14.2 C
Berlin
日曜日, 6月 14, 2026

ゴラム:『ロード・オブ・ザ・リング』ゲームの新トレーラーで、悲劇の “ヒーロー “にスポットライトが当たる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ゴラムの昔のホビットの自分との戦いは、『HdR:ゴラム』には欠かせない。ステルスゲームで我々の生活を悲惨なものにするためです。

『ロード・オブ・ザ・リング/ゴラム』では、その名を冠した生物が、愛する宝物を取り戻そうとします。しかし、そう簡単にはいかないのは、彼がファイターではないために、かなり慎重に行動しなければならないからだけではない。ホビットとしての過去も、第二の人格という形で彼を苦しめている。Game Awards 2021で公開された新トレーラーでは、今後発売されるステルスゲームでこの機能がどのように実装されるかが紹介されています。

本でも映画でも、ゴラムは内的な葛藤を抱えた生き物です。元ホビットのスメアゴルと対立しながら、ひたすら財宝を追い求める。

Daedalic Entertainmentは、この心の葛藤をゲームの中で演出しています。独り言でどちらが優位に立っているかを聞くだけでなく、意思決定の際にも第二声に影響されます。例えばティーザーでは、ゴラムとスメアゴルが、危険な敵を隠すべきか殺すべきかで悩んでいます。

今回のティザートレーラーでは、その予感を感じさせるものとなっていますが、ゲームプレイという形ではありません。

『ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム』の発売日はまだ決まっていません。現状では、ステルスとストーリーを重視したアクションアドベンチャーが2022年秋に発売される予定です。 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switchに対応しています。

ゲーム大賞はゴラムの話題だけではない

The Lord of the Rings: Gollum は、もちろんゲームアワードの数あるゲームの中の1つに過ぎません。また、発売日が決定した『ロストアーク』など、すでに有名なゲームのアップデートも行われました。一方で、想像力豊かなサバイバルゲーム「Nightingale」が発表されました。

RELATED ARTICLES

『Stalker 2: Cost of Hope』— 初の拡張パックのトレーラーでは、ゾーンでの冒険に同行する2人の新たな仲間が紹介されています

GSC Game Worldは、2026年夏に『Stalker 2: Heart of Chornobyl』の初の大型ストーリー拡張パック『Cost of Hope』をリリースします。Heart of Chornobyl』の初の大規模ストーリー拡張パック『Cost of Hope』を2026年夏にリリースします。ストーカー「スキフ」として、敵対する派閥「デューティ」と「フリーダム」の間にくすぶる紛争に身を投じることになります。この危険な旅には、経験豊富なデューティのベテラン、ズールと、勇敢なフリーダムの戦士、マヴカが同行します。皆で協力して、放射能汚染地域の2つの全く新しいエリア、すなわち不気味な「鉄の森」と悪名高いチェルノブイリ原子力発電所を探索しましょう。

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』に、秘密の実験室と危険な恐竜が登場する新キャンペーンが6月に配信

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』の新DLC「Rebirth」は、公式設定に組み込まれる全く新しいストーリーをもたらします。その舞台は、『ジュラシック・ワールド:リバース』の出来事より前の時代です。プレイヤーが引き継ぐことになる3つの秘密研究所(もちろん、すべて安全基準に適合し、正当な手続きが踏まれているに違いない)が物語の中心となります。さらに、2体の新しい恐竜、ティタノサウルスとアクイロプスが追加されます。また、飼育エリアには、映画に登場する架空の生物であるディストルトゥス・レックスとムタドンという2体の新しいモンスターを収容できるようになります。このDLCは2026年6月16日にリリースされます。

『X4』は「Empire」アップデートにより新たな時代を迎える:Egosoftが宇宙サンドボックスを隅々まで刷新

『X4: Foundations』は、もはや新作とは呼べないかもしれない――しかし、今まさに第二の青春、あるいは少なくとも思春期を迎えている。というのも、Egosoftは遅くとも2025年以降、この宇宙を舞台にした壮大なサンドボックス体験に精力的に取り組んできたからだ。「Empire」と題された大規模かつ無料のアップデート9.0において、開発チームはバランス調整、技術面、ビジュアル品質など、数多くの要素を刷新している。別の特集記事では、ここ最近の動向や今後の計画について詳しく解説しています。そこで、30年にわたり究極のSF体験の実現に取り組んできた中心人物の一人、代表取締役のベルント・レーハン氏に話を伺いました。