-3.8 C
Berlin
木曜日, 1月 8, 2026

スターフィールド』では、見慣れた惑星も訪れますが、その中のいくつかは完全にランダム生成されています。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新しい開発者向けビデオで、「Starfield」についてのさらなる疑問にお答えします。中でも、太陽系訪問、派閥、仲間などについて語られています

ゲームアワードでは、多くのファンが期待していた『Starfield』に関する発表はありませんでしたが、その余波を受けて、開発者がいくつかの詳細を伝えてくれています。ベセスダゲームスタジオの最も野心的なロールプレイングゲームに関するいくつかの質問に、リードクエストデザイナーのウィル・シェンが答える新しい開発者向けビデオが公開されました。

特に、どの惑星を訪れるか、そこで何が待っているか、スターフィールドの派閥はどうなっているか、なども扱われています。ビデオをお見せしながら、最も重要な発見を要約しています。最後になりましたが、開発責任者のトッド・ハワード氏もロールプレイングゲームの詳細を明かしました!

地球もスターフィールドに?

自分で動画を見たい方は、この段落の下にあります。そうでない場合は、今すぐお読みください!どんなニュースがあるのかお伝えします。

私たちは太陽系を訪れる:注意深い視聴者の皆様は、「スターフィールド」のゲームプレイ公開で、星図上に「ソル」という星系があることを既に発見されたことと思います。今回、開発者が動画で確認したように、メインクエストの比較的早い段階で、火星など近隣の惑星を実際に訪れることができます。火星には、予告編ですでに見ることができた大きな都市もあります。

謎の遺物の起源を探る中で、地球で何が起きたのか、なぜ人類は母星を去ったのかという問題にも取り組んでいます。地球そのものを探査することもできるのかどうかは、映像では明らかにされていません。

ランダムエンカウンターとクエスト

」。

スカイリムやフォールアウト4では、いわゆるランダムエンカウンターがゲームの世界をより生き生きとしたものにしていました。2つの派閥の小競り合いや、特別なNPC、小さな無名のクエストにいつでもランダムに出くわすことができるのです。このシステムは、スターフィールドで大幅に拡張される予定です。数多くの惑星に、開発者が作成した前哨基地やダンジョンがランダムに配置されるようになりました。そこには、クエストやNPCの集団が待ち受けています。

謎の遺物の起源を探る中で、地球で何が起きたのか、なぜ人類は母星を去ったのかという問題にも取り組んでいます。ただし、地球そのものを探査できるかどうかは、映像では明らかにされていません。

ランダムエンカウンターとクエスト

すでに『スカイリム』や『フォールアウト4』では、いわゆるランダムエンカウンターがゲームの世界をより賑やかにしてくれていましたね。2つの派閥の小競り合いや、特別なNPC、小さな無名のクエストにいつでもランダムに出くわすことができるのです。このシステムは、スターフィールドで大幅に拡張される予定です。数多くの惑星に、開発者が作成した前哨基地やダンジョンがランダムに配置されるようになりました。そこには、クエストやNPCの集団が待ち受けています。

(ランダム生成コンテンツしかない惑星で前哨基地やクエストを見つけることもあります)
(ランダム生成コンテンツしかない惑星で前哨基地やクエストを見つけることもあります)

もちろん、ランダムに生成される場所やクエストは、このアイテムを手に入れようとか、あのNPCを救出しようといったタスクが多くなりますね。しかし、巨大な世界は、人が恐れるほど空虚ではないはずです。

派閥のしくみ


ゲームプレイの公開では、ゲームの途中で仲良くなれるグループがすでにいくつか紹介されています。中には敵もいますが、開発者としてはすぐに決断を迫りたくないというのが本音です。メインクエストでは、まずすべての主要な派閥にたどり着く。そして、すべての派閥のクエストシリーズを、それぞれ独立してプレイすることができるのです。

ただし、『スカイリム』のようにすべてのグループのリーダーに任命されるわけではありません。しかし、あなたの決断が世界や重要な登場人物の運命を左右することになるのです。

コンパニオンが代弁してくれる


(ヴァスコのような仲間は、自分の意見を言うだけでなく、対話の場でも代弁してくれる)
(ヴァスコのような仲間は、自分の意見を言うだけでなく、対話の場でも代弁してくれる)

ロボット「バスコ」など、常時同行できるNPCは、メインクエストのイベントやその間のあなたの決断に対して、独自の意見を述べます。また、全く新しい機能として、お願いすれば、ある場面で仲間が代わりにしゃべってくれるようになりました。その内容によっては、クエストに一定の影響を与えることがあります。

次はあなたの番です。地球の歴史、ランダムエンカウンター、仲間についての新情報は気になりますか?ランダムクエストで埋め尽くされた惑星は、本当の意味での探索の楽しさを提供していると思いますか、それともすぐに飽きてしまうのでしょうか?そして、あなたの代わりに仲間に話を聞いてもらいたいと思いませんか?ご意見・ご感想をお気軽にお寄せください。

RELATED ARTICLES

PlayStation、DualSenseおよびPS5向けの新製品「Hyperpop Collection」を発表

PlayStationは、新アクセサリーシリーズを発表しました。「Hyperpop Collection」という名称で、3月にDualSenseコントローラーの新色と、PlayStation 5用のコンソールカバーが発売されます。 3 つの新カラーデザイン ハイパーポップコレクションには、テクノレッド、リミックスグリーン、リズムブルーの 3 つのカラーバリエーションがあります。これらのデザインは、DualSense コントローラおよび PS5 コンソールカバー 用に設計されています。PlayStation によると、このデザインは RGB 照明を備えた、色彩豊かなゲーミングセットアップを参考にしたものです。 デザインチームからのコメント PlayStation のカラー、素材、仕上げデザインチームのレオ・カルドソ氏は、この新しいコレクションは、現代のゲーミング環境の美学から着想を得たものだと説明しています。これまでのバリエーションとは明らかに異なる色を開発することが目標だったと述べています。 発売と予約注文 ハイパーポップコレクションは 3 月 12 日に発売されます。予約注文は 1...

ソニーの特許:AIがプレイステーションのゲームを、行き詰まったときに自分でプレイする

ソニーは、ゲームで行き詰まったプレイヤーを助ける、新しいAIベースのシステムの特許を取得しました。この技術では、AI 制御の「ゴーストプレイヤー」がゲームの一部を実演したり、ゲームを完全にクリアしたりします。 特許の詳細と公開 この特許は 2024 年 9 月に申請されました。今週、世界知的所有権機関 (WIPO) は、この出願に関する国際的な状況報告書を公表しました。 この特許は、人工知能をベースにした「ゴーストプレイヤー」というシステムについて記載しており、このシステムはゲーム内で直接使用することができます。 「ゴーストプレイヤー」の仕組み 特許文書によると、プレイヤーは AI によって生成された自分のキャラクターを呼び出すことができます。このキャラクターは、解決策のデモンストレーションを行うか、そのセクションを完全にクリアします。2 つのバリエーションが用意されています。解決策を示す「ガイドモード」と、そのセクションを独自にクリアする「コンプリートモード」です。 例として、Uncharted などのゲームで、AI 制御のネイサン・ドレイクが謎を解く様子をプレイヤー自身に披露してから、プレイヤーがプレイを続行するシナリオが挙げられています。 既存のヘルプシステムとの違い ヘルプ機能は、多くのゲームですでに確立されています。これには、難しいパッセージのスキップ、難易度の低下、または従来のヒントシステムなどが含まれます。 ソニーもすでにサポート機能を導入しています。PlayStation 5 では、カードや画像、ビデオを使って解決策を表示する「PS5 Game Help」機能が導入されました。 今回特許を取得したアプローチは、単にヒントを表示するだけでなく、AI がゲームプレイに積極的に介入するという点で、さらに一歩進んだものです。 AI のトレーニング この特許によると、AI...

AMD は CES 2026 で、ゲーマー向けの最新トップモデルを含む、新しい CPU および APU を発表しました。

AMD の新しいプロセッサが発表されました。その仕様概要をご紹介します。 AMD は CES 2026 で、ゲーマーや AI アプリケーションのユーザーをターゲットにした、いくつかの新しいプロセッサを発表しました。注目は、2 つの新しい X3D プロセッサ、専用の AI ハードウェアを搭載した新しいデスクトップ APU、そしてノートブック CPU の刷新です。概要では、新製品を詳しくご紹介します。 Ryzen 7 9850X3D:若干改良された新バージョン ゲーマーにとっての見どころ:新しい Ryzen...