17.4 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

(あなたはゲームを破壊した!) – タルコフのライバル『アリーナ・ブレイクアウト・インフィニット』に対する深刻なPay2Win非難

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

一人称視点のシューティングゲームは、まだプレイ可能になって数時間しか経っていないのに、すでに人々を騒然とさせている

少し前、新しい脱出シューターArena Breakout: Infiniteは空高く賞賛され、ジャンルのパイオニアであるEscape from Tarkovに脅威を与えるように思われた。

その理由は、深刻なPay2Win非難です。Redditでは現在、複数の支払いオプションが主役となるスレッドが山積みになっている。しかし、ゲームコミュニティがなぜ他のものを期待したのか、不思議に思っているコミュニティメンバーも多い


これは批判されます

アリーナブレイクアウトインフィニットは、現在無料でダウンロードし、抽出シューターウェブサイトを介してプレイすることができます。ほぼ全てのFree2Playゲームと同様に、もちろんマイクロトランザクション

を通じてお金を使いたくなるでしょう。

しかし、ショップはコスメアイテムや、ゲームを変えるほどではないにせよ、その他の便利な特典に限定されているわけではありません。アリーナブレイクアウトでは、リアルマネーであらゆる装備アイテムを手に入れることができる。他にもお金を使う方法はたくさんあります。以下はその概要です。

Your money is directly invested in bonds that you spend in the shop.

財布を開く覚悟さえあれば、プレイヤーは目に見えるゲーム上の恩恵を受けることができる。他の多くのショップのように、不正なゲーム内通貨の変換も行われており、アイテムが実際の通貨

でいくらするのかを偽っています。

45万コインの胸当てを買うには、まず450枚のコインを用意しなければならない。コインは債券で買うので、600コインのためには1,000枚の債券が必要だ。1,000枚のコインは10ユーロで買える。

ファンは怒っている


Redditにファンの不満が溜まっている。多くの人はMoreFun Studiosの開発者がPC版で積極的なモバイル収益化から脱却することを期待していたようだ。しかし、そうはならなかった

そこで、RedditユーザーのRare_Lifegaurd_4403は、という言葉でスレッド

を開いた。

あなたはPay2Winでゲームを破壊した。なぜだ?一応言っておくと、チュートリアル終了後すぐに1000万コーエンが買える。安全なケースは毎月加入。なぜかって?こんなP2Wなんて誰も望んでいない。チュートリアルも最初のレイドもクリアしたのに、こんなクソゲーに出会うなんて。お前らがP2Wの側面を取り除くまで、俺はもうプレイしない。

このゲームのサブレディットのトップページ全体が、ゲーム内ショップに関する不満の投稿で埋め尽くされている。別のスレッドではwrites G-SW-7892:

ゲームプレイにとても感動しました。このゲームは本当に楽しそうで、『タルコフからの脱出』に代表される有害な市場に新鮮な風を吹き込んでくれそうだった。しかし、ソーシャルメディアやRedditで目にするのは、ABIが有害市場をさらに悪化させていることを示している。好むと好まざるとにかかわらず、ゲームはP2Wなのだ


しかし、マネタイズは予想されていたことだと指摘するユーザーもいる。結局のところ、Arena Breakoutはモバイルゲームとして最初にリリースされ、同じ支払いモデルに依存している。しかし、ファンはしばしばこの言い訳を受け入れない。あなたはどう思いますか?コメントで教えてください:

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 では、完全に圧倒された場合、ラウンドが途中で終了します。ファンたちは、これが良いことか悪いことかについて議論しています。

バトルフィールド 6 で、あなたのチームが完全に圧倒され、基地からほとんど出られなくなった場合、開発者はその解決策を用意していますが、誰もがそれを歓迎しているわけではありません。 バトルフィールドをプレイしたことがある人なら、きっとご存じでしょう。戦いが始まったばかりなのに、もう絶望的に負けそうだと感じる状況です。敵チームは、才能あるパイロットたちのおかげで完全な制空権を握り、マップ上を縦横無尽に飛び回り、私たちや同盟軍は、自軍の基地に隠れるしかなくなります。 しかし、バトルフィールド 6 では、このようなことは起こらないでしょう。少なくとも、そのような状況でも、長く苦しむことはないと予想されます。これは、一方的な戦闘を早期に終了させるメカニズムによって実現されるようです。 ミッションの重大な成功 この新しいメカニズムに関する情報は、通常、情報通のTwitter/Xアカウント「Battlefield Intel」から得られています。ゲームモード「コンクエスト」で、あるチームがすべての旗を制圧すると、カウントダウンが開始され、そのカウントダウンが終了すると、戦闘は自動的に終了します。また、勝者チームには「クリティカルミッション成功」という文字が表示されます。 おすすめ編集コンテンツ ここでは、記事の内容を補足する Twitter の外部コンテンツをご覧いただけます。クリックすると表示、非表示を切り替えることができます。 The game ends after countdown if a team captured all flags.. W...

「空虚で魂のない」作品 ― ファンは15年間も新作スケートゲームを待ち望んでいたが、今は計り知れないほど失望している。

4作目のスケートゲームは数日前から早期アクセスが開始されているが、このシリーズの多くのファンはまったく熱狂的とは言い難い。 2007年、開発者のBlack BoxとパブリッシャーのElectronic Artsは、最も人気のあるスポーツシリーズの1つに直接挑戦しました。Skateは、Tony Hawk Pro Skaterの対抗馬となることを目指し、とりわけ、トレンドスポーツをより真剣に扱うことを目指していました。 Tony Hawk のゲームがしばしば愚かでカジュアルな内容だったのに対し、 Skate は、スケートカルチャーをリアルに表現すること、リアルなスケートシミュレーション(驚くほど血まみれの怪我も含まれる)、そしてオープンなゲームワールドに重点を置いていました。このコンセプトは好評でしたが、Skate 3 を最後に、2010 年にはその存在は長く続かなかったのです。 15 年後、ついにシリーズ第 4 作となる skate. がリリースされ、現在早期アクセスでプレイ可能となっています。Steam では、ピーク時には 13...

Steam:エロティックゲームの早期アクセス制限に続き、Valve はコンテンツの更新も禁止する見通し

開発者は、Steam 上で新しい成人向けコンテンツを、検証済みの DLC としてのみ公開することができ、更新として追加することはできなくなりました。 Steam におけるエロティックゲームの存続はますます困難になっている: 今後は、新しい成人向けコンテンツは通常のアップデートで追加できなくなり、独立した DLC として公開しなければならない。 エロティックゲームとの戦いの次のステップ Steam で「Tales of Legendary Lust: Aphrodisia」というゲームをリリースした Crimson Delight の開発者が、Reddit の投稿でこの新しい規則を公表しました。ゲームの審査プロセス中に、リリース後の成人向けコンテンツの追加はパッチでは不可能であると通知されたとのことです。 Valve は、DLC 以外では、Steam...