16 C
Berlin
火曜日, 3月 24, 2026

スターフィールド:設定と派閥の説明-新トレーラーでエキサイティングな情報を入手

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ロールプレイングゲームは、その世界をより詳細に表現し、派閥やロケーションの写真を見せる。セトリングシステムについての情報を説明します。

スターフィールドの霧が徐々に晴れてきて、2022年末に旅立つ予定の新しい星が見えてきました。少しずつ新情報が公開されているロールプレイングゲームですが、今回はエキサイティングな開発者のコメント付きの新トレーラーが公開されました。例えば、実際にどのような役割を果たすのかがわかった。

下記に重要な情報が掲載されていますが、まずは気軽に新しい映像をご覧ください。残念ながら、まだゲームプレイは見られません。

予告編でわかること

スターフィールドの設定

私たちは2330年の未来にいて、太陽から50光年離れた銀河系の中にある “定住星系 “を舞台に冒険を繰り広げています。ここでは最近、2つの強力な派閥による激しい戦争が終結しました(派閥については次項で詳しく説明します)。

一時的には平和が訪れたが、システムが無害になったわけではない。クリムゾンフリートの宇宙海賊、ヴァラン家の危険な無法者や宗教的な狂信者たちがまだ活動を続けている。

そして、あなたの出番は?あなたのキャラクターは、宇宙や未踏の地に深く踏み込んで銀河の秘密を解明しようとしている「コンステレーション」という派閥に新しく加わりました。つまり、あなたは戦争に直接関与していないが、その影響を確実に受けているということです。スカイリム』でもそうでしたが、バックストーリーは少なくとも部分的には規定されているようですね。

(ロケ地の印象を知りたいなら、ここが正解)

予告編に出てきた派閥

United Colonies: Settled Systemsの2大派閥の1つで、Freestar Collectiveと20年間に渡って血みどろの争いをしていた。スターフィールドのストーリーの時点で、軍事的に最も強く、政治的にも最も影響力のある派閥。首都はニューアトランティスで、国境地帯ではクリムゾン海賊団と対立しているようです。

Freestar Collective: アキラタウンを拠点とする第2の主要派閥。高い壁は、地球上を徘徊する血に飢えたエイリアンから住民を守っている。フリースター・コレクティブは、かつてユナイテッド・コロニーに属していたが、その後、いくつかの星系を支配する分派となったようだ。

Constellation: この冒険者、スカウト、探検家のグループはあなた自身です。少なくとも最初は、1つ以上の他のグループに参加することができるかもしれません。あなたは船と宇宙服を装備しており、さまざまな環境の中で生きていくことができます。そして、かなりの初心者でありながら、重要な発見をし、それが本編のきっかけとなるのです。

スターフィールドで遭遇する派閥はこれだけではありません。クリムゾンパイレーツはもちろんのこと、トレーラーに登場したファナティックのような小さなグループも登場します。

Starfield」は、PCおよびXbox向けに2022年11月11日に発売予定です。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「オフにできる?」 – マイクロソフト、Xboxにゲーミングコパイロットを導入するもファンは理解せず

このAIアシスタントは、ゲームの中でヒントやコツをライブで提供してくれる。しかし、多くの人はそれをまったく望んでいません。3月初めのGame Developers Conferenceで、マイクロソフトはAIアシスタント「Gaming Copilot」を今年Xboxコンソールに搭載すると発表した。多くのゲーマーと開発者の反応は明確だった。 <pAIガイドがゲーム内で生中継。ゲーミング コパイロットとはAI機能は、PC、モバイル デバイス、そして ROG Xbox Ally で昨年からベータ版として利用できるようになっています。基本的には、ゲーム内でいつでも直接声をかけてアドバイスを求めることができるアシスタントだ。たとえば、ゲームを離れることなく、次のボス戦のヒントや特定のクラフトレシピを尋ねることができます。コンソールでは、自分のゲーム履歴に基づいた提案を求めることもできるはずです。 <pこの機能はこれまで比較的あまり注目されていませんでしたが、2026年には変わるかもしれません。GamesRadar などが報じたように、マイクロソフトはGDCのパネルで、Gaming Copilotが2026年に現世代のコンソールにも搭載されることを明らかにしました。Reddit上では、この発表は対応する投稿で集中的に議論されています。反応は否定的なものが多い。全投稿はこちらでご覧いただけます: 何が批判されているのか?何が批判されているのかよくあることですが、この機能は実際には誰も求めておらず、製品やゲームをより良くするものでもないAI機能として認識されています。以前はゲームについて質問がある場合、実在の人物によって作成された広範なガイドやWikiに頼ることができましたが、Gaming Copilotでは「偽のRedditコメント」を解決策として得ることができます。多くのユーザーは、この機能は絶対に使いたくないと述べており、あるユーザーは、この機能をオフにすることが可能かどうかを直接尋ねています。これに関する公式な情報はありませんが、これが可能になる可能性は高いでしょう。マイクロソフトが明らかにしていないのは、ゲーミング・コパイロットが実際にどこから情報を得たのかということです。最終的には、このAIはインターネット上のガイドやWikiに明示的な同意なしにアクセスする可能性もあります。Auf TikTok hat sich...

Blood Mod Death Wish 2.0、大幅なオーバーホールと新エピソードを追加

クラシックなファーストパーソンシューター「Blood」用の有名なMOD「Death Wish」が、バージョン2.0で大幅なアップデートを受けました。この修正バージョンはModDB経由でも、Nightdiveリマスター版「Blood」の一部としても入手可能で、幅広いプレイヤーがアクセスしやすくなっています。Mod開発者のBloatoidは、すべてのオリジナルマップが更新されたか、完全に作り直されたことを発表しました。新しいエピソードと拡張されたコンテンツ。バージョン2.0のハイライトは、既存のストーリーにシームレスに統合された第4のエピソードの導入です。この新エピソードは、プレイヤーを古代の墓の暗い奥底から近未来的な博物館へと誘い、ゲーム体験を大幅に拡大します。Death Wish 2.0』には合計で48のマップが追加され、オリジナル版『Blood』の32マップを大幅に上回っています。 <p音楽とビジュアルの追加。新エピソードに加え、今回のアップデートではSpeedyとSjellosが特別に作曲したサウンドトラックが収録されています。各エピソードの冒頭を紹介する新しいカットシーンは、ゲーム体験をさらに豊かにする。 これらの追加要素は、ゲームの雰囲気密度を高め、プレイヤーを「ブラッド」のダークな世界により深く没入させるのに役立ちます。ナイトダイブの入手可能性とさらなるプロジェクト「Death Wish」は「Blood: Fresh Supply」所有者向けの無料アップデートとして入手可能ですが、ModDB経由で個別にダウンロードすることもできます。ナイトダイブ・スタジオは現在、2020年に発表された待望のプロジェクト 「Sin: Reloaded 」に注力している。しかし、このプロジェクトの具体的なリリース日はまだ決まっていません。よくある質問</h2『デス・ウィッシュ2.0』にはどのような新コンテンツがありますか?「Death Wish」のバージョン2.0では、新しいエピソード、カスタマイズされたサウンドトラック、更新されたマップ、または完全に作り直されたマップが提供されます。MODはどこでダウンロードできますか?このMODはModDBで入手可能で、Nightdiveの 「Blood 」リマスターの一部でもあります。ナイトダイブスタジオの今後の計画は?Nightdive Studiosは現在 「Sin:...

クリムゾン・デザートをめぐるAIトラブル:人工知能で作られた要素が暴露され、開発者が反応

『クリムゾン・デザート』のAI絵画に対するファンからの厳しい批判の後、スタジオPearl Abyssは見落としがあったと話す。『Crimson Desert』&</nbsp;は現在Steamとコンソールで大成功を収めており、このアクションアドベンチャーゲームはわずか数時間で200万本以上を売り上げています。しかし、観察力のあるファンは、ゲームの世界で人工知能によって生成されたと思われる、奇妙な解剖学的エラーを含む絵画を発見しました。 開発元の Pearl Abyss は現在謝罪し、この状況を迅速に修正することを約束しています。placeholder-simply-forgottenを忘れてしまいました。例えば、オーケンシールド邸の壁で遭遇する絵画は、実は初期のプレースホルダーとしての役割しか意図していなかったと、スタジオは詳細な声明で主張しています。 <blockquote class="twitter-tweet『クリムゾン・デザート』におけるAIの使用に関する質問にお答えしたいと思います。開発中、いくつかの2Dビジュアルプロップは、実験的なAIジェネレーティブツールを使用した初期段階の反復作業の一部として作成されました。- Crimson Desert (@CrimsonDesert_) 2026年3月22日。AIツールは、世界の視覚的なムードを探るために、開発のごく初期に実験的に使用されました。Before the release, these graphics were...