-0.9 C
Berlin
火曜日, 12月 30, 2025

ウィッチャー4:400人以上の開発者がCD Projekt Redの次のロールプレイングゲームを開発中

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

CD Projekt Redは、現在400人以上の開発者が『ウィッチャー4』に取り組んでいることを発表

CD Projekt Redは最近、包括的な財務報告書を発表しました。これはパブリッシャーの経営数値に関する情報を明らかにするだけでなく、現在開発中のいくつかのゲームのステータスに関する情報も提供している。特に『ウィッチャー4』は、会社のほぼ3分の2がこの伝説的ロールプレイングゲームシリーズ

の続編に取り組んでいるようだ。

優先順位を決定

レポートの一部として、2024年2月現在CD Projekt Redで開発中のゲームを示すグラフィックが公開された。また、各タイトルに何人の開発者が関わっているかも明らかにされている。

合計627人の開発者のうち403人が会社全体のほぼ3分の2がProjekt Polaris、別名The Witcher 4に携わっている。ちなみにThe Witcher 3: Wild Hunt当時230人が取り組んでいました。グラフィックの全貌はこちらからご覧いただけます。

(サイバーパンク2077にはまだ17人しか関わっていません。)
(サイバーパンク2077にはまだ17人しか関わっていません。)

グラフィックからは、個々のプロジェクトにどのゲームが関わっているのかが分からないので、私たちはあなたのためにを明らかにします。以下の概要で、どのゲームが関与しているのか、誰が開発しているのか、何人が取り組んでいるのかを知ることができます。

現在進行中の未発表プロジェクト:

  • Project Polaris:CD Projekt Redが開発するウィッチャーシリーズの新作またはウィッチャー4(403人)
  • ProjectSirius:『ウィッチャー』シリーズの新作、開発はThe Molasses Flood。(37人)
  • Project Orion:サイバーパンク世界の新作、CD Projekt Redが開発(47人)
  • Projekt Hadar:新規IP、CD Projekt Redが開発(20人)
  • The Witcher Remake:フールズ・セオリーが開発したウィッチャー1作目のリメイク。(登場人物数は不明)


(キャラクター数不明

    間もなくのリリースはありません

    プロジェクト・オリオン、プロジェクト・ハダー、ウィッチャー・リメイクはまだ構想段階&nbspであり、何年も先のことになりそうである。他の2つのゲームについては、状況は少し良くなりそうだ。
    CD Projekt Redによると、

    Project SiriusとThe Witcher 4はpre-productionphaseにある。この段階では通常、まだ多くの計画があり、基本的なゲームメカニクスの開発とテストが行われる。しかし、現在のところ、開発がどこまで進んでいるかを正確に推測することはできません。しかし、すぐにリリースされるとは思っていないはずだ

    RELATED ARTICLES

    Forza Horizon 6:シリーズの変更と新しいリリース戦略

    Forza Horizon 6 は、2026年に発売予定のレーシングゲームシリーズの次回作です。発売前から、このタイトルがシリーズに新たな転換点となることが明らかになっています。初めて、シリーズの新作が Xbox コンソール限定で発売されることはなくなりました。代わりに、期間限定の独占販売が予定されており、その後、別のプラットフォームでも発売される予定です。 この動きは、Xbox の発売戦略が明らかに変化している時期に起こっています。Forza Horizon シリーズは、その変化において特別な役割を担っています。 Xbox ポートフォリオの中で最も安定したシリーズのひとつ 第 1 作以来、このシリーズは Xbox ラインナップの定番として定着しています。これまでの 5 作はすべて、Metacritic で 85 点以上の評価を獲得しています。最近の...

    フォートナイトは2025年にさらに進化:新しいモード、コンテンツ、構造が登場

    フォートナイトは2025年に多くの変化を遂げました。Epic Games はゲームをさらに拡張し、新しいモード、コンテンツ、システムを導入しました。 この開発は、コアサービスだけでなく、クリエイティブコンテンツ、コスメティック、技術的な可用性などの関連分野にも影響を与えています。年末には、フォートナイトはこれまで以上に幅広い展開を見せています。 フォートナイトのエコシステムの拡大 2023年の終わりには、 Epic Games は、Fortnite Festival、Rocket Racing、Lego Fortnite など、複数の新しいゲームモードを同時にリリースしていました。これらの提供は、個々のモードが明確に焦点となることなく、その後数年にわたってさらに追加されました。その代わりに、新しいコンテンツが継続的に追加されました。 それと同時に、フォートナイトクリエイティブの分野も成長しました。2025年には、「Steal the Brainrot」が、初めてプレイヤー数が常に高いクリエイティブマップとして定着しました。このモードは、ライセンスを受けたコンセプトに基づいており、バトルロワイヤルモードに匹敵する利用数を一時的に達成しました。 Epic はまた、クリエイターが今後、V-Bucks によるゲーム内取引を自分の島に組み込むことができるようになると発表しました。 モバイルプラットフォームへの復帰 リーチ拡大のもう一つの要因は、多くの地域でモバイルデバイス向けフォートナイトが再び利用可能になったことです。法的な争いに勝利し、このゲームは対応するプラットフォームに復帰しました。これにより、潜在的なユーザーベースが大幅に拡大しました。 さらに、新しいコスメティックアイテムも導入されました。車両や楽器など、すでに知られているカテゴリーに加え、2025年には「サイドキック」が追加されました。これは、試合中にプレイヤーに付き添うコンパニオンです。この新しいタイプのコスメティックは、これまでの拡張アイテムよりも高い評価を得ました。 バトルロワイヤルゲームの断片化 その年、Epic は、従来のバトルロワイヤルゲームに、いくつかの独立したバリエーションを追加しました。その中には、チャプター 1 のコンテンツを復活させ、独自のバトルパスを備えた恒久的な OG モードがあります。さらに、短い試合の「ブリッツロワイヤル」や、期間限定の週末モードでボイスチャットが利用できる「デルル」も追加されました。 これらのバリエーションに加え、「リロード」も引き続き利用可能でした。選択肢が豊富なにもかかわらず、すべてのモードで十分なプレイヤー数を維持していました。マッチメイキングの問題は報告されていません。 著名なコラボレーションと音楽コンテンツ 2025 年、フォートナイトフェスティバルは音楽コラボレーションのプラットフォームへと発展しました。このモードのヘッドライナーに加え、Deadmau5、Daft...

    Love and Deepspace 2025 がバイラル現象となった経緯

    Gamescom 2025 では、巨大な展示ブースだけでなく、比較的目立たないブースにも長い行列ができていました。そこでは、ファンたちが Love and Deepspace の段ボールのディスプレイと写真を撮るために辛抱強く待っていました。この写真は、このモバイルゲームが1年の間に達成した地位を象徴しています。 異例の広がりを見せた乙女ゲーム 「Love and Deepspace」は、モバイルデバイス向けの無料プレイの物語性のあるゲームです。このゲームは、これまで「Nikki」シリーズで知られていたスタジオ、Papergames によって開発されました。このタイトルは 2024 年 1 月に発売され、2025 年には Gamescom でベストモバイルゲーム賞を受賞しました。 公表された数字によると、このゲームは2年以内に、プレイヤーの支出による総売上高が7億5000万米ドルを突破しました。それと同時に、国際的に認知されるファン層も成長しました。 ロマンス、SF、アクションが融合した作品 このゲームは、複数のジャンルを融合した内容となっています。ストーリーは、プレイヤーキャラクターが、地球をエイリアンの脅威から守る組織の一員である、というサイエンスフィクションのシナリオで展開されます。ストーリーの合間には、ロマンチックなシーン、3D のアクションバトル、小さなミニゲームが交互に登場します。 中心となるのは、5 人のロマンチックなキャラクターたちです。ザビエル、ラファイエル、ゼイン、サイラス、カレブ。それぞれは明確な原型に従って、独自の個性を持っています。プレイヤーは、決まった道筋に縛られることなく、個々のキャラクターと意図的に時間を過ごすことができます。 親密さを中心としたゲーム要素 ライブサービスタイトルである「Love...