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火曜日, 6月 23, 2026

『The Order 1886』続編の狙いはフランチャイズの再生

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Ready at Dawnの共同設立者であるAndrea Pessino氏は最近、開発者の意図とは裏腹に実現に至らなかった『The Order: 1886』続編について語りました。開発者は、前作の失敗を正し、改良された続編でフランチャイズを救うつもりでした。Ready at Dawnは、元ノーティドッグやブリザード・エンターテインメントのメンバーで構成されたアメリカを拠点とするスタジオです。ゴッド・オブ・ウォーやローン・エコーシリーズの開発を手がけた後、The Order: 1886のリリース後に、以前はOculus Studiosとして知られていたReality Labsに買収されました。

2015年のアクションアドベンチャーゲームは、プレイステーション専用ソフトとして発売され、1886年のロンドンを舞台に、円卓の騎士たちが狼男や吸血鬼と戦うという、架空の歴史に基づいたストーリーが展開されました。 『The Order: 1886』は、19世紀を舞台にしたゲームの中でも最高傑作のひとつであり、『Castlevania: Order of Ecclesia、Return of the Obra Dinn、Assassin’s Creed: Syndicateなどと肩を並べる。ただし、このゲームはリプレイ価値、短い長さ、ゲームプレイ要素について広く批判された。

YouTubeのMinnMaxとのインタビューで、Pessino氏は『The Order: 1886』の続編の売り込みについて長々と語り、スタジオは「フランチャイズを再建するチャンスが欲しかった」と指摘した。共同設立者は、開発会社はソニーに対して、最初のゲームが酷評されたにもかかわらず続編の企画を売り込んだと説明したが、続編の予算が「ひどく少なく」、クリエイティブなコントロールの余地がほとんどないため、チームは「人生を棒に振る」ことになったと認めた。残念ながら、Ready at Dawnは業界で21年間活動した後、2024年8月に閉鎖されました。これは、Oculus StudiosのVR開発への長期的な影響を確保するという目標に沿って、Meta社が短期の資金提供を20%削減したことによるものです。

Ready at Dawnの共同創設者、著名な『The Order: 1886』続編はフランチャイズの名誉挽回を狙った

Ready at Dawnは、開発中止が発表される前に『The Order: 1886』の続編に関するいくつかのワクワクするような計画を共有し、前作に対する主な批判であった品質の大幅な向上とゲームプレイの改善に焦点を当てていることを強調しました。ペッシーノ氏は、続編は「素晴らしいものになっていた」はずだと付け加え、前作の基礎を称賛しました。「積み重ねるべき要素が非常に多くありました」と共同設立者は続け、大胆な展開で終わった前作を考えると、ファンにとっては悲しい結末となった。

HBOの『The Last of Us』、Amazonの『Fallout』、Netflixの『Arcane』や『Castlevania』に続いて、ゲーマーたちは、実写化にふさわしい他のPlayStationフランチャイズとして、『The Order: 1886』を挙げた。ファンは、このシリーズがReady at Dawnの土台を効果的に広げ、ゲームの雰囲気のあるスチームパンクの設定を活かすことができると信じていた。同じメディアで優れた作品を生み出せる可能性がある他のフランチャイズには、Returnal、Jak and Daxter、Bloodborneなどがある。

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EpicがSteamの王座を狙う:救済アップデートで、数百本の無料ゲームでは成し得なかったことを実現へ

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『Gothic Remake』:Xardasのデーモンに現在バグが発生しているが、ゲーム進行を阻むこの問題に対しては、ファンによる回避策がすでに公開されている

『Gothic Remake』のパッチ1.02は、数多くのバグを修正した一方で、ゲームの進行を妨げる新たな重大な不具合も引き起こしている。この問題を回避する方法は以下の通りだ。『ゴシック・リメイク』は先日、2回目のアップデートを受けました。パッチ1.02では戦闘がより難しくなり、魔法の威力が強化され、多くのバグが根絶やしにされました。しかし、このアップデートが原因と思われる新たな問題も発生しています。あるバグにより、ザルダスのデーモンと会話ができなくなっています。幸いなことに、すでにコミュニティから解決策が提案されています。Xardasのデーモンのバグを回避する方法問題:塔にいるデーモンが話しかけてこないため、ゴーレムの心臓を渡すことができません。この解決策は、RedditのA-Better-Radical氏によるもので、同氏は投稿を公開しています。厳密に言えば、この問題には2つの解決策があるようです:PCでは、Steamをオフラインモードで起動するなどしてパッチをダウンロードしないようにするか、あるいはアップデートを元に戻す方法があります。後者は、Steam版の『Gothic Remake』では非常に簡単に行えます。ライブラリからゲームを選択し、右上の歯車アイコンをクリックしてください。次に、プロパティをクリックし、左側のメニューからゲームバージョンとベータを選択します。ここでpreviousreleaseをクリックすると、自動的に以前のバージョンがインストールされます。コンソール版でプレイしている場合は、塔に向かう前にすべてのハートを集めておく必要があります。すでに塔に行ったことがある場合は、以前のセーブデータを読み込めるかどうか確認してください。すべてのハートを集めていれば、会話が正常に機能するはずです。もちろん、2つ目の解決策で問題が確実に解決するとは保証できません。最悪の場合、開発者がホットフィックスを公開するまで待つ必要があります。最初のアップデート後、6日後にホットフィックスが公開されたため、おそらく今週末には問題が解決されるかもしれません。最新情報をお届けします。それでも解決しない場合は、その間、少なくとも読んでいただける記事をご用意しています。例えば、ピーターは、永続的なボーナスを持つポーションをすぐに使うべきかどうかという疑問について、皆さんのために考察しています。それでもプレイを続けたい場合は、メインクエストの代わりに、リメイク版で悪事を働いている連続殺人犯の謎に挑んでみてはいかがでしょうか。これらのトピックの詳細については、上のリンクボックスをご覧ください。