6.7 C
Berlin
金曜日, 2月 27, 2026

ウィッチャー4』の進捗は?開発者が少なくともヒントを示す

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

次のウィッチャーゲームがリリースされるまでには長い時間がかかるだろう。しかし、少なくともProject Polarisはまもなく制作段階に入るだろうと、リード開発者は語っている

CD Projekt Redは今後数年間の野心的な計画に取り組んでいる。このポーランドの開発スタジオは、『ウィッチャー』と『サイバーパンク2077』の続編だけでなく、『ウィッチャー』第1作のリメイクも制作中だ。これらのタイトルはまだ少しも目処が立っていないが、少なくともアソシエイト・ゲーム・ディレクターのパヴェウ・サスコ氏による小さな最新情報がある。

FlowゲームズのPodcastでは、少なくとも漠然と今後のゲームの状況について語っています。

最も重要な発言を要約します。

ウィッチャー4はサイバーパンク2やリメイク版よりも進化している

ポラリスはウィッチャー新作の作業タイトルで、ウィッチャー4とは呼ばれず、新たなサーガの始まりとなる。このゲームは主にポーランドで開発されており、400人以上という圧倒的に大規模なチームを抱えている。今年中に制作を開始する予定

(ウィッチャー次回作の画像は今のところこのウィッチャーメダルのみ)
(ウィッチャー次回作の画像は今のところこのウィッチャーメダルのみ)

具体的にはどういう意味ですか?「制作」は通常、ゲーム開発における6つのステップ(発売後を含めると7つ)の3番目です。メカニクス、スタイル、スクリプトはたいていすでに確定しており、あとはそれをすべて実践するときです。制作はほとんどの場合、開発で最も時間のかかる部分です。

ウィッチャー3の開発には約3年半かかった。サイバーパンク2077』は2016年にプリプロダクションに入り、2020年12月にリリースされた。

他のプロジェクトはどうですか?

他の予定されているゲームについてのニュースはなく、すでに知られていることを要約しただけです。最も重要なキーデータを簡単に繰り返します。

ProjectOrionはサイバーパンクの世界における次のゲームになります。これはサスコが個人的に最も関わっているゲームです。主にボストンのスタジオで開発されています。

ポラリス以外のゲームは、まだ開発の初期段階、つまり企画中か、せいぜいプリプロダクションの段階です。そのため、正式なスケジュールは未定で、数年後に登場することになる。

2023年、CDPRのCEOは、今後6年間、つまり2029年までに3本のウィッチャーゲームがリリースされるはずだと述べた。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

突然、ブリザードが「オーバーウォッチ ラッシュ」を発表しました。私はすでにプレイしています。

ブリザードの極秘プロジェクトが明らかになりました。その名は「オーバーウォッチ ラッシュ」。ゲームプレイとリリースに関する重要な質問すべてにお答えします。 私はまるで秘密捜査官のような気分だ。カリフォルニア州アーバインにあるブリザード本社で、私はひそかに脇に呼ばれた。実は私は、ここ数日間、ブリザードの重要な新プロジェクト、つまり「ディアブロ」のウォーロックや「ハースストーン」の新しいセットなどを視察している大規模な報道陣の一員だ。金曜日の正午、カリフォルニアの1月の太陽が、冬の気温28度の中で私の首筋を焼くように照りつけ、プログラムは正式に終了しました。しかし、私にとってはそうではありませんでした。 ブリザードの社員が私をグループから連れ去ります。その理由を誰にも説明してはいけません。メインの建物に戻り、迷路のような通路を抜け、護衛から離れて、どこにも人影は見当たりません。実際には目隠しだけが残っていますが、そうしたら、クールなウォークラフトやディアブロの胸像をじっと見つめることができません。 この長い旅は突然終わりを迎え、二重扉が開き、ブリザードのボス、プロジェクトリーダー、開発者たちでいっぱいの会議室が私を迎えてくれた。他にも3人の報道関係者が私と一緒にそこに座っている。Game InformerとGamespotはアメリカを担当し、もう1人のジャーナリストは日本を担当し、私はヨーロッパ全体を代表してここに座っている。私の社会科の先生がこれを見たら、きっと驚くでしょう。 ジョン・サレラが私に握手をしてくれます。彼はこの業界のベテランで、バトルフィールド 3、マスエフェクト、マッデン、そしてここ数年は複数のブリザード製品に携わっています。サレラは、フットボールのコーチ(ジェッツではなく、ペイトリオッツの)のようなカリスマ的な笑顔を持っています。それは当然のことでしょう。なぜなら、彼は、これまでで初めてとなるまったく新しいオーバーウォッチのプロジェクト、オーバーウォッチラッシュを私たちに売り込んでいるからです。 オーバーウォッチ ラッシュとは? 実際には、オーバーウォッチラッシュはオーバーウォッチモバイルという名前でもよかったのですが、その背後にはおそらく意図的な決定があったのでしょう。オーバーウォッチラッシュは、例えばコールオブデューティモバイルがコールオブデューティの大作であるように、大作オーバーウォッチの「小型」バージョンという位置付けは明らかにありません。グラフィックが簡略化された一人称シューティングゲームではなく、オーバーウォッチの世界観の中でまったく新しい体験が待っています。 ラッシュは、ポケモンユナイトやドラゴンボール ゲキシン・スクワッド、つまりモバイル MOBA を最も彷彿とさせるが、レベルアップの要素はまったくない。オーバーウォッチ ラッシュはよりストレートである。オーバーウォッチのヒーロー、たとえばソルジャー76 などを選び、鳥瞰図の視点から戦闘に飛び込む。通常、4 対 4 で対戦します。Blizzard は、これまでに以下のモードを確認しています。 コントロールでは、コントロールポイントを制圧し、それを維持します。これは、他のあらゆるマルチプレイヤーゲームでおなじみの、古典的なモードです。 ナノグラブでは、マップ上でトークンを集め、特定の場所でそれを現金化します。 Free for all では、4 人のプレイヤーだけがマップ上を走り回り、お互いに撃ち合います。 将来的には、Team Deathmatch...

プレイ:オフロードゾンビシューティングゲーム「Toxic Commando」は、ワイルドなアイデアと巨大なマップが魅力

ジョン・カーペンターの「Toxic Commando」は、協力プレイシューティングゲーム、マッドランナー、そして「ワールド・ウォー Z」のような巨大なゾンビの波を融合したゲームです。Steam Next Fest でデモ版をプレイしました。 ジョン・カーペンター。この名前は、80年代の伝説的なホラー、轟くシンセサイザー、そして「ハロウィン」や「遊星からの物体X」などの忘れがたい映画の名作を象徴しています。今、このカルト的な監督が、その陰鬱なビジョンをまったく新しい協力プレイシューティングゲームに活かしています。 開発元の Saber Interactive は、このプロジェクトのために、さまざまなジャンルで蓄積してきたスタジオのノウハウを結集しています。World War Z の巨大な敵の群れと、Snowrunner の容赦ない泥濘や車両の物理演算が衝突し、その結果が John Carpenter's Toxic Commando です。 3 月の正式リリースが間近に迫っていますが、現在の...

2026年のゲーム見本市とイベント:ゲーマーのための究極のスケジュールカレンダー

もちろん、2026年もビデオゲームファンにとってエキサイティングなゲームショー、発表イベント、見本市が数多く開催されます。ここでは、最も重要な日程をまとめました。 2026年もゲーマーにとってエキサイティングな年になることが予想されます。世界中で数多くのゲームフェアやイベントが開催される予定です。今年もイベントを見逃さないよう、重要な日程をまとめてご紹介します。 この概要は、新しい情報が入りましたら、随時更新・追加いたします。 このリストには、ライブストリームが提供されていない、または大きな発表が見込めないローカルイベントは含まれていません。目次から、ご興味のあるイベントをすばやく見つけることができます。 2026 年の主なゲームイベント概要 Nintendo Treehouse ライブストリーム (2月24日) Future Games Show 2026 (3月12日) PAX East (3月26日から29日) BAFTA Games Awards (4月17日) CAGGTUS Leipzig (4月17日~19日) ~Computerspielpreis 2026 (4月29日) TwitchCon Europe (5月30日~31日) サマーゲームフェスト 2026 (6月5日) PC Gaming...