18.6 C
Berlin
木曜日, 7月 2, 2026

この協力型ゲームはカップルにぴったり。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

My partner and I don’t usually play co-operative games. お互いが嫌いだからというわけではなく、好きなゲームのタイプが全く違うからです。僕がMMMOや日本のロールプレイングゲーム、デートシミュレーションに没頭するのに対し、ティモはリーグ・オブ・レジェンドやフォートナイトを好んでプレイする。

しかし時折、2人で楽しめる協力型ゲームを発見することがある。It Takes Two』はその一例だ。Remnant From the Ashes』もそうだ。パンとフレッド』もそうだ。後者のゲームはTiktokを見ていて発見し、すぐに魅了された。つまり、ペンギンは(ほとんど)何にでも勝つのだ!

永遠に繋がっている

ゲームの原理は単純だ。各自がペンギンに扮し、一緒に山を登らなければならない。問題は、私たちがとても短いロープでつながっていること。

ティモがいなければ、歩くことも、ジャンプすることさえできない。私がロープに引きずり下ろされるか、私がティモを破滅に引きずり込むかのどちらかだ。あるプラットフォームから別のプラットフォームへ移動するには、正確なタイミングと調整が必要だ。これをマスターすると、事態は複雑になる。

一人が大きなペンギンのお尻で台の上に座り、もう一人がロープで彼の周りを振り回し、彼が次の台へ移動するのに十分な勢いがつくまで、巧みに立ち上がって走り去る。

次のセクションでは、ティモが壁の向こう側に到達できるように、私は何かにつかまらなければならない。そして、

を振ることで手を離し、プラットフォームに到達することができる。

(永遠につながる)
ゲームの原理は簡単だ。各自がペンギンに扮し、一緒に山を登らなければならない。問題は、私たちがとても短いロープでつながっていることだ。

ティモがいなければ、私たちは歩くこともジャンプすることもできない。私がロープに引きずり下ろされるか、私がティモを破滅に引きずり込むかのどちらかだ。あるプラットフォームから別のプラットフォームへ移動するには、正確なタイミングと調整が必要だ。これをマスターすると、事態は複雑になる。

一人が大きなペンギンのお尻で台の上に座り、もう一人がロープで彼の周囲を振り回し、彼が次の台へ移動するのに十分な勢いを得るまで、巧みに立ち上がって走り去るのだ


(次のセクションでは、ティモが壁の反対側に到達できるように、何かにつかまらなければならない。それから手を離せば、プラットフォームに向かってスイングできる)

3つ数える: 1, 2, … 沈黙はない

もし失敗したら、ペインとフレッドは「バシャッ」と音を立ててボードの上に倒れ、前のポイントからやり直さなければならない。失敗したら、ペインとフレッドは「バシャーン」と音を立ててボードの上に倒れ、私たちは前のポイントからやり直さなければならない。

最初はまだ協調性に問題があるが、何度か水しぶきがかかると、だんだんうまくいくようになる。今では、以前よりも上手に3から逆算できるようになった。これはまた、非常に早い学習効果もある。私たちが苦手としていたステップも、初めて成功した後は、以前よりも簡単になりました。

(ジャンプを失敗するたびに、くちばしを雪につけてしまう。)
(ジャンプを失敗するたびに、くちばしを雪につけてしまう。)

Steamのレビュアーが「カップルゲームのダークソウル」と呼ぶのには理由がある。オプションで新しい

スタートポイントを設定する機能を起動できることを誰も教えてくれないからだ。

注意

」。

Steamのレビュアーについて:PCでのキーボード操作(昔ながらのCo-op!)は非常にスムーズだったが、他の多くのプレイヤーはゲームをプレイしている間にレポートが耐久テストになったと冗談を言っていた。

ブレッド&フレッドをプレイする最良の方法は、私たちのようにキーボードを使って一緒にプレイすることです。キーボードを使って一緒にプレイするのが一番です。Steamリモートプレイやソロでも一緒にプレイできます。ジェフ・ストーンはあなたの親友です

(ステイン・ジェフが親友でも、一人用ゲームは協力プレイにはかなわない。)
(ステイン・ジェフが親友でも、一人用ゲームは協力プレイにはかなわない。)

泣いたり、別れたり、見捨てたりという話もある。もちろん、批判を真に受けてはいけない。しかしこの際、「メアリー、あなたはチップと私の関係を破壊した」というような怒りのメールから身を守るために、少し警告しておきたい!

パンとフレッドは、相手を責める傾向があるので、とてもイライラさせられる。私たちのように)笑ってユーモアを使うこともできます。ただし、相手を指弾しないように気をつけましょう。

しかし、もしあなたが、自分のミスを笑い話にでき、初めてキーボードの前に座るわけでもない、協力的なパートナー(いつものパートナーでも、親友でも、隣人でも)を持っているのなら、「パンとフレッド」は、憂鬱な日曜日や夜には、実にいいゲームだ。

一緒に遊べば(少なくともデモをやり遂げれば)、二人を隔てるものは何もなくなるだろう。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

『モダン・ウォーフェア4』はGame Passに登場するのか?新作『コール オブ デューティ』は意図的にこれを回避し、むしろそれを宣伝材料にしている

新作『コール オブ デューティ』の広告バナーでは、『モダン・ウォーフェア4』が発売時にGame Passに登場しないことが強調されている。アクティビジョンは、状況を明確にし、予約注文を増やすことを狙っているようだ。マイクロソフトが、発売と同時にGame Passに追加されることを売り文句にしてゲームを宣伝するのは、もはや目新しいことではない。一方、『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』のマーケティング戦略は異例だ。というのも、この広告では次のように強調されているからだ:今年はGame Passに登場しません!サブスクライバーではなく、予約購入者『モダン・ウォーフェア4』の最新の広告バナーには、次のように書かれている:キャンペーンの早期アクセスにログインさらに今年はGame Pass未対応、今すぐ予約。提供しないことを宣伝材料にするというのは、もちろん一見奇妙に聞こえる。しかし、よく考えてみると、この広告には理がある。思い出してほしい。マイクロソフトは2026年4月になって初めて、Game Passの変更を発表したのだ。Game Passの料金は安くなったが、その代わりにCoDは発売時にサブスクリプション対象外となった。どうやら、追加の加入者を獲得するために販売機会を犠牲にする価値はなかったようだ。アクティビジョンは、ここ2ヶ月の間に、Modern Warfare 4が発売から1年経たないとGame Passに追加されないという事実を、まだ誰もが把握しているわけではないと想定しているようです。そして、そのことを知らない人は、当然ながら、サブスクリプションでプレイできると思い込んで、必ずしも予約購入するとは限らないでしょう。結局のところ、この宣伝の主目的は、予約注文を可能な限り増やすことにある。予約注文がパブリッシャーにとって重要であることは周知の事実だからだ。そのために、またしても物議を醸す戦術が用いられている。予約注文した人は、キャンペーンを1週間早くプレイできるのだ。しかし、シューティングゲームの専門家であるフィルにとっては、これは珍しく良い兆候だ:そのほかにも、『モダン・ウォーフェア4』は多くの野心的な取り組みを掲げている。例えば、インフィニティ・ワードは、最初のバージョンではやや軽視されていたマルチプレイヤーの「DMZ」モードを復活させる予定だ。CoDはこの分野に多額の投資を行う一方、スキンに関しては控えめな姿勢を保ち、本格的なコラボレーションにのみ注力する方針だ。両トピックの詳細については、上のボックスを参照してほしい。

『レッド・デッド・オンライン』の新ボーナスが配信開始

『レッド・デッド・オンライン』では、バウンティハンターミッションをプレイすることで獲得できる、期間限定の特別ボーナスが新たに登場しました。この新しいボーナスでは、『レッド・デッド・オンライン』内通貨の追加や経験値(XP)の増加から、大幅な割引まで、さまざまな特典がプレイヤーに提供されます。『レッド・デッド・オンライン』の新規コンテンツのリリースはまばらですが、それでもファンを再びその世界へと引き戻す魅力は十分に備わっています。ゲームでは、さまざまなタスクを完了することでボーナスが得られる定期的なイベントが引き続き開催されています。例えば、「レッド・デッド・オンライン」の「ナチュラリスト」イベントでは、プレイヤーは多種多様な希少な動物を追跡し、仕留めることが求められます。「注目のシリーズ」イベントでは、「レッド・デッド・オンライン」内のさまざまな種類のミッションやチャレンジにスポットライトが当てられ、プレイすることでボーナス報酬が得られることがよくあります。今回、「レッド・デッド・オンライン」は「バウンティハンター」に焦点を当て、指名手配犯を追跡することで獲得できる大きなボーナスを用意しています。『レッド・デッド・オンライン』、バウンティハンター・ボーナスイベントを開始『レッド・デッド・オンライン』でフロンティアの危険な犯罪者たちを制圧し、ボーナスを獲得しましょう:• 通常のバウンティ:RDO$、XP、ロールXPが3倍• レジェンダリーおよびインファマス・バウンティ:RDO$、XP、ゴールドが3倍さらに、バウンティハンター・フリーロームイベントでの報酬も3倍など: https://t.co/WoaSNOUuUV pic.twitter.com/sVSh8HLeMl — Rockstar Games (@RockstarGames) 2026年6月30日週間報酬6月30日~7月6日:バウンティを2つ達成すると、ホークモス・ボラ3個とエクスプレス・リピーター弾100発を獲得7月7日~13日:パーシステント・ポッセとアクティビティを1つ達成すると、ブルーのエバーハート・コスチュームを獲得 7月14日~20日:武器改造を購入すると、「ウェスト・ヒル・ヘイヴン」の宝の地図が報酬として受け取れます。7月21日~27日:バウンティハンターとしてランクを5回上げるか、ランク20(以上)に到達すると、オレンジ色の「アライグマ帽子」が受け取れます。7月28日~8月3日:バウンティを2件完了すると、無料武器の報酬を受け取れます。バウンティハンターライセンスが5ゴールドバー割引バウンティハンター用ワゴンが無料、ティントが50%オフ「Day of Reckoning」および「Manhunt」でRDO$とXPが3倍ログインで「Rebellion Poncho」を無料プレゼントバウンティハンターは「Spirit of 1776」バンダナを無料で入手できます。期間限定の衣類アイテム コンチョ・パンツ 柄入りバンダナ ポーター・ジャケット...

『Palworld』、バージョン1.0アップデートを控え重要な変更点を発表

『Palworld』の開発元であるPocketpairは、ゲームの世界地図の至る所に存在する「野生生物保護区」が、間もなくリリースされるバージョン1.0で全面的に刷新されると発表しました。開発チームは、待望の7月10日のリリース日が近づく中、ゲームに導入される変更点を明らかにしました。2024年1月の早期アクセス開始以来、『Palworld』では、プレイヤーが探索できる新しい島や発見できる新しいパルなど、さまざまなアップデートが行われてきました。早期アクセス期間中に追加された地域には、桜島、フェイブレイク島、そして『Tides of Terraria』とのクロスオーバーアップデートで追加された島々などがあります。『Palworld』のバージョン1.0リリースでは、ゲームが様々な点で一新されます。その中には、早期アクセス開始時から存在していた機能への変更も含まれています。『Palworld』、バージョン1.0リリースに向けた「パル野生生物保護区」のアップデートを公開 野生生物保護区の全面刷新!保護区が生まれ変わり、それぞれが独自の生態系を持つようになりました!奇妙なバリアやドローンも確認されています…• 希少なパルが生息するユニークな景観• ユニークな素材• 強力なボスがこれらのエリアを徘徊しています…『Palworld』バージョン1.0は7月10日に配信開始!pic.twitter.com/KrSnk0oPcH — Palworld (@Palworld_EN) 2026年6月28日『Palworld 1.0』には27ページ以上のPDFにまとめられるほどの変更点が多数ありますが、そのうちの1つは、7月10日以降にプレイヤーがログインすると確認できるようになります。『Palworld』はソーシャルメディア上で、更新された「パル野生生物保護区」を紹介する短いティーザー動画を公開しました。現在、『Palworld』のパル保護区は人里離れた岩だらけの島にあり、プレイヤーは泳ぐか飛ぶかしてしかアクセスできません。しかし、更新版では、これらの保護区は障壁で囲まれ、飛行ドローンによって警備されるようになります。したがって、『Palworld』のプレイヤーは、新しい保護区に気づかれずに侵入するのがより難しくなるかもしれません。各サンクチュアリには、緑豊かな森や岩だらけの温泉など、それぞれ独自の生態系が存在します。更新された各サンクチュアリには、プレイヤーが捕まえることができるユニークで強力なパルたちが溢れています。ティーザー動画に登場したパルには、アステゴン、フロストアリオン・ノクト、シャドウビークなどが含まれています。Pocketpairによると、更新されたサンクチュアリの至る所でユニークな素材が見つかるほか、これらの新天地を拠点とする強力なボスも登場するとのことです。新しいサンクチュアリがどれほど難易度が高くなるかは現時点では不明です。 刷新された世界とストーリー!ストーリー主導のミッションを通じて、島の謎を解き明かそう!探索できる広大な新エリアに加え、既存のエリアも改良され、より生き生きとした雰囲気になりました!パルパゴスでの新たな冒険に備えよう!『Palworld 1.0』は7月10日にリリース!pic.twitter.com/NVCzmr6Sk8 — Palworld (@Palworld_EN) 2026年6月29日『Palworld』は、バージョン1.0においてパルパゴス諸島の他の地域にも施される変更点の一部も公開しました。『Palworld』にはストーリー主導型のミッションが追加され、既存エリアの拡充により、人間NPCとパルが共存する様子がより詳細に描かれる予定です。2つ目のティーザーでは、釣り小屋や崖際の採掘現場を主な例として、パルと人間がどのように共存しているかが紹介されました。『Palworld』は2025年12月にすでに建築に焦点を当てたアップデートを実施していることを踏まえると、バージョン1.0では、プレイヤーが拠点を構築するための新たな方法が導入される可能性が高いでしょう。『Palworld』1.0で予定されているすべての変更を踏まえ、Pocketpairは、プレイヤーが事前に既存のセーブデータを削除する必要はないことを明らかにしました。ただし、Pocketpairは『Palworld』プレイヤーに対し、バージョン1.0のリリース後に新しいセーブファイルを作成し、新たなスタートを切ることを検討するよう呼びかけています。パルたちは「グローバル・パルボックス」を介してセーブファイル間で移行できるため、実際にどれだけのプレイヤーがPocketpairの推奨に従うかはまだ不明です。更新された「Sanctuary」のティーザートレーラーを受けて、『Palworld』は、バージョン1.0で予定されているすべての変更点を解説する今後の動画を予告しました。7月10日の『Palworld』バージョン1.0リリースが目前に迫る中、Pocketpairがまだどのようなサプライズを用意しているのか、その答えは間もなく明らかになるでしょう。