13.6 C
Berlin
木曜日, 3月 12, 2026

サイバーパンク・エッジランナーズのルーシーがギルティギア・ストライブに登場

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

格闘ゲーム「ギルティギア」シリーズの最新作「ギルティギア-ストライヴ-」のシーズン4の全キャラクターが発表された。そして意外な展開として、『サイバーパンク・エッジランナーズ』のルーシーがシーズン最後のキャラクターとして登場することになり、シリーズ初のゲストキャラクターとなった。この発表にがっかりしたファンもいれば、他の人気キャラクターを期待していたファンもいる。また、ゲームをプレイしたことがないアニメファンも興味を示している。

石渡太輔氏が手掛けたギルティギアシリーズは、常に熱心なファンを持つニッチなフランチャイズであった。2021年に発売されたギルティギア -ストライヴ-により、シリーズは大成功を収め、多くの新しいファンを魅了した。素晴らしいビジュアル、素晴らしいオリジナルサウンドトラック、好感の持てるキャラクター、そして楽しいゲームプレイの組み合わせにより、「-Strive-」はシリーズが持っていなかったもの、すなわち世界的な魅力を獲得した。キャラクターやステージのDLCが3シーズン配信され、ストーリーや新メカニックの拡張も行われた。A.B.Aとスレイヤーというファン待望のキャラクターが追加された後、プレイヤーは4シーズン目を待ち望んだ。

EVO2024のトップ6ファイナル直前、ArcSystem Worksは3対3のチームモード、新ステージ、そしてシーズン4の4人のキャラクターを紹介するトレーラーを公開した。最初に登場したのはディジーで、今やクイーン・ディジーと呼ばれる大人気キャラクターだ。次に、ファントムことヴェノム。そして、アニメ「ギルティギア-ストライヴ- デュアルルーラー」に登場する新キャラクター、ユニカ。そして最後には、CD Projekt Redとのコラボで、サイバーパンク・エッジランナーズのルーシー・クシナダがアニメに登場!

ファンのお気に入り、新しい顔、そして意外なゲスト

エキサイティングな新シーズンのDLC

ディジーとヴェノムに対するファンの反応は圧倒的に好意的である。しかし、ルーシーに対する反応はさまざまだ。多くの熱烈なファンは、ジャム・クラドベリー、ロボ・キー、レイヴンといったリクエストキャラの代わりに彼女を見たことに失望している。一方で、シリーズ初のゲストキャラクターを見ることに興奮している人も多い。また、『サイバーパンク・エッジランナーズ』のアニメファンも、彼女の参戦によってゲームに新たな興味を示している。

ルーシーは2025年夏、『ギルティギア -ストライヴ-』にハッキングで参戦する。彼女のバックグラウンドはギルティギアとは大きく異なるが、ワイヤーと銃を駆使した彼女の戦闘スタイルはゲームにフィットするかもしれない。ギルティギアには突進ダウンタイプのキャラクターが何人かいるが、ルーシーは『アンダーナイト イン バース』や『メルティブラッド』のエルトナム・シオンと似たスタイルで、このカテゴリーに入るかもしれない。彼女の参戦をファンがどう感じようと、ルーシーがゲームにうまく実装されるかどうかは、時間が経ってみなければわからない。ファンはダイスケのビジョンを信じよう。

RELATED ARTICLES

伝説的なバイオハザードの開発者でさえ、レクイエムは怖すぎるとして、陽気なモードを求めている。

経験豊富なホラーゲーム開発者の神谷英樹は、実はホラーが嫌いだ。そのため、彼はバイオハザードに臆病者モードを求めている。 怖がりな人は、ホラーゲームには近づかないほうがよいだろう、と思われるかもしれません。しかし、日本の開発者、神谷英樹氏は、まったく逆のことをしました。1998年に『バイオハザード2』の開発を指揮し、その他の作品にも携わっています。 彼のスタジオ「クローバース」は、最新作「バイオハザード レクイエム」の発売を記念して、開発者たちが熱心にこのホラーゲームをプレイする様子をビデオで紹介しています。神谷氏も参加していますが、彼は「ずっと、よりリラックスしたモードを望んでいた」と強調しています。 ホラーゲームのベテランである彼は、恐怖よりもパズルや戦闘に集中したいと考えている。 We’re all playing Resident Evil Requiem!Kamiya—who hates horror games—is doing his usual grumbling 🤭🍀 pic.twitter.com/ocbW8tsnDR — CLOVERS Inc....

プレイヤーが反発:Epic が「請求書を支払う」必要があるため、Fortnite の価格が引き上げられる。昨年の 60 億ドルの売上高では不十分だからだ。

60 億ドル以上の記録的な売上高にもかかわらず、Epic は V-Bucks の価格を引き上げる。その理由は、請求書を支払う必要があるためだと言われている。これに対し、コミュニティは反発している。 フォートナイトは、史上最も経済的に成功したビデオゲームの1つです。 現在7つあるゲームモードのうち6つは基本的に無料でプレイできますが、開発元のEpic社は、ゲーム内ショップのおかげで、このシューティングゲームで毎年数十億の収益を上げています。 Statista(Statistaによると、Fortniteは2025年には60億ドルの記録的な売上高を達成する見込みです。また、今年の売上高予測も非常に好調です。 したがって、Epic は未払いの請求書を支払うのに十分な資金を持っていると思われる。しかし、Fortnite の開発者たちでさえ、現在の景気低迷と物価上昇の影響を免れることはできないようだ。 そのため、Epic は数日後に Fortnite のゲーム内ショップで仮想通貨の価格を引き上げる予定です。 当然のことながら、コミュニティは激怒しています。 何が起こったのか? 3月10日、フォートナイトの開発元は ブログ記事で発表したように、3月19日より、ゲーム内通貨「V-Bucks」のショップでの新価格が適用されます。パッケージの価格はそのままですが、以前よりも少ないV-Bucksしか購入できなくなる、いわゆる「シュリンクフレ」の典型的な例です。 Epic は、この変更の理由として、Fortnite の運営コストの増加を挙げています。ブログ記事では、コストの増加を賄うために価格を引き上げなければならないと述べています。 新しい価格パッケージは以下の通りです。 8.99 ユーロのパッケージには、これまで 1,000 V-Bucks だったものが、800 V-Bucks が含まれるようになりました。 22.99 ユーロのパッケージには、これまで...

The Division 2 は、リリースから 7 年経った今でも、これまで以上に活気にあふれています。

トム・クランシーの世界観を題材にしたこのルートシューティングゲームは、まだまだその人気に終止符は見えません。新しい DLC のリリースが予定されているだけで、プレイヤー数は増加の一途をたどっています。 パート1の10周年を記念して、このフランチャイズは再び勢いを増しています。 ディビジョン2 は、Steamで新たなプレイヤー記録を達成しました。さらに、Ubisoftは新しいコンテンツを計画しており、ファンは現在、この記念日を祝う特別なゲーム内イベントを楽しむことができます。 The Division 2 の Steam 新記録 SteamDBによると、Ubisoftのオープンワールドシューティングゲームは、日曜日の夜に27,482人の同時アクティブプレイヤーという最高記録を達成し、これまでの記録をほぼ2倍に更新しました。 しかし、Steam でのリリースは初版発売から 4 年後だったため、多くの PC プレイヤーは Ubisoft 独自のランチャーを介して The Division 2 をプレイしていると思われます。ただし、そのプレイヤー数については公表されていません。 ちなみに、このシリーズの両作品は現在 Steamで90%オフ、DLCも割引価格で販売されています。セールは2026年3月12日までです。 記念イベントがプレイヤーを魅了 3月中、プレイヤーは「ディビジョン2」で特別なアクティビティに参加できます。これには、これまで第1作でのみ登場していた「アンブッシュ」と「アサルト」が含まれます。 さらに、無料の報酬と有料のプレミアムアップグレードが利用できる イベントパス も用意されています。新しい武器や装備、そして『スプリンターセル』、『レインボーシックス...