キングダムカム:デリバランスの開発元、2018年発売の過小評価されたハードコアRPGの大規模アップデートを示唆

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『キングダムカム:デリバランス2』の開発元Warhorse Studiosが、2018年に発売された同シリーズの過小評価された前作について、現行世代向けアップグレードの可能性を示唆しているようだ。同スタジオが『キングダムカム:デリバランスの2』の最終DLCをリリースしたことで、シリーズ第1作への注目が再び集まっているようだ。ファンから『キングダムカム:デリバランス』のPlayStation 5およびXbox Series X/S向けアップグレードについて質問された際、Warhorseは単に斜め目線エモジで応答した。確証とは言えないものの、スタジオがファンに「目を離すな」と伝えているように感じられる。

Warhorseが『キングダムカム:デリバランス』の現行機向けアップグレードを示唆したのは今回が初めてだが、これまでに数多くのリークや噂が存在していた。今年初めには、同シリーズに関する確かな実績を持つ内部関係者から、2018年発売のRPGが来年早々にPlayStation 5およびXbox Series X/S向けアップデートを受けると主張されていた。Warhorse内部事情に精通しているとされる情報源によれば、これは「100%確定」であり、1月から4月の間にリリースされる可能性が高いとのこと。ファンはこの情報を鵜呑みにすべきではないが、Warhorse自身がファンを煽っているように見えることから、この主張の信憑性はより高まっているようだ。

Warhorse、『キングダムカム:デリバランスの現行機向けアップデート』をほのめかす

今週初め、2人のTwitterユーザーが『ウィッチャー3 ワイルドハント』や『キングダムカム:デリバランス』といった代表的なRPGタイトルについて議論していた。あるファンは、『キングダムカム:デリバランスの続編』の成功を受けて、Warhorseが『キングダムカム:デリバランス』の現行機向けパッチや「60FPSアップデートすら」リリースしていないことに「驚いている」と指摘。多くのファンが、前作が現代のコンソールに対応するまで続編のプレイを控えているのではないかと推測した。すると別のユーザーが「まだ開発中なのかも?」と発言。これに対し『キングダムカム:デリバランスの2』公式Twitterアカウントは斜め目線エモジで反応し、アップデートが進行中であることをほのめかした。公式発表はないものの、2018年の名作が近々大幅なアップグレードを受ける可能性は否定できないだろう。

噂されているアップデートが事実なら、12月11日開催の「The Game Awards」で発表される可能性もある。確証はないものの、Warhorseが年間最大のゲームイベント直前にファンを煽る選択をしたことを考慮すると、予想より早く発表がある可能性もある。アップデート内容については、60FPS対応、テクスチャの改善、グローバルイルミネーションや照明の強化、さらには後継作から継承された大幅改良された戦闘システムなどのゲームプレイ要素が期待されている。

Warhorse Studiosは今年初めに最終DLCで『Kingdom Come: Deliverance 2』の物語を完結させたばかりだ。このタイミングこそ、前作の現行機向けアップグレード版をリリースし、ファンにクラシック作品への再挑戦あるいは初体験を促す絶好の機会と言える。続編は初代『キングダムカム:デリバランスの』を大きく上回る成功を収めたため、ヘンリーの物語の結末は体験したものの、その始まりを知らないプレイヤー(私自身も含む)が数多く存在する。『キングダムカム:デリバランスの2』の物語が完結した今こそ、見逃した人々がその始まりを知る絶好の機会だ。

『The Game Awards』はWarhorse Studiosにとって記念すべき夜となりそうだ。ファンは『キングダムカム:デリバランスの現行世代向けアップデート発表がイベントで行われる」と予想しているだけでなく、今年のシリーズ作品が「Game of the Year」にノミネートされているからだ。有力候補ではあるものの、2025年はゲーマーにとって非常に充実した年であり、強力なライバルがひしめいている。最有力候補は『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』と見られるが、『キングダムカム』ファンは続編が栄冠を勝ち取ることを熱望している。

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『The Blood of Dawnwalker』が初の大型アップデートを実施し、私が最も切望していた要素がまさに盛り込まれました

『The Blood of Dawnwalker』は、リリースから数週間後にアップデート1.1を公開しました。ここでは、パッチノートの全文と、このアップデートに対する私たちの個人的な評価をお届けします。『The Blood of Dawnwalker』はリリース当初から非常に優れたRPGでしたが、改善の余地もありました。今回、この吸血鬼をテーマにしたオープンワールドゲームに初の大規模アップデートが実施され、多くのプレイヤーの要望が反映されていることが実感できます。『The Blood of Dawnwalker』をすでに約60時間プレイしている私にとっても、アップデート1.1はまさに正しい方向への一歩です。アップデート1.1の見どころアップデート1.1のパッチノート全文 アップデート1.1の見どころアップデート1.1における「The Blood of Dawnwalker」は、主に以下の3つの分野に焦点を当てています:バランス、技術、利便性機能。私の見解では、まさにこれらの分野こそが、このRPGが今後最も成長できる部分であり、3つの新機能だけでも、ゲーム体験は即座に少し向上しています:スキルのリセット『The Blood of Dawnwalker』では、スキルの習得にも時間がかかるという点については、賛否両論あります。しかし、重要なクエストをすべてこなすのに十分な時間が残っているため、私はこの点を受け入れるようになりました。しかし、アップデート1.1により、私にとって大きな不満の一つが解消されました。スキルを習得したものの、気に入らなかった場合、ポーションを使ってスキルをリセットできるようになったのです。これで失った時間を取り戻せるし、もしかしたらウィッチドクターのビルドも試せるかもしれません!戦闘の改善『The Blood of...

『マスエフェクト5』:BioWareの閉鎖後に新たなトレーラーがリーク

『Mass Effect: Universe』の動画には、お馴染みの種族や宇宙飛行の様子が映し出されている。IGNは、中止されたこのプロジェクトのインエンジン映像であることを確認した。昨日開発中止となった『マスエフェクト5』の新たなトレーラーは、EAがスタジオ全体を閉鎖する前からすでに完成していたようで、現在リークされている。この情報は当初、BioWareが支社を構えていたテキサス州オースティンのサブレディットへの投稿から明らかになった。あるEA社員とみられる人物が、そこに次のように書き込んだ。「数ヶ月前、『マスエフェクト5』の完成したトレーラーを見た。だからこそ、開発がまだそれほど『初期段階』だったという話が、非常に不思議に思える。」N7デイの伝統11月7日の「N7 Day」は、『マスエフェクト』ユニバースの毎年恒例の記念日であり、シェパードの軍階級にちなんで名付けられた。BioWareはこの日を定期的に、発表や最初のティーザー公開の機会として利用してきた。IGNが報道を裏付ける:リリース可能な状態のトレーラーはすでに存在していたこのような主張は一見誰にでもできるものだが、IGNの情報によると、社内には実際に第5作の公開可能な動画が存在していたという。その後、その予告編がインターネット上にも流出しており、IGNによれば、その真偽は確認済みである。この映像では、「Mass Effect: Universe」というプロジェクト名が明かされており、冒頭には「以下のインエンジン映像は、当スタジオの小さな開発チームによって制作されたもので、プリプロダクション段階のアセットを使用しています」という注記が表示される。このトレーラーには、これまでのシリーズ作品でお馴染みの武器、バイオティック能力、エイリアン種族など、数多くの見慣れた要素が登場する。さらに、ロマンスシーン、マスポータル、宇宙飛行、ナイトクラブの様子も垣間見える。EAによると、このプロジェクトは依然として「開発の初期段階」にあるとのことだったが、この発表は驚きと衝撃を同時に呼び起こした。2020年12月の『The Game Awards』で『Mass Effect 5』が発表された際、スタジオはすでに制作が極めて初期段階にあると述べていました。それから6年後、このゲームは歴史の1ページとなりました。50人の開発者が影響を受ける:オースティン拠点は影響を受けない見込みブルームバーグによると、『ドラゴンエイジ:ザ・ヴェイルガード』のリリース後、BioWareでは約50名の従業員が新作『マスエフェクト』シリーズの開発に従事していた。グループ全体では、合計400人の雇用が削減されると報じられている。報道によると、オースティンのBioWare拠点は閉鎖の対象外となり、今後はEAの他の制作プロジェクトを支援する予定だという。N7 Dayを目前に控えた苦い別れ:『バルダーズ・ゲート3』を超えるはずだったビジョン11月7日に迫ったN7 Day(同スタジオが毎年このシリーズを祝う日)を考えると、BioWareと『マスエフェクト5』の終了はとりわけ痛ましい。チームは新作に対して大きな野心を抱いており、『バルダーズ・ゲート3』や『ウィッチャー3』といった大作をも凌駕することを目指していたようだ。一方、業界全体がこの損失を悼むとともに、パブリッシャーであるEAに対する批判の声も上がっている。