-0.5 C
Berlin
水曜日, 1月 28, 2026

『The Order 1886』続編の狙いはフランチャイズの再生

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Ready at Dawnの共同設立者であるAndrea Pessino氏は最近、開発者の意図とは裏腹に実現に至らなかった『The Order: 1886』続編について語りました。開発者は、前作の失敗を正し、改良された続編でフランチャイズを救うつもりでした。Ready at Dawnは、元ノーティドッグやブリザード・エンターテインメントのメンバーで構成されたアメリカを拠点とするスタジオです。ゴッド・オブ・ウォーやローン・エコーシリーズの開発を手がけた後、The Order: 1886のリリース後に、以前はOculus Studiosとして知られていたReality Labsに買収されました。

2015年のアクションアドベンチャーゲームは、プレイステーション専用ソフトとして発売され、1886年のロンドンを舞台に、円卓の騎士たちが狼男や吸血鬼と戦うという、架空の歴史に基づいたストーリーが展開されました。 『The Order: 1886』は、19世紀を舞台にしたゲームの中でも最高傑作のひとつであり、『Castlevania: Order of Ecclesia、Return of the Obra Dinn、Assassin’s Creed: Syndicateなどと肩を並べる。ただし、このゲームはリプレイ価値、短い長さ、ゲームプレイ要素について広く批判された。

YouTubeのMinnMaxとのインタビューで、Pessino氏は『The Order: 1886』の続編の売り込みについて長々と語り、スタジオは「フランチャイズを再建するチャンスが欲しかった」と指摘した。共同設立者は、開発会社はソニーに対して、最初のゲームが酷評されたにもかかわらず続編の企画を売り込んだと説明したが、続編の予算が「ひどく少なく」、クリエイティブなコントロールの余地がほとんどないため、チームは「人生を棒に振る」ことになったと認めた。残念ながら、Ready at Dawnは業界で21年間活動した後、2024年8月に閉鎖されました。これは、Oculus StudiosのVR開発への長期的な影響を確保するという目標に沿って、Meta社が短期の資金提供を20%削減したことによるものです。

Ready at Dawnの共同創設者、著名な『The Order: 1886』続編はフランチャイズの名誉挽回を狙った

Ready at Dawnは、開発中止が発表される前に『The Order: 1886』の続編に関するいくつかのワクワクするような計画を共有し、前作に対する主な批判であった品質の大幅な向上とゲームプレイの改善に焦点を当てていることを強調しました。ペッシーノ氏は、続編は「素晴らしいものになっていた」はずだと付け加え、前作の基礎を称賛しました。「積み重ねるべき要素が非常に多くありました」と共同設立者は続け、大胆な展開で終わった前作を考えると、ファンにとっては悲しい結末となった。

HBOの『The Last of Us』、Amazonの『Fallout』、Netflixの『Arcane』や『Castlevania』に続いて、ゲーマーたちは、実写化にふさわしい他のPlayStationフランチャイズとして、『The Order: 1886』を挙げた。ファンは、このシリーズがReady at Dawnの土台を効果的に広げ、ゲームの雰囲気のあるスチームパンクの設定を活かすことができると信じていた。同じメディアで優れた作品を生み出せる可能性がある他のフランチャイズには、Returnal、Jak and Daxter、Bloodborneなどがある。

RELATED ARTICLES

Highguard がリリースされましたが、大きな関心とプレイヤーの殺到の後、厳しい評価が下されています。

待望のシューティングゲーム Highguard が Steam でリリースされました。リリース初日に 10 万人近くの同時接続プレイヤーを記録したものの、コミュニティの評価は厳しいものとなっています。 Highguard のリリースは、まさに両刃の剣と言えるだろう。一方で、Apex Legends や Titanfall などのタイトルの元開発者たちで構成される Wildlight Entertainment チームは、注目度においてかなりの成功を収めた。 SteamDB によると、リリース直後、同時接続プレイヤー数は 97,249 人というピークに達しました。これにより、このタイトルは、競争の激しいヒーローシューティングゲームジャンルにおいて、多くの競合タイトルを大幅に上回っています。 しかしその一方で、スタジオではサーバーが満員になったことを喜んでいる様子はあまり見られない。コミュニティ内の雰囲気は一転して悪くなっている。18,000 件以上の投票が投じられた中で、現在、肯定的な評価はわずか...

バトルフィールド6のライバルが突然登場?この戦術的なミリタリーシューティングゲームは、車両戦闘、レベル破壊、建設メカニズムを備えているにもかかわらず、ほとんど知られていない。

リアルな描写の新しいマルチプレイヤーシューティングゲームが、今年中にBF6のシェアを奪おうとしている。 Battalion 1944 の開発者が Wardogs という新しいマルチプレイヤーシューティングゲームを開発していることは、これまでほとんど知られていませんでした。予告編も、マーケティングも、情報もほとんどなかったのです。 しかし、ついに最初のゲームプレイの詳細が明らかになり、Battlefield、World War 3、Hell Let Loose などのミリタリーシューティングゲームのファンが注目するでしょう! 1 月、シューティングゲーム分野の複数のコンテンツクリエイターが、開発者たちとこのプロジェクトについて初めて詳しく話し合う機会があり、最初のゲームプレイ映像も公開されました。 バトルフィールドの動画で知られるインフルエンサー、TheCadWoman は「この新しいバトルフィールドのライバルは素晴らしい!」と題し、Wardogs を次のように紹介しています。 Wardogs は、最大 100 人のプレイヤーが同時に参加できる戦術的なサンドボックス型シューティングゲームで、歩兵と地上車両および航空機(戦車、ヘリコプターなど)を組み合わせています。 特徴としては、従来の MP シューティングゲームとは異なり、3 つのチームが同時に対戦するため、ダイナミックな展開が見られます。 Wardogs...

Steamの新着情報:今週、ゲーム界全体が注目する謎めいたシューティングゲーム

今週のSteamの新着情報をまとめてご紹介します。 今週の Steam には大きなサプライズがあります。謎に包まれたシューティングゲームが、具体的な情報がほとんどないにもかかわらず、リリース前から大きな話題を呼んでいます。同時に、他にも数多くの新作が皆さんを発見されるのを待っています。毎週月曜日と同様に、今週の新作をまとめてご紹介します。 今週のハイライト:Highguard ジャンル:PvP レイドシューティングゲーム - 開発者: Wildlight Entertainment - リリース日:2026年1月26日 (Steam)   今週、ビデオゲーム史上最も影響力のあるシューティングゲームの血統を受け継ぐゲーム「Highguard」がリリースされます。開発者は、Titanfall や Apex Legends でこのジャンルに革命を起こした、Respawn Entertainment の元幹部およびベテランたちです。 しかし、Highguard のリリースは、ほとんど耳をつんざくような沈黙の中で行われています。 2025 年のゲームアワードで、このゲームがショーのフィナーレを飾って初公開されて以来、公式のゲームプレイはほとんど公開されておらず、その内容については誰も正確に把握していません。 現在、このゲームが大きな成功を収めることを確信しているのは、ジェフ・キーリーだけのように思われます。 現在、私たちが知っていることは? Wildlight...