『War Thunder: Infantry』のクローズドベータが第3フェーズに突入した。このフェーズでは、車両ではなく徒歩で戦うこのゲームモードにおいて、これまでで最大規模のマップが導入されている。
本来、『War Thunder』での戦いは、戦車や航空機、艦船の操縦席から行われるものです。この軍事シミュレーションは、とりわけ車両同士の戦闘で知られていました。
しかし、新しいゲームモードである『Infantry』では、開発スタジオのGaijin Entertainmentが徒歩での戦闘に挑戦しており、そのゲームプレイは『Battlefield』を彷彿とさせます。
ぜひご自身の目で確かめてみてください:
『War Thunder: Infantry』を現在プレイする方法
『Infantry』(ドイツ語では「Infantry」)は現在、クローズドベータの段階にあり、2025年末の最後のウィンターアップデートをもって正式に開始されました。ただし、誰でも参加できるわけではなく、アクセスするには登録または応募が承認される必要があります。
『War Thunder: Infantry』がこれまでに提供してきたもの これまでに、以下のコンテンツが提供されてきました:
- 2つの陣営(米国とロシア)は、それぞれが使用可能な武器や車両が異なる
- 武器:米国陣営のプレイヤーは、M4A1、M16A4、SCAR-L、XM5、TAC-50、M249 Para、MAC-11 PDW、M110 SDMRなどを使用できます。一方、ロシア陣営では、AK-12、AK-74M、AK-15、RPK-74M、PP-19、SVDM、KSVK、Kord 6P6が利用可能です。
- 車両:米国側には、戦車 M1A2 SEP V2、対空砲搭載LAV-AD、およびアパッチ攻撃ヘリコプター AH-64A がすでに用意されています。一方、ロシア側には、戦車 T-90M、対空砲 2S6 トゥングースカ、および Mi-28M 攻撃ヘリコプターが用意されています。
- ゲームモードについては、アーケードとリアルのいずれかを選択できます。後者では、敵マーカーや陣営固有の装備などが省略され、リスポーンのルールもより厳しくなっています。

クローズドベータ第3フェーズの新要素と変更点
始まったばかりのクローズドベータ第3フェーズでは、様々な新コンテンツが追加されています。ここでは、最も重要な変更点をピックアップしました:
- 中央アフリカを舞台とした「キヴ」という新マップが登場しました。これはインファントリーモードとしてはこれまでで最大規模のマップです。このマップでは、1セッションあたり64対64(計128人)のプレイヤーが対戦できます。
- これまでに利用可能だった両陣営には、マップの舞台設定に合わせた新しい装備とキャラクターモデルがそれぞれ追加されています。
- ハンヴィーは、最大5名の兵士を収容できる軽輸送車両です。
- これまでのプレイヤーからのフィードバックに基づき、ゲームプレイやバランス調整に様々な変更が加えられています。
- 例えば、4つの異なるクラスの見直しが行われ、特殊兵器(RPGや対空ミサイルなど)やドローンがすべての兵士が使用できるようではなくなりました。また、新しいマップでの移動距離が長くなりすぎないように、スポーンおよびリスポーンの仕組みも調整されました。
『War Thunder』: 歩兵およびクローズドベータ版における最新アップデートについては、公式ブログ記事でご確認いただけます。
ところで、現在『バトルフィールド』ではどのような状況なのでしょうか? 少し……賛否両論です。最新のマップ「カイロ・バザール」は、最近プレイヤーの間で大きな反響を呼んでいます。また、ファンが熱望していた変更が発表されましたが、それは実は誤りだったことが判明しました。詳細については、上記のリンクをご覧ください。

