ウィッチャー4』の進捗は?開発者が少なくともヒントを示す

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

次のウィッチャーゲームがリリースされるまでには長い時間がかかるだろう。しかし、少なくともProject Polarisはまもなく制作段階に入るだろうと、リード開発者は語っている

CD Projekt Redは今後数年間の野心的な計画に取り組んでいる。このポーランドの開発スタジオは、『ウィッチャー』と『サイバーパンク2077』の続編だけでなく、『ウィッチャー』第1作のリメイクも制作中だ。これらのタイトルはまだ少しも目処が立っていないが、少なくともアソシエイト・ゲーム・ディレクターのパヴェウ・サスコ氏による小さな最新情報がある。

FlowゲームズのPodcastでは、少なくとも漠然と今後のゲームの状況について語っています。

最も重要な発言を要約します。

ウィッチャー4はサイバーパンク2やリメイク版よりも進化している

ポラリスはウィッチャー新作の作業タイトルで、ウィッチャー4とは呼ばれず、新たなサーガの始まりとなる。このゲームは主にポーランドで開発されており、400人以上という圧倒的に大規模なチームを抱えている。今年中に制作を開始する予定

(ウィッチャー次回作の画像は今のところこのウィッチャーメダルのみ)
(ウィッチャー次回作の画像は今のところこのウィッチャーメダルのみ)

具体的にはどういう意味ですか?「制作」は通常、ゲーム開発における6つのステップ(発売後を含めると7つ)の3番目です。メカニクス、スタイル、スクリプトはたいていすでに確定しており、あとはそれをすべて実践するときです。制作はほとんどの場合、開発で最も時間のかかる部分です。

ウィッチャー3の開発には約3年半かかった。サイバーパンク2077』は2016年にプリプロダクションに入り、2020年12月にリリースされた。

他のプロジェクトはどうですか?

他の予定されているゲームについてのニュースはなく、すでに知られていることを要約しただけです。最も重要なキーデータを簡単に繰り返します。

ProjectOrionはサイバーパンクの世界における次のゲームになります。これはサスコが個人的に最も関わっているゲームです。主にボストンのスタジオで開発されています。

ポラリス以外のゲームは、まだ開発の初期段階、つまり企画中か、せいぜいプリプロダクションの段階です。そのため、正式なスケジュールは未定で、数年後に登場することになる。

2023年、CDPRのCEOは、今後6年間、つまり2029年までに3本のウィッチャーゲームがリリースされるはずだと述べた。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

EA FC 27:ゲームプレイ、キャリア、FUT、The Groundsに関する「ディープダイブ」のスケジュールが決定

明日から、EA Sportsはこのサッカーシミュレーションゲームの新機能を詳細に紹介していきます。ゲームプレイやFUTに関するすべてのプレゼンテーションの正確なスケジュールを以下にご紹介します。『FC 27』の初公開トレーラーですでに簡単な第一印象が伝えられた後、恒例となっている「ディープダイブ」では、新作の重要なコア機能についてさらに詳しく掘り下げられます。EAはすでに、7月と8月に予定されているゲームプレイ、キャリアモード、アルティメットチーム、そして『FC The Grounds』に関する「ディープダイブ」を発表していました。そして今、データマイナーの間で日程情報が広まっていることから、この情報ラッシュがいつ始まるのかが明確になりました。何より嬉しいのは、それが明日からのスタートだということです!日程の概要は以下の通りです。これまでの傾向から、動画はドイツ時間の18:00に、EA Sports FCの公式YouTubeチャンネルで公開される見込みです:2026年7月29日(水):ゲームプレイ・ディープダイブ2026年7月31日(金):キャリア・ディープダイブ2026年8月2日(日):アルティメットチーム・ディープダイブ2026年8月4日(火):FC The Grounds & プロクラブの詳細解説 EA FC 27の詳細解説日程が確定 • ✅ 7月29日 -...

『Stalker 2』:ストーリー拡張パック『Cost of Hope』とアップデート2.0が8月20日に配信

無料のエンジンアップグレードと並行して、主人公スキフは「デューティ」と「フリーダム」の間の新たな対立に身を投じる。GSCは数十時間に及ぶプレイ時間を約束している。GSC Game Worldは本日午後、『ストーカー2:ハート・オブ・チェルノブイリ』のストーリー拡張パック『Cost of Hope』のリリース日を発表した。これによると、『Cost of Hope』は2026年8月20日、PC、Xbox Series X/S、PlayStation 5向けに、無料アップデート2.0と同時にリリースされる。拡張パックのストーリーと新コンテンツ「Duty」と「Freedom」とはどのような勢力か?「Duty」(守護者)と「Freedom」(自由)は、『Stalker』シリーズにおいて最も激しいイデオロギー的対立を繰り広げる勢力である。「デューティ」は隔離地帯を世界的な脅威と見なし、軍事的な強硬手段で破壊しようとしているのに対し、「フリーダム」は隔離地帯を奇跡と捉え、誰もが自由に立ち入れることを求めています。この拡張パックでは、隔離地帯を率いる二大勢力「デューティ」と「フリーダム」の間の長年にわたる対立がさらに激化し、両陣営の間の脆弱な平和が崩れ始めます。これはひいては、ゾーン全体の運命にも影響を及ぼす可能性があります。『Cost of Hope』では、『Stalker 2: Heart of Chornobyl』の主人公スキフを再び操作します。「謎のPDA信号によって、彼はメインストーリーと並行して展開される出来事の渦中に巻き込まれる」と公式は述べています。「未踏の領域を探索し、予期せぬ味方や敵と出会い、強力な武器を発見し、スリリングな新たな物語を体験します。この拡張パックは、数十時間に及ぶ新鮮なコンテンツを提供します。そして、『ストーカー』サーガのこの壮大な新章において、プレイヤーの選択がゾーンの未来を左右することになります。」技術的なアップグレードとスタジオからの発表バージョン2.0へのパッチでは、最新のUnreal Engine 5への移行が行われるほか、大量の新規コンテンツやさらなる改善も約束されています。『Cost of...

『Expeditions: Samurai』 – 歴史を舞台にしたCRPGの戦術と協力プレイを映した新トレーラーが公開

THQ Nordicは、封建時代の日本を舞台にしたこのアドベンチャーゲームの早期アクセスを準備中だ。新たに公開された動画では、戦略的な戦闘の様子が紹介されている。THQ Nordicと開発スタジオのCampfire Cabalは、本日午後、CRPG『Expeditions: Samurai』の新たなトレーラーを公開した。この動画では、内戦の混乱に包まれた中世の日本へとプレイヤーを誘う、この新作タイトルの主要な特徴を紹介している。ゲームプレイの選択肢、リリース日、協力プレイモード「戦国時代は終焉を迎えようとしており、紛争は最高潮に達しつつあります。国は苛烈な戦いに引き裂かれ、民衆には壊滅的な影響が及んでいます」と説明されています。「ここで決まるのは、あなたのパーティの運命だけでなく、日本全体の運命でもあります。」『Expeditions』シリーズの歴史このRPGシリーズは、その深い歴史的正確性でこのジャンルにおいて知られています。『Expeditions: Conquistador』、『Viking』、『Rome』(当時はLogic Artistsが開発)の成功に続き、今作『Samurai』は、この人気の戦術ゲームシリーズを全く新しい舞台へと導きます。『Expeditions: Samurai』は2026年8月7日に早期アクセスを開始し、プレイスタイルに応じて、あなただけの物語を紡ぐためのさまざまな道筋を提供します。「影に潜み、欺瞞と偽装を駆使して目標を達成する道を選びましょう。あるいは、果敢な攻撃でターン制の戦術バトルに大胆に飛び込み、戦場で勝利を掴み取ってください。」ちなみに、このタイトルはソロプレイだけでなく、2人用の協力プレイモードも用意されています。早期アクセス開始に先立ち、Campfire Cabalは近日中にロードマップを公開し、ローンチおよび今後のアップデートに向けた計画を示す予定です。歴史的背景とプレイヤーの選択がもたらす影響このRPGは実在の歴史的出来事を基にしており、複雑で分岐に富んだストーリーと生き生きとしたキャラクターをお届けします。プレイヤーは、度々生死を分ける決断を迫られ、その決断力が試されることになるでしょう。そのため、ごく些細な選択でさえ、プレイヤー自身や船の乗組員、そして日本の人々に広範な影響を及ぼす可能性があります。