インソムニアック社ハッキングへのゲーム開発者の反応

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インソムニアック社流出事件に対し、他スタジオの開発者が連帯の意を表明しています。

InsomniacGamesが最近ハッキングされ、その後同社の機密情報が流出したことについて、ゲーム業界全体の開発者たちが意見を述べている。12月中旬、Insomniac社は、病院をハッキングして個人医療情報を流出させたことで知られるグループRhysidaによるランサムウェア攻撃の標的になったと噂された。このグループはインソムニアックに200万ドルの身代金を要求し、ゲーム映像、電子メール、従業員の詳細情報など、ハッキングされたデータの一群を公開すると脅迫した。

ランサムウェアの要求から1週間後の12月19日、1テラバイトを超える機密データがオンラインで共有され、インソムニアックの今後10年間の社内開発計画が明らかになった。流出した情報の中で特に目立っていたのは、インソムニアックが次に開発する5つのゲームのリストと、その仮リリース時期だった。これは、同社が2030年まで実質的にマーベルゲームの開発スタジオとしてPlayStationから起用されていることが明らかになったことと対になっている


ゲーマーは流出したデータについて意見を述べ、ゲームジャーナリストはこの情報を報道することの倫理と格闘し、ゲーム開発者たちは総じてInsomniacを支持し、この情報漏洩に嫌悪感を示している。数々の賞を受賞した『Alan Wake 2』の開発スタジオであるRemedy Entertainmentは、今回の流出を「不名誉で恥ずべきこと」とし、Insomniacのスタッフに同情を示した。同社はツイッターで、「彼らはこんなことをする資格はなかった」と述べた。

多くの人々は、Insomniac社への敬意からか、あるいはネタバレを避けるためか、流出したデータには一切触れないようにしている。ノーティードッグのクリエイティブ責任者であるニール・ドラックマンは、自身のTwitterの投稿でこの思いを共有しているようで、インソムニアックが共有する準備が整うまでゲームについて知るのを待つと指摘している。2018年の画期的な『ゴッド・オブ・ウォー』のディレクターであるコーリー・バーログは、ハートと拳でシンプルに連帯をツイートした。

多くのゲーム開発者が過去にリークを経験しているため、インソムニアックのスタッフが現在経験しているであろうストレスや落胆に共感できる。インソムニアックのリークに先立つことわずか2週間前、ロックスターは『グランド・セフト・オート6』待望の予告編がネット上に流出し、同スタジオは1日早い正式リリースを余儀なくされた。Arkane Lyonの共同クリエイティブ・ディレクターであるディンガ・バカバは、流出の可能性という「恐怖」は多くの開発者が抱えているものだと語った。「この種のことは痛い」と彼は言う。

このようなリークのもっと悲惨な側面のひとつは、おそらくゲーム開発プロセスをよく知らない人たちが、未完成の状態でゲームを判断してしまうことだ。これは2022年9月に『グランド・セフト・オート6』で起きたことであり、現在インソムニアック社で起きていることだ。インソムニアックは、近日発売予定の『ウルヴァリン』ゲームのキャストがリークされただけでなく、プレアルファ版の映像もネット上に出回っている。2分間の映像に可能性を見出す人もいれば、まだ完成もしていないゲームのゲームプレイやグラフィックを批判する人もいる。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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