18 C
Berlin
水曜日, 7月 15, 2026

この協力型ゲームはカップルにぴったり。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

My partner and I don’t usually play co-operative games. お互いが嫌いだからというわけではなく、好きなゲームのタイプが全く違うからです。僕がMMMOや日本のロールプレイングゲーム、デートシミュレーションに没頭するのに対し、ティモはリーグ・オブ・レジェンドやフォートナイトを好んでプレイする。

しかし時折、2人で楽しめる協力型ゲームを発見することがある。It Takes Two』はその一例だ。Remnant From the Ashes』もそうだ。パンとフレッド』もそうだ。後者のゲームはTiktokを見ていて発見し、すぐに魅了された。つまり、ペンギンは(ほとんど)何にでも勝つのだ!

永遠に繋がっている

ゲームの原理は単純だ。各自がペンギンに扮し、一緒に山を登らなければならない。問題は、私たちがとても短いロープでつながっていること。

ティモがいなければ、歩くことも、ジャンプすることさえできない。私がロープに引きずり下ろされるか、私がティモを破滅に引きずり込むかのどちらかだ。あるプラットフォームから別のプラットフォームへ移動するには、正確なタイミングと調整が必要だ。これをマスターすると、事態は複雑になる。

一人が大きなペンギンのお尻で台の上に座り、もう一人がロープで彼の周りを振り回し、彼が次の台へ移動するのに十分な勢いがつくまで、巧みに立ち上がって走り去る。

次のセクションでは、ティモが壁の向こう側に到達できるように、私は何かにつかまらなければならない。そして、

を振ることで手を離し、プラットフォームに到達することができる。

(永遠につながる)
ゲームの原理は簡単だ。各自がペンギンに扮し、一緒に山を登らなければならない。問題は、私たちがとても短いロープでつながっていることだ。

ティモがいなければ、私たちは歩くこともジャンプすることもできない。私がロープに引きずり下ろされるか、私がティモを破滅に引きずり込むかのどちらかだ。あるプラットフォームから別のプラットフォームへ移動するには、正確なタイミングと調整が必要だ。これをマスターすると、事態は複雑になる。

一人が大きなペンギンのお尻で台の上に座り、もう一人がロープで彼の周囲を振り回し、彼が次の台へ移動するのに十分な勢いを得るまで、巧みに立ち上がって走り去るのだ


(次のセクションでは、ティモが壁の反対側に到達できるように、何かにつかまらなければならない。それから手を離せば、プラットフォームに向かってスイングできる)

3つ数える: 1, 2, … 沈黙はない

もし失敗したら、ペインとフレッドは「バシャッ」と音を立ててボードの上に倒れ、前のポイントからやり直さなければならない。失敗したら、ペインとフレッドは「バシャーン」と音を立ててボードの上に倒れ、私たちは前のポイントからやり直さなければならない。

最初はまだ協調性に問題があるが、何度か水しぶきがかかると、だんだんうまくいくようになる。今では、以前よりも上手に3から逆算できるようになった。これはまた、非常に早い学習効果もある。私たちが苦手としていたステップも、初めて成功した後は、以前よりも簡単になりました。

(ジャンプを失敗するたびに、くちばしを雪につけてしまう。)
(ジャンプを失敗するたびに、くちばしを雪につけてしまう。)

Steamのレビュアーが「カップルゲームのダークソウル」と呼ぶのには理由がある。オプションで新しい

スタートポイントを設定する機能を起動できることを誰も教えてくれないからだ。

注意

」。

Steamのレビュアーについて:PCでのキーボード操作(昔ながらのCo-op!)は非常にスムーズだったが、他の多くのプレイヤーはゲームをプレイしている間にレポートが耐久テストになったと冗談を言っていた。

ブレッド&フレッドをプレイする最良の方法は、私たちのようにキーボードを使って一緒にプレイすることです。キーボードを使って一緒にプレイするのが一番です。Steamリモートプレイやソロでも一緒にプレイできます。ジェフ・ストーンはあなたの親友です

(ステイン・ジェフが親友でも、一人用ゲームは協力プレイにはかなわない。)
(ステイン・ジェフが親友でも、一人用ゲームは協力プレイにはかなわない。)

泣いたり、別れたり、見捨てたりという話もある。もちろん、批判を真に受けてはいけない。しかしこの際、「メアリー、あなたはチップと私の関係を破壊した」というような怒りのメールから身を守るために、少し警告しておきたい!

パンとフレッドは、相手を責める傾向があるので、とてもイライラさせられる。私たちのように)笑ってユーモアを使うこともできます。ただし、相手を指弾しないように気をつけましょう。

しかし、もしあなたが、自分のミスを笑い話にでき、初めてキーボードの前に座るわけでもない、協力的なパートナー(いつものパートナーでも、親友でも、隣人でも)を持っているのなら、「パンとフレッド」は、憂鬱な日曜日や夜には、実にいいゲームだ。

一緒に遊べば(少なくともデモをやり遂げれば)、二人を隔てるものは何もなくなるだろう。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

ウォーハンマー40,000:今週は、インペラトルを大いに誇りに思わせます!テーマウィークに関するすべての情報

この暑い夏の日々を、史上最も恐ろしいSFユニバースへの私たちの愛に捧げます。なぜなら、その暗黒の未来には、戦争しか存在しないからです。もし可能なら、今週はインペラトルでさえ、黄金の玉座の上で嬉しそうに足を小刻みに揺らしていることでしょう。というのも、GlobalESportNewsが『ウォーハンマー40,000』を大々的に祝うからです。2026年7月13日から19日までの1週間、スペースマリーン、エルダー、カオス神々が織りなす、暗く、不気味で、そして魅惑的なこの世界について、毎日たっぷりと取り上げていきます。だって、話題は尽きないんですから!ここ数年、新作『ウォーハンマー40k』ゲームのクオリティはますます向上し続けている。『メカニカス2』や、近日発売予定の『カオス・ゲート:デスウォッチ』といった中規模タイトルでさえ、ファンたちはカレンダーに赤丸を付けて待ちわびており、『スペース・マリーン2』は発売から数年経った今でも、Steamだけで毎日5桁のプレイヤー数をサーバーに呼び込んでいる。そして地平線には、『Dawn of War 4』や『Total War: Warhammer 40,000』といったストラテジーの巨作が輝きを放っています。今こそ、『ウォーハンマー40k』のファンにとって最高の時代です!もちろん、ビデオゲームの世界を超えても、カオスとの戦いは激しさを増しています。『Armageddon』の登場により、テーブルトップゲームは第11版を迎えようとしており、小説シリーズでは60作以上を経て、ついに『ホルス・ヘレシー』後の世界が描かれ始めています。さらに、ヘンリー・カヴィルも『40k』を題材にした大作テレビシリーズの制作に取り組んでいます。そこで今回の特集週間では、たったひとつのシンプルな使命のもと、あらゆる境界線を打ち破ります。それは、皆さんに『ウォーハンマー40,000』のクールなコンテンツをお届けし、これらの大型プロジェクトを待つ時間を少しでも早く過ぎ去らせることです。お楽しみに火星の鍛冶場では、たっぷりと準備を進めてきました。7月13日から19日まで、毎日少なくとも3つの『ウォーハンマー40,000』の世界に関する新コンテンツをお届けします。そのうちのいくつかを、ここで少しだけお見せしましょう:発売から2年が経った今、『Warhammer 40k: Space Marine 2』の大規模な再レビューを通じて、なぜプレイヤーたちがタイランイドやカオスとの戦いに飛び込み続けるのかを探ります。当サイトの戦略エキスパート、ファビアーノが『トータル・ウォー:ウォーハンマー40,000』の新ゲームプレイ映像をフレーム単位で徹底的に検証し、現在、詳細な分析記事を執筆中です。当サイトのロイヤリストであるフィル、ディミ、デニンガーは、ここ数週間、『40,000』の世界観を深く掘り下げ、私たちの足元に潜む、肉を食い荒らすエイリアンの幼虫や、現代のスペースマリーンたちの先駆けである行方不明のスペースマリーン軍団など、数々の魅力的な背景ストーリーを掘り起こしてきました。しかし、これらはあくまで前菜に過ぎません。実は、皆さんと共有したいコンテンツが30件近く控えているのです。ぜひ毎日チェックしてください。トップページのハイライトボックスの下には、すべての新着コンテンツが並ぶおしゃれなショーウィンドウがあります。そして何よりも、コメント欄で議論し、批評し、希望を抱き、不安を語り合い、ノスタルジーと期待に浸りましょう。人類の暗い未来には戦争しかないかもしれませんが、ここGlobalESportNewsでは、何よりもクールなパーティーを開きたいと思っています。皇帝のために。

Steamの新着情報:待望のドイツ製経済シミュレーションが今週のリリースを逃しましたが、その代わりになる素晴らしいタイトルが多数登場しています

待望のドイツ製経済シミュレーションは期待を裏切りましたが、Steamにはその代わりとなる素晴らしいタイトルが多数登場しています。GameStarの読者にとって、今週はどんな一週間になるはずだったことでしょう: 本来なら今週、『Die Gilde: Europa 1410』がアーリーアクセスを開始する予定でした。これは、多くの読者が待ち望んでいるドイツ製都市建設ゲームの待望の復活作です。しかし、当面は実現しそうです。パブリッシャーのTHQ Nordicは、Steam Next Festのデモ版からのフィードバックを公式な理由として、リリース日を直前で2026年9月に延期しました。それでも今週は盛りだくさん:クトゥルフをテーマにした協力プレイ、探偵もの、そして人体内の病原体としてプレイするRPGなど、ほぼあらゆる好みに合う作品が揃っています。毎週月曜日の恒例通り、重要な新作情報をまとめてご紹介します。今週の注目作:『The Mound: Omen of Cthulhu』ジャンル:協力プレイ型ホラー - 開発元:ACE Team - 発売日: 2026年7月15日 (Steam)今週、これほど話題を呼んだゲームは『The...

スタジオのトップが『Halo』を台無しにしたと報じられる:『Campaign Evolved』の開発チームは現在、大混乱に陥っている

かつて343 IndustriesだったHalo Studiosは、これまでに何度も人員削減に見舞われてきたが、今度は新たな問題が発生した。複数の従業員が、ピエール・ヒンツェ社長に対し、権力の乱用によってブランドを破壊していると非難している。『Halo』ファンにとっては、本当に厳しい状況だ。この伝説的なシューティングゲームシリーズの全盛期は遥か昔のこと。ここ数年、マイクロソフトは自社スタジオ「343 Industries」(現在は「Halo Studios」に改称)において、このブランドを右往左往させ続けており、この高品質なシューティングゲームブランドを今後どう展開していくべきか、いまだに明確な方向性を見出せていないようだ。7月28日には、愛されるシリーズ第1作のリメイク版『Halo: Campaign Evolved』が発売される予定だが、その直前に開発陣の間で再び大きな騒動が起きている。というのも、『Halo』スタジオの現役および元従業員数名が、現在、スタジオ長に対して深刻な非難を浴びせているからだ。ピエール・ヒンツェ氏は、文字通りの恐怖政治を敷き、従業員を繰り返し侮辱し、罵倒したとして非難されている。ヒンツェ氏の無計画なリーダーシップの下、 『Campaign Evolved』の開発も悪影響を受けたとされています。証言した従業員たちは、今や上司を『Halo』シリーズの存続を脅かす存在と見なしています。具体的にはどのような内容でしょうか?これらの発言は、新しい動画で、著名な『Halo』系YouTuberであるRebs Gamingが語ったものです。同氏はこの動画の中で、情報源保護のため名前は伏せられているが、Haloスタジオの現役および元従業員数名からの証言を引用し、同開発スタジオにおける破壊的な経営文化について報告している。その主な責任者は、スタジオのボスであるピエール・ヒンツェだという。同氏は従業員に対する言葉による攻撃を繰り返し、その怒鳴り声によっていくつかのチームを非常に威圧したため、チームは上司との直接対決を避けるために、意図的にプロジェクトの進捗を遅らせていたという。また、仕事とプライベートのバランスについても、ヒンツェ氏は厳しい見解を持っているとされる。この件について問われた際、同氏は「どうでもいい」と述べたとされる。フルタイム勤務について疑問を呈した従業員に対しても、同氏は不当な扱いをしたとされる。いわゆる友人たちでさえ、ヒンツェの攻撃を免れることはできなかった。Campaign Evolvedの元エグゼクティブプロデューサーであるマイケル・ファーニーも、罵倒の標的となり、その結果、降格、長期の病欠、そして後に解雇に至ったという。動画の中でRebs Gamingは、この件をめぐり、複数の従業員がヒンツェのリーダーシップスタイルについてマイクロソフトの人事部に苦情を申し立てたと報じている。しかし、人事部は被害者の声に耳を傾けなかったという。『Campaign Evolved』の問題点ヒンツェのリーダーシップの下では、今後発売予定の『Halo』リメイク版の開発も悪影響を受けたとされる。というのも、引用された従業員たちによると、同氏は、明確に定められたマイルストーンを含む明確なスケジュールを策定することを怠ったほか、関与する各チームの優先順位を度々覆し、再編成したため、全体として混沌とした開発プロセスを招いたという。多くの人々が『Campaign Evolved』を救うために懸命に働いた。チームは一致団結してプロジェクトを救った。ピエールが作り出した窮地からゲームを救い出したことに対し、彼らは称賛に値する。これらの人々は『Halo』を成功へと導こうと願っており、そのために努力している、とYouTuberのRebs Gamingは動画内でコメントしている。また、引用されたスタッフの一部は、ヒンツェのリーダーシップスタイルが『Halo』ブランドを完全に破壊してしまうのではないかと懸念している。というのも、このフランチャイズは現在、マイクロソフトにおいてまさに危機的状況にあるからだ。シリーズ最新作『Infinite』が期待された成功を収められなかったことを受け、マイクロソフトで過去に行われた一連のリストラにより、『Halo』スタジオの多くのポストが削減された。もし今、内部のリーダーシップの不備によってチームが成果を出せなくなれば、間違いなく近いうちにさらなる首が飛ぶことになるだろう。ヒンツェに加え、アートディレクターのクリス・マシューズも批判の的となっている。彼は自身の友人関係を優先して採用を行い、同僚に対して度々不適切な発言をしていたとされる。ただし、現時点では、Rebs Gamingおよび同サイトが引用した従業員によるこれらの告発を、独立した立場で検証することはできない。マイクロソフト社も、これまでのところこれらの告発について公式なコメントを出していない。なお、上記のリンクボックスでは、『Halo: Campaign Evolved』に関する詳細を確認できる。