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月曜日, 9月 22, 2025

スター・ウォーズ アウトローズ:新パッチ1.2は、多くのプレイヤーにとって最大の悩みの種を改善する

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ステルスはさらに改善され、新アップデートには多くのバグ修正も含まれている。

Star Wars Outlaws は、2回目の大型パッチを適用しました。 アップデート1.2 では、対戦相手の知能とケイのスキルが調整され、スピーダーの事故が減ります!

また、多数のバグ修正も行われ、安定性が向上し、一部のクエストの要素が調整されます。 完全なパッチノートは、この記事の2ページ目に記載されています。 まずはハイライトをご紹介しましょう。

パッチ1.2のサイズはどのくらいですか?PCでは約5.6GB、PS5では約3.8GB、Xboxでは約4.7GBのダウンロードが必要です。

アップデート1.2における最も重要な変更点

ステルス機能の改善: このアップデートにより、敵AIがプレイヤーを検知する速度、NPCの位置やパトロール、環境内の便利な機能の表示など、多くの点が改善されるはずです。

Faction Missions: クエストがどのシンジケートに属するかが、即座に明確に分かるようになりました。以前は、クエストの横に派閥のシンボルだけが表示されていたため、混同しやすくなっていました。

スピード: 乗っている間のカメラが改善され、投げ落とされることが少なくなりました。 また、信頼のおける相棒を呼び寄せた際の反応も良くなりました。

ケイ: キャラクターのアニメーションがいくつか改善されました。手榴弾を素早く投げるためのボタンも追加されました。ケイが環境に引っかかりにくくなり、グラップリングフックも意図した通りに動作するようになりました。

このパッチには、技術面やゲームプレイのさらなる改善も含まれており、それらすべては次のページに記載されています。注意:クエストの変更に関する最後のセクションには、ネタバレが含まれている可能性があります!

Star Wars Outlawsのさらなるパッチは間もなく配信される可能性が高い。Ubisoftによると、このゲームは当面の間、販売目標を達成できなかったため、スタジオは修正と改善を急いでいるようだ。皆さんがまだ期待している変更点はありますか?下のコメント欄にご記入ください。

アップデート1.2のパッチノート

主な変更点

  • AI検出、NPCの数と配置、パトロールルート、カメラ検出、環境中の好機をハイライト表示することで、ステルス体験全体が最適化され、プレイヤー間の摩擦が軽減されました
  • ハイパージャンプシーケンス中にキジミの方向に引っかかってしまうことがある問題が修正されました
  • ミッション「The Wreck」終了後に「脱出する」というプロンプトが表示されない問題を修正
  • 視野をズームインした際のスピーダーカメラの位置を改善
  • 呼び出した際のスピーダーの反応を改善
  • スピーダーが環境との衝突を改善し、スピーダーからの落下が減少
  • ケロのスピーディー・イージー – ミロガナパネルをうまく切断した後もエネルギーバリアが非アクティブ化しない問題に対応
  • トシャラのジェット・コルドのクエストラインで、三角標石とインタラクトできない問題を修正。また、トレイルブレイザーでホロトラッカーが表示されない問題を修正。

FULL パッチノート:

パフォーマンスと安定性

  • すべてのプラットフォームで安定性とパフォーマンスが改善
  • Intel ARC GPUでのFPS低下が修正
  • RTXDI使用時のVRAMへの影響が追加

全般的なゲームプレイ

  • ケイの動きのアニメーションを改善
  • 調査から戦闘までの環境アクションに対するAIの反応を調整(例:ニックスがNPCのグレネードを複数回爆発させる場合など)
  • 近接攻撃使用時のアドレナリン急上昇を軽減
  • グレネード使用時のクイックスローボタンを追加
  • カメラが反対方向を向いている状態で、棚の近くでしゃがんでいる際のクリッピングを改善
  • カバーを使用する際の検出確率を減少
  • マウス使用時のスピーダー制御を改善
  • ブラスタースタンモジュールのチュートリアルリマインダーを追加
  • デストルーパーイベント要素を改善
  • スナイパーライフルの感度を改善
  • スピーダーが環境に衝突した際の改善により、スピーダーからの離脱が減少
  • グラップルポイントの近くでダブルタップジャンプができるようになり、グラップルポイントが有効化されるように
  • テイクダウン後のアニメーションを改善
  • ヘルメットを被った相手を攻撃した後の近接攻撃アニメーションを改善
  • ケイが敵のブラスターからダメージを受けないことがある問題を修正
  • 宇宙空間でニックスのアクセサリーやご褒美がメニューに表示されない問題を修正
  • 同じプラットフォームの異なるコンソールでプレイする際にコントローラーのプリセットが保存されない問題を修正
  • ケイが境界外のエリアで動けなくなる問題を修正
  • グラップルフックが正しい位置でロックされない問題を修正
  • 許可なくシンジケート地区に入った際にケイの評判が下がる問題を修正
  • 一部のNPCがNixに気を取られないことがある問題を修正
  • シンジケート地区で窃盗や逮捕などの行動を完了したことが検出された際に、ケイの評判が適切に影響されないことがある問題を修正
  • スライス中に素早く入力されたプレイヤーの入力が認識されない問題を修正しました。
  • レース開始時にスピーダーで走っているNPCが動かない問題を修正しました。
  • トスハラでスピーダーに乗ったNPCが消える問題を修正しました。
  • Nix Senseが強盗可能なNPCをハイライトしない問題を修正しました。
  • 高速旅行中にスピーダーが深い水の上にある場合、ケイが最寄りの海岸にテレポートしてしまう問題を修正
  • 場所に近づいた後、オープンワールドイベントが無効になる問題を修正
  • シンジケートイベントの完了時に報酬が得られないことがある問題を修正
  • ウォンテッドレベル6に到達してもデストルーパーイベントが発動しないことがある問題を修正
  • 宇宙イベントを完了した後、「指名手配レベル6の討伐」の目標が完了しない問題を修正しました。

UI、HUD、および設定

  • 個々の契約にシンジケート名を追加しました
  • 個々のエキスパート画面のフローを改善し、アンロック可能なスキルを表示するようにした
  • 装備セットの説明を、その効果に一致するように更新した
  • PCで、デフォルトの移動方法をマウスからキーボード(WASD)に変更した
  • ゲーム内メニューとスクロールを改善
  • 特定のシンジケートの評判が必要なベンダーとのやり取りの際の説明テキストを改善
  • シネマティックの音量設定が正しく記録されない問題を修正
  • コンソールで21:9モードで視野が適切に機能しない問題を修正
  • 惑星から惑星へ高速で移動すると、マップとコンパスにスピーダーアイコンが表示されない問題を修正

Graphics

  • VRAM、RTXDI、フレーム生成、およびレイ再構成のパフォーマンスを向上
  • 打ち上げと着陸シーケンス中、および宇宙空間におけるさまざまなグラフィックのバグを修正
  • フレーム生成が有効になっているときに特定のギアセットがちらつく問題を修正
  • ノンプレイヤーキャラクターの外観を改善
  • 再起動、ロード、ファストトラベル後に一部のグラウンドテクスチャが低品質でレンダリングされる問題を修正
  • 一部のオブジェクト照明が正しく表示されない問題を修正
  • 環境の地形と植物を改善
  • 夜間の惑星での打ち上げ時の照明を改善

オーディオ

  • 没入感を向上させるための背景の会話を追加
  • 環境オブジェクトとプレイヤー/NPCの反応のオーディオレベルを調整
  • クエストの受託者と会話した後、カンティーナの音楽が止まってしまう問題を修正
  • Nix Impulseを使用した後、効果音が鳴り続ける問題を修正
  • ケイや環境に物理的に衝突した際にオブジェクトが音を立てない問題を複数修正
  • メニューで欠落していたUIサウンドを複数修正
  • クエストやオープンワールドにおける音楽と環境のトランジションを複数改善

シネマティクス

  • ナレーション、会話シーン、ボイスオーバー、リップシンクの改善

カメラ

  • ケイが低い位置に隠れてから撃ち、登る際のカメラの位置が改善
  • 視野がズームインされた際のトラッキングショットの位置が改善

世界、野生生物、植物

  • さまざまな雨の種類におけるケイの髪アニメーションの改善
  • 一部のロケーションで表示されないアイドル状態のベンダーのアニメーションの修正
  • ケイの滝と雨に対する認識の改善

Sabacc:

  • シフトトークン「Cook The Books」を使用すると、その効果が次のリベールまで継続してしまう問題を修正しました。本来は次のリベールにのみ適用されるべきでした
  • 選択したシフトマーカーのスタックがゲーム終了時に保存されない問題を修正しました。
  • Sabaccチュートリアル中にルールメニューを開くとゲームが応答しなくなる問題を修正しました。
  • ダブルファイル確認画面中にゲームを終了すると、ゲームがフリーズする可能性がある問題を修正しました。
  • NPCが公開フェーズで適切に反応しない問題を修正しました。
  • Nixのチートが使用できない場合、ヘッダーに相手のカードが表示されない問題を修正しました。

フォトモード:

  • アドレナリンラッシュ中にカメラを回転できない問題を修正
  • プリセットを切り替えると設定がリセットされる問題を修正
  • ケイが双眼鏡を使用している間、フォトモードが選択できない問題を修正

アクセシビリティ:

  • 字幕のフォントサイズを大きくするオプションを追加
  • 字幕に太字オプションを追加
  • 字幕の方向矢印をコンテナの右側に移動
  • オートウォークキーに自動加速/減速を追加
  • 初めてのユーザー向けに、大きなフォントを有効にするためのプロンプトを追加
  • 小さなオブジェクトを自動でスキップ/飛び越えるオプションを追加
  • メニューの説明順序を更新し、より論理的な順序で情報を提供
  • スピーダーマウスの感度レベルを追加
  • ターゲット選択時間を2倍または3倍にするアドレナリンラッシュタイマー設定を追加
  • Sabaccアクセシビリティオプションチュートリアルテキストを更新
  • 一部の武器タイプで字幕が欠落していた問題を修正
  • シネマティックシーケンスで音声解説が途切れる問題を修正

その他

  • バグ修正:照準を覗く際にケイが間違った目を閉じていた
  • ダイアログのローカライズテキストを修正
  • ダイアログオプションのテキストの誤りを修正
  • ケイのホルスターアニメーションを改善
  • 多額のクレジットを消費する際に警告を追加し、これを回避する
  • 保存/ロード後に購入済みアイテムがベンダーメニューに再び表示される問題を修正
  • プレイヤーが無限にグレネードを投げられる問題を修正
  • インペリアル・スピーダーの一部が欠けていた問題を修正
  • 「セロスの民」でデータパッドが操作できない問題を修正

MAIN AND SIDE QUESTS (Spoiler alert)

Canto Bight

  • 「Beginnings」 – Nixを使って盗むのに必要なクレジット数を調整し、Sixth Kin Clubでキーカードの追加機会を追加
  • 「The Heist」 – 死亡後に無限ローディングループに陥る可能性がある問題を修正

Toshara

  • 「アンダーワールド」 – ステルス体験を向上させるため、敵の数、AI検出、パトロール、環境スケーリングを調整
  • 「New Tricks」 – ブラスターのアップグレードメニューでダンカの評判が上昇し、必要なドアでイオンボルトが機能しなくなる問題を修正
  • 「False Flag」 – アクティブなクエストを終了した際に進行状況が失われる可能性がある問題を修正
  • 「難破船」

    • クエストマーカーが正しい目標を指さない問題を修正
    • 脱出シーケンス中にセーブ/ロードを行うと、プレイヤーが動けなくなる問題を修正
    • 離陸の指示が出ない問題を修正

タトゥイーン

  • 「The Hotfixer」 – 追跡の開始時にケイがスピーダーから降りてしまう問題を修正

Akiva

  • 「Viper」 – クエストマーカーが正しいターゲットを指さない問題を修正
  • 「Revelator」

    • プレイヤーが「エリアに戻る」というメッセージを受け取り、ミッションが失敗する問題を修正
    • 特定のシネマティックがトリガーされている間に開拓者が破壊された場合、プレイヤーが動けなくなる問題を修正

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

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