ベセスダは、Switch 2版での最適化を活用し、PC、Xbox、PlayStationにおけるパフォーマンスの問題にようやく取り組むこととなった。
Nintendo Switch 2版のリリースに合わせて、ベセスダは『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』の新しいパッチが開発中であることを確認した。
実際、新しいアップデートが配信されてからかなり長い時間が経過しており、前回は2025年7月(!)に配信されたのが最後だった。つまり、それ以来、このリマスター版は依然として初期の不具合に悩まされており、例えばプレイ時間が長くなるにつれてパフォーマンスが低下するといった問題がある。
Switch 2向けの最適化を他のプラットフォームへ移植
Steamにおける『Oblivion Remastered』のユーザー評価は全体として「概ね好評」となっているものの、依然として存在する問題点を覆い隠すものではなく、最近のレビューは「賛否両論」にとどまっている。
ベセスダは、ソーシャルメディアへの投稿を通じて、Switch 2以外のプラットフォームにおいても、パフォーマンス面での改善が近いうちに実現するかもしれないという期待を抱かせています: 「皆様からのフィードバックを承りました。『オブリビオン リマスター』のさらなるパッチを望む声が多く寄せられています。Nintendo Switch 2版では、一連の最適化が施されています。現在、これらの調整を他のプラットフォームにも適用する方法を検討中です。詳細が分かり次第、皆様にお知らせします。」
ファンからの反応とこれまでの販売実績
これらの発言は全体的にまだかなり曖昧ですが、コミュニティは少なくとも数ヶ月ぶりのこの兆しに安堵の声を上げています: 「1年以上もこれについてまったく何も言わなかったなんて、まったくおかしな話だ」とあるユーザーはRedditに書き込んでいる。「でも、ようやく何らかの反応があったことは嬉しい。今回のアップデートには、何かしらの目玉があることを期待したい。」
まさに多くのファンが望んでいることだろう。ベセスダとXboxにとって、このタイトルは大成功を収め、900万人以上のプレイヤーを魅了した。それを踏まえると、『オブリビオン リマスター』も、可能な限り問題なく動作するに値するはずだ。

