12.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

カウンターストライク2』プルミエールのすべて:対戦モードの正確な仕組み

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

カウンターストライク2に新しいモードが登場。その名も


もちろん、カウンターストライクは最も人気のある最高のシューティングゲームの一つだ。しかし、一部の人たちにとって、このゲームはそれ以上のものだ。彼らはCSをプロレベルでプレイしている。カウンターストライク2がこのレベルをさらに促進できるように、新しいゲームモードが導入された。

ここでは、プレミアモードについて、そしてプレミアモードがカウンターストライクの競技シーンをさらに盛り上げるために必要なことを紹介する。

プレミアモードとは

プレミアモードはコンペティティブモードと似たようなもので、カウンターストライクをただ楽しむ以上の目的でプレイするすべての人が最初に訪れる場所です。自分の才能を試し、意味のあるリーダーボードに上り詰め、そしていつかはプロチームの一員になるために必要な場所だ。以下の変更により、モードが区別されます。

  • プレミアでは、ランクではなく数字に基づいた独自のランキングシステムを採用しています。
  • Premiereでは、プレイするマップを決定するために、ピック&禁止システムを採用しています。
  • PremiereはMR15からMR12に変更されました。

ランキングシステムの仕組み

以前とは異なり、カウンターストライク2のランキングシステムはランクではなく数字システムに依存しています。数字システムはプレイヤーのレーティングをより透明化し、アカウントの背後にいる人物の本当の実力をより有意義に示すことを意図しています。

ランキングに入るには、まずプレースメントマッチで10勝しなければなりません。その成績に応じて、レーティングが与えられます。現在、CSのレーティングは0から40,000以上まであります。 数字の範囲に応じて、

カラーも割り当てられます。

  • 0~4,999:グレー
  • 5.000~9.999:ライトブルー
  • 10.000~14.999:ブルー
  • 15.000~19.999:パープル
  • 20000~24999:ピンク
  • 25.000~29.999:レッド
    30,000以上:ゴールド

ポイントはゲームに勝利した場合のみ付与されます。特定のゲームアクションやプレー時間によってレーティングを上げることはできません。勝たなければなりません。負ければ降格となります。勝ち方と負け方によって、獲得できるポイントは異なる。この鍵は秘密ですが、おそらく対戦相手とのレーティングの差が大きいことが重要でしょう。

(リーダーボードで友達や地域、全世界と自分を比較できます。)
(リーダーボードで友達や地域、全世界と自分を比較できます。)

ピック&バンの意味Pick & Ban

Premiereにおいて、永久に同じマップをプレイすることでランクを上げることはできなくなりました。Competitiveではまだ可能ですが、ランクアップできるのはこのマップのみで、すべてのマップでランクアップできるわけではありません。プレミアでは、どのような場合でも複数のマップをマスターする必要がある。

ここでは、2つのチームが交互にマップを禁止し、1つしか残らないようにする。選べるマップは全部で7つ。そのため、自分のチームと好きなマップでプレーできる保証はない。流れは以下の通り。

  • チーム1は2つのマップを禁止する。
  • チーム2は3枚のカードを禁止します。
  • チーム1は最後の2枚から1枚を選択
  • Team 2はどちらのサイドから始めるか選択。

試合はどのように進行しますか?

基本的には、もちろん他のCSモードで使用されているのとまったく同じようにゲームが進行します。ただし、Valveは現在、MR15の代わりにMR12を使用しています。これは、ハーフタイムが15ラウンドではなく最大12ラウンドで構成されることを意味する。試合終了後、13回勝利した方が勝利となる。

引き分けの場合を除き、1試合は最大24ラウンド行われる。

カウンターストライク2の新しいゲームモードはどうですか?この変更は理にかなっていると思いますか?それとも、あまり好きではないディテールがありますか?ランキングに入ることを目的にカウンターストライクをプレイしますか?それとも、ただちょっと楽しむことがメインですか?コメントに書いてください!

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...