景そのものが脅威的で、逃れられない危険性が遍在している “と述べています。昔の「ストーカー」のパートをプレイしたことがある人は、これらの危険性についても大まかに把握しているだろう。山賊や他のストーカー一族、突然変異した犬、重力の変動や突然の電気嵐など、前作でも私たちは気を張っていました。

独自の日常を持つNPC: ちなみに、ストーカー2のNPCは、我々の行動とは無関係に独自の日常を送ることで、より信憑性の高い生き生きとした世界を実現しているはずです。そのため、派閥間の対立が起きたり、気づかないうちにミュータントがキャンプを制圧したりすることも十分に考えられます。

What can we expect from graphics & technology?

レイトレーシング、4K、120FPS: インエンジンのビデオでは、Stalker 2は間違いなく非常に優れた最初の姿をしており、特にその壮大な照明の雰囲気で納得させられます。Xbox Series Xでのゲーム版では、レイトレーシングのサポート、4K UHD、最大120 FPSを約束しています。PC版は発売時に直接MODサポートを受けることになっていますが、それ以外の具体的な技術的特徴はまだわかっていません。

Unreal Engine 5をベースに: 発表の際、GSC Gameworldの開発者は、Stalker 2にはEpicのUnreal Engineを使用するとだけ述べました。発表されたのが2020年7月だったので、「Unreal Engine 4」を意味しているのではないかと思われていました。

だけど、これは違う! というのも、Epic社が「ここ数ヶ月の間に、Unreal Engineをベースにした多くのゲームが発表されている」というツイートを行った後、GSC Gameworld社が独自のツイートを行い、「Stalker 2」がすでにUnreal Engine 5のタイトルであることを明らかにしたからです:

Stalker 2 は Unreal Engine 5 で動作し、頭や顔の印象的なビジュアルにはモーションキャプチャー技術が使用されています。また、フォトグラメトリーは、可能な限りリアルな環境テクスチャを作成するために使用されます。この技術がどのようなものか、ここでは具体的に説明しています:


「ストーカー2 チェルノブイリの心」への期待と要望をお聞かせください。コメントで教えてください。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...