14.2 C
Berlin
日曜日, 6月 14, 2026

ザ・クォーリー:約200のエンディングとシネマフィーリング

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

3月上旬、Supermassive Gamesと2Kは、The Quarryの最初のゲームプレイシーンを発表しました。今回、開発者がビデオで語ったのは、マルチプレイと、このホラーゲームが提供するさまざまなエンディングについてです。

3月上旬、Supermassive Gamesと2Kは、The Quarryの最初のゲームプレイシーンを発表しました。現在、開発者はビデオでマルチプレイと、このホラーゲームが提供する様々なエンディングについて話しています。

UntilDawnでは、すでにホラーゲームというより、ホラー映画を体験しているような感覚になりました。今回、Supermassiveはその機能をさらに拡張しています。The Quarry』では、1000ページ以上の脚本が書かれ、そのうち50ページを1日に撮影しなければならなかった。もちろん、この大量のテキストは、ゲーム中に登場する9人のプレイアブルキャラクターのために行わなければならない数々の決断でも構成されています。この豊富な選択肢により、合計178通りのエンディングを体験することができます。

『The Quarry』のシネマティックな雰囲気のもうひとつの理由は、ゲームを始める前にできるさまざまな設定です。全員生き残る」「全員死ぬ」などのモードがあります。一方、ゲーム体験をどの程度映画に似せるかを設定することができます。例えば、手がかりや証拠の検索をオフにするオプションがあります。また、9人のプレイアブルキャラクターに「不器用」「敵対心」など、特定の特徴を割り当てることができます。このように、自分自身が監督になるのです。
一人で恐怖を味わうのは嫌だという人は、カウチCo-opやオンラインで他の人と一緒にThe Quarryをプレイすることができます。

ザ・クォーリー』は、PC、Xbox、PlayStation向けに6月10日に発売されます。それまではゲームプレイ映像や舞台の紹介をお届けします。予約希望者は(公式サイト)で予約できます。

RELATED ARTICLES

『Stalker 2: Cost of Hope』— 初の拡張パックのトレーラーでは、ゾーンでの冒険に同行する2人の新たな仲間が紹介されています

GSC Game Worldは、2026年夏に『Stalker 2: Heart of Chornobyl』の初の大型ストーリー拡張パック『Cost of Hope』をリリースします。Heart of Chornobyl』の初の大規模ストーリー拡張パック『Cost of Hope』を2026年夏にリリースします。ストーカー「スキフ」として、敵対する派閥「デューティ」と「フリーダム」の間にくすぶる紛争に身を投じることになります。この危険な旅には、経験豊富なデューティのベテラン、ズールと、勇敢なフリーダムの戦士、マヴカが同行します。皆で協力して、放射能汚染地域の2つの全く新しいエリア、すなわち不気味な「鉄の森」と悪名高いチェルノブイリ原子力発電所を探索しましょう。

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』に、秘密の実験室と危険な恐竜が登場する新キャンペーンが6月に配信

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』の新DLC「Rebirth」は、公式設定に組み込まれる全く新しいストーリーをもたらします。その舞台は、『ジュラシック・ワールド:リバース』の出来事より前の時代です。プレイヤーが引き継ぐことになる3つの秘密研究所(もちろん、すべて安全基準に適合し、正当な手続きが踏まれているに違いない)が物語の中心となります。さらに、2体の新しい恐竜、ティタノサウルスとアクイロプスが追加されます。また、飼育エリアには、映画に登場する架空の生物であるディストルトゥス・レックスとムタドンという2体の新しいモンスターを収容できるようになります。このDLCは2026年6月16日にリリースされます。

『X4』は「Empire」アップデートにより新たな時代を迎える:Egosoftが宇宙サンドボックスを隅々まで刷新

『X4: Foundations』は、もはや新作とは呼べないかもしれない――しかし、今まさに第二の青春、あるいは少なくとも思春期を迎えている。というのも、Egosoftは遅くとも2025年以降、この宇宙を舞台にした壮大なサンドボックス体験に精力的に取り組んできたからだ。「Empire」と題された大規模かつ無料のアップデート9.0において、開発チームはバランス調整、技術面、ビジュアル品質など、数多くの要素を刷新している。別の特集記事では、ここ最近の動向や今後の計画について詳しく解説しています。そこで、30年にわたり究極のSF体験の実現に取り組んできた中心人物の一人、代表取締役のベルント・レーハン氏に話を伺いました。