22.4 C
Berlin
水曜日, 5月 27, 2026

『The Order 1886』続編の狙いはフランチャイズの再生

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Ready at Dawnの共同設立者であるAndrea Pessino氏は最近、開発者の意図とは裏腹に実現に至らなかった『The Order: 1886』続編について語りました。開発者は、前作の失敗を正し、改良された続編でフランチャイズを救うつもりでした。Ready at Dawnは、元ノーティドッグやブリザード・エンターテインメントのメンバーで構成されたアメリカを拠点とするスタジオです。ゴッド・オブ・ウォーやローン・エコーシリーズの開発を手がけた後、The Order: 1886のリリース後に、以前はOculus Studiosとして知られていたReality Labsに買収されました。

2015年のアクションアドベンチャーゲームは、プレイステーション専用ソフトとして発売され、1886年のロンドンを舞台に、円卓の騎士たちが狼男や吸血鬼と戦うという、架空の歴史に基づいたストーリーが展開されました。 『The Order: 1886』は、19世紀を舞台にしたゲームの中でも最高傑作のひとつであり、『Castlevania: Order of Ecclesia、Return of the Obra Dinn、Assassin’s Creed: Syndicateなどと肩を並べる。ただし、このゲームはリプレイ価値、短い長さ、ゲームプレイ要素について広く批判された。

YouTubeのMinnMaxとのインタビューで、Pessino氏は『The Order: 1886』の続編の売り込みについて長々と語り、スタジオは「フランチャイズを再建するチャンスが欲しかった」と指摘した。共同設立者は、開発会社はソニーに対して、最初のゲームが酷評されたにもかかわらず続編の企画を売り込んだと説明したが、続編の予算が「ひどく少なく」、クリエイティブなコントロールの余地がほとんどないため、チームは「人生を棒に振る」ことになったと認めた。残念ながら、Ready at Dawnは業界で21年間活動した後、2024年8月に閉鎖されました。これは、Oculus StudiosのVR開発への長期的な影響を確保するという目標に沿って、Meta社が短期の資金提供を20%削減したことによるものです。

Ready at Dawnの共同創設者、著名な『The Order: 1886』続編はフランチャイズの名誉挽回を狙った

Ready at Dawnは、開発中止が発表される前に『The Order: 1886』の続編に関するいくつかのワクワクするような計画を共有し、前作に対する主な批判であった品質の大幅な向上とゲームプレイの改善に焦点を当てていることを強調しました。ペッシーノ氏は、続編は「素晴らしいものになっていた」はずだと付け加え、前作の基礎を称賛しました。「積み重ねるべき要素が非常に多くありました」と共同設立者は続け、大胆な展開で終わった前作を考えると、ファンにとっては悲しい結末となった。

HBOの『The Last of Us』、Amazonの『Fallout』、Netflixの『Arcane』や『Castlevania』に続いて、ゲーマーたちは、実写化にふさわしい他のPlayStationフランチャイズとして、『The Order: 1886』を挙げた。ファンは、このシリーズがReady at Dawnの土台を効果的に広げ、ゲームの雰囲気のあるスチームパンクの設定を活かすことができると信じていた。同じメディアで優れた作品を生み出せる可能性がある他のフランチャイズには、Returnal、Jak and Daxter、Bloodborneなどがある。

RELATED ARTICLES

「イケアで見た。本当にこんなことする人いるの?」:これまでのキャリアで見たことはないが、理にかなっている

    PCのトラブルに対するシンプルな解決策だが、ごく特定のケースでのみ発生するものだ。       時々こう思うことがある:一体全体、これは何なんだ?、しかし説明を読んだ直後にこう思うのだ:なぜ自分ではすぐに思いつかなかったんだ?!。   最近のフォーラムの投稿を見た時、私や多くのRedditユーザーはそう感じた。そこには、PCに関わる私の16年以上にわたるキャリアの中で、一度も遭遇したことのないようなことが紹介されていた。   その投稿の見出しはこうだ:イケアに行ってきた。本当に誰かが自分のPCをこんな風に使っているのだろうか?、そのセットアップの写真を2枚添えて:   https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1tky6ye/was_at_ikea_does_anyone_actually_have_their_pc/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button       説明はごく単純です   ケーブルの長さに関する問題を指摘する最初のコメントはすでに読んでいましたが、以下の2つの発言を読んで初めて納得しました:     Case_Blue:PCの下にあるものが見えますか?床という平らな面です。何か見落としているのでしょうか?     ric2b:はい、デスクが上下に動くことを見落としていますね。(私がやったように)コンピュータとモニターなどの間の距離が変わらないようにする解決策を見つけるか、デスクが動いても周辺機器との距離が変わらないように、コンピュータをデスクの上に置くか、吊り下げる必要があります。   設置場所の問題   PCケースが床に置かれている場合、デスクが上昇するとケーブルが短すぎて問題が生じる可能性があります。これは例えばモニターだけでなく、ワイヤレスでない限りマウスやキーボードにも当てはまります。   私自身は、デスクの上に置く非常にコンパクトなケース、具体的にはFractal Design Node 202を使用しているため、こうした心配はありません。   デスクを昇降させると、ケースも一緒に動きます。したがって、ここで問題になり得るのは、コンセントに固定されている電源ケーブルだけです。   しかし、PCを吊り下げるという解決策には、ある潜在的な問題があります。ユーザーOdious-Individualが指摘しているように、潜在的な問題があります:正直なところ、 最大の問題は、見た目がひどく醜いということだと思います.   皆さんも同じように感じるか、またこの種のPCマウントを実際に目にしたことがあるか、ぜひコメント欄で教えてください。        

EpicがUnreal Engine 6を発表――そして早速、初の次世代ゲームを公開

Epic Gamesが突如としてUnreal Engine 6を発表! 最初の看板タイトルも明らかになりました。この大規模な次世代アップグレードで何が待ち受けているのか、こちらでご確認ください。週末に『ロケットリーグ』パリ・メジャーを観戦していた人なら、おそらく壮大なゴールや歓声を上げるeスポーツチームを期待していたことでしょう。しかし、ほぼ誰も予想していなかったことがありました。エピック・ゲームズはこの舞台を利用して、いわば突如としてアンリアルエンジン6を発表しました。鮮やかな紫色を基調とした真新しいロゴが突然スクリーンに映し出され、次の大きな技術的飛躍の始まりを告げました。数秒間のゲームプレイ映像も公開されました。トレーラーはこちらをご覧ください:次世代への飛躍実のところ、私たちは皆、ゲーム業界がようやく第5世代のUnreal Engineの時代に入ったばかりだと思っていた。最近のタイトルはNaniteやLumenといった機能で常に私たちを驚かせてくれるが、その一方で、UE5のゲームは依然としてパフォーマンスの低さやその他の問題に悩まされることが多い。しかし、EpicのCEOであるティム・スウィーニー氏はここ数ヶ月、同社が「次世代のEpic」に向けて着実に取り組んでいることをほのめかしていた。そして今、この移行が予想以上に早く進む可能性があるという最初の兆候が現れた。その発表はティーザー・トレーラーという形でなされ、会場の観客には、グラフィックが大幅に洗練された『オートボール』のクラシック版が披露されただけでなく、鮮やかな紫色を基調としたUnreal Engine 6の真新しいロゴも一挙に披露された。開発チームは、公開されたすべてのシーンが「ゲーム内でリアルタイムにキャプチャされた」ものであることを明言しました。つまり、ゲーム内から直接リアルタイムで抽出された映像だということです。私たちがいつUnreal Engine 6や、刷新された『Rocket League』(現在もUnreal Engine 3で動作中)を実際に体験できるかは、現時点では謎のままです。具体的なリリース日はまだ発表されていません。2025年5月時点では、ティム・スウィーニー氏は「あと2~3年待つ必要がある」と述べていました。この新技術に何を期待しますか?ぜひコメント欄で教えてください!

Steamの新着情報:今、これほど注目されているアクションゲームは他にない

今週、Steamでは『007 First Light』、『Starminer』、『Paralives』など、アクション、建設、シミュレーションファンにとって魅力的なゲームが多数登場します。今週のSteamは盛りだくさん:『007 First Light』という大作がValveのプラットフォームに登場するだけでなく、他にも本当にエキサイティングなリリースが待っています。毎週月曜日の恒例通り、Steamで最も注目すべき新作をご紹介します。今週のハイライト:『007 First Light』 今週のその他の注目Steamリリース 2026年5月25日(月) 2026年5月26日(火) 2026年5月27日(水) 2026年5月28日(木) 2026年5月29日(金) 今週の注目タイトル:007 First Light(ジャンル: ステルス・アクション・アドベンチャー -開発元: IO...