17.4 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

ゴースト・オブ・ツシマ』PC版新アップデートを公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

PlayStationのファーストパーティ最新作「Ghost of Tsushima」のPC版が、発売から数日後に新たなアップデートを実施した。最新パッチは、PC版「Ghost of Tsushima」に様々なバグ修正などをもたらす。

5月16日にPC版がリリースされて以来、Ghost of Tsushimaは多くのプレイヤーを魅了し、Steamのユーザーレビューで「Very Positive」の総合評価を獲得した。実際、その人気は、Steamの同時接続プレイヤー数が77,154人と、PlayStation Studiosのゲームとしては歴代2位となった。順調なスタートを切った後、開発元のSucker PunchとPC移植版の制作チームであるNixxes Softwareは、ゲーム内体験をさらに効率化するためのアップデートの配信に注力しているようだ


Twitterで、Nixxes Softwareは『Ghost of Tsushima』の新しいアップデートをリリースすると発表した。このアップデートはPC版サムライ・アドベンチャーの最初のアップデートで、いくつかの顕著な問題に対処している。このパッチでは、NVIDIA DLSS 3 Frame Generationがオンになっている状態で、カットシーンからゲームプレイに移行する際に表示される可能性のあるビジュアルの欠点が修正されている。一方、AMD FSR 3アップスケーリングとDynamic Resolution Scalingを併用するユーザーが直面する問題も修正されている。さらに、プレイヤーにより安定したパフォーマンスを保証するために、他のいくつかの改善も行われています。

さらに、開発元は『Ghost of Tsushima』の発売が成功したこと、そして発売後の建設的な反応について、ファンに感謝の意を伝えた。さらに投稿では、開発陣がプレイヤーからのフィードバックやクラッシュの報告を随時モニターしていることを強調し、さらなるアップデートが進行中であることを明らかにした。また、今後のアップデートは、コミュニティで解決された問題をさらに解決し、特定のハードウェア仕様に対する安定性を向上させ、Legendsマルチプレイヤーモードのパフォーマンスを改善することを示唆している。これは、巨大な昆虫が登場する「Ghost of Tsushima」の不穏なバグも近いうちに修正されることを意味するかもしれない。

ゴーストオブツシマPC移植版がPCゲームコミュニティを驚かせる

これまでソニーは、ファーストパーティタイトルのほぼ全てのPC移植が特筆すべき高水準に達するという、良い実績を残してきた。

PCプレイヤーもまた、開発者が当初意図していなかった方法で、封建的な日本を中心としたゲームをプレイしている。つまり、Ghost of TsushimaはすでにPCのMODコミュニティに拍車をかけており、いくつかのMODがオンラインで利用可能になっている。

対馬の亡霊アップデートv1053.0.0522.1042パッチノート

  • 安定性の向上。
  • NVIDIA DLSS 3 フレームジェネレーションイネーブルでカットシーンからゲームプレイに移行する際に表示されるビジュアルバグの修正。
  • AMD FSR 3アップスケーリングとDynamic Resolution Scalingの組み合わせ時に表示される可能性のあるビジュアルを修正しました。

    RELATED ARTICLES

    バトルフィールド 6 では、完全に圧倒された場合、ラウンドが途中で終了します。ファンたちは、これが良いことか悪いことかについて議論しています。

    バトルフィールド 6 で、あなたのチームが完全に圧倒され、基地からほとんど出られなくなった場合、開発者はその解決策を用意していますが、誰もがそれを歓迎しているわけではありません。 バトルフィールドをプレイしたことがある人なら、きっとご存じでしょう。戦いが始まったばかりなのに、もう絶望的に負けそうだと感じる状況です。敵チームは、才能あるパイロットたちのおかげで完全な制空権を握り、マップ上を縦横無尽に飛び回り、私たちや同盟軍は、自軍の基地に隠れるしかなくなります。 しかし、バトルフィールド 6 では、このようなことは起こらないでしょう。少なくとも、そのような状況でも、長く苦しむことはないと予想されます。これは、一方的な戦闘を早期に終了させるメカニズムによって実現されるようです。 ミッションの重大な成功 この新しいメカニズムに関する情報は、通常、情報通のTwitter/Xアカウント「Battlefield Intel」から得られています。ゲームモード「コンクエスト」で、あるチームがすべての旗を制圧すると、カウントダウンが開始され、そのカウントダウンが終了すると、戦闘は自動的に終了します。また、勝者チームには「クリティカルミッション成功」という文字が表示されます。 おすすめ編集コンテンツ ここでは、記事の内容を補足する Twitter の外部コンテンツをご覧いただけます。クリックすると表示、非表示を切り替えることができます。 The game ends after countdown if a team captured all flags.. W...

    「空虚で魂のない」作品 ― ファンは15年間も新作スケートゲームを待ち望んでいたが、今は計り知れないほど失望している。

    4作目のスケートゲームは数日前から早期アクセスが開始されているが、このシリーズの多くのファンはまったく熱狂的とは言い難い。 2007年、開発者のBlack BoxとパブリッシャーのElectronic Artsは、最も人気のあるスポーツシリーズの1つに直接挑戦しました。Skateは、Tony Hawk Pro Skaterの対抗馬となることを目指し、とりわけ、トレンドスポーツをより真剣に扱うことを目指していました。 Tony Hawk のゲームがしばしば愚かでカジュアルな内容だったのに対し、 Skate は、スケートカルチャーをリアルに表現すること、リアルなスケートシミュレーション(驚くほど血まみれの怪我も含まれる)、そしてオープンなゲームワールドに重点を置いていました。このコンセプトは好評でしたが、Skate 3 を最後に、2010 年にはその存在は長く続かなかったのです。 15 年後、ついにシリーズ第 4 作となる skate. がリリースされ、現在早期アクセスでプレイ可能となっています。Steam では、ピーク時には 13...

    Steam:エロティックゲームの早期アクセス制限に続き、Valve はコンテンツの更新も禁止する見通し

    開発者は、Steam 上で新しい成人向けコンテンツを、検証済みの DLC としてのみ公開することができ、更新として追加することはできなくなりました。 Steam におけるエロティックゲームの存続はますます困難になっている: 今後は、新しい成人向けコンテンツは通常のアップデートで追加できなくなり、独立した DLC として公開しなければならない。 エロティックゲームとの戦いの次のステップ Steam で「Tales of Legendary Lust: Aphrodisia」というゲームをリリースした Crimson Delight の開発者が、Reddit の投稿でこの新しい規則を公表しました。ゲームの審査プロセス中に、リリース後の成人向けコンテンツの追加はパッチでは不可能であると通知されたとのことです。 Valve は、DLC 以外では、Steam...