7.6 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

イービルデッド:このホラーゲームは、私のファンの夢をすべて叶えてくれるかもしれない-1つを除いて

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Valiは根っからのDance of the Devilsファンです。だから、ワールド・ウォーZのメーカーによるイービル・デッドを鷹揚に楽しみにしている。しかし、彼がまったくグルーヴィーに感じない一面があるのです。

2022年5月13日は私にとってクリスマスのようなものです それは、私の大好きなフランチャイズの最新作『Evil Dead: The Game』が発売されるからです。スター・ウォーズ』や『マーベル』、『マッドマックス』などのコンテンツよりも、そちらの方が楽しみです。

そう、1981年にサム・ライミ監督が小さな映画革命を起こしたホラーとコメディのミックス作品は、実は私よりも年上なのだ。しかし、だからといって「Dance of the Devils」への熱意が冷めることはない。逆に、『ロボコップ』のように、80年代の映画が見せてくれた辛辣で邪悪なユーモア、手作りの効果、ハードなアクションは大好きです。そしてもちろん、B級映画界の伝説的存在であるブルース・キャンベルの素晴らしい演技もある。

But back to Evil Dead: World War ZのメーカーSaber Interactiveの最新マルチプレイヤーゲームは、私にとってファンの夢を実現するものです。しかし、これだけ期待されているのに、このタイトルには一つ大きな問題がある。しかも、本当はアッシュ・ウィリアムズを引退させたかったブルース・キャンベルまでが、予想に反して復帰しているにもかかわらず、である。だって、イービルデッドは、本当は一人で体験したいもので、余計な友人を連れてきてはいけないんですもの


イービルデッドはどんなゲームになるのか


Evil Dead: The Gameは、Dance of the Devils、Army of Darkness、Ash vs. Evil Deadをベースにした非対称型マルチプレイヤーゲームになります。つまり、4人1組のチームが、アッシュ・ウィリアムズやアマンダ・フィッシャー、さらにはアーサー卿や赤毛のヘンリーなど、映画やテレビシリーズでおなじみのキャラクターに扮することになるのです。

Evil Deadのゲームプレイを簡単にまとめると
: 生存者のチームはかなりオープンなマップで生き残りをかけて戦い、あらゆる種類のDeaditesやアンデッドクリーチャーと戦います。弾薬が少ないので、主に近接武器と各キャラクターの特殊なクラスアビリティを使用します。

試合では、ネクロノミコン・エクス・モルティスをカンダリアの短剣で刺して悪を退治するなど、一定の目標を達成する必要がある。もちろん、言うは易く行うは難しで、ここで「イヴィル・デッド:ザ・ゲーム」の5人目のプレイヤーが登場するわけです。

彼らは生存者のために戦うのではなく、積極的に反対する。カンダリアン デーモンに扮したプレイヤー(ライミの象徴的なトラッキングショットを含む)は、トラップを仕掛け、特別なデッドたちをレースに送り込み、戦いを好む木々を操り、さらにはイービル アッシュ、エリゴス、ヘンリエッタなどの大きなボスをコントロールすることができます。

そして、もし今、皆さんの頭の中にたくさんの疑問符が浮かんでいるとしたら。そう、『Evil Dead: The Game』は、同種のゲームのファンのために作られたものであることは間違いないが、それとは関係なく、マルチプレイヤーの琴線に触れるはずだ。

 src=

でも、『Evil Dead: The Game』には、自分のことを本当に理解している開発者が参加しているようです。これまで公開されたトレーラーやゲームプレイシーンには、オリジナルから直接来たと思われる暗示や要素が多く含まれています。例えば、B級映画の伝説的人物ブルース・キャンベルだけでなく、新進気鋭のゴーストビーター、レイ・サンティアゴ(パブロ)やダナ・デロレンゾ(アッシュ vs. イービルデッド)もゲームにインスピレーションを得ることができるでしょう。

しかし、「イービル・デッド:ザ・ゲーム」では、単に表面的な部分だけでなく、オリジナルの要素をかなり巧妙かつ独創的な方法で実装しているのだ。例えば、カンダリア悪魔が戦利品や武器の箱に隠して、生存者に恐怖を与えることができるジャンプスカーは、ゲームのアクティブな要素になります。

しかし、これはアッシュたちを激怒させるためだけでなく、生存者たちの恐怖も一役買っている。恐怖心が強くなりすぎると、悪に堕ちたり、仲間に危険が及ぶなど、原作ゲームと同じようなことが起こります。

しかし、「イービル・デッド」とは全く関係のないホラーゲームやマルチプレイヤーゲームのファンでも、少なくともセイバー・インタラクティブによる映画化には危険を冒してでも目を通すべきでしょう。World War Z』や『Killing Floor 2』など、血やホラー要素を惜しげもなく盛り込んだCo-opゲームを得意とする開発者です。

しかし現在 Saber Interactive は、「Evil Dead: The Game」 を従来の協力型殺戮ゲームにせず、「Dead by Daylight」 や 「Evolve」、「Left 4 Dead」 の PvP モードのような非対称型マルチプレイシステムを使って、その視野を少し広げているようだ。ニッチ中のニッチですが、ある特定のコアなコミュニティを興奮させる方法を確実に知っているものです。

 src=

楽しみなこと、残っていること

|日本経済新聞

イービルデッドの強さ

  • テンプレートへの愛:『イービルデッド:ゲーム』の製作者がこのテーマについて手がかりを持っていることは、リリース前からはっきりと見て取れます。セイバー・インタラクティブは、私の好きな俳優を何人か復活させただけでなく、デッドライトが犠牲者の血を体に詰め込むように、オリジナルの暗示や要素をゲームに詰め込んでいるのだ。Evil Dead: The Game」は、「Ash vs. Evil Dead」の設定の苦しさを和らげる、それだけのために見る価値があると思います。
  • キャスト:アッシュ・ウィリアムス役のブルース・キャンベルの復帰だけでも、全然良かったんですけどね。しかし、Saber Interactive社はそれに満足せず、映画やテレビシリーズから著名な俳優を呼び戻して『Evil Dead』を制作しています。中でも、ダナ・デロレンゾ(『アッシュVSエビルデッド』のケリー役)、マーカス・ギルバート(『アーミー・オブ・ダークネス』のアーサー役)、エレン・サンドワイス(『悪魔の踊り』のシェリル役)などが挙げられます。グルーヴィー。
  • ゲームプレイの多様性:イービルデッドでは、射撃、戦闘、車の運転、さらには悪魔を召喚してコントロールすることもできます。また、さまざまなクラスやキャラクターが、ゲームプレイに多様性をもたらすはずです。同じ開発会社の『World War Z』も同様に、試行錯誤を繰り返した。
  • マルチプレイのノウハウ:セイバーインタラクティブは、すでにWorld War ZとKilling Floor 2などで2つのマルチプレイゲームをリリースし、長期的にプレイヤーを熱中させることもできた。そして、『イービル・デッド』もこの点で、遊びの多様性と奥行きの深さという点で、好印象を持っています。ですから、このゲームの開発スタジオは、その技術を熟知しており、楽観視することができます。

まだわからないことがある

  • ストーリー:イヴィル・デッドは、フランチャイズの数々の有名なヒーローや悪役を統合したストーリーを伝えたいと考えています。それが、おしゃべりなチームメイトとの慌ただしいマルチプレイの中で、どのように実を結ぶのかは疑問が残るところです。例えば、個人的な経験ですが、『ボーダーランズ』が何を目指しているのか、いまだによくわかりません。何を開けるんだ?
  • バランス調整:特に非対称のマルチプレイヤーゲームでは、良いバランスを確保することが特に難しいです。イービル・デッド』では、リハーサルを十分に行ったチームがカンダリアンの悪魔を一掃してしまう、あるいはその逆の危険もあるのだ。Evil Deadがバランス調整に成功したかどうかは、発売後数週間から数ヶ月経ってから明らかになるでしょう。
  • 長期的な動機:はい、イービルデッドは発売後に少なくともシーズンパスが提供されるでしょう。現在のところ、その内容についての具体的な内容は不明です。しかし、ベースとなるゲームでも、十分にファンを満足させることができるはずです。Evil Deadは40ユーロとフルプライスのゲームではないので、最終的にローンチ版にどれだけのコンテンツが含まれるかは未知数です。
  • シングルプレイヤーコンテンツ:イービルデッドは明らかにマルチプレイヤーに訴求していますね。とはいえ、Saber Interactivesomehowはソロプレイヤーも楽しませたいと考えています。しかし、老舗のシングルプレイヤー・ファンである私は、これには懐疑的です。セイバー・インタラクティブは、客層を明確に決めて、期待を裏切らないようにしたほうがいいかもしれませんね。


編集部調べ

イービルデッドが発表された時点で飛び上がって喜んだかも。ブルース・キャンベルも復帰した「イービル・デッド」の公式ゲーム、しかも「ワールド・ウォーZ」のメーカーから?確かに、イービルデッドの一人用ゲームがあれば、もっとハッピーになれたと思います。特にセイバー・インタラクティブが見せるファンサービスとテンプレートへの愛情は素晴らしいです。でも、もちろん『Evil Dead: The Game』には非対称のマルチプレイとしてチャンスを与えますよ。

とはいえ、「イヴィル・デッド」がこの特殊なニッチ市場で競合他社に対抗できるのか、またいつまで対抗できるのか、私は懐疑的である。Evil Dead: The Game」は純粋なCo-opゲームではなく、「Dead by Daylight」や「Left 4 Dead」のPvPモードなどのタイトルを参考にしたものです。そして、セイバーオリジナルは、ここでポイントを獲得し、地位を確立するために、本当に成果を出さなければならないのです。でもね、私はすでに「World War Z」に興奮していたんです。ここでは、長期的にはキャンペーンやマップの追加という形で、さらに新しいコンテンツが必要だっただけでしょう。最終的に開発者が『Evil Dead』の設定からどれだけのものを得られるかは未知数です。

ルビー(ルーシー・ロウレス)やブランディ・バー(アリエル・オニール)、チェット・カミンスキー(テッド・ライミ)といったキャラクターは、少なくとも現時点では「イービルデッド」のキャラクター名簿に含まれていないが、シーズンパスと発表されたDLCで必ず変わるはずである。しかし、フェデ・アルバレス監督が2013年に映画化したリブート版のミア(ジェーン・レヴィ)についてはどうだろうか。セイバー、ミアを(血の)雨の中に置き去りにしないで!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...