7.2 C
Berlin
木曜日, 3月 26, 2026

さらに多くのユービーアイソフトのゲームがSteamでサプライズアップデート

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ユービーアイソフトは最近、『トム・クランシーシリーズ ゴーストリコン ブレイクポイント』と『トム・クランシーシリーズ ゴーストリコン ワイルドランズ』にSteam実績を追加しました。この動きは、最近『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』と『AC Unity』にアップデートが加えられ、人気PCゲームプラットフォームに実績が導入されたことに続くもので、ユービーアイソフトの新たな注力分野を象徴するものです。

「Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands」は2017年にリリースされ、「Breakpoint」は2019年にデビューしました。前者は賛否両論でしたが、後者は批評家からより厳しい評価を受け、現在、OpenCriticでは平均57点にとどまっています。これらのタイトルは以前はSteamで入手可能でしたが、Ubisoft独自のランチャーを使用しており、サードパーティのプラットフォームではネイティブの実績はありませんでした。しかし、ここ数か月間、UbisoftはStar Wars Outlawsなどの期待されていたタイトルの販売不振や、Ubisoftの株価が市場で価値を失う中、Steamにより注目するようになりました。

現在、ユービーアイソフトは12月初旬にリリースされた人気タイトル『アサシン クリード ブラック フラッグ』と、それほど人気のない『Unity』に同じアップデートを適用したのに続き、『ゴーストリコン ブレイクポイント』と『ゴーストリコン ワイルドランズ』の両方にSteam実績を追加しました。これらのアップデートにより、ゲーマーはUbisoft Connectなどのプラットフォームを介して実績を視覚化するだけでなく、Steam上で直接実績を獲得できるようになります。

最近Steamに実績を追加したユービーアイソフトのゲームは?

  • アサシン クリード4 ブラック フラッグ
  • アサシン クリード ユニティ
  • ゴーストリコン ブレイクポイント
  • ゴーストリコン ワイルドランズ

この動きは、これまで自社製ランチャーを好んで使用し、Steamでのゲームリリースに数か月、あるいは数年を要していたUbisoftにとって、確かに転換点となるでしょう。 例えば、2024年の早い時期にリリースされたSkulls and Bonesは、オリジナル版のリリースから約6か月後にSteamでリリースされました。一方、間もなく発売予定の『アサシン クリード シャドウズ』は、初日からValveのプラットフォームで販売される予定であると報告されています。

発売日が近いにもかかわらず、UbisoftとSteamの関係は依然として冷ややかな部分もあるようです。先月、内部関係者の報告によると、UbisoftはValveに対し、Steam上のプレイヤー数の表示を制限するよう求めていたことが明らかになりました。これらの噂によると、UbisoftはSteamのプレイヤー数データがゲームの成功を示すために使用されていることを好ましく思っておらず、投資家に対してより好ましい印象を与えたいと考えていたようです。

いずれにしても、2025年にはUbisoftに大きな変化が起こると予想されている。ゲームアナリストのJoost van Dreunen氏は、パートナー企業が同社に非公開化を要求しているという最近の報道を受け、Ubisoftは「2025年に非公開化と解体」に向かう可能性があると見ている。しかし、来年に何が起こるのか、また、それがUbisoftのSteamでのゲームリリースにどのような影響を与えるのかは依然として不明です。同社がPCゲームの主要な販売窓口にこれまで以上に近づいているように見えても、です。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

マインクラフト・ダンジョンズ2:2026年の新事実とゲーム世界

Mojangは人気ダンジョンクローラーの続編「Minecraft Dungeons 2」を2026年にリリース予定であることを発表した。 この発表はMinecraft Liveイベントの一環として行われ、初のティザートレイラーも公開された。このゲームは、Nintendo SwitchやPCを含む、現行のすべてのゲーム機で発売される予定です。 <p最初のインサイトと新機能。ティザートレイラーでは、破壊されたハブ村の環境が公開され、ディープダークを含む新エリアの存在が示唆された。これらの新環境は最近のMinecraftのバイオームにインスパイアされているようで、ゲーム本編でお馴染みの敵であるウォーデンに似た新たな敵が登場する可能性がある。Minecraftの旧市街で発見された謎のポータルは、Dungeons 2 のプロットで中心的な役割を果たすと噂されている。ダンジョンズ体験の復活2020年のデビュー以来、『Minecraft Dungeons』はアクション満載のダンジョンクローラーとしてプレイヤーをワクワクさせてきた。このサクセスストーリーは『Dungeons 2』でも継続される予定で、リリース後も新たな環境やストーリーの拡張がサポートされる見込みだ。Mojang は、フランチャイズのおなじみの要素を取り入れ、それらを再解釈することによって、Minecraft の世界をさらに深めることを計画しています。展望</pイベントでは『Minecraft Dungeons 2』の発表に加え、ゲーム本編の新コンテンツも発表されました。これには、新しいSulphur Caveバイオームや、動物の赤ちゃんバージョンをゲームに導入するTiny Takeover拡張が含まれる。 ...

発売前からSteamで話題の猫シミュレーター。

猫は常に人気があり、Steamのコミュニティでも現在『Cat Parents』に大興奮しているが、注意が必要だ。インディースタジオのGaze in Gamesがホラーなスーパーマーケットシミュレーターを発売した後、Hellmart 次の論理的なステップは明らかだ。これは切実に必要とされているようで、わずか3日後にCat Parentsは10万以上のSteamほしい物リストにランクインした。しかし、開発者の過去に全く問題がないわけではない。「これは...です。たくさん"</h2コミュニティへの投稿において、開発者は朗報を発表しています。正直なところ、どう言っていいのかわかりません...3日間で10万件のウィッシュリスト?それは...すごい数だ!私たちの価値観、夢、そして猫への愛に共感してくださる方がたくさんいて、とても嬉しいです。これが『Cat Parents』のすべてです:議題は、あなたが捨てられた野良猫を救出し、彼らを看護し、新しい家を建てるシミュレーターです。そのためには、まず野良猫を探し出し、自転車でその場所に向かいます。 井戸や木から猫を救い出すには、さまざまな道具が役立ちます。洗い物をし、徹底的な医療を施した後、あなたは里子に新しい屋根を作り、ひっかき棒、よじ登り施設、寝床を用意する。猫はいつも行くけど...。すでに述べたように、このゲームを開発したスタジオは『Hellmart』も手がけている。このスーパーマーケット・シミュレーターでは、あなたは奇妙な客にサービスを提供し、売り上げ目標に向かって働き、モンスターから身を守る。購入者の多くにとって、ゲームの質には不満が残ったそして、短すぎるプレイ時間15ユーロ弱という価格を正当化することはできなかった。『Hellmart』の予告編は、『Cat Parents』の予告編と同じような作りに見えた。とはいえ、『Hellmart』は現在76パーセントの評価を得ている。他のゲームではこのような主張はできない。ウェブサイトには2つのゲームしか掲載されていないが、スタジオの創設者であるOleg Gazeは、スタジオClapperheadsと共にホラーゲームZoochosisを既にリリースしている。このゲームも期待に応えることはできず、多くのバグと操作性の悪さを伴っていた。Zoochosis』の総合評価は59%で、そのtrailer は他の2つのゲームと同様に映画的だった。これはAIが働いているのだろうか。Steamのコミュニティハブ&nbspでは現在、『Cat Parents』に対する別の疑念が広がっている。多くのユーザーが、ジェネレーティブAI</nbsp;を惜しげもなく使ったゲームを提供されていると考えているのだ。あるユーザーは、AIに頼らずにこのペースでゲームをリリースすることは可能なのだろうか、と疑問を抱いている。彼によれば、トレイラーやスクリーンショットに登場する猫たちは、AIツールに期待されるような不気味な姿をしているとのことだ。いずれにせよ、『Cat Parents』のSteamページではジェネレーティブAIの使用は認められておらず、開発者も、ゲームにAIが使用されていることを否定しています。人工知能を使用したのはトレーラーだけで、完成したゲームでは何の役割も果たしていないということもあり得ます。あるいは、すべて手作業で作られたのかもしれない。いずれにせよ、「ゲームにおける視線」の過去は、洗練されたトレイラーを額面どおりに受け取る必要はないということを私たちに教えてくれました。

バイオハザード レクイエム』、勇敢なプレイヤーはバーチャルリアリティでもプレイ可能に

カプコンは、バイオハザード レクイエムのゲーム世界にエキサイティングな要素を追加しました:プレイヤーはバーチャルリアリティ(VR)を使ってゲームの不気味な雰囲気の中に入ることができるようになりました。この新機能により、プレイヤーはまったく新しい視点からホラーの世界を体験することができます。VR機能の紹介VR機能とは?『バイオハザード レクイエム』へのVR技術の統合は、MODによって実現しました。このMODは、ゲームをVRで楽しむ前にViGEmBusとREFrameworkのインストールを必要とする。この拡張機能は、より強烈で没入感のあるゲーム体験を求めるプレイヤーにとって、特に魅力的なものです。バーチャル・リアリティでのゲーム体験プレイヤーはFBI捜査官グレース・アシュクロフトとして、『バイオハザード レクイエム』の抑圧的な世界を、より強烈に、より臨場感たっぷりにナビゲートします。とはいえ、VR体験に制限がないわけではない: 特定のパズルを解くには、プレイヤーは従来の画面上の表示に頼らなければなりません。技術的要件とプレイヤーのフィードバック。VR体験を可能にするためには、プレイヤーは強力なハードウェアと前述のソフトウェア・ツールを必要とする。すでに『Alien Isolation』などのタイトルでVR体験をしたプレイヤーからの最初のフィードバックはポジティブなものだった。VR 機能によって提供される没入感のある奥行きは、ゲームプレイへの刺激的な追加として受け止められています。『バイオハザード・レクイエム』はすでに人気のサバイバルホラーゲームとして名を馳せている。VR オプションの導入は、このゲームを新しいユーザーに開放し、既存のファンにとってはゲーム体験をさらに深めることになるでしょう。よくある質問</h2VRで『バイオハザード レクイエム』をプレイするには?VRでゲームを体験するには、プレイヤーはViGEmBusとREFrameworkを含むMODをインストールする必要があります。VR版ではどのような制限がありますか?パソコンで解くパズルはスクリーンモードに切り替える必要があります。VRに必要なハードウェアは何ですか?プレイヤーは強力なVRハードウェアと、ViGEmBusおよびREFrameworkソフトウェアツールが必要です。