-0.9 C
Berlin
木曜日, 2月 5, 2026

ステラリス:ストラテジーヒットは「オーバーロード」DLCでさらに多機能に

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ステラリスは、4X戦略ゲームの遊びの複雑さをさらに深めることを目的とした新しいアドオン「Overlord」を導入します


前回のStellaris大型拡張からもう1年。そして、開発元のパラドックス社は、6年の歳月を経てもなお、4X戦略ゲームの革新に終わりはないようだ。それが今回、「オーバーロード」DLCの発表で証明されました。

Stellaris」の新しいアドオンでは、皇帝として銀河を支配したり、操り人形のように家臣を操ったり、あるいは自分自身が大きなシャンデリアの小さな光となるための仕組みが提供されます。強力なAI皇帝の従順な家臣としてのゲームプレイも、有効な選択肢になるはずですから。

これにより、StellarisはFederationsやNemesisなど、近年すでに多層的なものとなっています:


DLC「オーバーロード」では、ミニオンをギャグ契約し、より大きな目標のために特別な仕事をさせることができます。しかし、慈悲深いプレイヤーは、すべての種族に平和と繁栄をもたらす、ある種の平等な帝国を設計することで、良きサマリア人を演じることもできるのです。

さらに、銀河系を支配するために必要な影響力と影響力を高めるための巨大建造物も追加されています。あるいは、自分自身が家臣となって支配されるのも、「オーバーロード」の深化を意図してのことです。それが具体的にどのような形になるのか、巨大なビルが何をするのか、その詳細はまだ伝えられていない。

また、発売日もまだ決まっていません。希望:これまでステラリスは、発表後すぐにアドオンを入手することが多かったのですが、今回はどうでしょうか。これが「オーバーロード」にも当てはまるかどうかは、時間が経ってみないとわからない。なにしろ、すでに(Steamページ)にComing soonというヒントがあるのですから。もちろん、最新の情報をお伝えします。

オーバーロード:

」のシネマティックトレーラーを既にご覧いただけます。

ステラリスの4Xヘビー級への道


4X 専門家 パラドックスは、主に「エウロパ・ユニバーサリス」「ハーツ・オブ・アイアン」シリーズで世界的な戦略家の間で有名になりました。ステラリス』による宇宙への進出は、2016年の発売当時はまだ、パッケージの内容が貧弱であったり、バランスが不満だったりと、多くの批判を伴っていた。

しかし、いくつかの有料DLCや種族パッケージ、複雑な拡張機能のリリースも批判を招いたとはいえ、この間は変化しています。何しろ、すべてのアドオンを含むUltimate Bundleは200ユーロという破格の値段ですからね。少なくとも、常に無料のアップデートがあり、その上で多くの改良が加えられていたのです。

この発表をどう思いますか?オーバーロードを楽しみにしているのか、それともステラリスはもう複雑すぎて無理なのか?コメントでご意見をお聞かせください

RELATED ARTICLES

Call of Duty シーズン 2:バトルパスは、3 つの新武器、オペレーター Atwood、BlackCell コンテンツをもたらします。

Call of Duty のシーズン 2 は、2 月 5 日に Black Ops 7 および Warzone で開始されます。Activision は、新しいバトルパスの詳細を事前に公開しました。これによると、100 以上のアンロック可能なコンテンツが、無料レベルとプレミアムレベルに分かれて用意されているとのことです。 主な内容は、3 種類の新しい DLC...

インテルはGPUの計画を再確認したが、待望のゲーミング用グラフィックカードはもはやその対象ではないようだ。

インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、シスコAIサミットで新しいGPUの計画を発表したが、それはPCゲーマー向けではない。Arc B770は幻の製品となるだろう。 インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、2026年2月3日にサンフランシスコで開催されたCisco AI Summitで、新しいGPU戦略を発表しました。インテルは今後もグラフィックプロセッサを開発しますが、その焦点は明らかにデータセンターとAIアプリケーションに置かれ、コンシューマー向けゲーム向けではないとのことです。これと関連して、数か月間期待されていた BMG-G31 チップベースのゲーミング用グラフィックカード Arc B770 が、ついに発売中止になったという情報も強まっている。 インテル、GPU の専門知識を社内に取り込む Tan は、 ロイター に対し、インテルはすでに新しい GPU 主任エンジニアを採用したと発表した。その人物は、GPU 開発のベテランであるエリック・デマーズ氏で、2026年1月にクアルコムからインテルに移籍しました。 デマーズ氏は豊富な経験を持ち、クアルコム社に14年間在籍し、現在ではほぼすべてのSnapdragonチップに搭載されているAdreno GPUアーキテクチャの開発に大きく貢献しました。 それ以前は、AMDおよびATI社で、伝説的なR300およびR600シリーズの開発責任者を務めていました。 インテルがこれまで消費者向け分野で行ってきた Arc GPU の取り組みとは異なり、この新しい取り組みは、収益性の高いデータセンター市場を明確にターゲットとしています。ロイター通信によると、デマーズ氏は、インテルのデータセンター部門を統括するケヴォーク・ケチチアン氏に報告を行う予定です。 Arc...

AMDが確認:Steam Machineは2026年初頭に発売、次世代Xboxは2027年に予定通り発売

AMDの最高経営責任者、リサ・スー氏は投資家向け説明会で、Valve社のSteam Machineが2026年初頭に発売されることを確認しました。また、2027年に発売予定の次世代Xbox向けSoCの開発も予定通り進行しています。 AMD の最高経営責任者、リサ・スー博士は、投資家向け説明会(via Yahoo Finance)において、2025年度第4四半期に関する具体的なスケジュールについて、2つの主要なゲーミングハードウェアプロジェクトについて言及しました。 Valve社のSteam Machineは2026年初頭に発売予定であり、次世代Xbox向けのセミカスタムSoCの開発は2027年の発売に向けて計画通り進行しているとのことです。 2026年春、ますます可能性が高まる Steam Machine に関しては、Su は具体的な日程については言及しなかった。しかし、Valve は「AMD 搭載の Steam Machine を年明け早々に発売する準備が順調に進んでいる」と述べた。 しかし、メーカー自身は、Steam Machine が 2026 年春に発売されるとの憶測については、依然として沈黙を守っています。 また、予想価格に関する詳細も依然として不明ですが、メモリの供給危機により、Steam Machine は予想よりも高価になることが懸念されます。 Xbox...