8.6 C
Berlin
土曜日, 5月 9, 2026

この協力型ゲームはカップルにぴったり。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

My partner and I don’t usually play co-operative games. お互いが嫌いだからというわけではなく、好きなゲームのタイプが全く違うからです。僕がMMMOや日本のロールプレイングゲーム、デートシミュレーションに没頭するのに対し、ティモはリーグ・オブ・レジェンドやフォートナイトを好んでプレイする。

しかし時折、2人で楽しめる協力型ゲームを発見することがある。It Takes Two』はその一例だ。Remnant From the Ashes』もそうだ。パンとフレッド』もそうだ。後者のゲームはTiktokを見ていて発見し、すぐに魅了された。つまり、ペンギンは(ほとんど)何にでも勝つのだ!

永遠に繋がっている

ゲームの原理は単純だ。各自がペンギンに扮し、一緒に山を登らなければならない。問題は、私たちがとても短いロープでつながっていること。

ティモがいなければ、歩くことも、ジャンプすることさえできない。私がロープに引きずり下ろされるか、私がティモを破滅に引きずり込むかのどちらかだ。あるプラットフォームから別のプラットフォームへ移動するには、正確なタイミングと調整が必要だ。これをマスターすると、事態は複雑になる。

一人が大きなペンギンのお尻で台の上に座り、もう一人がロープで彼の周りを振り回し、彼が次の台へ移動するのに十分な勢いがつくまで、巧みに立ち上がって走り去る。

次のセクションでは、ティモが壁の向こう側に到達できるように、私は何かにつかまらなければならない。そして、

を振ることで手を離し、プラットフォームに到達することができる。

(永遠につながる)
ゲームの原理は簡単だ。各自がペンギンに扮し、一緒に山を登らなければならない。問題は、私たちがとても短いロープでつながっていることだ。

ティモがいなければ、私たちは歩くこともジャンプすることもできない。私がロープに引きずり下ろされるか、私がティモを破滅に引きずり込むかのどちらかだ。あるプラットフォームから別のプラットフォームへ移動するには、正確なタイミングと調整が必要だ。これをマスターすると、事態は複雑になる。

一人が大きなペンギンのお尻で台の上に座り、もう一人がロープで彼の周囲を振り回し、彼が次の台へ移動するのに十分な勢いを得るまで、巧みに立ち上がって走り去るのだ


(次のセクションでは、ティモが壁の反対側に到達できるように、何かにつかまらなければならない。それから手を離せば、プラットフォームに向かってスイングできる)

3つ数える: 1, 2, … 沈黙はない

もし失敗したら、ペインとフレッドは「バシャッ」と音を立ててボードの上に倒れ、前のポイントからやり直さなければならない。失敗したら、ペインとフレッドは「バシャーン」と音を立ててボードの上に倒れ、私たちは前のポイントからやり直さなければならない。

最初はまだ協調性に問題があるが、何度か水しぶきがかかると、だんだんうまくいくようになる。今では、以前よりも上手に3から逆算できるようになった。これはまた、非常に早い学習効果もある。私たちが苦手としていたステップも、初めて成功した後は、以前よりも簡単になりました。

(ジャンプを失敗するたびに、くちばしを雪につけてしまう。)
(ジャンプを失敗するたびに、くちばしを雪につけてしまう。)

Steamのレビュアーが「カップルゲームのダークソウル」と呼ぶのには理由がある。オプションで新しい

スタートポイントを設定する機能を起動できることを誰も教えてくれないからだ。

注意

」。

Steamのレビュアーについて:PCでのキーボード操作(昔ながらのCo-op!)は非常にスムーズだったが、他の多くのプレイヤーはゲームをプレイしている間にレポートが耐久テストになったと冗談を言っていた。

ブレッド&フレッドをプレイする最良の方法は、私たちのようにキーボードを使って一緒にプレイすることです。キーボードを使って一緒にプレイするのが一番です。Steamリモートプレイやソロでも一緒にプレイできます。ジェフ・ストーンはあなたの親友です

(ステイン・ジェフが親友でも、一人用ゲームは協力プレイにはかなわない。)
(ステイン・ジェフが親友でも、一人用ゲームは協力プレイにはかなわない。)

泣いたり、別れたり、見捨てたりという話もある。もちろん、批判を真に受けてはいけない。しかしこの際、「メアリー、あなたはチップと私の関係を破壊した」というような怒りのメールから身を守るために、少し警告しておきたい!

パンとフレッドは、相手を責める傾向があるので、とてもイライラさせられる。私たちのように)笑ってユーモアを使うこともできます。ただし、相手を指弾しないように気をつけましょう。

しかし、もしあなたが、自分のミスを笑い話にでき、初めてキーボードの前に座るわけでもない、協力的なパートナー(いつものパートナーでも、親友でも、隣人でも)を持っているのなら、「パンとフレッド」は、憂鬱な日曜日や夜には、実にいいゲームだ。

一緒に遊べば(少なくともデモをやり遂げれば)、二人を隔てるものは何もなくなるだろう。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

『龍が如く』の新作前日譚:スヌープ・ドッグ出演、革新的なゲームプレイを誇る『Stranger Than Heaven』

『龍が如く』シリーズの前日譚となる『Stranger Than Heaven』の発表は、ファンを大いに沸かせた。名門RGG Studiosが開発を手掛ける本作は、1915年に始まり50年にわたる壮大な物語を描いている。プレイヤーは、豊かな文化的背景を持つ青年・大東誠(マコト・ダイトウ)となり、アメリカから日本へと向かう旅に同行する。音楽業界で知られるスヌープ・ドッグが、国際的な密輸業者オルフェウスとして注目すべき役を演じている。5つの都市と音楽的影響このゲームは、1915年の福岡・小倉から始まり、1965年の東京・神室町で終わる、5つの重要な都市をプレイヤーに巡らせます。それぞれの都市は物語の展開において決定的な役割を果たし、独自の課題を提供します。『Stranger Than Heaven』において、音楽は中心的な役割を果たしています。主人公のマコトは自身もミュージシャンであり、周囲の音を曲作りのインスピレーション源として活用しており、これがゲームに独特の雰囲気を醸し出しています。新しい戦闘システムとストーリー要素『龍が如く』シリーズの従来の戦闘システムとは対照的に、『Stranger Than Heaven』は革新性を追求しています。マコトの四肢の操作はコントローラーのショルダーボタンで行われ、これにより独創的なコンボが可能になります。武器もまた、ゲームプレイの重要な要素となっています。これらの新要素は、本作の特徴である暗くドラマチックなストーリーと相まって、エキサイティングなゲーム体験を約束します。発売予定と今後の展望『Stranger Than Heaven』のリリースは冬に予定されており、2026年末または2027年初頭のリリースが予想されます。開発元のRGG Studiosは、今後数ヶ月のうちにストーリーやゲームプレイに関する詳細をさらに公開する予定です。本作は『龍が如く』シリーズのベテランファンだけでなく、シリーズ初心者にとっても興味深い内容となっているため、期待が高まっています。よくある質問『Stranger Than Heaven』において、スヌープ・ドッグはどのような役を演じているのか?スヌープ・ドッグは、物語において重要な人物である国際的な密輸業者、オルフェウスの役を演じている。『ヤクザ』の前日譚となる本作の舞台となる時代は?『Stranger Than Heaven』は1915年から1965年までを舞台としており、50年間にわたる時代を描いています。『Stranger Than Heaven』はいつ発売されますか?本作は冬に発売予定で、おそらく2026年末か2027年初頭になる見込みです。

『CoD 2026』は、ここ30ヶ月間音沙汰のなかった、忘れ去られたモードを主軸に据えるようだ

あらゆる兆候が、『Modern Warfare 4』においてDMZモードが中心的な役割を担うことを示唆している。『Call of Duty 2026』はまだ正式に発表されていない。しかし、2019年のMWリブートから始まった『Modern Warfare』シリーズの新作で、Infinity Wardが復帰することは公然の秘密となっている。すでに『Modern Warfare 4』に関するリーク情報やインサイダー情報もいくつか出回っている!今、2023年12月以来ほぼ完全に忘れ去られていたモード「DMZ」の大きな復活を示唆する新たな情報が浮上しました。誰も予想していなかったアップデートコミュニティを大いに驚かせたことに、2026年5月1日、当初は多くの人々から全く見過ごされていたDMZ向けの大型アップデートがリリースされた。このパッチは新しいコンテンツを追加したわけではないが、サーバーの安定性を大幅に向上させ、クラッシュ、ラグ、エクスプロイトの原因となる複数の問題を修正した。なぜこれが重要なのか?それにはいくつかの理由がある:このDMZアップデートは、サードパーティの開発者ではなく、Infinity Wardによって直接開発・リリースされたものだ。つまり、現在『Modern Warfare 4』の開発を進めており、2026年10月にリリースされる見込みの、まさにそのCoDスタジオである。これは、2023年12月にサポートが終了して以来、初めてのDMZアップデートです。DMZはベータ版の状態から脱せず、事実上休止状態と見なされており、MW3、Black Ops 6、Black Ops 7のリリースサイクル全体を通じて、もはや考慮されていませんでした。ファンの結論:コミュニティは、Infinity Wardが現在DMZの復活に向けた地固めを行っていると確信している。これはまた、PS4やXbox Oneへの対応が不要になったため、開発チームが『モダン・ウォーフェア2』を『MW4』の基盤として使用し、エンジンをアップグレードすることを示唆している。MW2(およびそのFree2Play版であるDMZ)は、CoD...

『アサシン クリード ブラックフラッグ』リメイク版、より挑戦的な戦闘と新機能を搭載

ユービーアイソフトは、待望の『アサシン クリード ブラックフラッグ』リメイク版の詳細を公開した。現在は『Black Flag Resynced』として知られる本作は、戦闘システムと移動システムを刷新し、アクションアドベンチャー体験を一新することを約束している。クリエイティブディレクターのポール・フー氏は、これらの刷新により、ゲームプレイを拡張しつつも、オリジナル作品のエッセンスを保ち続けると強調している。リメイク版における挑戦的な戦闘『ブラックフラッグ・リシンクド』の重要なポイントの一つは、より高度な戦闘システムだ。ゲーム内の敵は、プレイヤーの行動にダイナミックに適応してくる。特に注目すべきは、「アンストッパブル・アタック」だ。これは、パリィのチャージ時間が長引いた際に発動する攻撃で、防御することはできない。そのため、プレイヤーは戦闘で勝利を収めるために、攻撃と防御の戦略を切り替えなければならない。強化されたパルクールとステルスシステム戦闘に加え、パルクールやステルスシステムもアップデートされました。『アサシン クリード シャドウズ』に着想を得た「監視」機能の導入により、プレイヤーは手がかりやターゲットをより効率的に発見し、敵をマークできるようになります。これらの変更は、『ブラックフラッグ』の初リリース以来、シリーズが進化してきたことを反映したものです。発売日と今後の情報ユービーアイソフトは、『Black Flag Resynced』を7月9日にPC版として、SteamおよびEpic Games Storeでリリースする予定です。リリースに合わせて、新しいゲームメカニクスについて詳細な解説を行う複数の記事が公開される予定であり、プレイヤーが改良されたシステムを深く理解できるようになります。これらの発表は、ここ数年の技術的進歩を取り入れつつ、『アサシン クリード』シリーズのクラシック作品に新たな深みと挑戦をもたらそうとするユービーアイソフトの取り組みを強調するものです。よくある質問『Black Flag Resynced』にはどのような新機能が追加されますか?このリメイク版では、改良された戦闘システム、拡張されたパルクールおよびステルスメカニクス、そして新しい「監視」機能が搭載されています。『Black Flag Resynced』の発売日はいつですか?7月9日に、PC版がSteamおよびEpic Games Storeでリリースされる予定です。戦闘はオリジナル版とどう違うのですか?敵が状況に応じて行動するため、戦闘はより難易度が高くなっており、プレイヤーは勝利するために柔軟な戦略を必要とします。