エルデン・リング』パッチ1.12.3が登場、強力すぎる武器を修正

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

FromSoftwareはバランスを調整する次のアップデートをリリースしました。パッチノートはこちら

エルデン・リングの新パッチは主にバグを修正します。例えば、カバのボスに絶望した人は今一度この戦いに挑むべきだ。あの厄介な咬みつき攻撃は、実際にはそう簡単には当たらないはずだ

いくつかの武器やスキルも変更されています。バグによって、開発者が意図した以上のダメージが与えられるケースもあります。そのため、ビルドを調整する必要があるかどうかに注意してください!

パッチ1.12.3における最も重要な変更点

香水の弱体化:「稲妻の香水瓶」と「狂乱の炎の香水瓶」の両方が、バグにより2倍のダメージを与えることがあった。

Bloodfiend’sArm:この武器もバグにより意図したよりも強かった。

ローリングスパークス:このスキルもナーフされましたが、実際はバグ修正です。意図した通りのダメージしか与えられなくなった

ヒポポタマス:ゴールデンヒポポタマスとの戦いで、ブロックできない噛みつき攻撃が簡単に当たらなくなりました。また、ヒッポとガイアス司令官との2回目のボス戦の位置が調整され、1回目の決闘の位置と一致するようになった

全てのパッチノート

PvP限定のバランス調整

  • クイックスラッシュのシアリングバキューム効果のダメージとダメージアニメーションを減少。

全般的なバランス調整

  • カリアンウィッチソードの知力スケーリングが増加し、基本ダメージがわずかに減少しました。
  • 以下の武器の投擲攻撃の範囲が増加しました:
  • スミススクリプト ダガー / スミススクリプト サーク
  • 新バージョンのゴールデンヒポポタマスとガイアス司令官との戦いのボスの配置が変更されました。

バグフィックス

  • ローリングスパークススキルが予想以上のダメージを与えるバグを修正。
  • Rolling SparksとSpark Wallスキルが、プレイヤーにいくつかの特殊効果が適用されている間、ダメージを与えられない原因となっていたバグを修正しました。
  • 右手の武器の一部の特殊効果が、左手でキャストした際に以下の武器スキルにも適用される不具合を修正しました:

    • 弱王の熾炎
    • ディスカス・スリング

  • 武器タイプ「突き盾」による攻撃中、ガードに成功した際に消費するスタミナが意図したよりも少なくなるバグを修正。
  • 武器タイプ「バックハンドブレード」の特定の武器において、サイコロを振って両手強攻撃の攻撃回復をキャンセルできないバグを修正しました。
  • 特定の状況下で武器「雷の香水瓶」と「荒れ狂う炎」が2倍のダメージを与えるバグを修正しました。
  • 相性を設定した際に、武器「血の魔人の腕」のアーケイン・スケーリングが意図したよりも高くなるバグを修正しました。また、ヘビーアタックのステータス上昇量が減少しました。
    武器「Glancing Finger」の信仰スケーリングが正しく適用されていなかったバグを修正しました。
  • プレイヤーに対するファイアナイトグレートソードの一部の攻撃のダメージアニメーションが予想と異なっていたバグを修正しました。
  • 一部のファイアナイトグレートソードによる攻撃の相性が予想と異なる不具合を修正しました。
  • 以下の武器の一部の相性が予想より高くなる不具合を修正しました:

    • スミスダガー
    • Smithing Circus
    • Smithing Axe
    • 鍛冶の大ハンマー
    • 鍛造槍
    • ゴーレム拳
    • 鍛冶の銘盾

  • ブラックナイフティッシュによる最大HP減少効果が切れた際に、敵が回復してしまう不具合を修正。
  • 特定の状況下で召喚されたNPCが予想と異なる動作をするバグを修正しました。
  • Golden Hippoボスのブロック不能な噛みつき攻撃が意図したよりも簡単にプレイヤーに接続されるバグを修正しました。
  • テキストが予想と異なる表示となるバグを修正しました。
  • その他のパフォーマンス改善とバグ修正。

おそらく不安定なパフォーマンスの改善

  • PS5版では、デバイスのセーフモードで「データベースの再構築」オプションを使用することで、不安定なフレームレートが改善される可能性があります。
  • 一部のPCバージョンでは、レイトレーシングが意図せず有効になっており、パフォーマンスが不安定になる場合があります。タイトル画面またはゲームメニューの[システム] ☻ [グラフィックス設定] ☻ [レイトレーシング品質]でレイトレーシングの設定を確認してください。
  • PC版では、不正行為を行わなくても「不適切なアクティビティが検出されました」というメッセージが表示される場合があります。

と表示されることがあります。

この問題を解決するには、ゲームを再起動する前に、ゲームのファイルの整合性を確認してください。

  • PC版では、マウスの動作を制御するサードパーティ製アプリケーションが原因で、フレームレートが不安定になることがあります。これらのサードパーティ製アプリケーションを無効にすると、パフォーマンスが向上することがあります。

App Ver.1.12.3

レギュレーション Ver.1.12.4

PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S用バージョンでは、サーバーにログインすることでレギュレーションファイルをダウンロードすることができます。

タイトル画面の右下に表示されているルールバージョンが1.12.4でない場合は、LOGINを選択し、最新のルールを適用してからゲームをお楽しみください。

オンラインゲームでは、このアップデートを適用する必要があります。

しかし、それだけではありません。次のページでパッチノートの全文をご覧いただけます。また、エルデンリングとDLCシャドウ・オブ・ザ・エルドツリーに関するお役立ちガイドやヒントをクリックすることもできます。どんなにタフなボスにも対応できるようになります

パッチ1.12.3の調整でビルドは変わりましたか?あなたが個人的に待ち望んでいるバグフィックスや調整は何ですか?

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

9月23日は『ARC Raiders』にとって突如として重要な日となった

Embark Studiosは、特別先行公開イベントの開催を発表し、プレイヤーに『ARC Raiders』の次回大型アップデート「Frozen Trail」の詳細をこれまでで最も詳しく公開しました。『ARC Raiders』が大きなコンテンツアップデートを受けたのはかなり前のことですが、「Frozen Trail」によって、このゲームは再び進化を遂げようとしているようです。『ARC Raiders』は2025年のサプライズヒット作の一つであり、エクストラクション・シューターとしては異例の大規模なプレイヤー数を記録し、このハードコアなジャンルがメインストリームに浸透する一助となりました。毎月の大型アップデートが人気を博していたにもかかわらず、Embark社はこのアップデートサイクルから脱却する計画を発表し、『ARC Raiders』は年2回の大型アップデートに注力し、小規模なライブサービス活動やパッチでサポートしていく方針を示しました。当然のことながら、以前のリリースサイクルがEmbarkにとって持続可能ではなかったとしても、このニュースはファンには不評でした。しかし、長い休止期間もまもなく終わりを迎え、『ARC Raiders』は10月に過去最大規模のアップデートをリリースする準備を進めています。『ARC Raiders』「Frozen Trail」初公開の日時9月23日 午前10時(PDT)(午後7時 CEST) 『ARC Raiders』史上最大規模のアップデートをいち早くチェックしましょう。『The Frozen Trail』の初公開映像は、9月23日午前10時(PDT、中央ヨーロッパ夏時間午後7時)にYouTubeで配信されます。pic.twitter.com/w4wPMDvVIi — ARC...

『Marvel『s Wolverine』の最新アップデートが物議を醸した機能に対処

『Marvel』s Wolverine』の最新のホットフィックスでは、プレイヤーが経験していたクラッシュの可能性のある問題が修正されていますが、さらに重要なのは、ゲームの「匂いの跡」機能の調整が試みられている点です。ソニーの2026年の主要なファーストパーティタイトルの一つである『Marvel's Wolverine』は、発売に至る過程でいくつかの困難に直面したようです。インソムニアック社の最新作に対するレビューは賛否が分かれており、一部のファンからはいくつかの機能についても批判の声が上がっている。高い制作クオリティとAAA級の完成度を誇るにもかかわらず、9月15日の発売を控えたこの時期、本作は否定的な評価の波にさらされているようだ。インソムニアックの過去の『スパイダーマン』シリーズとは異なり、『マーベル ウルヴァリン』は賛否が分かれる作品となっており、ステージの直線的な構成や、予想以上に手取り足取りなゲームプレイを助長していると思われる機能について、ファンの意見は二分されている。しかし、ファンの評価が分かれ、多くの人の期待に応えられていないように見えても、インソムニアックはフィードバックに耳を傾け続け、ゲーム体験全体の改善と調整に努めている。今回の最新アップデートは、スタジオが掲げたその約束を果たすものだ。大規模なアップデートとは程遠いものの、この『マーベル ウルヴァリン』の最新パッチは、本作の中でも特に物議を醸している機能の一つに対処しようとしている。ウルヴァリンの「嗅覚」能力は賛否両論を呼んでおり、これは煙の跡として表現され、隠された収集アイテムやその他の重要な目標へとプレイヤーを導く仕組みとなっている。プレイヤーからは、この機能が強すぎて、強度を調整したり無効にしたりする手段がないという声が上がっていました。インソムニアックのジェームズ・スティーブンソンは、これがウルヴァリンの実際のミュータントとしての追跡能力を表現したものだからだと説明しています。『ARC Raiders』史上最大規模のアップデートの先行情報をチェックしましょう。『The Frozen Trail First Look』は、9月23日午前10時(PDT、中央ヨーロッパ夏時間午後7時)にYouTubeで初公開されます。pic.twitter.com/w4wPMDvVIi — ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 2026年9月18日ネット上でのフィードバックや議論は確かに盛んに行われ、インソムニアックが匂いの軌跡について再検討するきっかけとなった可能性が高い。インソムニアックは『Marvel's Wolverine』への反響に応える一方で、プレイヤーのフィードバックに基づいて体験をさらに洗練させる計画があることも明らかにした。最新のホットフィックスはまさにそれを実現するものであり、変更点の詳細は明示されていないものの、プレイヤーはウルヴァリンの匂いの軌跡と聴覚インジケーターが調整されたことに気づくはずだ。アップデートをダウンロードすると、不透明度が低下したおかげで、これらの視覚効果が以前ほど強烈ではなくなるはずです。インソムニアックはまた、プレイヤーがそれらの機能をさらに細かく調整できるよう、トグルオプションを追加する可能性を含め、さらなる調整を検討していることも明らかにしました。インソムニアックは、ゲームがすでにリリースされた後も、引き続き開発に取り組んでいます。実際、『Marvel's Wolverine』のリリース直前のアップデートでは、ローガンの髭が復活しました。これは、最近のスクリーンショットやトレーラーでファンが目にしてきた、髭を剃り上げたバージョンではなく、以前のデザインを彷彿とさせるものです。ゲームの他の要素に比べれば大したことではありませんが、この変更は多くの人から称賛されているようで、インソムニアックがプレイヤーの全体的な体験を変化させ、改善し続けようという姿勢を示しています。この騒動はファンにとって残念な出来事ではあったが、ゲームが「手取り足取りすぎる」という議論が持ち上がるのは、決して今回が初めてではない。同様の議論を巻き起こした注目度の高いゲームの一つに、『ファイナルファンタジーVII リバース』とその「黄色いペンキ」がある。一種の道しるべとして用いられたこの黄色いペンキは、プレイヤーが進むべき道筋を示しており、『バイオハザード4』や『ファークライ5』など、多くのゲームで同様の手法が一般的に採用されてきた。『リバース』では、黄色いペンキで登れる場所がマークされていたが、一部のファンはそれが気が散る要因となり、ゲームの視覚的な美しさを損なっていると感じた。『Marvel's Wolverine』アップデート...

「40歳だけど、また18歳に戻った気分だ」――『WoW Forever』への殺到ぶりは凄まじく、ノスタルジーが激しく湧き上がっている(サーバー問題も伴って)

『World of Warcraft: Forever』のベータテストが開始されたが、その人気ぶりはBlizzardでさえ驚いているほどだ。しかし、長い待ち行列を乗り越えてログインできたプレイヤーは、まるで20歳若返ったような気分を味わえるだろう。『World of Warcraft: Forever』は、単に『WoW Classic』を再現するだけでなく、かつてのアゼロスを蘇らせようとしている。Blizzardがこの作品で人々の心を掴んでいることは、まさにMMOらしい形で今、如実に表れている:サーバーは過負荷状態にあり、プレイヤーは長蛇の列に巻き込まれ、中には長い待ち時間の末、結局ログインできない者もいる。この殺到ぶりは、どうやらブリザード自身にとっても予想外だったようだ『WoW Forever』のベータ版は9月17日に開始され、ブリザードがかなりの対応に追われることになることはすぐに明らかになった。プレイヤーたちはブリザードのフォーラムで、長い待ち行列や接続切れ、そして特に厄介な「待ち行列から追い出された後、また最後尾から並び直さなければならない」という定番のトラブルについて報告していた。ブリザード側でさえ、予想以上のアクセス集中に見舞われたようだ。シニアゲームプロデューサーのトム・エリス氏は、この負荷状況について「ベータ版にしては少々やりすぎだ」と述べ、テスト環境が現在かなり酷使されている一方で、複数のサービスのスケールアップが行われていると説明した。ええ、確かにベータ版としてはちょっとやりすぎですね。落ち着いて…少しお待ちください。この環境は今、かなり酷使されており、現在、各種サービスのスケールアップを行っています。— トム・エリス (@FwoiblesWoW) 2026年9月17日アソシエイト・プロダクション・ディレクター、クレイトン・ストーン は、同時に「ベータ版の扉を叩き続けている」プレイヤー数について、さらには「正気の沙汰ではない」と表現した。ブリザードは収容人数をどんどん増やしている。「40歳だけど、また18歳に戻った気分だ」WoW Foreverのサブレディットにある大規模なスレッドでは、プレイヤーたちが現在、最初の感想を寄せ合っており、一部のコメントからはノスタルジーが画面から溢れ出ているかのようだ:brandcolt: 「そう…今は40歳だけど、こういう場所を歩くと、また18歳に戻ったような気分になるんだ。ゲームを中断するのが本当に難しい。今、子供の宿題を手伝っているところなんだけど、マジで、どうしてもプレイを続けたいんだ、笑。」CatsGotANosebleed: 「スタートエリアが完全に混雑していたので、とりあえずクエストは後回しにすることにした。代わりにレベル1のキャラクターでデュロタール、オルグリマーを通り抜け、その後アシェンヴェールへと向かい、アズシャラにたどり着こうとした。ただあてもなく歩き回り、周囲の景色を眺めていました。エコー諸島では、水の中を少し飛び跳ねながら、水のせせらぎの音をただ聞いていました。」 Halonos: 「ちょっとハイな状態でログインしたんだけど、なんてこった……まるで誰かが2004年の思い出をHDのゲームにしたみたいだ。めちゃくちゃいい。『Classic』の楽しさとシンプルさに、『Retail』の便利な機能がすべて組み合わさっている。本当に没入感がある。本当に美しい。正直、すごく感動してしまったよ。」 Full-Statement-9255:...