10.3 C
Berlin
火曜日, 4月 7, 2026

アウター・ワールドズ2:いつも通り – でも今回は全く違う

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

最初の 印象では、The Outer Worlds 2は、2019年の魅力的なSFロールプレイングゲームの論理的な続編のように見えます:同じ風刺的な雰囲気、馴染みのあるスタイル、おなじみのメカニクス。しかし、その表面の下では、RPGファンの心を躍らせる大きな変化が沸き起こっています。

Obsidian Entertainment は、新作で明確な方向性を打ち出しています:より深い世界観、より一貫性のあるストーリー、そしてより個性豊かなキャラクター。第1作では多くのキャラクターが万能型になっていましたが、開発チームはロールプレイングゲームの感覚をThe Outer Worlds 2でより深く感じられるようにしたいと考えています。– 具体的には、特定の専門分野に特化させることで実現します。

リードデザイナーのKyle Koenigは次のように要約しています:スタイルを選択したプレイヤーは、そのスタイルを単に感じるだけでなく、その利点と欠点と向き合わなければならない。これは単に没入感を高めるだけでなく、選択を報い、ミスを許すものの忘れないシステムを意味する。

The Outer Worlds 2: 90種類を超えるパーク、新しい特性、そして真の consequences

Obsidianは The Outer Worlds 2 に、完全に再設計されたキャラクター育成システムを導入しました。90種類を超えるパーク が、戦闘だけでなく、会話、インタラクション、ストーリー展開にも明確な違いをもたらす予定です。

さらに、「トライト」と呼ばれる要素が追加されます。これは両刃の剣のような機能を持ち、ボーナスと制限を両立させます。例えば「Dumb」という特性を持つキャラクターは、追加のパークポイントを獲得できますが、スキルアップに不利になります。道徳的に疑問のある選択、例えば意図的なNPCの殺害などは、永続的なステータスブーストで報酬を得られますが、評判やストーリーには影響があります。

デザインディレクターのマット・シンは、ステルスやレトリックのような伝統的なプレイスタイルを可能にする柔軟なシステムを発表し、さらに非伝統的なハイブリッドビルドもサポートすると明言しています。これにより、プレイヤーは魅力的な戦闘キャラクターやステルス型のハッカーなど、固定された道筋に縛られずに自由にプレイできます。

オブシディアンは2025年に、より多くの選択肢だけでなく、より個性豊かなキャラクターを約束しています。そしてこれが The Outer Worlds 2 に、ジャンルファンが愛する深みを与えるかもしれません。すでにこの特別なRPG はSteamで予約注文可能です。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

そう、『State of Decay 3』はまだ生きており、約2年間の沈黙を破り、ついに最初のプレイアブル版が登場する。

私たちは「State of Decay 3」について2年近く何も聞いていませんでした。今度のプレイテストは、このゲームがまだ開発中であることを示唆しています</p結局のところ、死者は長生きする。そしてゾンビは墓場も避ける。たとえ長い沈黙が心配だとしても、黙示録的なアドベンチャーが今まさに死から蘇ろうとしているのはふさわしいことだ。After almost two years, there has been another sign of life from the game, which is...

Steam新着情報:今週は残酷なオープンワールドアクションの祭典があなたを待っている

今週最もエキサイティングなSteamの新作ゲームをご紹介します!4月も後半に差し掛かり、今週はSteamで期待の新作ゲームが目白押しです。リリースリストが目白押しの中、今週最もエキサイティングなSteamの新作をピックアップした!今週のハイライト: Samson(ジャンル:アクションアドベンチャー(ジャンル:アクション・アドベンチャー - 開発元:Liquid Swords - 発売日:2026年4月8日(Steam) この手に汗握るアクション・アドベンチャーは、Samson のアクション・アドベンチャーです。ストックホルムを拠点とするスタジオ Liquid Swords によるこの手に汗握るアクションアドベンチャーゲームで、あなたは元犯罪者のサムソンとなり、1990 年代の架空の大都市「ティンダルストン」で妹の生存をかけて戦うことになります。債権者たちはあなたの首を絞め、腐敗と暴力に満ちた世界で恐ろしい借金を返済するよう強要してくる。拳が飛び交う中、本作では意図的に銃撃戦を避け、物理ベースの近接戦闘が好まれる。火器は非常に珍しいと言われており、そのため戦闘では周囲を武器に変えることになる。 <p車は何十もの独立した部品で構成されているため、乗り物の独創的なダメージモデルは、通常のオープンワールドの競争から大きく際立つことを意図している。撃たれたタイヤ、損傷したエンジンブロック、ボロボロになったシャーシは、互いに完全に独立して機能するため、逃走車のハンドリングに直接的な影響を与えるはずだ。 <pメインキャンペーンでは、無慈悲なアクションポイントシステムが導入されており、期限に間に合わなかったり、仕事をしくじったりするたびに、膨れ上がる借金の山に対して恐ろしいペナルティが課せられます。これは莫大なストレスを生み出すように設計されており、小さな事故や失敗した喧嘩でさえも、信じられないほど高くつくようになっている。 <p今週のもっとエキサイティングなSteamリリース</h24月6日 月曜日</h3 「フォーチュンセラーFortune Seller:...

Steamからのヒント:このレトロなシューティングゲームは『ドゥーム』よりもさらに残酷だ!

「Nightmare Reaper」はヘッドバンギングを保証する妥協のないアクションを約束する。プレイしてみたが、首の痛みがそれを証明している。「Nightmare Reaper」はレトロだ。アンリアル・エンジン4の強力な技術的フレームワークがバックグラウンドでゴリゴリ動いていたとしても、それを見逃すのは難しい。だって、80種類もの武器を使って、爆音とリフヘビーなメタルサウンドトラックに合わせて、嫌な地獄のクリーチャーを真っ赤なピクセルに吹き飛ばす爆笑を楽しんでいるとき、結局グラフィックがどれだけ重要なのか?1993年のようなパーティー</h2「Nightmare Reaper」を初めてプレイしようとすると、変更不可能な厳しい難易度のせいで、何度か病室の厳しい現実に引き戻されることは間違いないだろう(詳しくは後述)。しかし、我慢する価値はある。1時間ほどで浅い学習曲線と最初は単調で陰鬱な洞窟の廊下を乗り越えれば、 すぐに忘れられないアクションとギターの嵐が待っているからだ。サウンドトラックは、すでに数多くのシューティングゲームのBGMを手がけている才能豊かなメタル作曲家アンドリュー・ハルシュルトが書き下ろした。<nbsp;His joy of playing and brutal instrumental precisionrecently secured him a place on the production...