17.2 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

スタークラフトは最終的に続編が発売されることになるでしょう。しかし、皆さんが考えているようなものではないでしょう

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

関係者の話によると、ブリザードはスタークラフトの続編を再び発売したいと考えているようです。ただし、戦略ゲームではないでしょう。

BlizzardはStarcraftで再びジャンルを変えたいと考えていると言われています。ジャーナリストで業界関係者のジェイソン・シュライアー氏によると、パブリッシャーは14年間凍結されていたフランチャイズの新作ゲームに取り組んでいるとのことです。シュライアー氏のソースによると、BlizzardはStarcraftのシューティングゲームのアイデアをまだ諦めていないとのことです。

三度目の正直

IGNのポッドキャスト「Unlocked」で、ジェイソン・シュライアー氏は、2024年12月に「Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment」というタイトルで発売予定の自身の最新刊について語っています。

44分目からSchreier氏がこの本の執筆のために調査している際に知った、Blizzardの新しいプロジェクトについて語っています。同氏によると、BlizzardはStarcraftのシューターゲームを再び開発する計画があるとのことです。

このプロジェクトの責任者はDan Hayで、彼は2022年よりブリザードに勤務しており、それ以前はユービーアイソフトで『ファークライ』シリーズのプロデューサーを務めていた。Hayは『ファークライ3』から『ファークライ6』までのシリーズ全作品に関わっていた。

彼はゲームの詳細や開発状況について一切明らかにしていない。「ブリザードはスタークラフトのシューティングゲームから脱却できない」とシュレイヤーは冗談を言う。彼は過去に失敗した2つの試み、スタークラフトゴーストと、開発中のタイトルがアレスだったプロジェクトをほのめかしている。

GhostとAres

Ghostについては多くのことが知られています。このゲームは2002年に発表され、その後2006年まで何度も延期され、最終的には無期限延期となりました。しかし、このシューティングゲームの公式な終了は2014年まで待たなければなりませんでした。

しかし、数年前に流出したゲームプレイ映像が示すように、ゴーストは早くも2000年代半ばにはキャンセルされていた可能性が高い。少なくとも、最先端の技術とグラフィックから、この結論が導かれる。

中止となったプロジェクト「Ares」の詳細は、2019年にジェイソン・シュライアーによっても明らかになりました。このゲームは『スタークラフト』の世界における『バトルフィールド』のようなゲームとして説明されており、オーバーウォッチのエンジンと『スタークラフト』で何ができるかを見るための実験的な要素が強かったようです。しかし、ゴーストとは異なり、アレスは三人称ではなく一人称視点のシューティングゲームとなる予定でした。

しかし、AresはOverwatch 2とDiablo 4の開発を優先するためにキャンセルされました。開発者は、より重要な2つのプロジェクトに分散されました。

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...