3.3 C
Berlin
水曜日, 4月 8, 2026

サイレントヒル2』リメイク版の巧妙なスローバック機能が明らかに

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

近日発売予定のリメイク版『サイレントヒル2』には、ゲーム内のカラーグレーディングをオリジナルのPlayStation 2タイトルに近づけるユニークなスローバックフィルターが搭載される。オリジナルの「サイレントヒル2」は2001年に発売されたにもかかわらず、コナミはこの機能を「90年代フィルター」と名付けており、1999年に発売された1作目でシリーズが人気を博した美的感覚を呼び戻すためと思われる。

サイレントヒル2」は、大成功を収めた「バイオハザード4」以来、最も待望されていたホラーリメイクゲームのひとつであるため、ファンはその開発を注視してきた。Bloober Teamの実績には懐疑的な見方もあるが、初期のプレビューはコミュニティに感銘を与え、コナミが再びシリーズのルーツに触れようとしていることに多くの人が興奮を表している


コナミがファンのノスタルジーに訴えかける方法のひとつが、「90年代フィルター 」だ。サイレントヒルの公式Twitterアカウントは、主人公のジェームズ・サンダーランドがフィルターを有効にして街を歩く短い動画で、この機能をファンに公開した。彼がサイレントヒルを探索すると、ゲーム内の色調が灰色がかった茶色に変化し、PS1用オリジナル版サイレントヒルの外観に近くなる。

サイレントヒル2にレトロビジュアルフィルターが登場

Blooberチームは象徴的なホラーシリーズのファンに多くの約束をしている。今度のタイトルにはマルチエンディングが用意されているだけでなく、オリジナル『サイレントヒル2』の作曲者である山岡晃氏は、オリジナルゲームから多くのファンに愛された楽曲をリメイクしている。

ここ数年、ホラーのリメイクは大きな盛り上がりを見せており、最近では『デッドスペース』のリブート版が印象的な販売数を記録し、ファンは『バイオハザード』の次回作に関する情報を求め続けている。Blooberの『サイレントヒル』に関する実績は良くも悪くもまちまちで、過去作の多くは批評家受けが芳しくなかったが、新作のプレビューは信じられないほど楽観的なようだ


コナミが近い将来再び脚光を浴びようとしているフランチャイズはサイレントヒルだけではない: スネークイーター 実際、『サイレントヒル2』の新しいレトロフィルターと同様に、『メタルギアソリッドデルタ』もオリジナルのPS2ゲームに合わせた「レガシー」オプションを搭載する予定で、ファンがこれらのタイトルに抱くノスタルジアを受け入れるコナミのコミットメントを示している

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

そう、『State of Decay 3』はまだ生きており、約2年間の沈黙を破り、ついに最初のプレイアブル版が登場する。

私たちは「State of Decay 3」について2年近く何も聞いていませんでした。今度のプレイテストは、このゲームがまだ開発中であることを示唆しています</p結局のところ、死者は長生きする。そしてゾンビは墓場も避ける。たとえ長い沈黙が心配だとしても、黙示録的なアドベンチャーが今まさに死から蘇ろうとしているのはふさわしいことだ。After almost two years, there has been another sign of life from the game, which is...

Steam新着情報:今週は残酷なオープンワールドアクションの祭典があなたを待っている

今週最もエキサイティングなSteamの新作ゲームをご紹介します!4月も後半に差し掛かり、今週はSteamで期待の新作ゲームが目白押しです。リリースリストが目白押しの中、今週最もエキサイティングなSteamの新作をピックアップした!今週のハイライト: Samson(ジャンル:アクションアドベンチャー(ジャンル:アクション・アドベンチャー - 開発元:Liquid Swords - 発売日:2026年4月8日(Steam) この手に汗握るアクション・アドベンチャーは、Samson のアクション・アドベンチャーです。ストックホルムを拠点とするスタジオ Liquid Swords によるこの手に汗握るアクションアドベンチャーゲームで、あなたは元犯罪者のサムソンとなり、1990 年代の架空の大都市「ティンダルストン」で妹の生存をかけて戦うことになります。債権者たちはあなたの首を絞め、腐敗と暴力に満ちた世界で恐ろしい借金を返済するよう強要してくる。拳が飛び交う中、本作では意図的に銃撃戦を避け、物理ベースの近接戦闘が好まれる。火器は非常に珍しいと言われており、そのため戦闘では周囲を武器に変えることになる。 <p車は何十もの独立した部品で構成されているため、乗り物の独創的なダメージモデルは、通常のオープンワールドの競争から大きく際立つことを意図している。撃たれたタイヤ、損傷したエンジンブロック、ボロボロになったシャーシは、互いに完全に独立して機能するため、逃走車のハンドリングに直接的な影響を与えるはずだ。 <pメインキャンペーンでは、無慈悲なアクションポイントシステムが導入されており、期限に間に合わなかったり、仕事をしくじったりするたびに、膨れ上がる借金の山に対して恐ろしいペナルティが課せられます。これは莫大なストレスを生み出すように設計されており、小さな事故や失敗した喧嘩でさえも、信じられないほど高くつくようになっている。 <p今週のもっとエキサイティングなSteamリリース</h24月6日 月曜日</h3 「フォーチュンセラーFortune Seller:...

Steamからのヒント:このレトロなシューティングゲームは『ドゥーム』よりもさらに残酷だ!

「Nightmare Reaper」はヘッドバンギングを保証する妥協のないアクションを約束する。プレイしてみたが、首の痛みがそれを証明している。「Nightmare Reaper」はレトロだ。アンリアル・エンジン4の強力な技術的フレームワークがバックグラウンドでゴリゴリ動いていたとしても、それを見逃すのは難しい。だって、80種類もの武器を使って、爆音とリフヘビーなメタルサウンドトラックに合わせて、嫌な地獄のクリーチャーを真っ赤なピクセルに吹き飛ばす爆笑を楽しんでいるとき、結局グラフィックがどれだけ重要なのか?1993年のようなパーティー</h2「Nightmare Reaper」を初めてプレイしようとすると、変更不可能な厳しい難易度のせいで、何度か病室の厳しい現実に引き戻されることは間違いないだろう(詳しくは後述)。しかし、我慢する価値はある。1時間ほどで浅い学習曲線と最初は単調で陰鬱な洞窟の廊下を乗り越えれば、 すぐに忘れられないアクションとギターの嵐が待っているからだ。サウンドトラックは、すでに数多くのシューティングゲームのBGMを手がけている才能豊かなメタル作曲家アンドリュー・ハルシュルトが書き下ろした。<nbsp;His joy of playing and brutal instrumental precisionrecently secured him a place on the production...