シューティングゲームを提供、ターゲット層を模索:Exoborneは壮大な失敗を犯す可能性がある

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Exoborneは、明日のエクストラクションシューティングゲームになりたいと考えている。しかし、今日、同社はまず、このジャンルの地位を確立するために戦わなければならない。私たちは開発者を現地に訪ねた。

特定はできないが、それほど遠くない未来、地球規模の気候災害により人類は絶滅の危機に瀕している。その最後の瞬間、巨大な気象制御ステーション「ストラトス」を建設することで崩壊を回避すると約束する企業「リバース」が登場する。

私たちは、複雑な問題のすべてに迅速かつ簡単な解決策を約束する巨大企業を信頼すべきでしょうか? 人類がほぼ全滅した今、答えは明白です。いいえ!

なぜなら、ストラトスタワーは、もちろん大量破壊兵器であり、気候にさらに悪影響を及ぼすだけだからだ。 わずかに生き残った人々は、今や絶望的な戦いを強いられている。リバースとの戦いだけでなく、かつてないほどに野放し状態となった自然との戦いもだ。

東海岸は燃えている

それは古典的なシングルプレイヤーシューティングゲームとしては非常に興味深いシナリオのように聞こえます。しかし、この仮定は、Sharkmobの共同創設者であるMartin Hultbergが私たちの会話の中で明らかにしたように、真実からほど遠いものです。

「Exoborneは古典的なキャンペーンゲームではなく、完全にPvP用に設計されています。 とはいえ、私たちは、プレイヤーが徐々に探索できる、巧みに作り込まれ、巧みに表現されたストーリーに非常に重点を置いています。」

これはミッションの前後だけでなく、ミッションの最中にも起こります。Exoborneの世界では、さまざまな派閥があなたを待ち受けており、友好的な者もいれば敵対的な者もいます。 彼らを撃つだけでなく、直接交流することもでき、それによってストーリーが進展し、時には新たなミッションがアンロックされることもありますが、私たちはそれを試すことはできませんでした。

Exoborne は、アメリカ東海岸の架空の「コルトン郡」を舞台としており、プレイヤーは「リボーン」としてゲームを進めていきます。リボーンとは、かつて「リバース」として戦っていたものの、同社の支配から逃れ、同社の高度な戦闘スーツ「Exo-Rig」を入手した者たちのことです。

ヒーローまたはヒロインとしてプレイでき、豊富なキャラクタークリエーターやランダムキャラクタージェネレーターを使って、思いのままにリボーンをカスタマイズできます。

What we played

このプレビューは、マルメを訪問したSharkmobによるもので、すでに非常に高度なPC版Exoborneを制限なく数人の開発者と数時間プレイしました。このイベントには他のジャーナリストは参加していません。イベントはSharkmobとパブリッシャーのTencentが企画し、費用も負担しました。

Trio mit zwölf Fäusten

Exoborneは、その本質において典型的な抽出シューティングゲームであり、Escape From TarkovやHunt Showdownといったゲームで近年人気が高まっているジャンルです。

あなたは3人の精鋭チームの一員として、輸送機から勢いよくマップに飛び降り、最高の戦利品を探し、敵を倒し、野生化した自然の力を相手に戦い、安全なピックアップ機で基地に戻る前に、基地に戻ります。

基地で拾った戦利品を現金に換えて、 新しい装備品を購入することができます。 あるいは、設計図と個々のパーツを使って、武器やアイテムを自分で作成することもできます。 装備が優れていればいるほど、ミッションを無傷で生き延びるチャンスが高くなります。 また、ミッションが危険であればあるほど、本当に良い戦利品を見つける確率が高くなります。

しかし、収集した品物はまず基地に持ち帰らなければなりません。ミッションが危険であればあるほど、ミッションの途中で死亡するリスクも高くなります。常に警戒していないと、あっという間にそうなってしまうのです。

つまり、復活アイテムや頼れる仲間だけでなく、持ち込んだ装備もすべて失うことになる。高レベルの武器や強化外骨格を装備している場合は特に痛手だ。

The Titanfall Guy

Exo-Rigsは公式には「Tactical Open World Extraction Shooter」と呼ばれているかもしれませんが、内部ではマーティン・ハルトバーグ氏とエグゼクティブプロデューサーのブリンリー・ギブソン氏が私たちにニヤリと笑いながら明かしたように、「Exo-Rig Power Fantasy」と呼ばれているだけです。

これらのスーパー・スーツは、装着者に超人的な力を与えるだけでなく、ゲームに大きな影響を与える力も与えます。「Kestrel」は軽量で機動力に優れていますが、装甲はほとんどありません。一方、重装甲の「Kodiak」は比較的動きが鈍くなります。そして、重武装の「Viper」は攻撃に最適なスーツです。

すべてのExo-Rigsには、いくつかの共通点があります。例えば、それぞれに2つの異なるスプリントレベル、内蔵パラグライダー、グラップリングフックが装備されています。また、どれも落下ダメージを防ぎ、スタート地点から何百メートルも落下してもダメージを受けません。さらに、外見が大きく異なるだけでなく、それぞれ独自の特典があり、まったく異なるプレイスタイルが可能です。

Sharkwhat?

「自分たちの開発スタジオを立ち上げることを決めたとき、Something GamesやSomething Entertainmentのようなありきたりな名前は避けたいと思いました」と、マーティン・ハルベリ氏は語ります。

「クールな名前は何だろうかと考えていたとき、ビールが注がれていました。そして突然、私たちにはっきりしたのです。サメはクールだ!しかし、単に『シャークス』という名前にするわけにはいきません。スケートブランドのようなクールな響きが欲しかったのです。ある時点で、私たちは『Mobs via NPCs』という言葉に行き着きました。そして…うーん…『Sharkmob』?

私たちはすぐに気に入ったので、これに決めました。 しかし今にして思えば、モブ(mob)という言葉からモバイル(mobile)を連想する人もいるので、モバイル開発とはまったく関係のない私たちは、この名前に疑問を抱くべきだったかもしれません。 しかし、そのときはすでに遅すぎました。 私たちはこの名前に固執するしかありませんでした。«

Sharkmob はスウェーデンのマルメにある元銀行の建物に拠点を置き、Exoborne を連想させるミーティングは元金庫室で行われました。2019年3月より中国のメディア大手テンセントの完全子会社となった同社は、現在300人以上の従業員を雇用しています。

Exoborneは、2022年にリリースされたFree2Playタイトル『Vampire: The Masquerade – Bloodhunt』に続くSharkmobの2作目のゲームです。ただし、ExoborneはFree2Playではなく、バトルパスや定期的なコンテンツアップデートにより長期間にわたってプレイできるフルプライスのゲームとなる予定です。

Exoborneのゲームプレイの中心となる要素は、エクソリグのカスタマイズです。 古典的なゲーム『シンジケート』と同様に、ゲームを進める中で、あらゆる用途に対応するさまざまなエクソリグのコレクションを作成する必要があります。例えば、ミッション中に雷雨が予想される場合、落雷に耐えられるスーツを入手したいと思うかもしれません。

殺人鬼の母

エクソボーネは、エクストラクションシューターとしては珍しく、完全に仲間とのチームプレイに重点を置いています。チュートリアルは1人で行うものですが、もちろん1人でもミッションに挑むことは可能です。しかし、長い目で見れば、それは楽しくありません。なぜなら、このゲームは3人からスタートするように設計されているからです。特に、撃墜されてバックパックにエネルギーブースターがもうない場合に、あなたを復活させることができる誰かが常にいるからです。

ところで、撃墜されるのは思ったよりも早く起こります。なぜなら、現在ゲームに含まれている3つのマップ(「メイナード」、「アグネスビル」、「シンクホール」)には、他のプレイヤーだけでなく、さまざまな派閥の非常に正確なAIの敵も存在するからです。

しかし、それらはあなたが対処しなければならない最大の問題ではありません。なぜなら、それは母なる自然そのものだからです! 人類が引き起こし、Rebirthによって激化する環境災害により、ゲーム中に戦場がダイナミックに変化することは確実です。本部の天気予報に耳を傾けておくことが重要です。火の竜巻に巻き込まれないように注意してください!

戦場に休息なし

Exoborneのダイナミックな天候システムは、自然災害が定期的に発生するなど、予測不可能な環境を作り出します。 たとえば、竜巻は破壊の跡を残すだけでなく、パラグライダーでその地域を長距離移動することもできます。 ただし、常に制御できるとは限りません。

雨が競技場に降り注ぎ、炎を消すだけでなく、パラグライダーの使用も厳しく制限します。 さらに、雨音で相手の会話が聞こえなくなり、忍び寄ることが難しくなります。 自然発生する霧は、綿菓子のように包んで売れるほど濃厚です。

そして、稲妻があなたやあなたの隣の地面に落ちることもあれば、荒々しい嵐や、すでに述べた火や毒雲の竜巻が襲ってくることもあります。あなたはすぐに、コール オブ デューティの戦場の平和と静けさを懐かしく思うでしょう…

箱集め熱狂

それぞれの巨大なマップは、見た目も大きく異なるだけでなく、戦利品の量や質も異なります。「リスクが大きいほど見返りも大きい」という原則が再び当てはまります。なぜなら、より利益の大きい宝箱は、通常、花畑の真ん中ではなく、嵐の中心や敵や警備ロボットの大群に囲まれた場所にあるからです。
しかし、特定のプレイヤーレベルに達していないと開けられない箱もあるため、苦労することになるでしょう。他のプレイヤーが箱を開けた際に、そのレベルに達していない参加者は、その箱の中身を見ることができません。

このレベルは、ミッション中に特定のボックス(「クリアランス・フラグメント」)をアクティブにすることで直接上げることができます。このボックスはどこにでも見つけることができます。これを何度も繰り返せば、自動的にレベルアップします。

たとえ常に危険を冒す気がなくても、戦利品はたくさん手に入ります。敵を倒すたびに捜索を行い、周囲に転がっている木箱には何かが入っているはずです。 たとえそれがたばこの箱1つであっても、本部に持ち込めば現金と交換できます。

ぐずぐずしている暇はない!

もちろん、無事に帰還できることが前提だ。なぜなら、Exoborneには「任務完了。よくやった!」という言葉はないからだ。大金を見つけても、 代わりに、ラジオ局まで戦いながら進み、そこで輸送部隊を要請し、到着するまで持ちこたえなければなりません。 また、飛行機は辺りにくっきりと輝くビームで方向を定めるため、付近のすべての敵も当然、あなたの居場所を知っています。

また、ドロップシップが安全に着陸したとしても、まだシャンパンを開けるには早すぎる。飛行機が再び側面のドアを閉めて離陸する前に、数秒で飛行機に飛び乗らなければならない。もしその時に忙しかったら、手を振って別れを告げるしかなく、新しいエアタクシーを注文することになります。特に荒天時には、追加料金がかなりかかります。

ミッション終了時に残った資金は、新しい装備に投資されます。その装備には、外骨格スーツ、大小さまざまな武器、関連弾薬、戦利品を収納できるバックパック、修理キット、蘇生キット、防護服など、数多くの種類があります。

また、例えば、短時間だけ壁の向こうの敵が見えるようになる便利なアイテムもあります。あるいは、瀕死の状態になると自動的に煙幕で身を包んでくれるモジュールもあります。

Battlefield 9000

散財する前に、欲しい追加装備が現在の装備に合うかどうかを確認すべきです。なぜなら、すべてがすべてと互換性があるわけではないからです。例えば、シールドにはいくつかの種類があり、ナイロン製のシステムはスチール製のシールドキットでは修理できません。

装備はいくつかのグレードに分かれており、グレードは色で区別されています。グレードが高いほど、カスタマイズオプションはより多く、より詳細になります。最初は少し圧倒されるかもしれませんが、私たちのゲームセッションの後半では、多くのハイレベル装備がすでにアンロックされていました。通常、ゲームでは最初からすべてのアップグレードオプションを提示するのではなく、アイテムシステムを徐々に紹介していきます。

技術的な観点から見ると、ExoborneはUnreal Engine 5を使用する現代のシューティングゲームに期待されるものをまさに提供しています。つまり、ゲームの見た目が非常に素晴らしいのです。

うまく配置された焼夷弾が周囲一帯を燃え盛る地獄と化し、爆発するメックは火花、破片、エネルギーボールの壮観な爆発とともに消え去ります。そして巨大な火の竜巻がその場を襲うと… いやはや、実に素晴らしいの一言です。

RELATED ARTICLES

『World of Tanks Modern Armor』:「Metal Fest 2026」でファイブ・フィンガー・デス・パンチが登場

新シーズン「Masters of Mayhem」が、圧倒的なパワーを誇るプレミアム戦車、限定指揮官、そして「Rush the Stage」モードの復活とともにスタートします。本日、Wargamingの『World of Tanks Modern Armor』にて、新シーズン「Masters of Mayhem」の一環として「Metal Fest 2026」がスタートします。2つの新バンドがそれぞれヘッドライナーを務めるほか、チャレンジ、割引、報酬、そして過去4回のMetal Festイベントからのコンテンツもご用意しています。第1幕の幕開けを飾るのは、2026年8月4日から24日まで出演するファイブ・フィンガー・デス・パンチです。その後1週間の休憩を挟み、第2幕のヘッドライナーが発表され、9月1日にバーチャルステージに登場します。新しいFFDP戦車と限定指揮官音楽以外にも、ファイブ・フィンガー・デス・パンチにインスパイアされた2台の新しいプレミアム戦車、バンドメンバー全員が登場する5体の限定2D指揮官、3D指揮官「ナックルヘッド」、コスチュームアイテム、そして期間限定のチャレンジをお楽しみいただけます。ファイブ・フィンガー・デス・パンチとは?ファイブ・フィンガー・デス・パンチ(通称FFDP)は、現代アメリカを代表する最も成功したグルーヴ・メタル・バンドの一つです。2005年にラスベガスで結成されたこのグループは、力強いリフと、軍や退役軍人のコミュニティとの非常に強い結びつきで知られています。Wargamingは、FFDP「ナックルヘッド」戦車を「頑丈なフロントヘビー型で、強力な装甲と、連射時に壊滅的な効果を発揮する主砲を備えた」と説明しています。この戦車はバンドのスタイルからインスピレーションを得ており、それに応じて、ナックルヘッドのマスコットや砲塔に施されたナックルリング、その他のディテールが見られます。この戦車を選択すると、新曲「Eye of the Storm」が同時に再生されます。一方、FFDPアイアン・フィスト駆逐戦車は、ファイブ・フィンガー・デス・パンチのダークな側面を体現しています。スチール調の外観、赤い手形、引っかき傷、そして砲塔の頂点を飾るFFDPのナックルなどが特徴です。車体後部に横向きに搭載された5発の特大ロケット弾が、その外観を完成させています。この戦車では、2017年の楽曲「Trouble」が流れます。イベントモード「Rush the Stage」が復活Metal...

リーク情報によると、『キングダムハーツ』がまもなく『フォートナイト』に登場する見込み

『ロケットリーグ』のデータマイニングから、『フォートナイト』とのクロスオーバーの可能性が示唆されている。Epic Gamesからの公式発表はまだない。『フォートナイト』の次なるクロスオーバーをめぐり、新たな噂が浮上している。その中心となるのは『キングダムハーツ』だと言われている。しかし、これまでのところ、これらすべての情報はリーク情報に基づくものであり、エピック・ゲームズによる公式発表に基づくものではない。それでも、ソラ、ドナルド、グーフィーが近いうちにバトルロワイヤルに参戦するかもしれないと、多くのプレイヤーが期待を寄せている。リーク情報が『キングダムハーツ』コラボへの期待を高めるPush Squareの報道によると、『キングダムハーツ』とのコラボレーションに関する噂は、『ロケットリーグ』のデータに由来しているという。情報によれば、このコラボレーションは近い将来に実現する可能性がある。とはいえ、『キングダムハーツ』が『フォートナイト』に登場する可能性は、それほど大きな驚きではない。エピック・ゲームズとディズニーは過去にも提携実績があり、それゆえ『フォートナイト』と『キングダムハーツ』のコラボレーションは十分にあり得ることだ。さらに、ディズニーのイベント「D23」では、もともと『キングダムハーツ』に関する新情報が発表される見込みだ。ディズニーがこの機会を利用して、『フォートナイト』とのコラボレーションの可能性も発表するかどうかは、現時点では未確認である。『キングダムハーツ』も、これまでの『フォートナイト』のコラボレーションにうまく溶け込むだろう。エピック・ゲームズは、自社のバトルロワイヤルゲームにおいて、『DOOM』、『Honkai: スターレール」、「ストリートファイター」、「バイオハザード」、「Halo」、「アサシン クリード」、「ウィッチャー」など、数多くの有名ゲームシリーズを取り入れてきた。以前から、フォートナイトの次のシーズンは「ゲーミング・レジェンド」をテーマにするという噂があった。キングダムハーツのほか、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」、「パックマン」、「ペルソナ5」も、コラボレーション候補として挙げられていた。もしこの噂が事実であれば、ファンは『キングダムハーツ』の世界観に登場する数多くの有名キャラクターに期待を寄せることができるだろう。ソラ、ドナルド、グーフィー、カイリ、リク、ロクサスなどの名前が挙げられている。さらに、キーブレードをツルハシに見立てたものや、ゴムボートを背中に背負うアクセサリーなど、様々なコスチュームアイテムがゲームに登場する可能性もある。また、「ウェイファインダー」や「パオプの果実」といったアイテムが登場する可能性も考えられます。ただし、ファンは過度な期待を抱かないほうがよいでしょう。Epic Gamesは現時点で『キングダムハーツ』とのコラボレーションを公式に確認していません。現時点での情報はすべてリークや噂に基づいているだけです。したがって、このコラボレーションが実際に実現するかどうかは、今後数週間のうちに明らかになるでしょう。

ドイツ発のこのリアルな炭鉱シミュレーションでは、荷重分散の物理法則を考慮しないと、トンネルが崩落してしまう可能性があります

この地下採掘シミュレーションのタイトルは『BERGWERK』――これ以上にドイツらしいタイトルはまずないでしょう。私たちドイツ人は自分の仕事が大好きです。 その愛は、余暇にもシミュレーターを通じて仕事に没頭するほどです。実際、『農業シミュレーター22』は2021年、ドイツで最も売れたビデオゲームトップ4にランクインし、『FIFA 2022』、『GTA 5』、『マリオカート8』といったタイトルと肩を並べました。そのため、ドイツのゲームスタジオがこの分野をさらに開拓しているのも不思議ではありません。農業にはあまり興味がないけれど、それでも手を汚すのが好きな人には、『Bergwerk - A Mining Sim』がぴったりです。現実主義者にとっての夢『Bergwerk』は、ルール地方の中心部にあるヘルテンで、専門的な技術をもって開発されました。その開発を手掛けたのは、小さなスタジオ Hindsightが手がけており、このシミュレーションゲームが同スタジオにとって初の大型タイトルとなります。ゲームの概要:プレイヤーは鉱山会社の経営者の役割を担い、それに伴うあらゆる業務を任されます。まず土地を取得し、俯瞰ビューで工場敷地として計画します。そのために、採掘塔、鉱床、そして将来の使用を見据えた選鉱施設を設置します。もちろん、まずは何らかの方法で石炭を採掘しなければなりません。操作可能な様々な機械を使って、多層の坑道を掘り進め、貴重な石炭層が眠る坑道を掘り進めます。しかし、これは『Minecraft』ではなく現実的なシミュレーションゲームであるため、単にツルハシで叩き続けるだけでは不十分です。トンネルが崩落しないようにするため、坑内構造の安定性は最優先事項として取り組むべきです。支柱は荷重分散に役立ち、入念に敷設された電力網があれば、溜まった坑内水を汲み出すことが可能になります。さらに、ガス発生や粉塵にも注意を払う必要があります。適切な道具を揃えたら、いよいよ石炭の採掘に取り掛かります。巨大な切削ローラーを操作するだけでなく、ピックや爆薬を使って自ら作業を行うこともあります。しかし、採掘した石炭をどこに運べばよいのでしょうか?レールやコンベアで構成された、可能な限り効率的な輸送ネットワークを活用して、資源を地表へと運び出します。そこで石炭を加工し、ダイナミックな石炭市場を通じて消費者に販売します。『Bergwerk』の経営要素には、設備のメンテナンスやクレジットシステムも含まれる予定です。『Bergwerk』のリリース時期は、現時点ではまだ明らかになっていません。ただし、PC版(Steam経由)、PS5、Xbox Series X/Sでプレイ可能です。『Bergwerk』は、同じくドイツのパブリッシャーであるAerosoftから発売されています。同社のラインナップには、『Subway Sim 2』や『The Bus』といった定評のあるシミュレーターに加え、当サイトの編集者ティルマンが実際の警察官と共に検証した犯罪シミュレーション『Forensics: Crime Scene Detective』も含まれています。そのリアリズムに関する評価は、上のリンクボックスでご覧いただけます。