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月曜日, 6月 22, 2026

スターフィールド:ベセスダのSF大作について、これまでにわかっていること

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スターフィールドはベセスダ初の次世代ロールプレイングゲームの大作であり、数年ぶりの新ブランドとなります。これまでのゲームの情報をまとめました。

StarfieldはBethesdaの久しぶりの新しいロールプレイングゲームブランドになります。
StarfieldはBethesdaの久しぶりの新しいロールプレイングゲームブランドになります。

StarfieldはBethesdaの運命のゲームだ」と同僚のPeter Bathge氏はBethesdaのSF大作に対するプラスの予測をしています。このブランドは、ベセスダにとって久しぶりの自社ブランドとなるだけでなく、イメージの救世主としても機能しなければなりません。Fallout 76』の後、『Starfield』は昔の形に大きく戻ることを意味するかもしれない。そして、マイクロソフトに買収された後、誰もが未来はどうなるのかと自問しています。

私たちの前にはエキサイティングな時代が待っています。そのスタートを切るために、ベセスダがこれまでに公開した『スターフィールド』の情報をまとめてみました。また、ベセスダにとってSFロールプレイングゲームが具体的にどうあるべきなのか、行間から読み取ることができます。

Everything we already know about Starfield

発売日 スターフィールドはいつ発売されるのか

スターフィールドは2022年11月11日に発売されると、ベセスダとマイクロソフトが2021年のE3で正式に発表しました。発表会に向けて、すでにワシントンポストの記事で発売日がリークされていました。

例えば、業界関係者のJeff Grubb氏は、2022年4月の発売を推測していましたが、専門家のJason Schreier氏はこれに反論していました。後者によれば、ファンは2022年末までに発売されることを期待してはいけないとのことですが、これはSchreier氏が正しいことを証明しています。

スターフィールドは5年前から開発しています。チームは2012年の時点で最初のアイデアを書き留め、2015年11月に『Fallout 4』がリリースされた後に積極的な開発を開始しました。

最初のゲームプレイを見るのはいつですか?

Bethesdaはここではまだ具体的な詳細を述べていません。しかし、Todd Howard氏は、Telegraph社とのインタビューで、いつものように「発売間近になるまでゲームプレイを見せたくない」と説明しています。つまり、『スターフィールド』の実際のゲームプレイシーンを見ることができるのは、2022年以降になるかもしれません。

Can I pre-order Starfield already?

いや、『スターフィールド』の予約段階は早くても2021年夏に始まる可能性が高い。そして、この予測さえも揺らいでいる。

プラットフォーム スターフィールドは何でプレイできるのですか?

2021年のE3でベセスダとマイクロソフトが発表したように、プレイステーション5での発売は予定されていません。

マイクロソフトがベセスダスタジオを買収した後、Xboxのボスであるフィル・スペンサーがインタビューで、この買収は主にXbox、PC、Game Pass用の独占ゲームを獲得するためのものだと説明していたので、かなり予見された展開でした。すでに逆に契約上の約束があるゲームは除外されているとのことでした。

この点を除けば、マイクロソフトがスタジオのクリエイティブなプロセスにどれだけ干渉しているかは、今後の展開でしかわかりません。Xboxのボス、フィル・スペンサーは、スカイリムメーカーに自由な発想を与えたいと公に強調しています。

ベセスダが大きな危機に瀕しているわけではありません。買収の際には、機能していたワークフローをとりあえず軌道に乗せておくことがよくあります。もちろん、マーケティングを含めたパブリックコミュニケーションは、Xboxに近いこともあり、何らかの形で変化していくと思われます。

スターフィールドはどんなゲームになるのでしょうか

StarfieldはSkyrimやFallout4のようなBethesda流の一人用ロールプレイングゲームになるはずです。具体的には、「自由な遊びができる大きな砂場」ということです。また、クリエイティブ・ディレクターのトッド・ハワードは、ゲームのスタイルが、SFのトップドッグである「スター・ウォーズ」や「スター・トレック」とは明確に区別されるべきだと強調しています。

スターフィールド』が他のユニバースとどのように違うのかは、2021年に開催されたE3のトレイラーや、同時に公開されたドキュメンタリーでよくわかります。ここでは、宇宙船、惑星、都市、そしてアーマー(宇宙服)の印象を受けます。

このことから、「スターフィールド」には、かなり現実的な宇宙技術が描かれていることがわかります。宇宙船は、例えばNASAのように、実際のロケットやステーションの内部に似せて作られています。クリエイティブ・ディレクターのトッド・ハワードは、”Nasapunk “という言葉を使っています。彼は、インスピレーションを得るためにSpaceX社を訪れたこともあります。

しかし、このゲームにはもっと突飛な場所を作る余地があります。例えば、ある作品では、水の上に都市が見えます。

スターフィールドは全体的にリアルで信じられる感じになっていますが、それでもシミュレーションではなくゲームであることに変わりはありません。そのため、プレイヤーはよりエキゾチックな武器を使用することができ、例えば、真空の宇宙空間にレーザーや音があります。

Story: What is Starfield about?

正確な詳細が判明するまで、私たちは忍耐強くあり続けなければなりません。しかし、「スターフィールド」の宇宙の場所についてはすでに少しわかっており、また、キャラクターについてもわかっています。細部まで自分のキャラクターを作り、その特徴や過去などの背景を自由に選ぶことができるようになります。Starfield』は、よりハードコアなロールプレイングゲームに近い感覚で、初期のRPGを思い出させてくれるはずです。

Starfield」では、非常に大きな組織に所属する人間の探検家を演じます。この派閥は「コンステレーション」と呼ばれ、多くの非凡な宇宙旅行者で構成されている。この大きな派閥に加えて、小さな派閥もたくさんあり、さらにはサブグループにも分けられます。私たちもすでにいくつか知っています。そのほとんどが人間のコロニーの集合体であろう。などがあります。

  • The United Colonies
  • ヴァンガード(ユナイテッドコロニーの一部)
  • MAST(ユナイテッドコロニーとヴァンガードの一部)
  • SysDef (United Coloniesの一部)

The Freestar Collective

最後の主要かつ敵対的と思われるグループは、クリムゾンフリートです。ジョリー・ロジャー “という共通の旗のもとに活動している、ゆるやかな海賊の連合体です。この海賊たちは、いくつかの星系に分散してトラブルを起こすので、より大きな問題になっているようです。

これまで以上に多くの音声対話が行われる

スターフィールドの物語が具体的にどのようなものになるかはさておき、ひとつだけすでに確実なことは、おそらくたくさんの話が出てくるだろうということです。この情報は、東京ゲームショウ2021で行われたXboxのショーケースで、ロールプレイングゲームの範囲について質問されたトッド・ハワード氏が明らかにしたものです。

彼はまず、『スターフィールド』に日本のフルサウンドトラックが収録されることを確認し、会場の観客を喜ばせました。その中で、「スターフィールドは15万行以上の台詞があると言われている」と、注目すべき数字を挙げた。

この数字が正しければ、ベセスダの新作ロールプレイングゲームは、前作の「The Elder Scrolls 5: Skyrim」や「Fallout 4」をはるかに上回ることになります。照射されたコモンウェルスでは、ドラゴンブラッドとしては6万行程度の台詞しかありませんでしたが、11万行近くありました。 それにもかかわらず、スターフィールドでは、スカイリムとフォールアウト4を合わせた程度の台詞があるのです。

スターフィールドについての新しい情報は、いつも重宝しています。多くのファンが待ち望んでいるロールプレイングゲームですが、このタイトルについてはまだよくわかっていません。

トレイラー スターフィールドの映像は?

現在、『スターフィールド』の3種類の予告編を見ることができます。最初のティーザーはE3 2018でお披露目されましたが、あまり多くを示していません。2021年のE3では、初の本格的なトレーラーが公開され、ロールプレイングゲームとして多くのことが明らかになりました。その直後、小さなミニドキュメンタリーが公開されました。ゲームプレイのシーンはありませんでしたが、興味深いコンセプトアートがたくさんありました。

E3 2021からのミニドキュ

E3 2021年からのスターフィールドトレーラー

E3 2018のスターフィールドのティーザー

スクリーンショット これが公式画像のイメージです

以下のイメージギャラリーでは、スターフィールドのデザインや外観の印象を知ることができます。ここでは、E3 2021の最も重要なスクリーンショットを集めましたので、ご自由にご覧ください。その中には、世界を垣間見ることができるアート作品もあります。

具体的に何を見るのか?宇宙船の内部、私たち宇宙飛行士の装備、細かい金具、異星人の惑星、そしてサンドイッチ:

ちなみに、スターフィールドのスクリーンショットは、過去にもすでにリークされています。これについては、別記事で詳しくご紹介しています。ただし、ゲームの開発初期段階では、『スターフィールド』の最終バージョンについて信頼できる結論を出すことはできませんので、ご了承ください。

Gameplay: How does Starfield play?

スターフィールドのゲームプレイについての具体的な情報はまだ限られています。はい、ベセスダのタイトルがロールプレイングゲームであることはわかっています。しかし、ロールプレイの仕組みがどれほど複雑になるか、ゲーム性がどうなるかは未知数です。

自分のキャラクターを作り、銃撃戦を行い、惑星から惑星へと移動して宇宙を探索し、様々な派閥や仲間と知り合うことができる。また、エネルギー、シールド、重力などの管理も重要な要素です。

また、Todd Howard氏は、『Fallout』のクレイジーなテクノロジーや『Skyrim』の魔法に相当する、プレイヤーに力強さを感じさせるようなふさわしい対抗策があることを約束しています。また、一人称視点と三人称視点を切り替えていますが、スカイリムのように前者が開発者に好まれているようです。

オープンワールドについて知っていることは?

Yes, we travel from planet to planet, and Todd Howardがインタビューで再度指摘したように、Starfieldは巨大なものになるでしょう。しかし、「スカイリム」と同様に、大まかな目的を持ったメインストーリーを終えてゲームを終わらせるか、それともただゲームの世界に身を任せ、探索し、静かな時間を楽しむかは、プレイヤーの判断に委ねられています。

訪れる場所は、スカイリムなどと同じように感じられるはずです。面白い場所を見て、自分で旅をして、その好奇心が報われる。スターフィールドは、多くのことを可能にし、プレイヤーがその限界を試すことができるようになっています。例えば、すべてを読み取ろうとしたり、持ち上げたり、あるいは何かが可能かどうかを試したりすることができるのです。スターフィールドでは、その答えが「イエス」であることが多いはずです。

Bethesdaのロールプレイングゲームですが、開発者は様々な新しいシステムを試しています。私たちの推測:もしかしたら、操作可能な宇宙船もあるかもしれません。

スターフィールドは技術的に飛躍するのか?

ベセスダ独自のエンジンに対する偏見や誤解は何年も前から流行っています。Skyrim』や『Fallout 4』の技術フレームワークは、当時すでに「時代遅れ」とされていたため、同じエンジンが『Starfield』や『The Elder Scrolls 6』にも搭載されると発表されたときには、人々は大きな不満を抱いたものです。しかし、状況はもう少し複雑です

StarfieldがCreation Engine 2に依存していること、つまり旧エンジンの新バージョンであることはもうわかっています。そのため、技術的には確実に何らかの進歩が見られるはずです。例えば、トレーラーにあった非常に詳細な環境は、より多くのオブジェクトと対話できることを示唆していました。

マイクロソフトがベセスダを買収する過程で、トッド・ハワード氏が再びこの技術について語っています。Starfield』と『The Elder Scrolls 6』は、『Oblivion』(2006年)以来の大きな技術的飛躍を遂げました。エンジンの技術的な再構築は、Xbox Series Xの新しいハードウェアの可能性と密接に関連しており、特に巨大なオープンワールドの要求に最適化されています。

開発者は、Moddingコミュニティなどの協力を得て、「古い」エンジンにこだわる理由を説明しています。このコミュニティは、Bethesdaのロールプレイングゲームで独自のコンテンツを公開するために、Creation Engineを使って何年も前から非常に成功しています。先日の『Beyond Skyrim』では、この要素がどれほどの大きさになるかを確認しました。トッド・ハワードの決定について

私たちはエディターが好きで、その使い方も知っています。これを使えば、非常に素早く世界を構築することができますし、MODDERたちも非常によく知っています。ゲームの開発にはいくつかの原則があり、それが非常に効率的であることは今後も変わりません。また、その方が効果的だと考えています。

また、開発者会議の中で、Todd Howard氏は、「Starfield」がプロシージャル生成にある程度依存していることを明らかにしています。しかし、具体的にどの要素が影響を受けるのかはまだわかりません。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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